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[전체]
칼럼
기자수첩
음모론이 재미있는 이유, 무서운 이유
[1]
['브레인 롯'에 빠진 어느 지도자의 모습을 보며]
2024.12.12
|
김재석
(
우티
)
# 음모론이 재미있는 이유 음모론은 왜 재미있는 걸까? 전 세계에서 가장 인기 있는 슈팅게임 프랜차이즈 '콜 오브 듀티', 그중에서도 음모론을 소재로 한 <블랙 옵스: 콜드 워>(2020, 이하 콜드 워)의 개발진은 "진실인 것 같으면서도 진짜가 아..
[기자수첩] 1년에 단 하나의 게임을 사야 한다면
[벌어진 격차, 따라잡을 용기, 도전과 기다림]
2024.12.10
|
김승준
(
음주도치
)
"1년에 게임을 딱 하나만 사야 한다면 뭘 사야 할까?" 마침 더 게임 어워드 GOTY 발표가 코앞인 시기이기도 하지만, 해당 문장은 10년지기 절친 P가 지난 10월 기자에게 물었던 질문이다. <갓 오브 워>, <스파이더맨>, <아캄> 시리즈를 지독히도 ..
프롬프트로 3D 세계를 생성? 게임 개발의 미래가 바뀔지도 모른다
[구글 딥마인드 '지니 2'의 대규모 세계 모델 생성을 바라보며]
2024.12.06
|
김승준
(
음주도치
)
한계를 넘어선 기술을 목도하면, 놀라움이나 기대감도 느끼게 되지만, 마음 한편에 두려움이 피어나기도 한다. 오픈 AI가 'SORA'로 비디오 생성 기술의 기준치를 높이고 난 뒤, 우후죽순 비디오 생성 AI가 쏟아진 것처럼, 게임 제작 AI도 이제 그..
'트로피코'와 윤석열: 계엄령, 절대로 고르면 안 되는 선택지
[1]
[트로피코가 아니라 현실에서 계엄을 해버리다니...]
2024.12.04
|
김재석
(
우티
)
'트로피코'는 카리브해의 플랜테이션 국가를 경영하는 시뮬레이션 게임 시리즈다. 독재자의 여러 통치 행위를 풍자적으로 묘사하는 블랙코미디 요소로 꽤 인기를 끌었다. 지난 2019년에 6편까지 출시된 장수 프랜차이즈다. 게임을 플레이하다 보면..
[기자수첩] 스팀에 희망이 있다는 거짓말
[스팀에서의 경쟁은 골드러시가 아니라 의자 뺏기 게임이다]
2024.12.03
|
김재석
(
우티
)
요즘 게임을 업으로 삼는 이들을 만나다 보면 '모바일 엑소더스' 이야기가 나온다. 하이퍼 캐주얼 게임으로 구글플레이와 앱스토어에서 경쟁하던 회사들이 점차 스팀으로 눈을 돌리고 있다는 것이다. 광고 차단 옵션은 치명타였고, 인앱결제 규모..
[기자수첩] 유니콘 오버로드, 운빨존많겜, 마블 스냅이 만만합니까?
[이건 3개의 게임과 '창세기전' 팬들에 대한 예의가 아닙니다]
2024.11.25
|
김승준
(
음주도치
)
최근 <창세기전> 팬들의 가슴에 또 한 번 못이 박힌 사건이 있었다. <창세기전> IP로 2종의 게임을 만들고 있는, 뉴노멀소프트가 2025년 초 출시를 목표로 개발 중인 <창세기전 3 리버스>(rebirth)의 모습을 일부 공개한 직후 큰 파장이 일었기 때..
계속되는 '게임 행사' 테러 예고, 이제는 장난이 아니다
[3]
[장난 아닌 범죄행위, 대책 논의해야 할 때]
2024.11.25
|
김승주
(
사랑해요4
)
이대로 가면 위험하다. 지난 23일, 킨텍스에서 진행된 <던전앤파이터> 행사 '2024 던페 페스티벌 1부'가 인터넷 커뮤니티의 '협박성 글'로 인해 일시 중단되고 관람객이 모두 대피하는 사건이 발생했다. 행사장에서 대피한 관람객들은 추위 속에서..
[기자수첩] 결국 누구를 위한 대한민국 게임대상이었나
[기초적인 '존중'조차 실종된 '최고 권위'의 게임대상]
2024.11.14
|
현남일
(
깨쓰통
)
우리나라에는 게임과 게임사들에게 주어지는 수많은 '상'이 존재한다. 하지만 그 중에서도 '가장 큰 권위'를 가진 상이라고 하면 역시나 매년 11월, 지스타에 앞서 진행하는 '대한민국 게임대상'을 꼽을 수 있다. 실제로도 수많은 게임사들이 이 ..
[기자수첩] 사전예약에 대한 단상
[100만 명이나 게임에 관심이 있다는데, 정작 게임이 출시되면...]
