로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
8년 간 중국게임과 부대낀 사람이 말해주는 중국, 그리고 중국게임
[9]
[다음카카오 이승원 중국게임사업총괄 인터뷰]
2015.08.01
|
김승현
(
다미롱
)
지금의 중국 게임, 중국 게임 시장은 어떤 상황일까? 그리고 이들을 공략하기 위해 한국 게임계가 알아야 할 것은 무엇일까? 올해로 8년째 중국 게임계와 함께 일하고 있는 다음카카오 이승원 중국게임사업총괄을 만나 물어봤다.
넷마블 이승원 부사장 “중국 게임, 더 이상 한국 아래가 아니다”
[9]
[넷마블게임즈 이승원 글로벌&마케팅 총괄 부사장 인터뷰]
2015.07.31
|
김승현
(
다미롱
)
게임업계 종사자들이 느끼는 중국게임의 이미지는 이제 눈 깜짝하면 추월 당할 것 같은 호적수까지 이미지가 격상됐다. 차이나조이에서 만난 넷마블 이승원 글로벌총괄 부사장 또한 디스이즈게임과의 대화에서 “더 이상 한국의 아래가 아니다”라..
카와우치 시로 대표의 한국 사랑, “해외서도 한국 유저 머리에 떠올려”
[14]
[차이나조이 2015 소니 부스서 가진 SCEK 카와우치 시로 대표 인터뷰]
2015.07.31
|
정혁진
(
홀리스79
)
낮 평균 기온이 34~36도, 체감온도가 45~46도에 육박하는, 실로 ‘지옥불반도’를 경험케 하는 상해의 날씨 속에서 차이나조이 2015 첫날이 시작됐습니다. 오전 10시부터 많은 중국 관람객들이 방문해 다양한 부스의 게임을 체험했습니다. 특히 올..
단순 이식을 넘어선 ‘초월’, 올 여름 공략 나선 그랜드체이스M
[9]
[아이덴티티모바일 이 훈 PM, 다빈치게임즈 김원균 PD 인터뷰]
2015.07.30
|
정혁진
(
홀리스79
)
누적 가입자 수 2천만 명을 보유한 온라인 게임 <그랜드체이스>가 아이덴티티모바일을 통해 모바일 게임으로 선보인다. 게임은 사전 예약 참여자 수가 20만 명을 돌파하는 등 출시 전부터 많은 주목을 받고 있다. <그랜드체이스M>은 온라인 버전의..
"드래곤네스트, 액션의 재미 위해 대대적으로 전투 및 시스템 개편한다"
[18]
[<드래곤네스트 R: 신세계> 업데이트 개발진 인터뷰]
2015.07.27
|
김진수
(
달식
)
2010년 서비스를 시작해 현재 5년 차에 접어든 <드래곤네스트>는 그간 숱한 업데이트를 통해 수많은 던전 및 아이템 등의 콘텐츠들을 추가해왔고, 이제 정리가 필요한 시점이다.
강신철 협회장 “확률형 아이템은 시작, 셧다운제까지 자율규제하고 싶다”
[14]
[취임 100일 지난 K-IDEA 강신철 협회장 인터뷰]
2015.07.23
|
김승현
(
다미롱
)
협회장에 오르자마자 확률형 아이템 자율규제, 간신히 자율규제를 시작하니 이제는 지스타까지. K-IDEA 강신철 협회장의 100일은 그 어느 협회장보다 바빴다. 취임 100일을 맞은 그를 만나 그간의 이야기와 앞으로의 계획을 들어봤다.
장수게임 길목에 선 사이퍼즈 “업데이트, 아직 끝나지 않았다”
[12]
[네오플 정형준 ‘사이퍼즈’ 개발실 수석 레벨 디자이너 인터뷰]
2015.07.23
|
송예원
(
꼼신
)
지난 6월 30일 4주년을 맞은 <사이퍼즈>는 대대적인 개편을 진행했다. 전장은 갈아 엎고, 일부 캐릭터는 아예 스킬부터 재설계했다. 유저들의 반응은 호불호가 나뉘었다. 새로운 모습에 박수치는 이가 있는가 하면, 오히려 늘어난 불만을 토로하기..
