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[카드뉴스] 게임을 안 만드는 게임회사
[7]
[프랑스 게임회사 'DotEmu']
2017.01.19
|
최영락
(
가나
)
지금도 수많은 게임의 홍수 속에서 신기하고 재미있는 신작 게임들이 출시되고 있습니다. 하지만 추억과 낭만으로 기억되며 지금도 많은 유저의 사랑을 받는 불후의 명작은 따로 존재. 흔히 고전게임(클래식, 레트로, 올드 게임 등으로 불림)이라..
[카드뉴스] 세븐나이츠가 MMORPG로! 넷마블 2017년 신작 라인업
[7]
2017.01.18
|
장이슬
(
토망
)
1월 18일, 넷마블게임즈가 2017년 출시 예정 타이틀 17종을 발표했습니다. 2016년 넷마블은 <리니지 2 레볼루션>으로 큰 흥행을 거두었는데요. 2017년에는 본격적으로 인기 IP를 기반으로 한 모바일게임을 내세우고 있습니다. 디스이즈게임이 넷마..
[카드뉴스] 그거 일본 게임 아니었어요? 어느 개발사의 눈물
[21]
2017.01.17
|
(
한낮
)
"어? 그 게임 일본에 팔린 거 아니었어요??" "일본에서 잘 안 되니까 이제 한국에 오나 보네." <소울워커>가 일본에서 먼저 서비스를 시작하면서 만들어진 오해. 그 뒤에는 개발진 교체, 국내 퍼블리셔 철수로 인한 국내 서비스 무기한 연기라는..
[카드뉴스] 어느 공산국가의 첫 인디게임
[9]
[제재와 고립 속에서도 게임은 즐길 수 있고, 만들어진다.]
2017.01.16
|
김규현
(
하노
)
인간은 재미를 어떤 형태로든 찾아왔고 그건 국경을 초월했다. 재미를 추구하는 것이 목적인 게임도 마찬가지이다. 고립과 억압 속에서도 지금 지구상 어딘가에는 게임을 즐기고, 만들고 있을 것이다. 변화의 바람만 충분하다면, 카리브 해의 이 ..
[카드뉴스] 왜곡된 언론 보도가 생기는 3가지 과정
[5]
[우리는 우리가 바라보는 대로 된다]
2017.01.12
|
최영락
(
가나
)
언론은 새로운 사실을 사회에 알려 우리에게 유용한 정보를 제공하거나 대중의 판단에 중요한 기준이 되기도 합니다. 하지만 때로는 특정한 목적 달성이나 실수로 인해 잘못된 사실을 전달하여 진실(거짓 없는 사실)을 왜곡하고, 여론에 영향력을..
[카드뉴스] 2주만에 매출 500억. 리니지2 레볼루션이 세운 기록들
[10]
2017.01.11
|
(
디스이즈게임
)
지난해 12월 홀연히 등장해 국내 게임 시장을 문자 그대로 '뒤집어놓은' 게임이 있습니다. 주인공은 바로 <리니지2 레볼루션>. 인기는 물론이고 매출까지 경이롭다 보니 '이대로 가면 올해 매출 1조 원을 넘길 수도 있다'는 기막힌 추측까지 나오..
[카드뉴스] 게이머는 군사드론 최고의 조종사다! 여러분은 동의하십니까? [Y/N]
[12]
[영국 공군, 젊은 게이머를 공격용 군사 드론 조종사로 제안하다.]
2017.01.06
|
김규현
(
하노
)
현실과 가상의 경계는 갈수록 줄어들고 있습니다. 그리고 그 접점에는 게임이 있었습니다. 게임을 현실로 연결하는 활동은 여러 분야에서 진행해왔습니다. 그러나 그 연결이 항상 재미와 감동만 있지는 않았습니다. 전쟁, 그리고 군사 분야가..
[카드뉴스] 2017년 1월 발매 예정 한글화 콘솔 게임 총정리
2017.01.03
|
이영록
(
테스커
)
지난 2016년은 콘솔게임에서 한글화 바람이 크게 불었습니다. <파이널판타지15>, <드래곤 볼> 시리즈, <철권> 등 여러 인기 타이틀이 한글화 발매됐거나 발매 예정인 상태입니다. 콘솔게임 유저에게는 그야말로 '한글화 대폭발'의 한 해였죠. 지난..
[카드뉴스] 게임 관련 민원 상담은 어디서 받나요?
