디스이즈게임은 7월 26일 업데이트되는 <SD건담 캡슐파이터>(이하 SD건담)의 신규기체 영상을 공개한다.
이번에 추가되는 기체는 총 12대다. 애니메이션에 등장한 기체는 <기동전사 건담 UC>의 유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D), 자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기), 아이잭 (UC), <기동무투전 G건담>의 건담 슈피겔 (멧사 그란츠), <기동전사 V건담>의 V대쉬 건담 헥사, <기동전사 건담 AGE>의 AGE-2 노멀, <기동전사 건담 MS IGLOO 2 중력전선>의 자쿠Ⅱ (화이트 오거)가 있다.
또한 코믹스 <기동전사 크로스본 건담 스컬하트>의 크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트, 드림캐스트 게임 <기동전사 건담 외전 콜로니가 떨어진 땅에…>의 짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양), 세가 세턴 게임 <기동전사 건담 외전 THE BLUE DESTINY>의 블루 데스티니 2호기 (님버스 탑승기), <기동전사 건담>의 세계관에 소개된 자쿠I (란바 랄 전용기) 등도 추가됐다. /디스이즈게임 전승목 기자
[크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트] SS랭크 근접전 특화 기체 |
<기동전사 크로스본 건담 스컬하트>의 주인공 토비아의 기체로, 크로스본 건담 X1의 본래 주인 킨케두로부터 기체를 양도받을 때 무장을 개수해 현재 모습이 됐다. 가슴에 새겨진 해골 문양 때문에 ‘스컬 하트’라고 불린다. 원작에서는 9방향으로 확산 빔을 쏘는 라이플 ‘피콕 스매셔'로 광범위 공격을 하는 활약을 보여줬다.
크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트 무장 변경 전 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 잔바 |
격투 |
|
2번 |
피콕 스매셔 |
빔 |
|
3번 |
스크류 휩 |
격투 |
잔탄제로 |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트 무장 변경 후 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 잔바 (격투 콤보) |
격투 |
|
2번 |
히트 대거 |
실탄 |
|
3번 |
시저 앵커 |
격투 |
체인 암 |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
SS랭크 묵기체 크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트는 무장 변경 전 ▲ 빔 잔바 ▲ 피콕 스매셔 ▲ 스크류 휩 ▲ 난무형 필살기를 사용한다. 피콕 스매셔는 확산 빔을 쏘는 무기로 덩치가 크고 가까이 있는 기체일수록 큰 타격을 줄 수 있다. 특히 등을 보이는 상대방에게 9발의 빔을 모두 맞추면 근접 무기 못지 않은 대미지를 줄 수 있다.
무장 변경 후에는 ▲ 빔 잔바 (격투 콤보) ▲ 히트 대거 ▲ 시저 앵커 ▲ 난무형 필살기를 사용한다. 시저 앵커를 이용하면 멀리 있는 적을 바로 앞까지 끌고 와 근접 무기로 공략할 수 있다.
근접전을 선호한다면 크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트를 추천한다. 잔탄 제로 효과가 있는 스크류 휩, 상대방을 끌고 오는 시저 앵커를 이용해 유리한 근접전을 할 수 있다는 특징이 가장 부각되기 때문이다.
또한 스킬 2종 모두 발동되면 근접 공격이 크게 향상되는 이점도 누릴 수 있다. 크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트는 8월 2일부터 캡슐 연구소의 연구를 통해 얻을 수 있다.
크로스본 건담 X1 개량형 스컬 하트 | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
스컬 하트 |
체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 근접 공격시 추가 대미지, 시저 앵커 사거리 증가. |
2번 |
우주해적의 신념 |
체력이 60% 이하일 때 모든 공격이 최대 대미지, 방어력 증가, 부스터 회복속도 상승. |
[유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D)] 각성한 검은 유니콘 |
유니콘 건담 1호기의 실전 데이터를 반영해 제작한 기체로, 사이코 프레임을 장착한 덕분에 예지 수준의 예측 사격을 할 수 있다는 것이 특징이다. 원작 <기동전사 건담 UC>에서는 유니콘 건담 1호기 포획 임무를 수행하기 위해 고공 낙하를 하며 처음 등장했다.
