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최신목록
웹젠 13분기 연속 적자, 매출은 상승
[7]
[2008년 1분기 매출 71억원, 영업손실 37억원]
2008.05.09
|
(
이터비아
)
웹젠이 2005년 이후부터 3년이 넘는 기간동안 연속 영업 손실을 기록했다. 하지만 매출액이 작년 1분기와 비교해 증가한 모습을 보여 이 상황이 지속될 경우 올해 내로 흑자 전환이 가능할 것으로 보인다. 웹젠은 9일 2008년 1분기 실적 발..
미국 온라인게임 유료가입 매출, 연간 1조원
[2]
[PC 게임 시장은 축소되지만, 다양한 연령층 흡수 가능]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
미국에서 온라인 게임 유료 가입으로 발생하는 매출이 연간 10억 달러(약 1조450억 원)라는 조사 결과가 나왔다. 북미 시장조사 기관인 NPD 그룹은 해외 게임 매체인 Next-Gen를 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. NPD 그룹은 지난 2월 ..
캐리비안의 해적팀, 바이오쇼크 영화 제작
[9]
[고어 버빈스키 감독 “영화적 잠재성 가득하다” 기대]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
블록버스터 영화 <캐리비안의 해적> 제작진이 <바이오쇼크> 영화를 만든다. 미국 영화 웹진 버라이어티(Variety)는 테이크-투와 유니버셜 픽쳐스가 <바이오쇼크>의 영화 제작에 대한 계약을 맺었다고 8일&nbs..
엔씨가 취소했던 SF MMO ‘블랙스타’ 개발 재개
[13]
[개발사가 지적재산권 획득, 다시 개발 시작]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
엔씨소프트가 퍼블리싱을 취소했던 SF 온라인 게임 <블랙스타>가 다시 부활한다. <블랙스타>의 개발사인 스페이스타임(Spacetime Studios)은 8일 보도자료를 통해 퍼블리셔였던 엔씨소프트로부터 지적재산권을 획득했고, 개발..
웹젠, 파르페스테이션-일기당천 개발중단
[18]
[이사 3명 사퇴, 직원 100여 명 퇴직처리 등 구조조정 단행]
2008.05.09
|
(
이터비아
)
웹젠이 대대적인 체질 개선에 나섰다. 직원 100여 명을 퇴직처리 하고, <일기당천>과 <파르페 스테이션>의 개발을 잠정 중단한다. 웹젠은 지난 8일 이사진 사퇴와 직원 정리, 조직 개편 등을 골자로 한 경영 쇄신 방안을..
닌텐도 전(前) 대표, 일본 최고갑부 등극
[7]
[닌텐도 야마우치 하로시 고문, 8조1,700억 원 보유]
2008.05.09
|
이성진
(
환세르
)
일본 최고갑부는 닌텐도의 전 대표이사인 야마우치 하로시 고문으로 8조1700억원을 보유한 것으로 드러났다. 지난 8일 미국 경제 월간지 포브스 아시아판이 발표한 ‘일본의 갑부 40명’에 따르면 닌텐도의 야마우치 히로시 고문(오른..
사우론 선택가능! 반지의 제왕: 컨퀘스트 발표
[5]
[EA 팬더믹 개발, 올 가을 PC·Xbox360·PS3·NDS로 발매]
2008.05.09
|
(
shiraz
)
지난해 EA에 인수된 팬더믹(Pandemic) 스튜디오가 개발하는 새로운 <반지의 제왕> 게임이 발표됐다. 액션 게임 <반지의 제왕: 컨퀘스트>다. <반지의 제왕: 컨퀘스트>의 개발은 팬더믹 스튜디오의..
중국 더나인, 오디션 개발사에 400억원 투자
[1]
[지분 10% 확보, 향후 신작 판권 등을 위한 포석]
2008.05.08
|
이성진
(
환세르
)
중국의 대형 퍼블리셔 더나인(The 9)이 <오디션>의 지텐 엔터테인먼트 코리아에 총 3,800만 달러(약 400억 원) 규모의 투자를 단행해 지분 10%를 확보했다. 지난달 23일 더나인은 나스닥 공시를 통해 “향후 양사의 파트너..
중국-일본, 세컨드 라이프 겨냥해 손잡다
[공동으로 3D 가상현실 서비스 ‘HiPiHi’ 개발]
2008.05.08
|
이성진
(
환세르
)
일본 기업이 투자한 중국 개발사에서 <세컨드 라이프> 시장을 겨냥한 3D 가상현실 서비스를 선보였다. <HiPiHi>라는 명칭의 이 가상현실 서비스는 중국 업체 ‘HiPiHi’와 일본의 벤처투자회사 ‘NGI그룹’의 자회사인 ‘3Di주..
진삼국무쌍 온라인 ‘액션의 손맛’ 기대하라
[6]
[6월5일부터 1차 테스트 돌입, 부분유료화 방식 확정]
2008.05.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
<진삼국무쌍 온라인>이 오는 6월5일 1차 클로즈 베타테스트 시작한다. CJ인터넷은 8일 서울 소공동 조선 호텔에서 발표회를 갖고, 일본 코에이(KOEI)가 개발하고 자사에서 서비스하는 온라인 액션게임 <진삼국무쌍 온라인>을 ..
FPS 원조의 귀환! 둠4(DOOM4) 전격발표
[14]
[id소프트 개발자 구인중, 플랫폼은 PC·Xbox360·PS3]
2008.05.08
|
(
shiraz
)
영화로도 만들어졌던 <둠>(DOOM) 시리즈의 최신작 <둠4>가 개발된다. id소프트는 <둠4>의 개발 소식을 알리며 기존 내부 개발팀의 인원을 보강한다고 7일 밝혔다. 본격적인 개발 시작을 알리는 발표다. 1993년..
600만장! GTA IV 7일만에 5천억 매출
[12]
[영화·음악·게임 등 엔터테인먼트 업계 사상 최고기록]
2008.05.08
|
(
shiraz
)
상반기 최대 블록버스터 게임 <GTA IV>의 판매량이 마침내 발표되었다. 테이크-투는 7일 보도자료를 배포하고 <GTA IV>가 모든 엔터테인먼트 산업의 발매 당일과 1주일간의 매출 기록을 뛰어넘었다고 밝혔다. ..