[1]
[민원, 신고, 상담은 여기로]
2017.01.02
|
최영락
(
가나
)
게임 유저로 살다 보면 해야 될 일이 이만저만 아닙니다. 캐시(전자화폐)를 충전하고 게임기를 구입하며, 때로는 조카가 멋대로 누른 버튼에 결제된 아이템을 환불하느라 애를 먹습니다. 게임을 즐기는 과정에서 돈을 소비하고 금전적 거래를 반복..
돈 값 제대로 하는 명품 모바일 게임 16선
[10]
2016.12.29
|
황찬익
(
찰스
)
모바일 게임은 게임 시장의 또 다른 가능성을 보여줬고, 어느덧 게임산업의 중심으로 자리잡았습니다. 하지만 '과금'이라는 시스템의 존재는 유저들에게 부담을 주고 있죠. 게임회사들의 과금 유도는 날이 갈수록 심해져, 대다수의 모바일 게임들..
[카드뉴스] 오버워치 흥행부터 클로저스 성우 교체까지, 2016년 10대 뉴스
[2]
[카드뉴스로 보는 2016년 국내 게임 10대 뉴스]
2016.12.29
|
장이슬
(
토망
)
올해는 여러가지 의미로 기억에 참 오래 남을 것 같습니다. 사회 여러 곳에서 사건이 많이 일어났기 때문입니다. 국내 게임계도 예외는 아니었습니다. 디스이즈게임 기자들이 뽑은 2016년 10대 뉴스, 카드뉴스로 살펴보시죠. / 디스이즈게임 장이..
[카드뉴스] 2016년 세계 게임시장에 이름을 남긴 한국 게임은?
[5]
[슈퍼데이터 리서치 '2016 Year in Review' 리포트]
2016.12.29
|
최영락
(
가나
)
신작 출시와 새로운 콘텐츠 영역 확대로 세계 게임시장은 눈부시게 성장했습니다. 게임, 대화형 매체 전문 조사 업체인 <슈퍼데이터 리서치>는 '2016 Year in Review' 리포트를 통해 2016년 세계 게임시장 매출액이 910억달러, 우리 돈으로 약 10..
[카드뉴스] 1996년 12월 31일, 전설이 태어나던 날
[12]
2016.12.28
|
반세이
(
세이야
)
1996년 12월 31일. 어쩌면 이 카드뉴스를 보는 독자들 중 일부는 태어나지도 않았을 당시. 우리는 전설이 될 게임 하나를 만나게 됩니다. 마우스를 이용한 직관적인 전투와 쉴 새 없이 치고 빠지는 액션, 핵&슬래시라는 하나의 장르를 개척한 전설..
[카드뉴스] 일생일대의 순간, 소년은 첫 번째 소원을 말했다.
[3]
[게임, 꿈을 이루게 하다.]
2016.12.26
|
김규현
(
하노
)
연말입니다. 다사다난했던 2016년 한 해를 마무리하고 새해를 맞이할 때가 왔습니다. 2017년에는 어떤 소원을 이루고 싶으신가요? 여러분들의 소원을 이뤄줄 수 있다면 게임도 들어줄 준비가 되어있습니다. 게임이 어떻게 라고 생각하신다면 바로..
[카드뉴스] 내 스팀엔 게임이 이렇게 많은데... 하고 싶은 게임은 없다
[8]
2016.12.23
|
황찬익
(
찰스
)
게임이 하고 싶기는 한데, 하고 싶은 게임은 없는 경우. 느껴본 적 있으세요? 그런 현상을 두고 '게임불감증'이라고 하는데요. 시도 때도 없이 찾아와 우리를 괴롭게 하는 게임불감증. 어째서 이런 일이 발생하고, 어떻게 대처하면 좋을지 함께 알..
[카드뉴스] 당신은 이 사람을 알고 있습니다
[9]
2016.12.16
|
황찬익
(
찰스
)
지난 7일, 많은 사람들이 생중계로 시청했던 국정조사 청문회. 게임계 관련 질의 응답이 나와서 많은 주목을 받았었는데요. 소신있게 청문회에 임했던 한 사람이 특히 화제를 불러일으켰습니다. 그런데 사실 이 사람은 지난 3월에도 화제가 되었..
[카드뉴스] 2016년, 게임업계에 큰 영향을 미친 해외 게임인은?
[5]
[게임인더스트리(Game Industy.biz)가 뽑은 '올해의 인물' 9선]
2016.12.15
|
장이슬
(
토망
)
엔터테인먼트 산업은 최상의 결과를 얻기 위해 여러 분야의 전문가와 협력하고, 때로는 싸우기도 합니다. 게임을 만들고 출시하며, 오래 사랑 받는 서비스를 운영하기 위해 다양한 분야의 능력이 필요하므로, 효과적인 팀워크란 이전보다 더욱 중..
