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최신목록
왜 WOW만 안 되나? 형평성 논란
[130]
2007.01.30
|
(
고려무사
)
“왜 <WOW>만 물고 늘어지는지 모르겠습니다.” ’2007 세계 게임시장 전망 세미나’에서 게임물등급위원회(이하 게임위) 송승근 선임위원의 ‘국내 심의기준 및 향후 전망’에 대한 발표를 듣던 한 참석자가 볼멘 소리로 기자에게 던진 말..
온에어 온라인, ‘월드스타’ 비와 손잡다!
[9]
[게임 속 '비' 관련 코스튬 판매 등 다양한 프로모션 활동전개]
2007.01.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
<온에어 온라인>이 ‘월드스타’ 비와 손잡고 다양한 방식의 프로모션을 전개한다. 30일 게임업계에 따르면 댄스게임 <온에어 온라인>을 개발한 GNP 엔터테인먼트와 비(본명 정지훈)의 소속사 JYP가 <온에..
이베이, 온라인게임 현금거래 전면 차단
[6]
2007.01.30
|
이재진
(
다크지니
)
앞으로 ‘이베이’(eBay)에서 게임 아이템, 계정, 캐릭터 거래가 금지된다. 세계 최대의 온라인 경매 사이트 ‘이베이’가 최근 온라인게임의 아이템, 게임머니, 캐릭터, 계정 거래를 금지하는 정책을 확정한 것으로 드러났다. ‘이베이’..
일본인 3명중 1명 NDS 보유
[11]
[2008년 일본 내 보급량 3,000만대 달성전망. 기간대비 보급량은 PS2를 상회.]
2007.01.30
|
(
스내처
)
2008년이 되면 일본인 3명 중 1명이 닌텐도DS를 보유하게 될 것으로 보인다. 일본 게임전문 미디어 ‘엔터브레인’ 하마무라 히로카즈 대표(왼쪽 사진)는 29일 서울 한국과학기술회관에서 열린 ‘2007 세계게임시장 전망 세미나’에..
한국 게임, 중국 진출 어려워질 것
[10]
[2007년 세계 게임시장 Prima Intergame 캉아이 칭 부사장]
2007.01.30
|
이성진
(
환세르
)
올해부터 한국 게임의 중국 진출이 어려워질 것이라는 전망이 제기됐다. 중국 정부가 중국 게임 산업 보호를 위해 외산 게임들에 대한 규제를 더욱 엄격히 적용해 중국 진출 비준 절차를 엄격히 시행할 예정이기 때문이다. 29..
유럽시장, 나이트 온라인 성공사례 참고하라
[8]
[2007년 세계 게임시장 전망 세미나, 유로비즈 하워드 리 대표이사]
2007.01.30
|
이성진
(
환세르
)
2007년 유럽 온라인게임 시장은 부분유료화 모델과 프리미엄 컨텐츠 판매 모델이 대세가 될 것이며, 한국 게임 간 경쟁이 심화될 것이라는 전망이 나왔다. 29일 서울 한국과학기술회관에서 열린 ‘2007 세계게임시장 전망 세미나’..
북미, PC기반 온라인게임 투자 활발
[4]
[2007년 세계 게임시장 전망 세미나, DFC intelligence 데이비드 콜 대표]
2007.01.29
|
이성진
(
환세르
)
“북미, 차세대 플랫폼에 대한 불안감으로 PC기반 온라인게임에 대한 투자 활성화” 1월 29일(월) 과학기술회관 대강당에서 열린 ‘2007년 세계 게임시장 전망 세미나’에서 ‘미국 게임시장 결산과 전망’을 발표한 DFC intellige..
언리얼 엔진 3 기반 국산 FPS, 또 등장
[16]
[SK아이미디어, 언리얼 엔진 3 기반 FPS게임 개발중]
2007.01.29
|
이재진
(
다크지니
)
‘언리얼 엔진 3’를 사용한 국산 FPS 게임이 또 하나 개발되고 있다. 29일 게임업계에 따르면 SK 커뮤니케이션즈의 자회사 ‘SK 아이미디어’에서 ‘언리얼 엔진 3’를 사용하는 온라인 FPS게임을 준비하고 있는 것으로 확인됐다.&n..