차세대 농구! 프리스타일 2nd 스트리트 발표
[13]
[중국, 대만 수출계약 체결, 국내는 연내로 공개]
2008.05.08
|
(
태무
)
'길거리 농구'를 소재로 한 게임 <프리스타일>의 정식 후속편이 연내로 공개된다. 제이씨엔터테인먼트(이하 JCE)는 8일 중국 T2CN, 대만 Cayenn Tech사와 3,500만 달러(약 365억 원) 규모의 <프리스타일 2nd street> 수..
GTA IV의 테이크투, 미국 ‘시카고’시 고소
[1]
[광고 계약이 집행되지 않아 손해배상과 재부착 요구]
2008.05.07
|
이성진
(
환세르
)
<GTA IV>의 테이크-투가 미국 시카고를 고소했다. 로이터통신에 따르면, 전세계적으로 인기를 끌고 있는 <GTA IV>의 유통사 테이크-투가 지난 5일 시카고 교통국을 광고 계약 위반 건으로 고소한 것..
중국으로 넘어간 천년3, 대박 조짐
[2]
[테스트 첫날부터 서버 폭주, 초보마을도 포화 상태]
2008.05.07
|
(
에이전트C
)
중국으로 넘어간 <천년>의 서비스가 재개 되면서 대박 조짐을 보이고 있다. 샨다가 <천년>을 다시 개발해서 <천년3>라는 이름으로 베타테스트를 실시한 지난 5일, 서버 폭주 상황이 발생할 정도로 많은 ..
“시간 자꾸 흐른다” EA, 테이크-투 압박
[1]
[EA 부사장 “시간 지나면 테이크-투 불리할 것” 발언]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
EA가 적대적 인수합병을 진행 중인 테이크-투 측에 또다시 압박을 가하고 나섰다. EA의 협력 커뮤니케이션 부사장 제프 브라운(Jeff Brown)은 해외 게임 매체 Gamesindustry.biz와의 인터뷰에서 “우리는 절망적이지 않으며 시간은 계속 ..
‘10일마다 인증’ EA 불법복제와 전쟁선포
[26]
[‘스포어’와 ‘매스 이펙트’ 10일마다 정품인증 필요]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
CD나 DVD 등으로 나오는 일반 패키지 게임 판매에 있어 최대 걸림돌은 바로 불법 복제다. 그나마 <팀 포트리스 2> 같은 멀티플레이 전용 게임은 사정이 나은 편이다. 싱글 플레이가 핵심인 게임들은 발매되기가 무섭게, 또는 발매도 되기 전..
중국 신작 ‘거인’ 동접 34만명 돌파
[25]
[현대 배경의 MMORPG, 올해 중국 신작 중에서 최고 동접]
2008.05.07
|
이성진
(
환세르
)
중국 온라인게임 업체 ‘상해거인네트워크유한공사’(이하 거인네트워크)가 개발한 MMORPG <거인>의 동시접속자수가 34만 명을 돌파하면서 현지 게임업체들의 비상한 관심을 불러 모으고 있다. 올해 중국에서 선보인 온라인게임 ..
블리자드, 패키지게임 다운로드 판매 시작
[8]
2008.05.07
|
(
shiraz
)
블리자드의 인기 정품 게임들을 이제 인터넷에서 다운로드 받을 수 있게 되었다. 블리자드는 지난 6일 자사가 운영하는 온라인 스토어를 개편하고, 자사의 인기 게임들을 디지털 다운로드 방식으로 판매하기 시작했다. 이번에 추가된 게임..
리니지2 개인정보 유출, 3차 소송 제기된다
2008.05.06
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 2005년 발생한 <리니지2> 개인정보 유출에 대한 세 번째 손해배상 청구 소송이 제기될 전망이다. 법무법인 넥스트로의 박진식 변호사는 지난 2005년 발생한 <리니지2> 게임 ID 및 비밀번호 유출과 관련해서 총 11명..
보건부, PC방 완전 금연화 추진중
[72]
[보건복지가족부, 청소년 출입구역 완전 금연화 추진]
2008.05.06
|
(
이터비아
)
보건복지가족부에서 PC방을 완전 금연구역으로 지정하는 법안의 제출을 추진하고 있다. 보건복지가족부 김성이 장관은 지난 4월30일 TV 금연광고 시사회에 참석해 "최근 간접흡연이나 청소년 흡연으로 인한 폐해가 심각함에 따라 음식점이..
EA의 테이크투 공개매수, 막판변수는 GTA IV
[1]
[테이크-투 판매실적 침묵으로 일관, 의구심 자아내]
2008.05.06
|
(
shiraz
)
전세계 게이머들의 눈길을 사로잡고 있는 <GTA IV>. 그러나 출시 1주일이 지났지만 테이크-투에서 정확한 판매실적을 공개하지 않아 의구심을 자아내고 있다. 지난 4월29일 발매가 시작된 <GTA IV>에..
MS-한국, 게임개발에 5백억원 공동투자
[8]
[PC·콘솔·IPTV 등 멀티 플랫폼 게임 개발, 전문인력 양성]
2008.05.06
|
이성진
(
환세르
)
MS가 한국 정부와 공동으로 콘솔, PC, IPTV에 적용 가능한 게임 개발에 나선다. 한국MS와 한국게임산업진흥원은 6일 ‘글로벌 게임허브 센터’ 구축을 통한 국내 게임 산업 육성에 대한 양해각서(MOU)를 체결하고 대규모 공동 투자를..
2007년 중국 온라인게임 시장규모 1조7천억원
[전년 대비 71% 증가, 2012년에는 6조원 돌파 전망]
2008.05.06
|
(
shiraz
)
2007년 중국의 게이머 수는 4600만 명으로, 온라인 게임에만 17억 달러(약 1조7,260억 원)를 썼다는 조사 결과가 나왔다. 지난 2일 게임시장 조사기관인 니코 파트너스(Niko Partners)는 지난해 중국의 게이머수가 4600만 명에 달했..
블리자드, 디아블로3 도메인 구입
[2]
2008.05.06
|
이성진
(
환세르
)
블리자드가 <디아블로3>(www.diablo3.com) 도메인을 구입했다. 미국의 <디아블로> 팬사이트인 ‘디아블로 팬스 닷컴’(www.diablofans.com)은 자신들이 보유하고 있던 ‘diablo3.com’의 도메인을 블리자드 엔터테인먼트가 구..
