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최신목록
일본 온라인게임 시장 ‘둔화·양극화’ 심화
[8]
[[2009 세계 게임시장 전망 세미나] 일본 결산·전망]
2009.01.20
|
안정빈
(
한낮
)
2006년까지 일본의 온라인게임시장은 성장에 성장을 거듭했다. 매년 나오는 온라인게임의 숫자는 기하급수적으로 늘었고, 수많은 게임업체가 우후죽순 격으로 생겨났다. 국내 게임업체 역시 이 틈을 놓치지 않고 수많은 국산 온라인게임을 일..
대항해시대 온라인, 전성기 수준 동접 회복
[22]
[무료화 첫 주말 최고 동접 3만 돌파, 세 번째 신서버 준비]
2009.01.19
|
현남일
(
깨쓰통
)
CJ인터넷(넷마블)이 서비스하는 해양 MMORPG <대항해시대 온라인>이 무료화 첫 주말에 최대 동시접속자수 3만 명을 돌파했다. CJ인터넷에 따르면 지난 15일 무료화로 전환된 <대항해시대 온라인>은 신규 서버 ‘에오스’..
닌텐도, 미국 콘솔시장 ‘완전 장악’
[11]
[2008년 Wii 판매량 1천만 대 돌파, 게임 판매순위도 싹쓸이]
2009.01.19
|
이재진
(
다크지니
)
닌텐도 Wii가 미국 콘솔시장의 역사를 다시 썼다. 단일 기종으로 1년 동안 1천만 대 이상 팔린 최초의 콘솔이 된 것이다. 닌텐도 아메리카는 16일 시장조사 기관 NPD의 데이터를 인용해 2008년 한해 동안 미국에서 Wi..
EA, 휠 오브 타임 MMORPG 계약
[7]
[인기 판타지 소설 원작, EA 파트너 프로그램으로 출시]
2009.01.16
|
이재진
(
다크지니
)
EA가 인기 판타지 소설 <휠 오브 타임>을 원작으로 하는 MMORPG를 유통한다. EA는 레드 이글 게임스가 개발 중인 <휠 오브 타임> 원작의 모든 신작을 유통한다고 15일 발표했다. 레드 이글은 모든 주요 콘솔 플랫폼과 PC..
몬스터헌터 온라인, 한국형 조작법 도입
[30]
[두 가지 신규 조작법 도입, 29일부터 4일 동안 베타테스트]
2009.01.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
NHN이 국내에 서비스하는 <몬스터헌터 프론티어 온라인>이 두 가지 새로운 조작 방식을 도입한다. ‘마우스와 키보드를 조합하는 한국형 오리지널’과 ‘PSP용 <몬스터 헌터 포터블>’의 두 가지 방식이다. NHN은 새로운 조작..
아이온 오토 프로그램 이용계정 무더기 ‘제재’
[60]
[계정 1만5천~2만 개 임시제한, 작업장과 미확인 해외 접속이 타깃]
2009.01.15
|
(
나루군
)
오토 프로그램을 이용한 <아이온> 계정이 대거 영구정지와 임시제한 조치를 받았다. 지난 12일 영구정지된 <아이온>의 오토 이용 계정은 2,330 개이며, 14일 임시제한 조치를 받은 계정은 39 개 서버를 통..
대항해시대 온라인, 무료 서비스 시작
[17]
[향후 아이템샵을 통한 부분유료 서비스도 전개]
2009.01.15
|
이재진
(
다크지니
)
<대항해시대 온라인>이 무료 서비스를 선언했다. 향후 아이템샵을 통한 부분유료화도 진행된다. CJ인터넷은 월정액으로 서비스되던 <대항해시대 온라인>을 24시간 무료로 전환한다고 15일 발표했다. 기존의 월정액 유저에..
달라진 스타마케팅 ‘매출·동접’ 띄운다
[9]
[서든어택-비, 프리스타일-원더걸스 투입효과 톡톡]
2009.01.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
겨울방학을 맞아 유명 스타를 ‘직접 조작할 수 있는 캐릭터’로 선보인 온라인 게임들이 좋은 성과를 거두고 있다. 공식 홈페이지 방문자수나 동시접속자, 매출이 눈에 띄게 늘고 있다. 스타 캐릭터 판매는 게임 속에서 스타를..