‘4년간의 기다림은 끝났다’ 日시장 TOP 10 노리는 소울워커
[21]
[라이언게임즈 오상엽 사업팀장, 김현욱 그래픽실장 인터뷰]
2015.07.22
|
정혁진
(
홀리스79
)
애니메이션을 연상시키는 라이언게임즈의 액션 MORPG <소울워커>가 연내 모습을 드러낸다. 현대물을 소재로 한 이능력 배틀 MMORPG다. 지난 9일, 세가퍼블리싱코리아와 국내 서비스 계약을 맺었다. 현재 상용화 버전까지 개발 단계가 완료된 상태..
2주년 맞은 넥슨컴퓨터박물관 “박물관도 재밌을 수 있다니까요”
[18]
[최윤아 넥슨컴퓨터박물관 관장 인터뷰]
2015.07.21
|
송예원
(
꼼신
)
“넥슨이 하는 사업 중 98%가 욕하지 않는 유일한 곳일 거에요” 넥슨은 연 매출 1조 6,400억 원(2014년 기준)을 기록하는 국내 대표적인 게임회사 중 하나입니다. 더불어 유저들에게는 ‘돈슨’이라며 가장 많은 욕을 먹는 게임사이기도 하죠. 부..
AOS 시대에 RTS 테마파크를 꿈꾼다, 슈퍼스타 파이터
[21]
[<슈퍼스타 파이터> 개발한 드래곤플라이 정재주 기획팀장 인터뷰]
2015.07.17
|
김승현
(
다미롱
)
FPS 전문 개발사 드래곤플라이가 RTS에 도전한다. RTS는 예년과 같은 인기를 잃은 지 오래인 장르. 이미 시장 대부분은 AOS가 장악하고 있다. 드래곤플라이는 어떤 계획, 어떤 각오로 <슈퍼스타 파이터>를 들고 나온 것일까?
넷마블게임즈, “현재 1위는 일시적인 것, 글로벌 시장 우위가 최종 목표”
[6]
[넷마블게임즈 방준혁 의장, 권영식 대표, 백영훈 사업총괄 부사장, 이승원 글로벌&마케팅총괄 부사장 인터뷰]
2015.07.15
|
정혁진
(
홀리스79
)
'넷마블S'를 통해 인공지능(AI)가 강조된 서비스를 하겠다고 밝혔다. 구체적으로 어떤 것인가? 백영훈 사업총괄 부사장: 서비스 엔진에 AI를 넣고 유저에 따라 게임이 안내하고 과금, 비과금, 코어, 비코어 유저 등에 따라 파악해 유저를 대응하도..
팀워크가 만드는 드라마, 집단이 만드는 역사를 꿈꾼다. 문명 온라인
[17]
[<문명 온라인> 개발 중인 엑스엘게임즈 김지량 기획팀장 인터뷰]
2015.07.10
|
김승현
(
다미롱
)
<문명 온라인>이 공개 후 처음으로 24시간 서버 오픈 테스트를 실시한다. 과연 개발팀은 변화된 시스템을 통해 어떤 미래를 꿈꾸고 있을까? 엑스엘게임즈 김지량 기획팀장을 만나 그들이 추구하는 그림을 들어봤다.
9일 출시! 광개토태왕 “뽑기·자동전투 없이 게임 본연의 재미 살리겠다”
[29]
[구글·애플 동시 출시 앞둔 엔도어즈 김태곤 상무 출사표]
2015.07.08
|
송예원
(
꼼신
)
김태곤 상무의 신작으로 주목을 받았던 엔도어즈의 <광개토태왕>이 오는 9일 구글과 애플에 동시 출시된다. 지난 2013년 개발에 착수한 지 2년 반 만이다. <광개토태왕>은 김태곤 상무가 <임진록> 이후 15년 만에 선보이는 한국 스타일의 전략 시..
“천룡팔부, 1등 보다는 롱런하는 모바일게임으로 남고 싶다”
[15]
[넥슨 ‘천룡팔부’ 사업팀 이정아 PM, 권혜진 PM, 최영진 PM 인터뷰]
2015.07.06
|
송예원
(
꼼신
)
국내 모바일게임 시장에서 넥슨은 후발 주자에 속한다. 2012년 카카오 게임하기 열풍 이후 많은 개발사에서 모바일에 집중하는 추세였지만, 넥슨은 조심스러운 모습을 보였다. 늦게 시작한 만큼 지난해부터 시작된 넥슨의 행보는 ‘전방위 총력..
