컴투스, 2분기 매출 1,083억 원 기록…창사 최초 분기 매출 1,000억 원 돌파
- - 컴투스, 2015년 2분기 매출 1,083억 원, 영업이익 403억 원, 당기순이익 311억 원 기록
- - 분기 1,000억 원 및 반기 2,000억 원 매출 돌파하며 역대 최대 성과 달성
- - 해외매출 비중 82%, 전년 동기 대비 203% 증가한 883억원...한국 최고 글로벌 게임 기업 면모 확인
컴투스(대표 송병준)는 2015년 2분기 실적발표를 통해 창사 이래 최초로 분기 매출 1,000억 원을 돌파했다고 12일 밝혔다.
컴투스는 2015년 2분기 ▲매출 1,083억 원 ▲영업이익 403억 원 ▲당기순이익 311억 원의 실적을 달성했다. 이는 전년 동기 대비 매출 152%, 영업이익 133%, 당기순이익 122% 증가한 기록이며, 전 분기에 비해서도 각각 16%, 13%, 14% 상승하며 꾸준한 성장을 보여줬다.
반기 누적 성과 역시 매출 2,000억 원을 넘어서며 역대 최대인 2,020억 원을 기록했으며, 영업이익 또한 38%에 달하는 높은 영업이익률을 보이며 759억 원을 달성하는 등 견고한 수익 구조를 이어가고 있다.
컴투스는 <서머너즈 워>의 글로벌 인기 확대 및 지속, <낚시의 신>, <골프스타> 등 기존 타이틀의 안정적인 성과와 <컴투스프로야구2015>, <이스트 레전드> 등 신작 게임들의 국내 및 글로벌 시장 흥행으로 분기 및 반기 최대 매출 기록을 새롭게 작성했다.
특히, 지난 6월 글로벌 출시 1주년을 맞은 <서머너즈 워>는 4,000만 다운로드 달성, 누적 애플 앱스토어 85개국 및 구글플레이 94개국 RPG 매출 1위 기록, 미국과 일본 등 주요 해외 시장에서의 최고 순위 경신 등 변함 없는 성장세로 2분기 최대 실적 달성을 견인했다.
아울러 글로벌 브랜드 인지도 및 신뢰도의 지속적인 상승에 기반한 주요 게임들의 전 세계적인 인기를 바탕으로, 컴투스가 대한민국 최고의 글로벌 모바일 게임 기업임을 이번 실적발표를 통해 다시 한번 증명했다.
2분기 전체 매출의 82%인 883억 원을 해외 시장에서 기록하며 전년 동기 대비 203%의 성장세를 나타냈으며, 미국, 일본, 유럽 등 주요 시장을 거점으로 한 효율적인 현지 마케팅 활동과 지속적인 글로벌 브랜딩 캠페인을 통한 공격적인 신흥 시장 개척에 나서며 글로벌 게임 기업 컴투스의 브랜드를 더욱 확고히 했다.
국내 시장에서도 기존 히트 게임들의 선전과 신작 게임 <컴투스프로야구2015>, <이스트레전드> 등의 인기에 힘입어 전년 동기 대비 44% 상승한 역대 최대 200억 원의 매출을 기록했다.
컴투스는 하반기 <서머너즈 워> 등 주요 게임의 업데이트 및 글로벌 캠페인을 통해 성장세를 이어가며, 자체 개발 신작 RPG <원더택틱스>를 비롯한 다양한 장르의 신작 게임의 출시로 국내 및 글로벌 시장 공략을 지속할 예정이다. 뿐만 아니라 우수한 역량을 확보한 게임 기업의 인수 및 세계 시장에서의 성공 가능성이 높은 고부가가치 IP(지적재산권) 확보를 통해 글로벌 시장에서의 경쟁력을 더욱 강화해 나간다는 계획이다.
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