日 온라인게임시장, 2년 뒤 콘솔 넘어선다
[1]
[단계적 통합으로 2010년 주류시장 될 것]
2007.01.29
|
(
스내처
)
“2008년 일본 온라인게임시장이 콘솔게임시장의 규모를 넘어설 것입니다.” 29일 서울 한국과학기술회관에서 열린 ‘2007 세계게임시장 전망 세미나’에 참가한 일본 엔터브레인 하마무라 히로카즈 대표는 향후 일본 온라인게임시..
온라인게임 성장, FPS·스포츠에 달렸다
[1]
[기존 유명 MMORPG의 라이프 사이클 수준 갖춰야 할 것]
2007.01.29
|
(
스내처
)
“FPS와 스포츠 장르가 2007년 온라인게임 성장에 영향을 미칠 것입니다.” 29일 서울 한국과학기술회관에서 열린 ‘2007 세계게임시장 전망 세미나’에서 엔씨소프트 이재성 이사는 올해 국내 온라인게임 시장의 성장 가능성에 대..
2007년 국내 콘솔시장, 200% 성장기대
[3]
[차세대기에 힘입어 200% 신장, 2,600억원 규모 기록할 것]
2007.01.29
|
(
스내처
)
2006년 국내 비디오게임 시장 체감매출이 2005년에 비해 큰 폭으로 감소한 것으로 나타났다. 29일 서울 한국과학기술회관에서 열린 ‘2007 세계게임시장 전망 세미나’에 강연자로 나선 SCEK 마케팅팀의 강희원 차장은 “..
개발 10년째, 듀크뉴켐 포에버 스크린샷 공개
[8]
2007.01.28
|
이재진
(
다크지니
)
제작발표 10년이 넘은 <듀크 뉴켐 포에버>의 최신 스크린샷이 공개되어 화제다. <듀크 뉴켐 포에버>의 개발사 3D Realms는 최근 해외 개발자 매체인 ‘가마수트라’에 프로그래머 구인공고를 내면서 작은 게임 화면(오른쪽 이..
에이지 오브 코난, 10월로 발매 연기
[1]
2007.01.28
|
이재진
(
다크지니
)
해외 MMORPG 기대작 <에이지 오브 코난>의 발매가 10월로 연기됐다. 펀컴과 에이도스는 최근 PC용 MMORPG <에이지 오브 코난: 하이보리안 어드벤처>의 발매일을 오는 10월 30일로 연기한다고 발표했다. 원래 발매시점은 ..
반지의 제왕 온라인, 평생 정액제 도입
[19]
[패키지 예약 구매자는 199 달러에 평생 계정 구입가능]
2007.01.27
|
이재진
(
다크지니
)
MMORPG 사상 최초로 ‘평생 정액제 요금’이 등장했다. 터바인과 미드웨이 게임스는 지난 25일 <반지의 제왕 온라인>의 발매일을 4월 24일로 확정하고 패키지 예약 구매자에게 제공되는 ‘파운더(Founder) 프로그램’을 공개했다.&n..
불타는 성전, 청소년 이용불가 일대위기
[56]
2007.01.26
|
이재진
(
다크지니
)
<불타는 성전>이 청소년 이용불가 게임이 될지도 모르는 상황에 처했다. 현재 게임물등급위원회(이하 게임위)에서 진행중인 <불타는 성전>의 등급심의 결과가 기존의 15세 이용가를 깨고 ‘청소년 이용불가’로 바뀔 가능성이..
리니지 2 유저, 개인정보 유출 항소심 일부 승소
[6]
[법원 “위자료 지급하라” vs 엔씨 “줄 수 없다”]
2007.01.26
|
(
이터비아
)
<리니지 2>의 개인정보 유출사건 항소심에서 법원이 또 다시 유저의 손을 들어줬다. 서울중앙지방법원 항소 1부(한호형 부장판사)는 26일 내린 ‘리니지 2 개인정보 유출사건 항소심’ 선고공판을 통해 “재산상의 손해가 없더라도 ..