美 대선후보 오바마, GTA IV 맹비난
[45]
[출시 후 사건·화제 속출, 부정적 여론도 많아]
2008.05.02
|
이성진
(
환세르
)
지난 4월29일 출시 된 PS3, Xbox360용 액션게임 <GTA IV>에 대한 열기가 세계적으로 뜨겁다. <GTA IV>는 <GTA> 시리즈의 최신작으로 무한한 자유도와 뛰어난 액션, 화려한 연출로 높은 완성도를 보이며 해외에서는..
빌게이츠, 이 대통령과 게임 협력 방안 논의
[25]
[6일 청와대 만찬에서 IT, 게임 협력 논의 예정]
2008.05.02
|
이성진
(
환세르
)
오는 6일 마이크로소프트(이하 MS) 빌 게이츠 회장이 내한, 청와대를 방문해 이명박 대통령과 만찬을 함께 하면서 IT와 게임 산업 협력 방안에 대한 의견을 나눈다. 청와대에 따르면 이번 만남에서 IT와 게임 분야 글로벌 협력과..
페이퍼맨, 국내 서비스 6월10일 종료
[19]
[흥행부진이 이유, 한게임 채널링 서비스도 중단 예정]
2008.05.02
|
(
태무
)
종이인형을 캐릭터로 삼아 화제가 됐던 FPS <페이퍼맨>의 국내 서비스가 종료된다. 싸이칸엔터테인먼트는 최근 <페이퍼맨> 홈페이지 공지를 통해 6월10일부터 국내 서비스를 종료한다고 밝혔다. 이에 따라 채널링서비스를 진행..
리치왕이 태어난 그곳! 블리자드에 가다
[12]
[블리자드 엔터테인먼트 미국 어바인 본사 탐방]
2008.05.01
|
현남일
(
깨쓰통
)
<워크래프트>와 <디아블로>, 그리고 <스타크래프트>가 태어난 미국의 블리자드엔터테인먼트(Blizzard Entertainment). 게이머부터 개발자까지 누구나 블리자드가 어떤 환경에서 어떻게 게임을 만드는지 궁금증을 가져봤을 것입..
영국 남성, GTA IV 빨리 사려다 칼에 찔려
[11]
[구매 대기행렬에 새치기로 끼어들었다가 봉변]
2008.04.30
|
이성진
(
환세르
)
<GTA IV>를 남보다 빨리 사려고 새치기를 한 영국 남성이 칼에 찔리는 사건이 발생했다. 지난 29일 AFP 통신에 따르면 영국 경찰은 런던 남부에서 <GTA IV>의 판매가 시작된 당일 줄을 서지 않고 새치기를 한 남성이 칼..
미디어 공룡 바이아컴, 미드웨이 흡수할까?
[바이아컴 소유주, 이미 미드웨이 주식 88% 보유]
2008.04.29
|
(
shiraz
)
북미의 전통적인 게임 퍼블리셔 미드웨이가 거대 미디어 기업 바이아컴의 가족이 될 가능성이 높아졌다. 미드웨이(Midway)의 CEO인 맷 부티(Matt Booty)는 해외 게임 매체 MCV와의 인터뷰에서 “미드웨이가 바이아컴(Viacom)의&..
스포어 크리쳐 제작툴, 6월17일 무료배포
[11]
[무료·유료 두 가지, 만든 크리처 정식판에서 사용 가능]
2008.04.29
|
(
shiraz
)
시뮬레이션의 거장 윌 라이트(Will Wright)의 신작 <스포어>(Spore)의 팬이라면 오는 6월을 주목하기 바란다. 직접 크리쳐를 제작할 수 있는 툴이 공개될 예정이기 때문이다. EA는 지난 25일 보도자료를 통해 <스포어>의..
Wii 한국 발매 개시, 첫 주말 반응은?
[6]
[대형마트, 쇼핑몰은 '괜찮은 반응', 게임매장은 '조용']
2008.04.28
|
(
이터비아
)
지난 26일 토요일, 닌텐도 Wii가 정식으로 발매되면서 한국에서도 본격적으로 '차세대 게임기 3파전'이 시작됐다. 먼저 국내에서 출시된 Xbox360이나 PS3가 발매 당일 대규모 런칭 이벤트를 마련했던 것과 달리 Wii는 특별..
진삼국무쌍 온라인, 올 여름 오픈베타 돌입
[2]
[3분기 말에 상용화, ‘드래곤볼 온라인’은 내년 1분기 상용화]
2008.04.28
|
이성진
(
환세르
)
<진삼국무쌍 온라인>이 이르면 오는 여름 국내에서 오픈베타 테스트에 돌입할 것으로 보인다. CJ인터넷은 28일 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 일본 코에이에서 개발한 MORPG <진삼국무쌍 온라인>의 상용화 서비스를 9월경..
배틀필드 히어로즈, 5월6일 테스트 시작
[19]
2008.04.28
|
(
shiraz
)
코믹한 만화풍의 온라인 FPS 게임 <배틀필드>를 다음달부터 만나 볼 수 있게 될 예정이다. EA는 <배틀필드 히어로즈>의 베타 테스트를 5월6일부터 시작한다고 발표했다. 또한 EA는 베타 테스트 일정의 발표와 더불어 새로운 트레일러..
주민번호 대안 아이핀 의무화, 게임은 제외
[5]
[결제 등 전자상거래 위해선 여전히 주민번호 필요해]
2008.04.28
|
이성진
(
환세르
)
최근 대규모 해킹과 개인정보 유출이 잇따라 발생하면서 정부가 주민등록번호를 대신할 아이핀(i-PIN)의 도입을 의무화 할 계획이다. 하지만 한게임, 넷마블, 피망, 넥슨닷컴 등 게임포털에서의 의무화 시행은 현실적인 문제가 많아 사실상 제외됐..
Wii 생산량 30% 증가, 가격인하는 없다
[5]
[월 생산대수 240만대로 증가, 닌텐도DS도 가격인하 없다]
2008.04.28
|
이성진
(
환세르
)
닌텐도가 차세대 게임기 Wii의 생산량을 30% 늘리고 가격은 그대로 유지한다는 방침을 세웠다. 휴대용 게임기 닌텐도DS의 가격도 그대로 유지된다. 로이터 통신에 따르면 지난 25일 닌텐도의 이와타 사토루 대표는 “Wii(위)의 월 생산대수..
