로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
[인디한잔] 록맨 없는 세상에 남기는 스페이스 존 윅
[에그타르트 박진만 대표, "횡스크롤 런앤건에 섬세함을 더한"]
2024.07.01
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
참고 사례조차 없는 AI 게임, 이들은 어떻게 만들었나
[크래프톤 산하 렐루게임즈 김민정 CEO, 신승용 CTO 인터뷰]
2024.07.01
|
방승언
(
톤톤
)
제목을 들으면 머리가 아찔해지는 신작 <마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑> (이하 ‘즈큥도큥’), 그리고 LLM(대형언어모델) 기반 추리 게임 <언커버 더 스모킹 건>(이하 ‘스모킹 건’). 모두 크래프톤 산하 AI 게임 전문 개발사..
소니의 야심작 '콘코드': 7년을 공들인 슈팅게임의 즉흥성과 전략성
[[인터뷰] 파이어웍스 클로드 제롬 & 킴 크레이네스]
2024.06.28
|
김재석
(
우티
)
<콘코드>에 대한 시연을 마치고 파이어웍스의 제작진과 대화를 나누었다. 7년 넘게 <콘코드>를 만든 제작진은 즉흥적으로 변화는 상황에 대한 전략적 플레이가 게임의 핵심이라고 소개하면서, 동시에 게임 속 캐릭터들이 특이하지만, 우리 주변에..
넥슨 신작 '퍼스트 버서커: 카잔'의 독특한 아트 디자인을 만나다
[[인터뷰] 네오플 이규철 AD... 3D 셀 애니메이션으로 게임의 차별화]
2024.06.28
|
김재석
(
우티
)
넥슨 대형 신작 프로젝트 <퍼스트 버서커: 카잔>(이하 카잔)은 네오플이 선보이는 첫 번째 하드코어 액션 RPG 장르로써 ‘출시가 기대되는 액션 RPG’ 중 하나로 글로벌 시장에서 많은 주목을 받고 있다. 특히, <카잔>은 싱글 패키지 형식의 액션..
출시 임박 '퍼스트 디센던트', “10년 이상 즐기는 게임 되길”
[넥슨게임즈 이범준 PD, 주민석 디렉터 공동 인터뷰]
2024.06.26
|
방승언
(
톤톤
)
넥슨의 루트 슈터 신작 <퍼스트 디센던트> 출시일이 약 일주일 앞으로 다가왔다. 게임에 걸린 안팎의 기대는 크다. 넥슨으로서는 글로벌 시장을 무대로 펼치는 본격적 도전이다. 한편 ‘루트 슈터’ 팬들은 <데스티니>와 <워프레임>으로 사실상 양..
"AI 적극 활용" 시프트업, "최고의 개발 역량으로 인정 받을 것"
[상장 후 사업 전력과 비전에 대해 발표한 시프트업]
2024.06.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
<승리의 여신: 니케>, <스텔라 블레이드>를 개발한 시프트업이 유가증권(KOSPI) 상장을 앞두고 회사의 향후 사업 전략과 비전을 밝혔다. '최고의 개발 역량'을 바탕으로 전 세계에서 인정받는 '게임 개발사'로 자리매김하겠다는 포부를 밝혔다. 2..
[인디한잔] "여행은 왜 재밌고, 술자리는 왜 재밌을까요?"
[콘크릿 김동준 대표, "참신한 아이디어는 본질에서"]
2024.06.24
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
RTS 부활의 신호탄? 블리자드 베테랑들이 만든 '스톰게이트'
[카카오게임즈가 퍼블리시를 맡은 이유는?]
2024.06.18
|
김재석
(
우티
)
한국은 <스타크래프트>와 함께 'e스포츠의 종주국'이 됐다. 블리자드와 한국이 맺었던 특별한 관계를 기억하는 독자들이 적지 않을 것이다. <스타크래프트>는 대단한 인기를 끌었고 그 게임의 영광은 아직까지 '민속놀이'나 '대학리그' 등으로 이..
[인디한잔] 숏폼 전성시대 스토리게임의 생존법은?
[자라나는씨앗 김효택 대표, "Easy to Play, Hard to Forget"]
2024.06.17
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서, 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
AI로 키운 몰입감?…반지하게임즈의 '리얼한 가짜' SNS 게임
[반지하게임즈 이유원 대표 인터뷰]
2024.06.17
|
방승언
(
톤톤
)
“AI가 사용된 게임이라는 이유만으로 주목받는 시기는 이미 지난 것 같다. ” 콘텐츠진흥원 주관 콘텐츠산업포럼 2024 둘째 날 강연에 나선 반지하게임즈 이유원 대표의 말이다. 이날 이 대표는 ‘게임 기획과 수단으로서의 AI’라는 주제로 신작..