“월드 오브 워쉽 고증, 사실에 가까운 군함 구현했을 때 가장 보람 느껴”
[19]
[세르게이 고르노스타프 <월드 오브 워쉽> 박물관 및 대군 관계 전문가]
2015.07.02
|
정혁진
(
홀리스79
)
<월드 오브 탱크>에 이은 워게이밍의 차기작 <월드 오브 워쉽>이 오는 15일 CBT를 실시합니다. 기존 알파 테스터 및 신청자 전원이 참여 가능한 이번 CBT는 본격적으로 게임을 즐길 수 있는 좋은 기회입니다. OBT도 슬슬 임박해 오는군요. 한국 서..
“월드 오브 워쉽의 사운드, 독창적이면서 멋진 것들로 채워나갈 것”
[13]
[아루투르 토타쉬 <월드 오브 워쉽> 사운드 팀 총괄 책임자 인터뷰]
2015.07.02
|
정혁진
(
홀리스79
)
<월드 오브 탱크>에 이은 워게이밍의 차기작 <월드 오브 워쉽>이 오는 15일 CBT를 실시합니다. 기존 알파 테스터 및 신청자 전원이 참여 가능한 이번 CBT는 본격적으로 게임을 즐길 수 있는 좋은 기회입니다. OBT도 슬슬 임박해 오는군요. 한국 서..
“15일 CBT 실시, 한국에서도 월드 오브 워쉽 열풍 불었으면”
[15]
[알렉산드르 조티코프 <월드 오브 워쉽> 3D 그래픽 기술 수석 디자이너 인터뷰]
2015.07.02
|
정혁진
(
홀리스79
)
<월드 오브 탱크>에 이은 워게이밍의 차기작 <월드 오브 워쉽>이 오는 15일 CBT를 실시합니다. 기존 알파 테스터 및 신청자 전원이 참여 가능한 이번 CBT는 본격적으로 게임을 즐길 수 있는 좋은 기회입니다. OBT도 슬슬 임박해 오는군요. 한국 서..
“월드 오브 워쉽이 추구하는 전략적 재미, CBT 때 꼭 경험하기를”
[18]
[이반 모로즈 <월드 오브 워쉽> 글로벌 총괄 디렉터 인터뷰]
2015.07.02
|
정혁진
(
홀리스79
)
<월드 오브 탱크>에 이은 워게이밍의 차기작 <월드 오브 워쉽>이 오는 15일 CBT를 실시합니다. 기존 알파 테스터 및 신청자 전원이 참여 가능한 이번 CBT는 본격적으로 게임을 즐길 수 있는 좋은 기회입니다. OBT도 슬슬 임박해 오는군요. 한국 서..
“모바일 AOS 베인글로리, 세계를 정복하는 게임 되겠다”
[10]
[슈퍼 이블 메가코프의 윤태원 아시아-태평양 총괄 대표 인터뷰]
2015.07.01
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난해 11월 북미를 포함한 유럽, 동남아 시장에 출시됐던 <베인글로리>가 오는 7월 2일, 국내 구글 플레이에 정식 출시되면서 본격적으로 국내 시장에 박차를 가한다. 게임은 지난 3월, iOS 버전으로 먼저 출시된 바 있다. 게임은 당시 18,000여..
길건너 친구들과 싸이의 만남! “한국 유저를 위한 특별한 선물”
[14]
[헨리퐁 요도원 대표가 말하는 길건너 친구들 한국 업데이트]
2015.06.25
|
송예원
(
꼼신
)
25일, <길건너 친구들>가 대규모 업데이트를 실시했다. 주목할 부분은 추가된 10종 캐릭터가 모두 한국 형 캐릭터라는 점이다. 국내 구글 플레이 스토어에서만 585만 건의 다운로드 수를 기록한 만큼 “한국 팬들에게 특별한 선물을 제공하고 싶었..