워해머 온라인 한글판과 S1, 22일 공개
[25]
[‘C9’ 최신버전과 ‘킹덤언더파이어2’ 세부내용도 공개]
2009.01.14
|
(
고려무사
)
NHN이 오는 22일 블루홀 스튜디오에서 개발 중인 MMORPG <프로젝트 S1>을 최초로 공개한다. <워해머 온라인>의 한글버전도 처음으로 선보일 예정이다. NHN 관계자는 14일 “22일에 개최하는 ‘한게임 인비테이셔널 2009’..
게임산업협회장에 박양우 전 차관 추대
[2]
2009.01.14
|
(
고려무사
)
권준모 회장(넥슨 대표)에 이어 제 4기 한국게임산업협회 회장에 박양우 전 문화체육관광부 차관이 추대됐다. 게임산업협회는 14일 오전에 이사회를 열고 내달 28일에 회장 임기가 만료됨에 따라 차기 회장으로 박 전 차관을 만장일치로 ..
대항해시대 온라인, 부분유료화 전환 확정
[30]
[15일 자정부터 결제 서비스 중지, 넷마블 캐쉬 이벤트 진행]
2009.01.13
|
현남일
(
깨쓰통
)
<대항해시대 온라인>의 국내 서비스가 부분유료화 방식으로 전환된다. 공식 홈페이지에서는 1월15일 새로운 변화를 예고하는 카운트 다운이 진행되고 있다. 13일 게임업계에 따르면 <대항해시대 온라인>의 국내 서비스가 부분..
에이지 오브 코난, 혹독한 겨울나기
[13]
[전체 서버 49개에서 18개로 절반 이상 축소]
2009.01.13
|
안정빈
(
한낮
)
2008년 상반기 뜨거운 반응을 속에 서비스를 시작한 <에이지 오브 코난>이 고전을 면치 못하고 있다. 49개에 달하던 서버는 18개로 줄어들고 개발사인 펀컴의 감원도 잇따랐다. 펀컴은 지난 7일부터 <에이지 오브 코난..
몬스터헌터3, 신규 액션과 시스템 공개
[11]
[수중전투 장면과 산소게이지·산소구슬·팝아이콘 공개]
2009.01.12
|
안정빈
(
한낮
)
캡콤은 2009년에 발매될 Wii용 <몬스터헌터3>의 최신 스크린샷과 정보를 공개했다. 최신 스크린샷에는 <몬스터헌터3>에서 시리즈 최초로 등장하는 수중전투와 해룡 라기아클스의 모습, 3편의 신규 시스템 ‘팝 아이콘’의..
악마성 드라큘라, 체감형 게임기로 등장
[10]
[채찍 손잡이 형태의 컨트롤러 사용, 2월부터 일본에서 유통]
2009.01.12
|
안정빈
(
한낮
)
<악마성 드라큘라>가 일본에서 체감형 아케이드 게임으로 나온다. 코나미는 지난 10일 <악마성 드라큘라>의 아케이드 버전 <악마성 드라큘라 THE ARCADE>를 2월부터 일본 전역의 어뮤즈먼트 시설에서 가동한다고 발..
MMORPG에 논 타켓팅 시스템을?
[121]
[프로젝트 S1, 오토 프로그램 근절에도 한 몫 할 것으로 기대]
2009.01.12
|
(
고려무사
)
“논 타겟팅 시스템으로 MMORPG에서 오토 프로그램 문제까지도 해결하겠다.” 블루홀 스튜디오에서 ‘언리얼엔진 3’ 기반으로 개발하고 있는 MMORPG <프로젝트 S1>이 ‘논 타겟팅’ 시스템을 채택한 것으로 밝혀져 관심이 쏠리..
PSP용 팡야 포터블, 4월 9일 일본 발매
[9]
[일본 유통사는 다카라토미, 제품 구성은 미공개]
2009.01.12
|
안정빈
(
한낮
)
엔트리브소프트가 개발한 PSP용 <판타지 골프 팡야 포터블>이 오는 4월 일본에 상륙한다. 최근 일본 퍼블리셔를 맡은 다카라 토미는 4월9일 일본에서 <팡야 포터블>을 출시한다고 공식 발표했다. 일본판 ..
스타크래프트2 다크 템플러 투표 시작
[58]
[멀티플레이용 다크 템플러 디자인 결정에 유저 참여]
2009.01.09
|
이재진
(
다크지니
)
블리자드가 차기작 <스타크래프트2>의 유닛 디자인 투표를 시작해 눈길을 끌고 있다. 블리자드 엔터테인먼트는 9일부터 전 세계 <스타크래프트2> 공식 홈페이지를 통해 프로토스 종족의 다크 템플러(암흑 기사단) 디자인 투표..