게임위, 오디션 등급심의 거부 판정
[10]
[T3 엔터테인먼트, 게임위 요구 수용해 재심의 예정]
2007.01.26
|
(
스내처
)
전체이용가 댄스게임 <오디션>이 돌연 등급거부 판정을 받았다. 26일 게임물등급위원회(이하 게임위)에 따르면 최근 등급심의가 진행된 온라인 댄스게임 <오디션>이 등급분류 거부 판정을 받았다. 게임위 관계자는 이번..
게임위, 어린이 심의위원 10명 위촉
[18]
2007.01.26
|
(
고려무사
)
어린이와 청소년들이 게임심의에 직접 참여하는 ‘주니어보드’가 시범적으로 운영된다. 게임위는 26일 게임 이용자가 직접 심의에 참여해 게임을 시연해보고 이에 대한 토의를 거쳐 이용등급을 결정하는 ‘어린이/청소년 게임물등급위원..
AA온라인, 가입자 800만명 돌파
[11]
2007.01.26
|
(
고려무사
)
미 육군에서 만들어 화제가 됐던 밀리터리 온라인게임 <아메리카 아미 온라인>(AA온라인)의 전세계 가입자가 800만명을 돌파했다. <AA온라인> 공식홈페이지(www.americasarmy.com)는 최근 전체 가입자 수가 800만명을 돌파했..
게임위 "WoW확장팩 패키지 회수하라"
[71]
[게임위, 등급 받지 않고 판매중인 불타는 성전 회수지시]
2007.01.24
|
이재진
(
다크지니
)
게임물등급위원회가 시중에서 판매되고 있는 <불타는 성전>의 패키지를 ‘불법게임물’로 간주, 정식 고발을 검토하고 있다. 게임물등급위원회(이하 게임위) 관계자는 “아직 등급도 받지 않은 게임물을 이용에 제공할 목적으로 진열..
게임위, 불타는성전 심의 다음 주로 연기
[25]
['불타는 성전' 오픈베타, 사실상 2월로 연기]
2007.01.24
|
이재진
(
다크지니
)
<불타는 성전>의 오픈베타가 2월로 연기됐다. 게임물등급위원회(이하 게임위)는 24일 심의자료 확보 불충분을 이유로 <월드 오브 워크래프트: 불타는 성전>의 등급심의를 다음 주로 연기한다는 내용의 공문을 블리자드 ..
BBC, 어린이용 MMO 서비스 계획
[1]
2007.01.24
|
(
고려무사
)
영국 공영방송사인 BBC가 온라인게임 서비스를 준비중이다. 유로게이머는 23일 BBC가 어린이들을 위해 MMO 형태의 온라인게임 서비스를 계획하고 있다고 보도했다. BBC가 준비하는 온라인게임은 7세~12세까지의 어린이를 위한 MM..
불타는성전, 출시 하루만에 240만장 판매
[2]
2007.01.24
|
이재진
(
다크지니
)
<불타는 성전>이 출시 하루 만에 240만장이 판매됐다. 블리자드 엔터테인먼트는 23일 <월드 오브 워크래프트>의 확장팩 <불타는 성전>이 지난 16일 북미와 유럽에서 발매된지 24시간만에 약 240만장이 판매됐..
요구르팅, 국내서비스 2월 27일 종료
[227]
[개발팀 해산, 해외서비스 지속여부 논의중]
2007.01.23
|
(
스내처
)
네오위즈의 온라인게임 <요구르팅>의 국내 서비스가 종료된다. 네오위즈는 23일 <요구르팅> 홈페이지 공지문을 통해 국내 서비스를 오는 2월 27일부로 종료한다고 발표했다. 네오위즈, 레드덕의 <요구르팅..
넥슨 비엔비, 허드슨 상대로 승소
[35]
2007.01.23
|
(
)
<크레이지 아케이드 비엔비>(이하 비엔비)를 놓고 불거진 저작권 분쟁이 지난 2003년 넥슨과 허드슨의 타협으로 일단락된 것으로 알려졌지만, 실제는 그렇지 않은 것으로 밝혀졌다. 넥슨이 허드슨을 상대로 낸 소송에서 원고 승소판결을 얻어내면..
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