2024.10.30
|
김재석
(
우티
)
게임업계를 떠난 옛 취재원과 점심을 먹었다. 그는 국문과를 졸업했는데 오늘 대뜸 술에 덜 깬 말투로 기자에게 이렇게 따졌다. "니들은 사전예약이 뭐냐?". 무슨 투정인가 들어봤더니 게임업계에서 즐겨 쓰는 '사전예약' 자체가 동의첩어로 틀린..
[칼럼] 착취적 게임, 포기하는 게이머
2024.10.28
|
김재석
(
우티
)
기자의 오랜 친구는 <스타크래프트> 유즈맵에 빠져있다. 노파심에 설명하자면 유즈맵(Use map settings)이란 유저가 전장을 만들고 그 모드(Mode)를 플레이하는 행위를 일컫는다. 과거 <워크래프트>와 <스타크래프트> 등 RTS의 유즈맵이 큰 인기를..
[게임과 책] "게임 모르는 상사는 도태된다"… MZ 직원들의 비밀
['게임, 게이머, 플레이' 게임을 보면 MZ의 세계관이 보인다]
2024.10.22
|
박한슬
(
박한슬
)
게이미피케이션(Gamification)이라는 개념이 한동안 인기를 끈 적이 있다. 생소한 분들도 계실 테니, 간략히 설명하자면 이렇다. 우리가 일상에서 의무적으로 수행해야만 하는 과업들은 재미가 없다. 그러니 갖은 방법을 동원해도 자발적으로 참여..
[기자수첩] 넥슨 아이콘 매치가 남긴 것
["넥슨이 축협보다 낫네"]
2024.10.21
|
김재석
(
우티
)
운 좋게 지난 주말 넥슨이 주최한 이벤트 축구 경기 '아이콘 매치'에 다녀왔다. 이틀간 서울 월드컵경기장에는 약 10만 명의 인파가 운집했다. 전야제 4만에 본경기 6만이었다. 본경기가 펼쳐진 20일 날씨는 15도 이하로 겨울을 실감케 했지만, ..
[방구석게임] 몇 년을 플레이해도 같은 실수를 반복하는 상황에 대해
2024.10.16
|
유형권
(
유형권
)
플레이어간 승부를 겨루는 게임에서의 승패는 어떻게 결정될까? 사실 이 승부는 누가 더 완벽하게 플레이 했는지의 여부보다, 실수를 하지 않았는가에 집중되는 경향이 있다. 이론상으로는 문제 없을거라 생각한 모든 플레이가 단 하나의 실수만..
[칼럼] '미도리야'와 달리 '젤다'는 어떻게 '영웅'이 되었는가
['지혜의 투영'과 '나의 히어로 아카데미아'에 대한 단상]
2024.10.08
|
김승준
(
음주도치
)
초록색 옷을 보면 가장 먼저 떠오르는 작품이 무엇인가? 머릿속에 스치는 많은 명작들이 있지만, 기자의 경우 게임은 <젤다의 전설>, (코믹스를 포함해) 애니메이션은 <나의 히어로 아카데미아>(이하 히로아카)다. “녹색 옷 입은 애가 젤다죠?”..
[기자수첩] LOL 월즈 뮤직비디오 실망
[주인공은 린킨파크가 아니라 T1이 되어야 마땅하다]
2024.09.25
|
김재석
(
우티
)
<리그 오브 레전드> e스포츠 '월드 챔피언십'(이하 월즈) 새 뮤직비디오는 대단히 실망스럽다. 그간 월즈 뮤직비디오는 지난 시즌을 돌아봄과 동시에 새 월즈에 대한 기대감을 불어넣는 역할을 해왔다. 2017년의
와 2018년의
가 그랬다. 두 곡은 ..
[기자수첩] 팰월드 소송으로 다시 떠올린 닌텐도와 소니의 30년 악연
[소니와 닌텐도의 복잡한 관계: 협력과 배신의 역사]
2024.09.20
|
정우철
(
음마교주
)
게임 산업은 경쟁과 협력을 통해 발전해왔다. 하지만 경쟁 관계 이전에 갈등으로 얽힌 복잡한 역사도 가지고 있다. 특히 최근 <팰월드>에 대한 닌텐도의 특허권 침해 소송이 진행되면서 이 갈등의 역사가 다시 한번 부각되고 있다. 그동안 수많은..
[기자수첩] PS5 Pro 발표로 보는 온라인의 한계와 오프라인의 딜레마
[도쿄게임쇼 2024에서는 PS5 Pro를 만져볼 수 있을까?]
2024.09.12
|
정우철
(
음마교주
)
소니가 PS5 Pro를 발표했습니다. 그동안 루머로 나온 소식이 공식화되면서 실제 성능을 확인할 수 있었습니다. 이 발표는 유튜브와 각종 소셜미디어를 통해서 진행됐고 수많은 사람들이 이를 지켜볼 수 있었죠. 근데 발표 영상을 보면서 과연 “..