유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D) NT-D 발동 전 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
발칸포 |
실탄 |
|
3번 |
암드 아머 VN |
격투 |
|
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D) NT-D 발동 후 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
암드 아머 VN |
격투 |
|
2번 |
암드 아머 BS |
빔 |
|
3번 |
암드 아머 VN (격투 콤보) |
격투 |
기절 |
필살기 |
맵병기형 필살기 |
맵병기형 |
|
S랭크 묵기체 유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D)는 NT-D 발동 전 ▲ 빔 사벨 ▲ 발칸포 ▲ 암드 아머 VN ▲ 난무형 필살기를 사용하고 NT-D 발동 후▲ 암드 아머 VN ▲ 암드 아머 BS ▲ 암드 아머 VN (격투 콤보) ▲ 맵병기형 필살기를 사용한다.
NT-D 발동 전에는 A랭크 묵기체 ‘유니콘 건담 2호기 밴시’와 비슷하지만 3번 무장 암드 아머 VN의 잔탄 제로 효과가 삭제되고 3연타에서 2연타로 변경됐다는 차이가 있다.
NT-D 발동 후에는 중거리용 빔 병기 암드 아머 BS와 돌격형 격투 콤보 암드 아머 VN (격투 콤보)를 사용할 수 있다. 격투 콤보와 암드 아머 VN 5연타로 콤보를 이으면 단번에 적을 빈사 상태로 만들 수 있다.
또한 NT-D가 1번 스킬로 주어지는 덕분에 NT-D가 2번 스킬로 지정돼 있는 유니콘 건담 (NT-D)보다 빠르게 무장 변경을 할 수 있다는 장점도 돋보였다.
유니콘 건담 2호기 밴시 (NT-D) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
NT-D |
체력이 70% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 방어력, 부스터, 서치거리 증가, 적군의 판넬류 무장 침식 |
2번 |
강화인간의 운명 (밴시) |
체력이 50% 이하일 때 유닛 스피드, 원거리 무기 방어력, 스턴 방어력, 2번 무기 사거리, 3번 무기 재장전 속도 증가 |
[건담 슈피겔 (멧사 그란츠)] 은신, 분신 기능 갖춘 닌자 건담 |
독일의 건담 파이터 ‘슈발츠 브루더’의 전용 기체로 수리검 형태로 발사하는 빔 병기 ‘멧사 그란츠’를 장비했다. <기동무투전 G건담>에서는 슈피겔 블레이드와 게르만류 인술, 광학 미채를 이용한 은신 기능을 활용해 신출귀몰한 전투 방식을 보여줬다.
건담 슈피겔 (멧사 그란츠) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
슈피겔 블레이드 |
격투 |
|
2번 |
멧사 그란츠 |
빔 |
|
3번 |
슈피겔 블레이드 |
격투 |
은신 (스킬 발동 후) |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
AS랭크 찌 기체 건담 슈피겔 (멧사 그란츠)는 ▲ 슈피겔 블레이드 ▲ 멧사 그란츠 ▲ 슈피겔 블레이드 ▲ 난무형 필살기를 사용한다. HP가 일정량 이하로 내려가면 ‘게르만류 인술’ 스킬이 발동되는데, 이때부터는 이동할 때 분신 효과가 생긴다. 또한 4번씩 휘두르던 1번 무장을 5번씩 휘두르고, 1발만 쏘던 멧사 그란츠를 두발씩 쏘며 3번 무장 사용 후 은신을 하는 변화가 생긴다.
평소에는 멧사 그란츠로 견제하거나 슈피겔 블레이드로 대응하고, 게르만류 인술이 발동된 다음에는 3번 무장으로 은신을 한 뒤 상대방의 뒤를 치는 운영법을 추천한다. 3번 무장은 강제 다운 효과가 있으니 위기일 때 상대방을 다운시키고 후퇴하는 용도로도 쓸 수 있다.
건담 슈피겔 (멧사 그란츠)는 8월 2일 업데이트되는 싱글 원작 미션 [란타오섬 배틀 로얄]에서 획득 가능한 엠블렘인 <란타오섬 배틀 로얄 (Master)> 엠블렘을 얻고 나면 캡슐 연구소에서 획득할 수 있다.