유리코의 과거? 레드얼럿3 업라이징 발표
[27]
[원본 없어도 실행되는 독립형 확장팩, 3월부터 다운로드 판매]
2009.01.09
|
이재진
(
다크지니
)
<레드얼럿3>의 확장팩 <업라이징>(Uprising, 반란)이 오는 3월 출시된다. 독립적으로 실행되는 스탠드-얼론형 게임이며, 디지털 다운로드 방식으로 판매된다. EA는 8일 <커맨드&컨커: 레드얼럿3>의 PC용 독점 확장팩..
“바이오쇼크, 6부작으로 만들 수 있다”
[13]
[2K 게임스 회장이 직접 언급, 2편 올해 하반기 출시]
2009.01.08
|
이재진
(
다크지니
)
명품 호러 FPS <바이오쇼크>의 후속작이 최대 5개까지 나올 전망이다. 테이크-투 산하 2K 게임스의 크리스토프 하트만 회장은 해외 매체 MCV와의 인터뷰에서 “앞으로 <바이오쇼크>의 후속작은 5개가 더 나올 수 있다”고..
소니, PS3 게임 3D 입체영상 버전 공개
[11]
[CES 2009 현장에서 시제품으로 입체영상 기술 공개]
2009.01.08
|
(
이터비아
)
지난해 말 소문이 무성했던 PS3의 3D 입체영상 도입이 사실로 확인됐다. 소니는 1월 8일 라스베가스에서 개최된 국제전자전시회 CES(Consumer Electronic Show) 2009에서 PS3를 이용한 디지털 3D 입체영상 기술을 선보였다. C..
AMD, 게임용 고급 PC 플랫폼 ‘드래곤’ 출시
[8]
[페넘2 CPU와 그래픽카드, 메인보드로 구성]
2009.01.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
AMD코리아는 8일 삼성동 코엑스 인터콘티넨탈 호텔에서 기자 간담회를 갖고 게이머 및 고급 사용자들을 위한 데스크탑 PC용 ‘드래곤 플랫폼’을 출시한다고 밝혔다. 드래곤(Dragon) 플랫폼은 AMD의 차세대 쿼드코어 프로세서 ‘페넘2’(..
SK아이미디어 구조조정, 120명 해고
[28]
[개발 프로젝트 6개에서 2개로 축소, TPS 2종만 생존]
2009.01.08
|
(
고려무사
)
SK아이미디어가 대규모 구조조정을 단행해 그 배경에 관심이 모아지고 있다. 8일 게임업계에 따르면 SK텔레콤의 손자회사 SK아이미디어(SK i-media)는 지난 12월31일을 기점으로 대규모 구조조정을 단행하면서 몸집을 줄였다. ..
NHN, 한국형 워해머 온라인 만든다
[110]
[RVR 컨텐츠와 캐릭터 수정, 부분유료화 모델 고민]
2009.01.07
|
(
고려무사
)
<워해머 온라인>이 완전히 새로운 모습으로 한국에서 서비스된다. <반지의 제왕 온라인> <몬스터 헌터 프론티어 온라인>의 흥행실패를 답습하지 않겠다는 NHN의 강한 의지다. NHN은 이를 위해 북미에서 서비스되고 있는 ..
가나게임즈, 출범 7개월만에 철수
[20]
[까꿍온라인, 오픈베타 연기하고, 새로운 퍼블리셔 찾는다.]
2009.01.07
|
현남일
(
깨쓰통
)
신규 게임 퍼블리셔가 7개월만에 게임 사업을 접는다. 지난 해 6월 <까꿍 온라인> 전세계 퍼블리싱 계약을 맺으며 게임사업에 전격적으로 데뷔한 가나게임즈가 경제난에 따른 자금 상황 등의 영향으로 게임사업을 철수한다..
아이온, 중국에서 다양한 요금제 검토
[17]
2009.01.07
|
(
고려무사
)
엔씨소프트와 샨다가 <아이온>의 중국 서비스를 앞두고 부분유료화를 포함한 다양한 요금제를 검토중이다. 엔씨소프트 관계자는 7일 “<아이온> 비즈니스 모델에 대해 중국 현지 서비스업체인 샨다와 논의중이다. ..