[방구석게임] 의도적으로 재미없게 만든 것을 게임이라 불러야 하는가?
["남의 불행은 나의 행복"]
2024.09.11
|
유형권
(
유형권
)
예전에 한 유저와 대담 중에 흥미로운 질문을 받은 적이 있다. ― "의도적으로 재미없게 만든 것을 게임이라 불러야 할까요?" 게임을 통해 재미를 느끼는 바가 크고, 이를 이용한 산업이 빠르게 성장하면서 나온 질문이었을지도 모른다. 하지만 게..
[기자수첩] 콘코드의 퇴장이 의미하는 것
[1]
[포화된 시장, 강해지는 압박]
2024.09.04
|
김재석
(
우티
)
소니의 PvP 멀티플레이어 FPS <콘코드>가 서비스를 종료한다. 8월 23일에 출시되어 9월 6일에 문을 닫으니 출시 2주 만의 진기록이다. 소니 산하 파이어워크 스튜디오는 "보다 완성도 높은 게임 경험을 제공"하겠다며 개선된 버전의 <콘코드>를..
[기자수첩] 프로젝트 KV 논란, 그리고 넥슨게임즈의 차기작 RX
[10]
[넥슨게임즈가 프로젝트 KV에 격양된 이유]
2024.09.03
|
현남일
(
깨쓰통
)
넥슨게임즈가 아직 ‘넷게임즈’이던 시절부터 <블루 아카이브>를 개발한 주역들이 독립해서 설립한 개발사. ‘디니마스 원’이 신작을 공개했다. <프로젝트 KV>가 그 주인공으로, 아직 정식 게임명도 확정되지 않은 극 초기 단계의 프로젝트다. ..
[게임스컴 2024] 달라진 글로벌 게임쇼, 이곳은 '유럽 속 아시아'?
[점차 늘어나고 있는 아시아 게임들]
2024.08.24
|
김승주
(
사랑해요4
)
아시아 게임업계의 글로벌 진출을 위한 각축의 장. 게임스컴 2024에서 변화가 보이고 있다. 아시아 게임의 존재감이 늘어나고 있다. 긍정적인 쪽으로 말이다. 2024년 8월 독일 쾰른에서 진행된 글로벌 게임쇼는 '콘솔/PC 게임'을 통해 세계 게임 ..
[기자수첩] 게임스컴에서 만난 일곱 번째 문명, 걱정이 앞선다
[문명이... 바뀐다고? 납득할 수 없는 게임 설계]
2024.08.23
|
김재석
(
우티
)
22일(현지시각), 게임스컴에서 테이크투 초청을 받아 파이락시스 게임즈의 대전략게임 <문명 7>에 대한 미디어 브리핑과 시연에 참석했다. 시리즈의 오랜 팬으로서, 기자는 일곱 번째 '문명'에 대한 걱정을 내려놓을 수 없었다. 지금부터 허심탄회..
[기자수첩] '퍼디'와 '원휴'의 성공비결?…화려함 대신 내실
[살아남는 게 강한 것]
2024.08.02
|
방승언
(
톤톤
)
넥슨 신작 <퍼스트 디센던트> 와 넷이즈 <원스 휴먼>의 이용자 수가 안정 국면에 접어든 것으로 보인다. 연일 두 게임의 최대 동시접속자 수는 10만 이상, 20만 이하를 유지 중이다. 두 게임은 각각 루터 슈터와 생존 크래프팅 장르다. 인기는 검..
[기자수첩] 파리 올림픽, '괴도 루팡'으로 해설된 어쌔신과 스포츠워싱
[2]
[게임이 스포츠워싱의 짝꿍으로 등장하는 시대]
2024.07.29
|
김재석
(
우티
)
중국 출장에서 돌아와 뒤늦게 파리 올림픽 개회식을 보았다. 센강을 무대로 펼쳐지는 프랑스의 역사와 문화는 굳이 생중계로 보지 않아도 충분히 매력적인 볼거리였다. 성화 봉송 주자 또한 장안, 아니 파리의 화제가 되었다. 후드를 뒤집어 쓰고..
[기자수첩] 미국 배우 노조가 파업하는 이유, "AI로부터 보호해 달라!"
["회사들은 AI로부터의 보호엔 관심이 없고, 노골적인 착취에만 관심이 있었다"]
2024.07.26
|
김승준
(
음주도치
)
긴 시간에 걸친 협상과 여러 차례의 파업 예고가 있었음에도 결국 상황은 나아지지 않았던 것 같다. 지금까지 "AI로부터 성우들을 보호해 달라"는 요청에 묵인해왔던 게임사들도 공존의 길에 대해 더 관심을 가져야 할 때다. 미국 배우 노조 'SAG..
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라리안 CEO “내년 GOTY, 누가 받을지 알고 있..