※ 본 기사는 TIG 게임연구소 프로젝트의 일환으로 작성됐습니다. 게임연구소는 게임이나 개발, 산업 등에 대한 깊이 있는 분석 콘텐츠를 제작하기 위한 프로젝트입니다. 앞으로 많은 관심 부탁드립니다.
흔히 어려운 게임의 대명사로 <다크소울> 시리즈를 꼽곤 합니다. 하지만 이 시리즈는 여러분의 생각과 달리 쉬운 게임입니다.
이 시리즈가 보여주는 '어려움의 방식'을 이해하면 말이죠. <다크소울> 시리즈가 가진 어려움의 방식이란 무엇일까요? 이 어려운 게임이 많은 유저들에게 사랑 받은 이유, 그리고 이 '어려움의 방식' 끝에 있는 것들을 풀어봤습니다.