[인터뷰] '더 위험한 MMORPG'가 약속하는 안전한 운영
[블루포션게임즈 '에오스 블랙' 개발진 인터뷰]
2024.06.14
|
안규현
(
춘삼
)
코로나19가 불러왔던 잠깐의 호황이 지나고, 어느덧 모바일 MMORPG는 하향세에 접어든 듯했다. 어느 순간 신작이 나오지 않기 시작했고, 강력한 마케팅을 앞세운 캐주얼게임이 전통의 강호 MMORPG를 제치고 모바일게임 매출 상위권을 차지했다. 이..
[인터뷰] 17년 만의 화려한 복귀 '드래곤볼 스파킹! 제로'
['드래곤볼 슈퍼' 캐릭터들까지 등장, 시스템도 대폭 개선]
2024.06.13
|
김승준
(
음주도치
)
어린 시절 <드래곤볼> 격투 게임을 즐겨본 사람이라면 한 번쯤 들어봤을 <스파킹> 시리즈가 17년 만에 신작으로 돌아왔습니다. <드래곤볼 슈퍼>의 캐릭터들도 등장하는 최신작으로, 시리즈 전통을 계승하면서도, 더 멋진 그래픽과 새로운 시스템으..
[인터뷰] '이터널 리턴'이 e스포츠 지역연고 리그를 시도하는 이유
[지역 연고와 실업팀 제도]
2024.06.13
|
김승주
(
사랑해요4
)
국내 사상 처음으로 '지역 연고 풀리그'에 도전하는 <이터널 리턴>. 2024년 7월, <이터널 리턴>이 지역에 기반한 8개의 실업 팀이 서로 경쟁을 펼치는 '내셔널 리그'를 시범 개최할 예정이다. 현재 확정된 팀은 대전, 인천, 세종, 부산의 네 팀이..
'몬헌 나우', 건랜스로 2 페이즈 고룡 영격전에 도전하자!
[새로운 무기, 몬스터, 콘텐츠! 시즌 2 '폭풍이 부른 거품의 향연']
2024.06.13
|
김승준
(
음주도치
)
현실에서 헌터가 될 수 있는 위치 기반 증강현실(AR) 게임 <몬스터 헌터 나우>(이하 몬헌 나우). 2023년 9월 14일 출시 이후 1,500만 다운로드를 돌파한 게임으로, 많은 글로벌 유저들이 휴대폰을 들고 사냥에 나서게 만든 게임이다. 모바일 환경..
[인터뷰] 추가 정보 공개! 몬스터 헌터 와일즈 '클러치 클로'는 사라졌다.
[몬스터 헌터 와일즈 개발진 서면 인터뷰]
2024.06.13
|
김승주
(
사랑해요4
)
"한국의 팬 분들도 의식하면서 <몬스터 헌터 와일즈>를 개발하고 있습니다." 캡콤의 신작 <몬스터 헌터 와일즈>(이하 와일즈)는 2025년 최고 기대작 중 하나다. 거대한 몬스터와 이를 사냥하는 '헌터'의 이야기를 소재로 한 <몬스터 헌터> 시리즈..
[SGF] 마블 라이벌즈는 "한국 팬들을 향한 러브레터 같은 게임"
[1]
[넷이즈 게임즈와 마블 게임즈의 메시지]
2024.06.11
|
안규현
(
춘삼
)
마블 게임즈 대니 쿠(Danny Koo) 수석 프로듀서는 <마블 라이벌즈>에 대해 "마블과 넷이즈 게임즈가 합작해서 한국 소비자들에게 전하는 러브레터 같은 게임"이라고 표현했다. 그는 넷마블과 합작한 <마블 퓨처 파이트>에서 한국인 캐릭터 '루나 ..
[인터뷰] 하드코어 MMORPG로 도전장 던진 스마일게이트
['라이크' 게임으로 치부하기 어려운 실험작]
2024.06.10
|
안규현
(
춘삼
)
9개의 무기, 60여개의 직업, 히든 클래스, 그리고 '비정상의 정상화'. 스마일게이트 메가포트가 서비스하고 엔엑스쓰리게임즈가 개발하는 MMORPG <로드나인>에 대한 설명이다. <로드나인>은 정형화된 하드코어 MMORPG 시장에 도전하는 실험적 타..
'테라리움' 이 지옥같은 행성 배경의 메카닉+미소녀 서브컬처 게임
[GPUN(지피유엔) 최주홍 대표 인터뷰]
2024.06.07
|
현남일
(
깨쓰통
)
전 세계적으로 큰 성과를 거두고 있는 <승리의 여신: 니케>는 지난 2018년, 개발사인 시프트업이 사내에서 진행한 '공모전'으로 첫 스타트를 끊은 작품이라고 알려져 있습니다. 당시 시프트업은 차기작 아이디어를 상금을 건 '공모전' 형태로 받았..
[인터뷰] 11년 역사 돌아본 페이커 "지금의 라이벌은 쵸비"
[전설의 전당 헌액 기념 공동 인터뷰]
2024.06.07
|
김승주
(
사랑해요4
)
"저는 업적을 뒤로 한 채, 앞으로 나아갈 것입니다." 6월 7일, 서울 신라호텔 영빈관에서 '페이커' 이상혁의 전설의 전당 입성을 기념하는 행사가 열렸습니다. 올해로 데뷔로부터 11주년을 맞이하는 페이커는
e스포츠에 전설적인 족적을 남긴 선..