MS 1분기 게임매출 1조6천억, 70% 증가
[Xbox360 전세계 판매량 1,900만 대 돌파]
2008.04.25
|
이성진
(
환세르
)
미국 마이크로소프트가 발표한 2008년도 1/4분기 결산 보고에 따르면 Xbox360을 필두로 한 엔터테인먼트 사업 매출이 70%증가해 매출 15억7,600만 달러(약 1조6천억 원)를 기록한 것으로 나타났다. 이번 결산에서 최대의 성장율을 보인 엔..
닌텐도 연매출 16조원, Wii 2400만대 판매
[11]
[창립 이래 최고 매출액 달성, NDS는 7천만대 돌파]
2008.04.25
|
이성진
(
환세르
)
닌텐도가 지난해 매출액 1조6,724억 엔(약 16조 원)을 기록하며 창립 이래 최고 실적을 달성했다. 닌텐도는 24일 결산 보고를 통해 2007년 4월1일부터 2008년 3월31일까지의 연결실적에서 매출액이 1조6,724억으로 전년 대비 73% 증가..
네오위즈, 하반기 출시작 흥행실패 시인
[10]
[NBA스트리트온라인, 3분기 상용화 예정]
2008.04.25
|
(
이터비아
)
네오위즈게임즈가 사상최대 분기매출을 달성했지만 작년 하반기에 출시한 게임의 흥행에는 실패했음을 시인했다. 네오위즈게임즈 최관호 대표는 25일 열린 2008년 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜에서 현재 서비스 중인 게임들의 현황과 월 매..
MS, 美 어린이병원에 Xbox360 무상설치
[4]
[건전한 게임과 영상물, Xbox LIVE 장비 제공]
2008.04.24
|
이성진
(
환세르
)
마이크로소프트는 비영리단체 Companions in Courage Foundation과의 제휴를 통해 Xbox360 시연대 수백 대를 미국 전역의 소아과 병원에 무상으로 설치한다고 23일 발표했다. 뉴욕, 시애틀, 캘리포니아 주를 시작으로 설치 지역을 점차 넓혀..
툼레이더 개발사, 美 방송국 천억원 투자제안 거부
[3]
[SCi, 미국 NBC의 투자제안 거부. 타임워너 영향력 행사]
2008.04.24
|
이성진
(
환세르
)
<툼레이더>의 힘겨운 여정이 계속될 전망이다. <툼레이더> 시리즈로 유명한 영국 에이도스 인터랙티브의 모회사 SCi 엔터테인먼트가 지속적인 경영난을 겪고 있다. 이 때문에 외부에서 투자 제안이 이어졌지만, SCi가 모..
일본인 84.6% ‘온라인게임 해본 적 없다’
[23]
[“앞으로도 할 생각 없다” 44.6%로 참여 의지 약해]
2008.04.24
|
이성진
(
환세르
)
일본인 중 84.6%가 한 번도 온라인게임을 접해보지 않은 것으로 나타났다. 일본 사단법인 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)는 지난 21일 ‘2008 CESA 일반인 조사보고서: 일본·한국 게임유저&비유저 조사’를 발간했다. CES..
NBA 스트리트 온라인, 반응과 전망은?
[14]
[23일 기자간담회 현장 반응, 장점과 흥행 변수 종합]
2008.04.23
|
(
태무
)
<피파 온라인>의 성공을 농구게임으로 이어갈 수 있을까? 네오위즈게임즈는 23일 서울 신라호텔에서 EA와 공동 개발한 온라인 농구게임 <NBA 스트리트 온라인>의 기자간담회를 개최했다. 이번 행..
소프트맥스 NDS 신작, 창세기전 아니다
[16]
[NDS용 신작 개발 추진중, 타깃층 창세기전과 달라]
2008.04.23
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현남일
(
깨쓰통
)
소프트맥스가 휴대용 게임기 닌텐도DS용 신작 게임의 개발을 추진하고 있다. 그러나 세간에 알려진 것처럼 <창세기전> IP를 활용하는 게임은 아닌 것으로 확인됐다. 최근 국내 게이머들 사이에서 화제가 되었던 ‘&l..
기능성 게임, 2010년 미국시장만 3,500억
[2]
[교육부터 국방, 의료, 온라인게임까지 영역 확대]
2008.04.23
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이성진
(
환세르
)
일본에서 기능성 게임(시리어스 게임)에 대한 대대적인 조사가 이루어졌다. 지난 22일 일본 디지털콘텐츠협회는 ‘시리어스 게임(게임을 활용한 교육용 툴)의 현상조사보고서’라는 제목의 자료집을 발표했다. 이번 자료집은..
우베볼의 WoW 영화제안, 블리자드 거절
[17]
[블리자드는 레전더리 픽처스와 WoW 영화 제작 진행중]
2008.04.23
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이성진
(
환세르
)
독일의 영화 감독 우베 볼의 <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW) 영화 제안을 블리자드 엔터테인먼트가 강력하게 거부한 것으로 밝혀졌다. 미국 영화정보 전문 블로그 ‘MTV Movie Blog’에 따르면 우베 볼 감독은 <WoW> ..
스페셜포스2, 언리얼 엔진 3로 개발중
[15]
[드래곤플라이, 스포2와 KUF 온라인 등 신작 4개 직접 개발중]
2008.04.22
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이재진
(
다크지니
)
<카르마 온라인>과 <스페셜포스>를 잇따라 성공시킨 드래곤플라이가 ‘언리얼 엔진 3’로 <스페셜포스2>를 개발하고 있다. 드래곤플라이의 박철우 대표(오른쪽 사진)는 22일 디스이즈게임과 진행한 인터뷰에서 “지난 2..
드래곤플라이, SNK 등에 업고 세계시장 공략
[15]
[킹오브파이터, 사무라이 쇼다운, 메탈 슬러그 온라인 공개]
2008.04.22
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현남일
(
깨쓰통
)
드래곤플라이 박철우 대표이사 드래곤플라이는 22일, 서울 논현동 임페리얼팰리스 호텔에서 파트너십 제휴식을 갖고, 온라인 대전 격투 게임 <킹 오브 파이터즈 온라인>(King of Fighters Online)과 <사무라이 쇼다운 온라인>(Samura..