건담 슈피겔 (멧사 그란츠) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
기동성 업 |
유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성이 증가 |
2번 |
게르만류 인술 |
체력이 85% 이하일 때 분신 기능 활성화, 방어력 증가, 부스터 회복속도 상승 |
[V대쉬 건담 헥사] 오버행 팩을 장착해 화력을 보강 |
리가 밀리티어의 범용 가변강화형 MS로, V 건담 헥사에 우주용 백팩 ‘오버행 팩’을 장비한 덕분에 전함의 주포에 필적하는 화력을 갖췄다. 헤드 유니트도 고성능 안테나와 복합센서를 갖춘 신형으로 교체돼 지휘 능력이 강화됐다. 건담 시리즈 작품 전체를 통틀어 뿔이 없는 건담 중 하나로 꼽힌다.
V대쉬 건담 헥사 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
야츠데 빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
빔 라이플 |
빔 |
|
3번 |
오버행 캐논 |
빔 |
일시 경직 |
필살기 |
전탄발사형 필살기 |
전탄발사형 |
|
AR랭크 찌기체 V대쉬 건담 헥사는 ▲ 야츠데 빔 사벨 ▲ 빔 라이플 ▲ 오버행 캐논 ▲ 전탄 발사형 필살기를 사용한다. 야츠데 빔 사벨의 공격 범위가 넓기 때문에 근접전을 쉽게 할 수 있다는 장점이 부각되는 기체다.
사격전을 할 때는 2번 무장을 주력으로 상대방을 공략하고 일시 경직 효과가 있는 3번 무장으로 견제하는 것이 좋다. V대쉬 건담 헥사는 커스텀 캡슐머신을 통해 얻을 수 있다.
V대쉬 건담 헥사 | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
뉴타입 각성 |
체력이 40% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 부스터 소폭 증가, 레이더에 적군 위치 표시, 서치 거리 증가 |
2번 |
철벽 수비 |
체력이 30% 이하일 때 유닛 방어력이 대폭 증가 (단 대쉬 속도는 느려짐) |
[건담 AGE-2 노멀] 새로운 세대의 새로운 건담 |
정체불명의 적 베이건과의 싸움을 대비해 건담 AGE-1의 전투 데이터를 해석해 만든 기체다. 기존의 빔라이플 ‘도즈 라이플’의 2배 출력을 내는 ‘하이퍼 도즈 라이플’을 장착하고, MS보다 3배 이상의 추진력을 내는 MA 모드 G-스트라이더로 가변하는 기능을 갖춰 건담 AGE-1보다 향상된 성능을 보여줬다.
건담 AGE-2 노멀 가변 전 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
하이퍼 도즈 라이플 |
빔 |
|
3번 |
하이퍼 도즈 라이플 (고출력) |
빔 |
일시 경직 |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
건담 AGE-2 노멀 가변 후 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 발칸 |
빔 |
|
2번 |
|
|
|
3번 |
|
|
|
필살기 |
맵병기형 필살기 |
맵병기형 |
|
A랭크 찌 기체 건담 AGE-2 노멀은 가변 전 ▲ 빔 사벨 ▲ 하이퍼 도즈 라이플 ▲ 하이퍼 도즈 라이플 (고출력) ▲ 난무형 필살기를 사용하고 가변 후 ▲ 빔 발칸을 사용한다. 가변 전 하이퍼 도즈 라이플을 주력으로 사용하고, 종종 가변해서 빔 발칸을 사용하는 운영법을 추천한다.
하이퍼 도즈 라이플 (고출력)은 위력이 좋고 일시 경직 판정이 있다. 다만 이동하며 쏠 수 없고 선딜레이가 있으므로 확실하게 상대를 맞출 수 있을 때 쓰는 것이 좋다.
건담 AGE-2 노멀은 7월 26일부터 8월 1일 사이에 3일 동안 하루 대전 5판씩 즐기면 획득할 수 있다.