[카드뉴스] 이야 신선해 보이네요! 근데… 이걸로 싸우라고요?
[8]
2016.12.15
|
황찬익
(
찰스
)
대부분의 게임에서 필수인 전투. 전투에서 필수인 무기. 게임 속에 등장하는 다양한 무기들은 플레이를 풍부하게 만들고 재미를 더하는데요. 가끔 말할 수 없이 황당한 무기들이 등장해, 우리에게 소소한 재미를 주고는 합니다. 과연 개발자들은..
[카드뉴스] 한국에서 천대 받는 게임, 뉴욕에서 예술이 되다
[9]
[<심즈>와 <괴혼>이 미술관으로 간 사연]
2016.12.14
|
최영락
(
가나
)
우리 사회에서 게임에 대한 인식과 대우는 많이 좋아졌습니다. 그러나 아직까지 우리 사회에서 게임은 편견과 왜곡 속에 유해물로 비치는 경우가 많습니다. 게임을 마약이나 악으로 취급하기도 하며 심지어 "망국의 유희"라고 칭하기도 합니다. 그..
[카드뉴스] 한국인이 왜 그런 게임을 만들어요?
[13]
[세상을 바꿀 수 있다는 신념으로 게임을 만들다.]
2016.12.13
|
김규현
(
하노
)
한국에서 사회적 이슈를 게임 소재로 만드는 것은 작은 개발사들의 용감한 도전이었다. 이런 시도가 호응과 흥행 면에서 성공하면서, 점점 그 저변이 넓어지고 있다. 유저들에게 색다른 재미를 주기 위해, 그리고 우리가 사는 세상을 생각해보기 ..
[카드뉴스]이 게임에서 당신은 학생들의 성적을 올려야 합니다.
[8]
[학생들을 돈벌이로 이용하는 학교 경영 게임의 사연]
2016.12.09
|
김규현
(
하노
)
플레이어는 갓 부임한 교장이다. 당신이 학교를 살릴 수 있는 방법은 정해져 있다. 바로 학생 성적을 무슨 수를 써도 끌어올려야 하는 것이다. 학생들의 생활과 교사들의 생활? 학교운영비를 타려면 그런 건 전혀 고려대상이 아니다. 도대체 어쩌..
[카드뉴스] 코난 오브라이언은 파이널 판타지 15 플레이 도중 이렇게 말한다
[18]
2016.12.09
|
황찬익
(
찰스
)
미국의 유명 쇼 프로 진행자, 코난 오브라이언. 코난이 진행하는 쇼에는 '클루리스 게이머(Clueless Gamer)'라는 코너가 있다. 새로 나온 게임을 문외한인 코난이 직접 플레이하며 평가하는 코너다. 그런데 코난, 게임을 잡자마자 투덜거리더니 급..
[카드뉴스] 롤스타가 뭐야? 롤드컵이랑 달라?
2016.12.08
|
장이슬
(
토망
)
2016년 12월 9일, 스페인에서 <리그 오브 레전드> 올스타전이 열립니다. '롤 대회'는 롤드컵 아니냐고요? 라이엇게임즈에서 주최하는 <리그 오브 레전드> 대회인 건 맞지만, 유저 투표로 출전 선수를 뽑고 다양한 게임 모드에서 겨룬다는 점이 조..
[카드뉴스] 이 게임에 돈이 넘쳐 흐르는 이유
[8]
[왜 이 게임만 전작들과 큰 차이가 나는 걸까?]
2016.12.02
|
최영락
(
가나
)
"하여튼 요즘 것들이란 쯧쯧" "나이 먹은 사람들은 뭘 몰라" 혹시 여러분의 일상 속 얘기는 아닌지요? 시대가 흘러 현대를 살아가는 이 순간, 우리는 세대격차를 느끼곤 합니다. 좀 더 들어가면 격차가 아니라 갈등 수준이죠. 영국의 브렉시트, 미..
[카드뉴스] 9,500년이 걸릴 자료를 6개월 만에 모은 비결
[7]
[2분의 게임 플레이, 5시간 과학연구가 되다.]
2016.12.01
|
김규현
(
하노
)
게임의 기본은 즐기는 것이다. 이를 활용한 다양한 시도가 이루어지고 있다. 과학연구와 게임의 결합은 그 중 가장 주목 받는 시도 중 하나다. 이번 사례는 플레이어들의 자발적인 참여와 공유가 이끌어낸 사상 최대의 실험에 대한 이야기이다. /..
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