게임하이, 흡수합병으로 코스닥 상장
[10]
[상하수 폐수처리 설비 전문업체와 합병]
2008.04.22
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(
이터비아
)
<데카론> <서든어택>의 개발사 게임하이가 흡수합병을 통한 우회상장으로 코스닥에 입성했다. 상하수 폐수처리 설비 전문업체인 '대유베스퍼'는 22일 공시를 통해 사업 영역 확대 및 성장성 구축, 수익 다각화 및 안정성..
중국 최대 검색엔진 바이두, 게임시장 진출
[3]
[23일 사업 파트너와 계획 발표, 현지 관심 집중]
2008.04.21
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(
에이전트C
)
22일 중국 최대 검색엔진 ‘바이두’가 게임 시장 진입을 선언했다. 바이두는 오는 23일 게임 사업 계획 발표회를 마련할 예정이며, 함께 사업을 진행할 파트너 업체도 공개된다. 바이두의 중국 내 사업전략은 주로 퍼블리싱에 초점을 맞출 ..
WoW, 암호화 미비로 해킹 방조 ‘논란’
[9]
[비밀번호 변경시 한동안 개인정보 암호화 되지 않아]
2008.04.21
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이성진
(
환세르
)
블리자드 엔터테인먼트 코리아가 <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW) 한국 홈페이지의 개인정보 암호화를 제대로 해놓지 않아 개인정보를 가로채는 ‘스니핑’에 취약점을 드러냈다는 지적을 받고 있다. 최근 <WoW> ..
李 대통령, EA로부터 200억 투자유치
[11]
2008.04.20
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이성진
(
환세르
)
다국적 게임업체 일렉트로닉 아츠(이하 EA)가 한국 스튜디오에 2,000만 달러(약 200억 원)를 투자한다. 지난 16일 미국 뉴욕 플라자호텔에서 열린 투자설명회에 참석한 이명박 대통령은 ‘대한민국 최초의 CEO 출신 대통령’이..
웹젠 떠난 APB, 500억원 투자 유치
[6]
[개발사 리얼타임월드, 전세계 직접 서비스 유력]
2008.04.17
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(
태무
)
웹젠과 결별한 리얼타임월드(이하 RTW)가 500억원에 달하는 대규모 투자를 유치했다. 이번 투자유치는 개발 중인 온라인 게임 <APB>의 자체 서비스를 위한 것으로 보인다. <APB>의 개발사 RTW는 미국 매브릭 캐피탈(Maverick..
‘벼랑 끝’ 위기에 처한 중국 작업장들
[28]
[게임사 단속, 과당경쟁, 계정해킹 등으로 상황 악화]
2008.04.17
|
(
에이전트C
)
“이 직업(작업장)은 적어도 우리(중국인)와 정부를 위해 취업문제를 해결했다. 도둑질도, 강도 짓도 아닌 두 손으로 노동해서 밥을 먹고 사는데 도대체 무엇이 문제인가?” 온라인 게임의 머니와 아이템 모으기, 육성대행으로 돈을 버는 ..
바다이야기, 온라인에선 여전히 성행중?
[7]
[해외에 서버 둔 불법 온라인 사행성 게임들 국내서 영업중]
2008.04.17
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현남일
(
깨쓰통
)
‘바다이야기’로 대표되는 불법 사행성 게임들이 온라인에서 버젓이 활개를 치고 있다. <바다이야기> <황금성> 등으로 대표되는 불법 사행성 게임들이 오프라인이 아닌 온라인에서 최근 영업을 하고 있다. 하지만 대부분..
옥션 해킹 피해 천만명, 게임업계는?
[16]
[국내 퍼블리셔들, 다양한 방식으로 해킹 예방에 나서]
2008.04.17
|
이성진
(
환세르
)
지난 2월 초 발생한 인터넷 쇼핑몰 ‘옥션’의 해킹사고로 개인정보가 유출된 회원수가 1천81만 명에 달한 것으로 확인됐다. 해킹에 사용된 프로그램이 기존 백신프로그램으로 확인이 불가능한 악성 변종 프로그램이였는데, 최근 일..
스코틀랜드, 게임개발 조기교육 제도 실시
[3]
[3세~18세 교육과정에 게임 디자인 과목 도입]
2008.04.17
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이성진
(
환세르
)
스코틀랜드 정부가 3세~18세를 위한 교육 과정에 게임 디자인과 애니메이션 등을 도입했다. 영국의 일간지 헤럴드는 스코틀랜드 정부가 3세~18세를 위한 교육과정 ‘Curriculum for Excellence’에 게임 디자인과 애니메이션 등을 도입하기..
바람의 나라, 12년 장수의 비결은?
[19]
[바람의 나라, 12주년 기념 행사 취재]
2008.04.15
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(
)
넥슨은 15일 <바람의 나라> 12주년 기념 행사를 가졌습니다. 이날 행사에는 <바람의 나라> 초기 개발자인 김상범 이사와 클래식RPG 1실 김영구 실장, 황인준 기획파트장을 비롯해 현 <바람의 나라> 개발진들이 대거 참석..
Wii, 가격은 ‘OK’ 지만 구매는 ‘글쎄’
[22]
2008.04.14
|
이성진
(
환세르
)
닌텐도의 가정용 게임기 위(Wii)의 정식발매 소식에 국내 게이머들의 반응이 뜨겁다. 발표 당일 웹 상에서 느껴지는 대체적인 반응은 가격은 'OK'지만 구매는 '글쎄' 분위기다. 정식발매 소식을 접한 국내 게이..
[Q&A] 닌텐도 이와타 사토루 사장
[11]
2008.04.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
닌텐도는 14일 서울 한남동 그랜드 하얏트 호텔에서 ‘Wii 런칭 컨퍼런스 2008’ 행사를 열고, 자사의 차세대 콘솔 게임기 ‘Wii’의 한국 정식발매를 알렸습니다. 닌텐도가 밝힌 바에 따르면 Wii는 오는 4월 26일, 본체 가격 22만원에 &l..
중국 넷이즈 대표, "한국게임 설 자리 없다"
[25]
2008.04.14
|
(
에이전트C
)
“중국 시장에서 한국 게임은 저물고, 일본 게임은 아예 설 자리조차 없을 것이다.” 지난 10일, 중국 광저우시 시정부가 주최한 미래디지털산업투자세미나에 참석한 중국 게임 개발사 '넷이지'의 딩레이 대표의 발언이 화제다. 넷이..