건담 AGE-2 노멀 | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
기동성 업 |
유닛의 이동속도와 대쉬속도, 민첩성이 증가 |
2번 |
확장 부스터 |
부스터량 및 회복 시간 상승 |
[자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기)] 저격의 스페셜리스트 |
U.C.0096년 지온잔당군이 구형이 된 자쿠I을 재활용하기 위해 스나이퍼 타입으로 개조한 기체다. 빔 스나이퍼 라이플을 활용하기 위해 대형 백팩에 서브 제네레이터를 장착했다. <기동전사 건담 UC>에서 지온잔당군을 이끄는 커크스가 조종했다.
자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
격투 |
격투 |
|
2번 |
자쿠 머신건 |
실탄 |
|
3번 |
빔 스나이퍼 라이플 |
빔 |
|
필살기 |
맵병기형 필살기 |
맵병기형 |
|
BS랭크 자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기)는 ▲ 격투 ▲ 자쿠 머신건 ▲ 빔 스나이퍼 라이플을 사용한다. 가장 큰 특징은 빔 스나이퍼 라이플의 잔탄이 2발이라는 점으로, 자쿠 머신건과 빔 스나이퍼 라이플을 병행해 접근하는 상대를 쉽게 저지할 수 있다.
어깨로 들이박는 1번 무장은 사거리가 짧고 후딜레이가 길지만 위력이 좋다. 접근한 적을 상대로 기습적으로 활용하는 것을 추천한다.
자쿠I 스나이퍼 타입 (커크스 탑승기) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
노련한 스나이퍼 |
중거리 무기에 대한 방어력 증가. |
2번 |
베테랑 스나이퍼 |
스나이퍼 모드에서 항상 크리티컬, 3번 재장전 속도 상승, 서치 거리 증가, 레이더 적군 위치 표시. |
[짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양)] 실력파 연방 에이스의 기체 |
지구 연방국 오스트레일라 방면의 MS 부대 ‘화이트 딩고’가 운영하는 기체다. 화이트 딩고는 기체의 성능에 의존하지 않는 부대로, 짐 3대와 호버 트럭 1대만으로 수많은 지온 MS를 파괴하는 전공을 기록했다. 비록 화이트 딩고대는 건담 타입의 MS를 받지 못했지만, 연방으로부터 전공을 인정받아 짐 스나이퍼Ⅱ를 받아내는 데에 성공한다.
짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
저격 라이플 |
빔 |
|
3번 |
저격 라이플 (고출력) |
빔 |
|
필살기 |
맵병기형 필살기 |
맵병기형 |
|
BS랭크 빠기체 짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양)은 ▲ 빔 사벨 ▲ 저격 라이플 ▲ 저격 라이플 (고출력) ▲ 맵병기형 필살기를 사용하는 기체로, 짐 스나이퍼II와 달리 빔 병기만 사용한다.
멀리 있는 적은 3번 무장으로 저격하고 거리를 좁혀오는 상대방은 잔탄이 9발인 2번 무장으로 쉽게 견제할 수 있다.
빠 기체라서 1번 무장의 공격속도는 굉장히 느리지만, 범위가 넓기 때문에 상대를 쓰러뜨리고 위기에서 벗어나는 용도로 쓰기 좋다. 짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양)은 신규 콘텐츠 '이벤트 세력전'에서 지구연방측 보상으로 얻을 수 있다.
짐 스나이퍼II (화이트 딩고대 사양) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
정밀 저격 |
스나이퍼 모드에서 항상 크리티컬, 3번 재장전 속도 상승, 서치 거리 증가. |
2번 |
화이트 딩고 |
체력이 50% 이하일 때 유닛의 이동속도와 대쉬속도, 기동력, 부스터 량, 공격력 증가, 방어력 감소. |
[자쿠Ⅱ (화이트 오거)] 자쿠 시리즈의 새로운 강자! |
BS랭크 찌기체 풀 3D 애니메이션 <기동전사 건담 MS IGLOO 2 중력전선>에 등장한 기체. 애니메이션 초기 1년 전쟁을 배경으로 삼고 있기 때문에 자쿠Ⅱ는 연방의 대MS 미사일 부대나 61식 전차와 주로 싸웠다. 자쿠Ⅱ (화이트 오거)는 이 당시에 등장한 기체로, 작중 인물인 얀델 중위가 지휘하는 전차 8기를 격파하는 활약을 보였다.
