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하스스톤과는 다르다! 라이엇 신작 '레전드 오브 룬테라' 파헤치기
2019.10.18
|
김승현
(
다미롱
)
결론부터 말하면, <레전드 오브 룬테라>는 별명과 달리 <하스스톤>과 전혀 다른 방향을 추구한 게임이었습니다. 캐주얼 카드게임이라기 보단, 오히려 <매직 더 개더링>을 연상시키는 코어한 기획이 인상적입니다.
조커만큼이나 우리를 불편하게 하는 게임들
[윤리적 딜레마를 다루는 게임들]
2019.10.18
|
이준호
(
마루노래
)
우리는 즐거움을 얻기 위해 게임을 하지만, 어떤 게임들은 우리에게 불편함을 주기 위해 존재합니다. 어떤 게임들은 우리가 영화속 사이코패스 빌런같이 잔인한 행동을 하게 만들죠. <심즈>나
의 이야기가 아닙니다. <디스 워 오브 마인>, <프로스..
(영상) 다크소울은 누구에게나 쉬운게임이다! 다크소울 어려움에 대한 이해
2019.10.15
|
김무겸
(
테이
)
흔히 어려운 게임의 대명사로 <다크소울> 시리즈를 꼽곤 합니다. 하지만 이 시리즈는 여러분의 생각과 달리 쉬운 게임입니다. 이 시리즈가 보여주는 '어려움의 방식'을 이해하면 말이죠. <다크소울> 시리즈가 가진 어려움의 방식이란 무엇일까요?..
[게임예술관] 그들과 함께한 모든 게임이 예술이다! 퍼블리셔 디볼버 디지털
[게임예술관 33화 - 디볼버 디지털]
2019.10.14
|
박준영
(
백야차
)
디스이즈게임은 '게임예술관'을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들과 게임을 한 편의 예술로 만드는 사람들을 소개합니다. 이를 통해 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자 합니..
(영상) 린2M과 차별화? V4 핵심 콘텐츠 '커맨더 모드'에 대한 기대와 우려
[커맨드 모드가 바꿀 대규모 PvP에 대한 기대와 우려]
2019.10.08
|
김승현
(
다미롱
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 블라블라~
[이주의 텀블벅] 본격 아첨 토론 판결 게임 ‘킹솔로몬’을 소개합니다
2019.10.07
|
임선민
(
텀블벅
)
'이주의 텀블벅'은 텀블벅(//tumblbug.com/)에서 진행하는 프로젝트 중 게이머에게 좀 더 의미가 될만한 것을 골라 소개합니다. 텀블벅은 '창의적인 시도를 위한 펀딩 플랫폼'이라는 슬로건으로 다양한 창의적인 시도들을 응원하고 있습니다. 세상..
[게임미술관] 세계가 인정한 실력파, '페르소나' 아틀라스 소에지마 시게노리
[게임미술관 32화 - 아틀라스 소에지마 시게노리]
2019.10.07
|
박준영
(
백야차
)
디스이즈게임은 ‘게임예술관’을 통해 대중에게 잘 알려지지 않은 게임업계 금손 아티스트들을 소개합니다. 작품과 함께 작품의 목적과 작업 과정을 소개함으로써 유저들에게는 흥미로운 읽을거리를, 지망생들에게는 참고가 될 자료를 제공하고자..
와우저가 불성·리분 클래식을 원하는 이유는?
2019.10.04
|
이준호
(
마루노래
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 많은 사람들이 <불타는 성전>과 <리치왕..
이 불편한 와우 클래식이 흥한 진짜 이유는? 그리고 그 최후는?
[1]
2019.09.20
|
이준호
(
마루노래
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 와우 클래식이 인기를 끌고 있습니다. ..
[App Ape] 프리코네 헤비 이용자 비율 급증, 8월 모바일 게임 시장 리포트
[App Ape 2019년 8월 국내 모바일 게임 시장 리포트]
2019.09.19
|
앱에이프
(
앱에이프
)
앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는 퍼블리셔별 MAU 순위, 전체 사용자층 분석 등을 통해 국내 모바일 게임 시장을 이해하실 수 있는 정보를 제공드리고 있습니다. 2019..
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