[독점 인터뷰] 한국 떠난 중국 유주게임즈를 만나다 (下)
[1]
[유주게임즈의 신작 '에코칼립스: 진홍의 서약'은 어떤 게임?]
2024.06.04
|
김재석
(
우티
)
[지난 기사] 한국 떠난 중국 유주게임즈를 만나다 (上) (바로가기) 유주게임즈의 최고제품책임자(CPO) 맥스와의 인터뷰에서 유주게임즈가 한국에 모바일게임 신작을 낼 것이라는 소식을 들었다. 그와 함께 한국 지사 철수 배경과 향후 서비스 계획..
'브롤스타즈' 제2전성기 비결…"입지 집착하면 오히려 뒤쳐져"
['브롤스타즈' 게임팀 리드 프랭크 카이엔부르크 인터뷰]
2024.05.31
|
방승언
(
톤톤
)
브롤스타즈 게임팀 리드 프랭크 카이엔부르크(Frank Keienburg) Q. 간단한 자기소개부터 부탁드린다. A. <브롤스타즈>의 총괄 매니저다. 지난 2018년 게임의 글로벌 서비스 시작에 기여한 이래 6년째 총괄 매니저 자리를 맡고 있다. 슈퍼셀 입사는..
[독점 인터뷰] 한국 떠난 중국 유주게임즈를 만나다 (上)
[5]
[유주게임즈 본사 CPO 맥스가 밝히는 한국 지사 철수 과정]
2024.05.28
|
김재석
(
우티
)
유주게임즈. (游族, YOOZOO) 2009년에 설립된 게임사로 <왕좌의 게임: 윈터이즈커밍>,
, <그랑삼국> 등의 게임을 서비스한 이력이 있다. 중국 상하이에 본사를 두고 있으며, 그간 한국, 홍콩, 싱가포르 등지에 지사를 운영했다. 중국 내에서는 ..
[PlayX4 2024] 유저에겐 종합선물세트, 서로에겐 든든한 '노랑던전'
[인디 개발자 그룹의 두 번째 던전]
2024.05.24
|
김승준
(
음주도치
)
인디 개발자 그룹 '노랑던전'이 7년 만에 두 번째 던전을 열었다. 2017년 '노랑던전' 결성 이후 꾸준히 서로의 작업에 피드백을 주고 받으며 교류를 이어온 이들은, 2017년 말 첫 쇼케이스 이후, 코로나 19 등의 이슈로 두 번째 오프라인 행사를 ..
[PlayX4 2024] '슬더스'+'백팩 히어로'? 독특한 신작에 눈이 갔다
[셰이딩 박스 '포켓 레전드']
2024.05.24
|
김승준
(
음주도치
)
플레이엑스포 2024 현장에는 화려한 게임, 귀여운 게임, 알던 게임, 곧 나올 게임 등 다양한 게임들이 모여 있다. 그래도 역시 취향은 어쩔 수 없나 보다. 기자 본인은 카드게임을 제일 좋아하기 때문에, B2B 부스 제일 안쪽에 있던 이 게임을 그..
변화하는 개발환경과 시장에 유니티는 어떻게 대응하고 있나?
[유니티 코리아 송민석 신임 대표이사를 만나봤다]
2024.05.22
|
김승준
(
음주도치
)
AI 솔루션을 강화하며 개발자 지원을 점차 늘리고 있는 유니티. '유니티 6' 프리뷰 공개 이후 개발자 커뮤니티 사이에서 유니티 엔진에 대한 관심이 더욱 커지고 있던 중이다. 동시에 지난 해 있었던 유니티 런타임 요금제 파동 이후 이미지 개선..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
게임인
많이 본 기사
1
사라진 대표, 완전히 망가져 버린 스타트업… 어떻게 되살릴 수 있었을까?
2
10대·20대 여성은 왜 커미션을 할까? 2차 창작은 왜 중요할까?
3
무려 10만 명이 넘게 본 볼따구겜의 1주년 방송은 어떻게 탄생했을까?
4
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물이 아니다"
5
사상 최다 청구인 모은 '3223' 헌법소원의 주인공을 만나다
주간 많이 본 기사
1
"게임 한 판에 100원", 추억 재현한 '청량오락..
2
'블루 아카이브' PD 참여 신작 ‘프로젝트 RX’..
3
게임하면 인지력↑ 정신건강은 관계없어…운동..
4
클로저스, 서비스 10년만에 '자체 서비스' 전환..
5
밸브 “매년 신형 스팀덱 출시? 소비자에게 부..
6
'아이돌의 힘', 블루 아카이브 3개월만에 일본..
7
넷플릭스, 하나 뿐인 AAA 게임 스튜디오 '팀 블..
8
지구 정복 러브 코미디! 자체 엔진까지 만든 기..
9
[인터뷰] 아직 낯선 호주 게임 산업, 관심 가져..
10
"두부가 돼"