자쿠Ⅱ (화이트 오거) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
히트 호크 |
격투 |
|
2번 |
자쿠 바주카 |
실탄 |
|
3번 |
미사일 포드 |
실탄 |
|
필살기 |
전탄발사형 필살기 |
전탄발사형 |
|
자쿠Ⅱ (화이트 오거)는 ▲ 히트 호크 ▲ 자쿠 바주카 ▲ 미사일 포드 ▲ 전탄발사형 필살기를 사용한다. 3번 무장은 근접시에 유용하게 활용할 수 있고 넉넉한 잔탄과 빠른 탄속을 자랑하는 2번 무장도 사용하기 좋다.
체력 50% 이하로 떨어지면 무리하게 돌격하기보다 뒤로 빠져서 견제 플레이를 하는 것이 좋다. 체력 50% 이하로 떨어지면 거의 모든 스펙을 향상시켜주는 버프 스킬이 발동하기 때문이다.
자쿠Ⅱ (화이트 오거)는 신규 콘텐츠 '이벤트 세력전'에서 지온공국측 보상으로 얻을 수 있다.
자쿠Ⅱ (화이트 오거) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
화이트 오거 |
체력이 50% 이하일 때 모든 아군 이동, 대쉬속도, 민첩성, 공격력 증가 |
2번 |
방어 지휘 |
체력이 50% 이하일 때 모든 아군 방어력을 증가, 재장전 속도 상승. |
[자쿠I (란바 랄 전용기)] 에이스 파일럿 란바 랄의 전용 기체 |
인류 역사 최초의 실전용 MS 자쿠I의 지휘관용 기체로, 통신 능력을 높이기 위해 헤드 파츠에 블레이드 안테나를 장비했다. 지온공국군의 에이스 파일럿 란바 랄은 이 기체를 이용해 루움 전투에서 6척의 전함과 순양함을 격침하는 전공을 세웠다.
자쿠I (란바 랄 전용기) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
히트 호크 Type-L2 |
격투 |
|
2번 |
자쿠 머신건 |
실탄 |
|
3번 |
자쿠 바주카 |
실탄 |
|
필살기 |
전탄발사형 필살기 |
전탄발사형 |
|
BS랭크 묵기체인 자쿠I (란바 랄 전용기)는 ▲ 히트 호크 Type-L2 ▲ 자쿠 머신건 ▲ 자쿠 바주카를 사용하는 묵기체다. ‘돌격 지휘’와 ‘푸른 거성’ 스킬 효과가 발동하면 공격력이 높아지기 때문에 HP 관리만 잘하면 상대방에게 큰 피해를 입힐 수 있다는 장점이 돋보인다.
자쿠I (란바 랄 전용기)는 8월 9일 업데이트되는 싱글 원작 미션 [란바 랄 특공]에서 획득 가능한 엠블렘인 <란바 랄 특공 (Master)> 엠블렘을 얻고 나면 캡슐 연구소에서 획득할 수 있다.
자쿠I (란바 랄 전용기) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
돌격 지휘 |
체력이 50% 이하일 때 모든 아군 공격력을 증가, 부스터량 증가. |
2번 |
푸른 거성 |
체력이 50% 이하일 때 방어력 증가, 근접 공격시 높은 확률로 큰 추가 대미지, 실탄 공격시 추가 대미지. |
[블루 데스티니 2호기 (님버스 탑승기)] 근접전 특화형 건담 |
프라나간 기관이 뉴타입을 제거하기 위해 개발한 기체지만 지온공국의 군인 님버스 슈타젠에게 강탈당한다. 이후 어깨 파츠가 붉은색으로 도색돼 님버스 슈타젠의 전용기로 등장한다. 원작에서는 블루 데스티니 3호기의 접전 끝에 파괴당한다.
블루 데스티니 2호기 (님버스 탑승기) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
빔 라이플 |
빔 |
|
3번 |
빔 사벨 (격투 콤보) |
격투 |
기절 |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
BR랭크 묵기체 블루 데스티니 2호기(님버스 탑승기)는 ▲ 빔 사벨 ▲ 빔 라이플 ▲ 빔 사벨 (격투 콤보) ▲ 난무형 필살기를 사용한다. 고성능 OS와 EXAM 강제 발동 효과 덕분에 상대방에게 신속하게 접근해 공략할 수 있고, 빔 사벨과 빔 사벨 (격투 콤보)의 대미지가 좋기 때문에 단번에 상대를 격추할 수 있다. 블루 데스티니(님버스 탑승기)는 캡슐머신 71호기에서 얻을 수 있다.