“2년 반 노력 끝에 나온 포켓원정대, 모든 콘텐츠 심혈 기울였다”
[18]
[마우이게임즈의 문대연 실장, 액토즈게임즈의 이경석 사업 PM 인터뷰]
2015.06.25
|
정혁진
(
홀리스79
)
액토즈게임즈의 모바일 RPG <포켓원정대>가 정식 오픈한다. 과거 <포켓프린세스>를 통해 인기몰이를 경험한 마우이게임즈의 신작이다. 게임은 애니메이션을 보는 듯한 스토리와 연출력, 그리고 과거 시뮬레이션 게임을 보는 듯한 독특한 전투 시스..
이번엔 진짜 ‘체감’할 수 있나요? 박성준 PD에게 들은 애스커 2차 CBT
[13]
[박성준 PD가 설명하는 <애스커> 2차 CBT 상세 시스템]
2015.06.24
|
김승현
(
다미롱
)
CBT를 이틀 앞둔 23일, 네오위즈 CRS의 박성준 PD를 만나 새 시스템의 볼륨은 얼마나 되고 어떻게 활용되는지, 기존 던전은 얼마나 바뀌었는지 구체적으로 조목조목 물어봤다.
김진만 디렉터, “소통 중요한 메이플스토리2, 서비스까지 책임진다”
[25]
[김진만 디렉터가 꿈꾸는 메이플스토리2의 미래]
2015.06.23
|
송예원
(
꼼신
)
7월 7일 7시, 정식 오픈을 앞두고 있는 <메이플스토리2>는 2015년 국내 온라인게임 시장의 최대 기대작이라고 해도 과언이 아닙니다. 전작이 워낙 오랜 시간 사랑을 받아 온 장수게임인데다, 근래에 <메이플스토리2> 규모의 캐주얼게임 출시는..
“더 위쳐3: 와일드 헌트, 시리즈 노하우 집약시킨 완전체”
[24]
[CD 프로젝트 레드의 미켈 크레즈민스키 시니어 아트 프로듀서 인터뷰]
2015.06.19
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난 5월 19일 <위쳐> 시리즈 3부작의 마지막 <더 위쳐3: 와일드 헌트>가 국내 발매됐다. CD 프로젝트 레드가 개발, 반다이남코 엔터테인먼트가 퍼블리싱을 맡았다. 게임은 탄탄한 게임성과 그래픽을 자랑하며 2015년 ‘올 해의 게임(GOTY)’ 후보..
“유저와 함께 역사를 만들겠다” 김동건 본부장이 꿈꾸는 마비노기 듀얼
[60]
[넥슨 김동건 본부장, 임세빈 사업 실장 인터뷰]
2015.06.19
|
송예원
(
꼼신
)
‘데브캣스러운 게임이다.’ 지난 9일 출시된 <마비노기 듀얼>에 대한 업계와 게이머들의 공통된 평가 중 하나입니다. 비주류에 속한 TCG(Trading Card Game)라는 장르를 택한 것도 모자라, 일반적인 TCG와 달리 드로우를 없애고 독특한 룰을 선보..
최신목록
이전
61
|
62
|
63
|
64
|
65
|
66
|
67
|
68
|
69
|
70
다음
게임인
많이 본 기사
1
[TIG 20] '이터널 리턴'이 스팀 시장에서 살아남은 방법
2
[TIG 20] 애니메이션 오타쿠, 한국 게임 개발의 첫 페이지에 뛰어들다
3
[TIG 20] "새로운 게임 안 하는 게 아니라, 게임들이 새롭지 않다"
4
[TIG 20] 'P의 거짓' 개발사가 생각하는 콘솔게임 만들 때 가장 중요한 것
5
[TIG 20] 공급 과잉의 시대, 인디는 어떻게 살아남아야 하나
주간 많이 본 기사
1
'마비노기 모바일'은 왜 '평가 역주행'하고 있..
2
'스위치 2 에디션'이 도대체 뭔데? '젤다 야숨..
3
실크송, 2025년 발매 확정
4
[할인정보] 감방생활 체험 게임, 53% 할인 중
5
장난이 아니라 진심이었다! 게임사의 2025년 '..
6
보다 파워업한 '닌텐도 다움' 닌텐도 스위치2 ..
7
'검은 신화: 오공'은 소니 콘텐츠 벤처 팀에게..
8
닌텐도 스위치 2, 2025년 6월 5일 발매! 가격은..
9
친구가 준비물인 게임 '스플릿 픽션', 기네스 ..
10
[종합] 인싸 콘솔된 스위치 2, 공개된 신작은?
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