경제불황에도 해외 콘솔 판매량 ‘상승’
[12]
[Wii가 독주하는 가운데 Xbox360과 PS3 나란히 상승]
2009.01.07
|
이재진
(
다크지니
)
세계적인 경제불황 속에서도 콘솔 판매량은 상승하고 있다. 콘솔 메이커 3개사와 시장조사 결과에 따르면 Xbox360, Wii, PS3의 2008년 판매량이 모두 상승한 것으로 나타났다. Wii가 압도적인 1위를 유지하는 가운데 Xbox360이 ..
드래곤플라이, 코스닥 우회상장 사실상 확정
[7]
[코스닥 상장업체 위고글로벌 경영권 인수 확정, 합병 전제 우회상장 검토 진행]
2009.01.06
|
현남일
(
깨쓰통
)
<스페셜포스>의 드래곤플라이가 우회상장을 통해 코스닥에 입성한다. 방송수신기 및 영상, 음향기기 제조업체인 위고글로벌은 6일, 조회공시 답변을 통해 “임시 주주총회를 통해 드래곤플라이가 경영권 인수를 완료했으며, 합병을..
테니스 게임 ‘원년 3종’ 모두 서비스 종료
[19]
[‘겜블던’과 ‘러브포티’에 이어 ‘스매쉬스타’도 서비스 종료]
2009.01.02
|
(
고려무사
)
게임포털 ‘플레이엔씨’에서 서비스하던 온라인 테니스 게임 <스매쉬스타>의 서비스가 종료됐다. 엔씨소프트는 “<스매쉬스타>의 서비스를 12월29일에 종료하기로 결정했다. 종료와 함께 게임 내에 생성된 정보도 일괄..
아이온, 내년 여름 일본 서비스 시작
[64]
[최근 일본에서 프로모션 영상과 서비스 계획 공개]
2008.12.31
|
안정빈
(
한낮
)
2009년 여름부터 <아이온>의 일본 서비스가 시작된다. 엔씨소프트 재팬은 지난 23일 도쿄에서 ‘엔씨 재팬이 간다 – 일본종단 유저컨퍼런스 2008’을 개최하고 <아이온>의 일본 프로모션 영상과 서비스 일정을 공개했다..
리차드 게리엇 “차기작은 중세 판타지 MMO”
[43]
[엔씨소프트 떠난 후 영국 BBC 통해 차기작 언급]
2008.12.31
|
이재진
(
다크지니
)
<타뷸라라사>의 실패 후에 엔씨소프트를 떠난 리차드 게리엇이 차기작 계획을 밝혔다. 영국 BBC는 지난 30일 게임업계의 유명인들을 대상으로 ‘올해 평가와 내년 전망’을 질문한 결과를 모아서 특집기사를 게재했다. 이 중에는 유..
게임심의 수수료 최고 10배 이상 오른다
[47]
[게임물등급위원회 입법예고, 이르면 내년 2월1일부터 적용]
2008.12.30
|
이재진
(
다크지니
)
국내 게임물 심의 수수료가 큰 폭으로 오른다. 온라인 RPG의 경우 10배 이상 인상될 예정이다. 게임물등급위원회(이하 게임위)는 최근 수수료 인상을 위한 ‘심의규정 개정안’을 공개하고 2009년과 2010년에 걸쳐 심의 수수료를 단계적으..
美 업체, 엔씨소프트 상대로 지재권 소송
[23]
[미국 월드닷컴에서 소송, 엔씨 “소장을 받아 보고 대응할 것”]
2008.12.29
|
(
고려무사
)
3D 가상세계 관련 커뮤니티를 개발하는 미국의 월즈닷컴(www.worlds.com)이 엔씨소프트를 상대로 소송을 제기했다. 월즈닷컴은 28일 해외 매체를 통해 “<리니지2> <시티오브히어로> <길드워> 등의 엔씨소프트 게임..
레드5 “우리는 WoW와 다른 길로 간다”
[16]
[웹젠이 글로벌 판권을 가진 T 프로젝트의 현황과 방향성]
2008.12.29
|
이재진
(
다크지니
)
“우리가 만들고 있는 게임은 <WoW> 속편이 아닙니다.” 웹젠이 전세계 판권을 보유한 MMORPG <T 프로젝트>를 개발 중인 레드5 스튜디오의 마크 컨이 최근 인터뷰에서 한 말이다. 2005년 9월 설립된 레드5는 3..
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