로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
당신이 와우 ‘격전의 아제로스’를 그만 둔 이유
[2]
[15년 역사의 전설적 MMORPG 발목 잡은 ‘낮은 완성도’]
2019.07.29
|
이준호
(
마루노래
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 현실에서 빈부격차는 사회 문제지만, 게임..
[모바일 인덱스] 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리
2019.07.26
|
IGAWorks
(
IGAWorks
)
2019년도 상반기 한국 모바일 게임 시장 총정리 리포트는 아이지에이웍스(www.igaworks.com)의 모바일 마켓 인텔리전스 플랫폼 모바일인덱스HD (hd.mobileindex.com)가 제공하는 모바일 앱시장 분석 리포트입니다.
오래된 게임은 어떻게 역주행하는가? 2018~19년 '카트라이더' 사례 분석
2019.07.26
|
김승현
(
다미롱
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 2018년 <카트라이더>의 '역주행'은 드라마..
[App Ape] 궁수의 전설 급상승. 6월 국내 모바일 게임 시장 동향은?
[앱에이프가 전하는 2019년 6월 국내 모바일 게임 시장 리포트]
2019.07.25
|
앱에이프
(
앱에이프
)
앱에이프(App Ape)에서는 정기적으로 국내 모바일 게임 시장 리포트를 발행하고 있습니다. 해당 리포트에서는 퍼블리셔별 MAU 순위, 전체 사용자층 분석 등을 통해 국내 모바일 게임 시장을 이해하실 수 있는 정보를 제공드리고 있습니다. 2019년..
게임은 어떻게 유저에게 만족감을 주는가?
[디아블로 3, 월드 오브 워크래프트, 그리고 리니지M]
2019.07.22
|
이준호
(
마루노래
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 유저들은 언제 게임을 그만둘까? 여러 경..
[차이나랩] 중국내 한국 콘텐츠의 저작권 침해 실태
[1]
2019.07.19
|
김두일
(
모험왕
)
김두일(모험왕) 차이나랩 대표의 페이스북 글을 편집해 다시 소개합니다. 외부 연재의 원고는 본지의 편집 방향과 일치하지 않을 수 있습니다. / 디스이즈게임 편집자 1. 한국의 IP 콘텐츠 저작권이 중국에서 침해되거나 무단으로 도용되기 시작한..
[App Ape] 아이돌 리듬게임이 대세, ‘Super Star BTS’ 집중 분석
[앱에이프가 전하는 아이돌 리듬 게임
집중 분석 리포트]
2019.07.18
|
앱에이프
(
앱에이프
)
App Ape (앱에이프, //ko.appa.pe/)는 국내 20만 패널 기반 빅데이터를 통해 모바일 시장 동향을 분석하는 서비스 입니다. 출시된 대부분의 앱에 대해 50개 이상의 상세 지표를 확인할 수 있습니다. App Ape LAB (//ko.lab.appa.pe/) 에서는 게임..
넷마블이 이상해요! 일곱 개의 대죄가 ‘혜자 게임’ 타이틀 얻어낸 비결
[콘텐츠의 영리한 배치는 생각보다 큰 차이를 만든다]
2019.07.11
|
이준호
(
마루노래
)
※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다. 이른바 ‘가챠 게임’, 확률형 아이템에 ..
확밀아부터 소전, 랑그릿사까지. 뽑기 게임 개발사는 왜 점점 '꽝'을 줄여 왔을까?
[3]
2019.07.11
|
김승현
(
다미롱
)
확률형 아이템(일명 뽑기, 랜덤박스)만큼 유저들이 싫어하는 유료 모델이 또 있을까요? 보통 굉장히 낮은 확률로 원하는 것을 얻을 수 있기 때문에, 소비자 입장에선 돈을 쓰고도 만족감을 얻지 못하는 경우가 너무 많거든요. 때문에 확률형 아이..
[App Ape] 세계에서 가장 인기 있는 소셜앱은?
[앱에이프가 전하는 소셜미디어데이 기념 리포트!]
2019.07.08
|
앱에이프
(
앱에이프
)
App Ape (앱에이프, //ko.appa.pe/)는 국내 20만 패널 기반 빅데이터를 통해 모바일 시장 동향을 분석하는 서비스 입니다. 출시된 대부분의 앱에 대해 50개 이상의 상세 지표를 확인할 수 있습니다. App Ape LAB (//ko.lab.appa.pe/) 에서는 게임..
최신목록
이전
71
|
72
|
73
|
74
|
75
|
76
|
77
|
78
|
79
|
80
다음
연재
많이 본 기사
1
[방구석게임] 의도적으로 재미없게 만든 것을 게임이라 불러야 하는가?
2
[게임과 책] 아케이드 게임 타이포그래피
주간 많이 본 기사
1
“스타크래프트 슈팅 게임 제작되고 있다”
2
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물..
3
美 "DL은 구매가 아니다"... 디지털게임에 '구..
4
“엔씨 위기는 모든 게임 ‘리니지화’ 한 경영..
5
사과하더니 펀딩 받겠다? 돌아온 "최악의 먹튀..
6
돌아온 ‘사일런트 힐’…10월 기대작 7종
7
“개구리로 변해라!” 밸브, 핵 사용자들에게 ..
8
국내 최초 수박게임 공식 가이드북 출간
9
[TGS 2024] 서브컬처 GTA? 그 실체는… '이환'..
10
트릭컬 리바이브, 1주년 맞아 온오프라인 돌잔..