WOW, 중국에서 동시접속자수 100만 돌파
[10]
2008.04.14
|
(
에이전트C
)
중국에서 블리자드의 <월드 오브 워 크래프트>(이하 WOW)가 동시접속자수 100만 명을 돌파했다. 11일 중국내 퍼블리셔인 더나인사(社)의 발표에 따르면, 2007년 10월 <WOW>의 확장팩 ‘불타는 성전’의 출시 이후 중국 ..
정식발매 Wii, 일문 소프트 구동불가
[29]
2008.04.14
|
(
태무
)
4월26일 한국에 정식발매되는 위(Wii)는 독자적인 '한국 국가코드'를 사용하며, 이미 한국에 들어와있던 게임큐브나 Wii의 일본판 게임들은 구동할 수 없는 것으로 알려졌다. 닌텐도의 이와타 사토루 사장은 11일 Wii 런칭 컨퍼런스에서 "..
닌텐도, Wii와 NDS로 일본 시장 장악
2008.04.14
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이성진
(
환세르
)
게임정보지 ‘패미통’을 발행하는 엔터브레인의 게임시장동향조사에 따르면, 닌텐도는 가정용 게임기 위(Wii), 휴대용게임기 NDS로 2007년 한 해 일본 내에서 압도적인 시장 점유율을 보였다. 해당 조사서는 닌텐도가 높은 점유율을 보인..
Wii, 22만원 4월 26일 전격발매
[15]
2008.04.14
|
이성진
(
환세르
)
닌텐도의 가정용 게임기 위(Wii)가 4월 26일 전격 발매된다. 가격은 22만원. 한국닌텐도는 14일 서울 하얏트 호텔에서 개최한 ‘Wii 런칭 컨퍼런스 2008’을 통해 국내 발매 일정과 가격 등을 상세히 밝혔다. Wii의 가격은 초기에 19만 8..
(생중계) 닌텐도 Wii 한국 런칭 컨퍼런스
[78]
[닌텐도 WII 한국 런칭 컨퍼런스 2008 현장 생중계]
2008.04.14
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(
)
디스이즈게임은 4월 14일 오전 11시부터 서울 한남동 그랜드하얏트서울에서 개최되는 '닌텐도 위(Wii) 런칭 컨퍼런스 2008'을 글과 사진으로 생중계합니다. 이날의 행사에서는 Wii의 국내 발매일과 함께 상세한 정보들이 공개될 예정인데요. 많은..
폴아웃 개발로 인터플레이 부활하나?
[7]
2008.04.12
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(
팬더군
)
<어스웜 짐> <디센트> <MDK> <폴아웃> 등 90년대 인기 게임타이틀 개발사인 인터플레이(InterPlay)가 2007년 영업실적 발표를 통해 자사 인기 타이틀의 후속작과 <폴아웃>시리즈의 MMO 버전을 개발할 것이라고 밝혔..
국내 퍼블리셔들, 중화권 게임 매력 없다
[23]
2008.04.11
|
(
태무
)
최근 중화권 온라인게임들이 한국시장에 진출하기 위해 다양한 경로로 접근하고 있다. 그러나 정작 대상자인 국내 퍼블리셔들은 이들 게임에 별 매력을 느끼지 못하고 있는 것으로 나타났다. 11일 한 게임업체 관계자는 “작년 말부터 중..
WOW와 던파, 해킹주의보 발령!
[16]
[악성 스파이웨어로 인한 피해사례 급증]
2008.04.11
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이성진
(
환세르
)
4월 들어 또다시 인기 온라인게임 이용자들의 계정 해킹 피해 사례가 늘고 있다. 올해 초 온라인쇼핑몰 사이트 옥션의 개인정보가 유출된 이후 게임 이용자들이 동일한 아이디나 비밀번호를 사용할 가능성을 우려, 국내 게임업계에서 관련..
오디션 음원 무단 도용설, 진실은?
[18]
2008.04.11
|
(
이터비아
)
<오디션>의 개발사 T3엔터테인먼트가 한 무명 작곡가의 음악을 무단 도용해 사용했다는 주장이 인터넷을 통해 알려졌다. 하지만 이 주장이 T3엔터테인먼트 측의 주장과 내용이 달라 논란이 일고 있다. 이번 일은 작곡가 이승호 씨(오..
스티븐 킹, 폭력적게임 규제안 전면비판
[17]
2008.04.10
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이성진
(
환세르
)
미국의 유명 호러 작가 스티븐 킹이 미국 주에서 진행중인 폭력적 비디오게임 규제안을 비판하는 발언을 내놓아 주목을 받고 있다. 로이터통신에 따르면 스티븐 킹은 '폭력적 비디오게임을 법적으로 규제하는 일은 비민주적이며, 아이들이..
웹젠, 결국 APB 퍼블리싱 포기
[24]
[APB의 전세계 판권 계약 수정 재계약 체결]
2008.04.10
|
(
태무
)
웹젠이 결국 <APB>의 전세계 퍼블리싱 및 라이선스에 대한 권한을 포기했다. 웹젠은 10일 보도자료를 통해 “리얼타임월드(이하 RTW)사와 체결한 <APB>의 전세계 판권 계약과 관련, 기존 계약 내용을 수정하는 '재계약'을 체결..
日 포켓몬 TCG대회, 협박편지로 진행 중단
[5]
2008.04.10
|
이성진
(
환세르
)
일본에서 주기적으로 열리고 있는 인기 애니메이션 ‘포켓몬스터’의 카드 게임 대회인 ‘배틀로얄 스프링 2008’이 발송인을 알 수 없는 한 협박편지로 인해 전부 취소되는 일이 벌어졌다. 지난 4월 9일 게임회사 포켓몬이 발표한 ..
태울, 2개 신작으로 월드리더로 도약할것
[9]
[태울엔터테인먼트의, 'H3'와 '시아R' 상세 정보 공개]
2008.04.10
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현남일
(
깨쓰통
)
태울엔터테인먼트의 ‘H3’와 ‘시아R’의 상세 정보가 공개됐다. 태울엔터테인먼트는 10일, 서울 삼성동 코엑스 장보고홀에서 ‘창립 14주년 기념식’을 개최하고 앞으로의 비즈니스 전략과 현재 개발중인 신규 타이틀. <H3>와 <..
