디스이즈게임은 디지털코넥스가 제공하는 '주간 게임업계 동향' 콘텐츠의 일부 가공하여 독자 여러분께 공개합니다. 독자 여러분의 인사이트를 넓히는 데 도움이 됐으면 합니다. /디스이즈게임 편집자
1. 시장 현황
# 신규 출시 게임 중 하드코어 게임이 대세
2017년 2월 신규 출시한 게임은 총 1,721개로 전월 대비 9% 감소했습니다. 1~2월 출시한 게임을 확인하면 하드코어 게임의 수량은 지속해서 증가하고 있습니다. 특히, 많은 개발사가 MMORPG를 선택하고 있습니다.
# 네트워크 방식·그래픽·플랫폼 유형 분포 현황
2월 신규 출시 게임 중 네트워크 방식에서 온라인 게임과 싱글 게임의 비율은 약 7:3이었습니다. 그래픽 방식에서는 2D와 3D의 비율 역시 약 7:3으로 나타났습니다. 마지막으로 게임 플랫폼 유형에서는 안드로이드와 iOS 기반 게임이 약 4:6의 비율로 나타났습니다.
2. 장르 분석
# 2017년 하드코어 게임이 대세
2월 신규 출시된 싱글 게임 중에서는 캐주얼 게임이 72%로 가장 많았습니다. 또한 슈팅 장르를 제외한 다른 장르의 게임은 라이트 게임이 다수였습니다. 반면 2월 신규 출시된 온라인 게임 중에서는 하드코어 게임이 다수를 차지하며, 앞으로 하드코어 게임의 비중이 더 커질 것으로 예상됩니다.
# 라이트 게임은 보드게임, 하드코어 게임은 RPG 게임이 다수
2월 신규 출시된 모바일 게임 중 라이트 게임과 하드코어 게임의 비율은 약 6:4였습니다. 라이트 게임 중에서는 보드 게임이 가장 많이 출시되었습니다. 하드코어 게임 중에서는 RPG 게임이 가장 많이 출시되었습니다. RPG 게임은 다른 장르보다 결제율이 높아 게임 개발 1순위에 오른 것으로 볼 수 있습니다.
3. 테마 현황
# 모바일 게임 IP 사용 현황
싱글 게임 중 IP(지식재산권, Intellectual Property)를 사용한 게임의 비율은 7%였고, 그 안에서도 정식 판권을 받은 게임의 비율은 3%에 불과했습니다.
한편, 온라인 게임의 경우 IP를 사용한 게임의 비율이 43%이었고, 정식 판권을 받은 게임은 21%였습니다. 이밖에, 앞으로 텐센트, 넷이즈에서 영화, 드라마, 일본 애니메이션의 IP를 사용한 게임들이 다수 출시될 예정입니다.
# IP 사용 게임 장르 분포와 IP 출처
IP를 사용한 싱글 게임 중에서는 캐주얼 게임의 비율이 59%로 가장 많았습니다. 또한, 싱글 게임의 IP 출처는 애니메이션, 영화, 드라마에 집중되어 있었습니다.
IP를 사용한 온라인 게임 중에서는 RPG 게임의 비율이 58%로 가장 많았습니다. 싱글 게임과 마찬가지로 온라인 게임에서 사용된 IP 출처 역시 애니메이션, 영화, 드라마에 집중되어 있었습니다.