블루 데스티니 2호기 (님버스 탑승기) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
고성능 OS |
체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 재장전 속도 상승, 서치 거리 증가 |
2번 |
EXAM 강제 발동 |
체력이 50% 이하일 때 유닛 움직임 재빨라짐, 공격 속도 증가 |
[바잠] 드디어 등장한 티탄즈 양산기 |
티탄즈가 생산성에 무게를 두고 개발한 양산기다. 헤드 파츠는 모노 아이 타입을 선택해 생산성 향상을 꾀하고, 하이잭이나 짐Ⅱ의 무장을 공유할 수 있는 높은 범용성을 갖췄다. 짐Ⅱ를 대신해 연방군의 주력 MS가 될 것으로 기대 받았으나 특색 없는 성능과 기존 MS와는 상이한 기체 구조 때문에 본격적으로 양산되지는 않았다.
바잠 | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
빔 사벨 |
격투 |
|
2번 |
빔 라이플 |
빔 |
|
3번 |
빔사벨 (격투 콤보) |
격투 |
슬로우 |
필살기 |
난무형 필살기 |
난무형 |
|
B랭크 묵기체 바잠은 ▲ 빔 사벨 ▲ 빔 라이플 ▲ 격투 콤보 ▲ 난무형 필살기를 사용한는 전형적인 묵 기체다. 빔 사벨과 격투 콤보의 공격속도가 빨라 단숨에 상대를 격추할 수 있고, 방어력 업과 공격력 업 스킬으로 전투력을 보강할 수 있다는 특징을 갖췄다. 바잠은 캡슐 머신 71호기를 통해 얻을 수 있다.
바잠 | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
방어력 업 |
유닛의 방어력이 증가 |
2번 |
공격력 업 |
유닛의 공격력이 증가 |
[아이잭 (UC)] 정찰용 기체의 완결판 |
하이잭을 베이스로 개발한 연방군의 정찰용 MS로, 후두부에 거대한 원반형 레이더를 장착하고 대형 프로프란트 탱크를 장착해 오랫동안 정찰을 할 수 있다는 특징을 갖췄다.
정찰 성능이 우수했기 때문에 연방뿐만 아니라 다른 세력도 활용했다. 제 1차 네오지온 항쟁에서는 네오지온군이 연방군에게서 아이잭을 노획해 전선에 배치했고, 아프리카 해방전선 푸른부대도 연방군에게서 탈취한 아이잭을 사용했다. 본 기체는 <기동전사 건담 UC>의 지온 잔당 소데츠키의 기체로 등장한 버전이다
아이잭 (UC) | |||
스킬 |
명칭 |
속성 |
특징 |
1번 |
격투 |
격투 |
|
2번 |
자쿠 머신건 개량형 |
실탄 |
|
3번 |
자쿠 머신건 개량형 |
실탄 |
민첩성 다운 |
필살기 |
전탄발사형 필살기 |
전탄발사형 |
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CR랭크 빠기체 아이잭(UC)는 ▲ 격투 ▲ 자쿠 머신건 개량형 ▲ 자쿠 머신건 개량형을 사용한다. 위력은 약하지만 상대의 민첩성을 다운시키는 3번 무장으로 상대를 견제하고, 잔탄이 넉넉한 2번 무장으로 집중 공략할 수 있다. AWACS 스킬을 갖춰 은신 유닛을 발견하고 적의 위치를 아군에게 알리는 역할을 할 수 있다는 장점도 갖췄다.
아이잭(UC)는 커스텀 캡슐 머신을 통해 획득할 수 있다.
아이잭 (UC) | ||
스킬 |
명칭 |
설명 |
1번 |
AWACS |
아군 레이더에 모든 적의 위치를 표시, 근거리의 은신 유닛을 탐지, 서치 거리 증가 |
2번 |
철벽 수비C |
체력이 40% 이하일 때 유닛 방어력이 대폭 증가. (단 대쉬 속도는 느려짐) |
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