아동 성추행 게임? 두근두근 마녀신판, 불법유통
[31]
2008.04.10
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이성진
(
환세르
)
아동 성추행을 연상시키는 닌텐도DS(이하 NDS)용 타이틀이 국내에서 불법으로 인터넷을 통해 유통돼 이에 대한 대책이 시급하다는 지적이 일고 있다. 이 게임은 일본에서 발매된 SNK플레이모어의 <두근두근 마녀신판>으로 성적..
EA의 테이크-투 인수, GTA IV 발매연기로?
[3]
2008.04.09
|
(
shiraz
)
지난 3월, EA가 테이크-투(Take-Two)에 대한 적대적 인수합병 계획을 발표한 가운데 EA의 인수가 <GTA IV>의 팬에게는 실망을 안겨줄 수 있다는 전망이 나왔다. <GTA4>의 발매일정이 연기될 수도 있다는 것이다. 미국 시장분석..
온라인이용시간, PC보다 Xbox360 높다
[10]
[NPD 조사결과, 미국 인구의 72%, 콘솔 게임 즐긴다]
2008.04.09
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(
팬더군
)
미국의 시장조사 전문기관 NPD가 2년 이상 사용자 패널로 활동한 20,240명을 대상으로 2008년 1월 11일부터 2월 5일까지 조사한 결과를 바탕으로 지난 4월 2일 2007년 북미게임인구를 발표했다. 조사연령은 6-44세를 대상으로 했으며..
미소녀 세컨드라이프 등장? ai sp@ce 공개
[33]
[CLANNAD, SHUFFLE!, 다카포2 캐릭터 등장]
2008.04.08
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(
)
인기 미소녀 게임 캐릭터들이 생활하는 <세컨드라이프>같은 게임이 등장하는 것은 과연 꿈일까? 하지만 이제 꿈이 아니다. 실제로 등장했다. 오늘(8일) 일본에서는 DWANGO사(社)와
제작위원회가 주최한
기자 발표회를 통해 인기 미소녀 게임 캐릭..
워해머40K 온라인, 최소 2년 후에나 공개
[12]
2008.04.08
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(
shiraz
)
<워해머 온라인>과 함께 전 세계 게이머들의 관심을 모으고 있는 <워해머 40000 온라인>이 향후 2년 이내에 모습을 드러내기는 어려울 것으로 보인다. 지난 7일, THQ의 CEO인 브라이언 페럴(Brian Farrel)은 해외 매체인 paid..
허드슨, Wii로 3년간 순이익 400% 올릴 것
[1]
2008.04.08
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(
shiraz
)
닌텐도 Wii의 폭발적인 인기에 허드슨도 동참한다. 봄버맨으로 유명한 일본의 개발사 허드슨(Hudson)은 Wii용 게임 개발에 집중하여 향후 3년간 자사의 순이익을 400% 증가시킬 것이라고 지난 7일 발표했다. 허드슨은 2010년 회계연도가 끝..
디즈니, 중국 개발사 게임스타 인수 발표
[1]
2008.04.08
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(
shiraz
)
디즈니의 게임시장 공략이 또 다른 게임 개발사 인수로 이어졌다. 디즈니 인터랙티브는 중국 게임 개발사인 게임스타(Gamestar)를 인수한다고 현지 시각으로 지난 7일 발표했다. 게임스타는 중국 상하이(上海)와 우한(武漢)시에 위치한 개..
NHN 게임사업 공격적인 행보, 게임업체들 긴장
[18]
2008.04.08
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(
태무
)
연매출 1조2천억원을 바라보고 있는 NHN의 공세적인 게임사업 행보가 심상치 않다. NHN은 지난해 게임부문에서 매출 2,430억원(한게임 재팬과 중국 롄종을 합치면 3,553억원)으로 부동의 대장주였던 엔씨소프트를 제치며 1위 자리를 차지..
디아블로 3, 모든 수수께끼는 풀렸다
[47]
2008.04.07
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(
팬더군
)
블리자드 WWI08 <디아블로 3> 공개는 확정? 20~30대 게이머들이 RPG를 추억하면 빠지지 않는 단골소재가 있으니 바로 <디아블로>다. 술자리에서 군대 이야기 대신 <디아블로>를 소재로 꺼내 들어도 PVP에 관한..
엔씨소프트의 새 보금자리, 문을 활짝 열다
[16]
[엔씨소프트 R&D센터 준공식 가져]
2008.04.03
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현남일
(
깨쓰통
)
엔씨소프트가 창립 11주년 만에 자체 보금자리를 마련하게 되었다. 엔씨소프트는 3일, 서울 삼성동 테헤란로에서 ‘엔씨소프트 R&D센터 준공식’을 개최하고 창립 11주년 만에 마련하게 된 자신들의 새로운 보금자리를 외부에 알..
블리자드, WoW 바드-타우렌 마린 발표?
[27]
[미국 블리자드와 한국 블리자드의 만우절 농담 모음]
2008.04.02
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현남일
(
깨쓰통
)
<월드 오브 워크래프트>(이하 WOW) 콘솔버전이 공개됐다. <스타크래프트2> 테란 진영의 새로운 추가 유닛은 '타우렌 마린'으로 밝혀졌다. 꽃 피는 이맘 때면 매년 어김 없이 찾아오는 '거짓말을 해도 괜찮은 날' 4월..
김정률의 싸이칸, 게임사업 대폭축소
[12]
[페이퍼맨 일본 서비스 중단, 싸이칸 게임즈 정리수순]
2008.04.01
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(
태무
)
싸이칸 엔터테인먼트의 게임사업이 대대적으로 축소될 전망이다. 일본에서 <페이퍼맨>을 서비스하고 있는 싸이칸 게임즈는 공지를 통해 현재 진행중인 오픈 베타테스트를 중지하고, 그룹 전체의 온라인 게임사업을 축소한다고 ..
몬스터헌터 온라인, 한국도 정액제 서비스
[22]
[한국 공식 수렵대회 개최, 공인 컨트롤러도 출시]
2008.04.01
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(
이터비아
)
NHN이 캡콤에서 개발한 헌팅 액션 게임 <몬스터헌터 프론티어 온라인>의 한국 퍼블리싱을 선언했다. NHN은 4월1일 서울프라자호텔에서 공식 기자 간담회를 개최하고 캡콤과 <몬스터헌터 프론티어 온라인>의 퍼블리싱 계약..
300억 프로젝트, 웹젠의 고민 ‘APB’
[14]
[비용이 큰 부담, 개발사 RTW와 재계약 논의중]
2008.03.31
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(
태무
)
지난 28일 적대적 인수·합병 세력의 견제 속에서 경영권 방어에 성공한 웹젠이 차기작 <APB>를 놓고 고민에 빠졌다. 기대작임에는 분명하지만 지금까지 막대한 개발비가 투입됐고, 앞으로 얼마나 더 들어갈지 엄두가 안 나기 때..
Xbox 화재 피해가족, 빌게이츠에게 증인요청
[11]
2008.03.31
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(
팬더군
)
Xbox에서 발생한 화재로 집과 딸의 다리를 잃었다고 주장하는 가족이 변호사를 통해 마이크로 소프트 회장 빌게이츠에게 증인으로 참석해주길 바란다는 편지를 지난 주에 발송했다고 밝혔다. 변호사 윌리엄 티닝(William Tinning)은 미국 ..
세가코리아 해체, 한국 게임사업은 지속
[9]
[새로운 100% 자회사 설립하고 콘솔·PC·온라인에 집중]
2008.03.31
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(
고려무사
)
한국 비디오게임 시장 확대를 예상하고 2004년 기존의 연락사무소를 통합하면서 설립됐던 세가코리아가 해체된다. 일본 세가사미는 지난 28일 홈페이지 공지를 통해 “한국에 진출한 자회사 세가코리아의 해체를 결..
웹젠, 적대세력에 맞서 경영권 방어 성공
[5]
[제8회 정기 주주총회에서 74% 이상 의결권 확보]
2008.03.28
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이재진
(
다크지니
)
웹젠이 경영권을 지켜냈다. 적대적 인수합병을 시도했던 라이브플렉스와 네오웨이브, 경영 참여를 원했던 소액주주 연대의 시도는 모두 무산됐다. 웹젠이 경영권 방어는 28일 오전 9시부터 시작된 주주총회 직전에 이미 결정된 상태였다. ..
리니지2 기란 공성전, FPS로 즐긴다!
[28]
[엔씨소프트, 포인트블랭크 기자간담회서 깜짝 발표]
2008.03.28
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현남일
(
깨쓰통
)
엔씨소프트는 28일 오후 3시 서울 용산 인텔e스타디움에서 FPS 게임 <포인트 블랭크>(Point Blank)의 최신 업데이트를 설명하는 기자 간담회를 개최했다. 이 자리에서 엔씨소프트는 자사의 MMORPG <리니지2>의 대표적 명..
웹젠 주총, 난투극 ‘진통’ 속 마무리
[26]
[흥분한 주주들, 한때 의장석까지 점거하며 항의]
2008.03.28
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이재진
(
다크지니
)
안건 표결 결과를 발표하던 김남주 대표(의장)의 목소리가 떨리기 시작했다. 흥분한 주주들은 경호업체 직원들이 몸으로 쳐놓은 ‘저지선’을 몸싸움으로 뚫고 의장석으로 난입했다. 놀란 김남주 대표와 임원진들이 구석으로 피신한 가운데 10분 ..
전 리니지3 개발팀장, 언리얼엔진3로 RPG 개발
[24]
2008.03.28
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(
팬더군
)
전(前) 엔씨소프트 <리니지3> 개발팀장 박용현 씨가 설립한 블루홀 스튜디오에서 차세대 MMORPG <프로젝트 S1>(가칭)을 언리얼 엔진 3로 개발하고 있다. 블루홀은 이미 에픽 게임즈와 라이선스 계약을 마친 상태다. 해외..
유니아나, 카오스잼과 FG 온라인 ‘중단’
[4]
[카오스잼 서비스와 FG온라인 개발 중단, 카오틱에덴에 전념]
2008.03.28
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(
이터비아
)
아케이드 게임과 콘솔 게임 사업은 물론 온라인 게임 개발 사업을 진행하던 유니아나가 자사가 서비스하는 3D 횡스크롤 액션 RPG <카오스잼>의 서비스를 중단하기로 결정했다. 유니아나는 지난 17일 공지사항을 통해 '더 나은 서비스..
블리자드, WoW 오토 제작자에 28억 소송
[28]
2008.03.28
|
(
)
블리자드는 지난주 <월드 오브 워크래프트>에서 사냥 등의 행위를 자동으로 해주는 봇(Bot)프로그램
의 개발자 마이클 도넬리(Michell Donnelly)에 대해 저작권 위반 및 사용약관에 관한 위반으로 애리조나 법원에 280만 달러(약 28억원)의 청구소..
워해머 온라인, 10월 이후로 또 발매연기
[27]
[EA, 올해 9월~내년 3월 사이로 발매연기 발표]
2008.03.27
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(
태무
)
해외 MMORPG 기대작 <워해머 온라인: 에이지 오브 레코닝>의 출시가 또 연기됐다. EA는 27일 컨퍼런스 콜을 통해 2009년 회계년도 전반기(2008년 4월~9월)로 예정되어 있던 <워해머 온라인>의 출시를 후반기(2008년 10월..
법원, 개인간 게임머니 현금거래에 '벌금형'
[17]
2008.03.27
|
(
태무
)
법원이 개인의 온라인 게임 머니 현금거래에 대해 처음으로 사법조치를 내렸다. 이는 여태까지 문화체육관광부(이하 문화부)가 밝힌 ‘게임산업진흥에관한법률’(이하 진흥법)에 대한 해석과 위배되는 것이어서 논란이 예상된다.  ..
엔씨 신작 프로젝트 M 스크린샷 공개?
[40]
[中 웹진 통해 스크린샷으로 추정되는 이미지 노출]
2008.03.27
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(
고려무사
)
엔씨소프트의 신작 온라인게임인 <프로젝트 M>으로 추정되는 게임 스크린샷이 중국 게임전문 사이트를 통해 처음으로 공개됐다. <프로젝트 M>은 <창세기전>과 <마그나카르타>의 아트 디렉터인 김형태 씨가 개발에..
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