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“악명 높은 뽑기 확률? 한국 전용 이벤트로 완화하겠다” 페이트/그랜드오더 인터뷰
[15]
[‘페이트/그랜드오더’ 한국 서비스 관련 공동 인터뷰 내용 총정리]
2017.10.28
|
김승현
(
다미롱
)
넷마블이 준비한 비장의 카드 <페이트/그랜드오더>가 오는 11월 21일 한국에 출시된다. 게임은 일본의 대표 IP <페이트> 시리즈를 기반으로 한 수집형 RPG로, 빼어난 캐릭터성과 스토리 덕에 지난 8월 전세계 모바일게임 매출 1위를 차지한 바 있..
츠지모토 PD "몬스터헌터: 월드, 타격감이 떨어진다고 생각하진 않는다"
[2]
['몬스터헌터: 월드' 츠지모토 료조 PD 인터뷰]
2017.10.24
|
장이슬
(
토망
)
"타격감이 떨어진다고 생각하진 않고, 액션은 그대로 두면서 업그레이드하는 방향으로 개발했다."
스팀과 동일 서버, PC방 종량제! 배틀그라운드 간담회 일문일답
[1]
[배틀그라운드 국내 서비스 관련, 카카오게임즈 / 펍지 주식회사 관계자 인터뷰]
2017.10.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
카카오게임즈가 서비스하는 <배틀그래운드>의 국내 서비스에 대한 대략적인 계획이 베일을 벗었다. 회사는 오늘(24일), 양재동 엘타워에서 간담회를 갖고 게임의 서비스 방향을 발표하는 시간을 가졌다. 일단, <배틀그라운드> 국내 서비스는 11월..
'사람 냄새' 나는 수집형 RPG를 꿈꾼다. HIT 개발사 신작 '오버히트' 인터뷰
[3]
[MMO의 필드 RvR + 슈로대의 연출 + 수집형 RPG]
2017.10.23
|
김승현
(
다미롱
)
지난해 모바일 액션 RPG
로 대박을 낸 넷게임즈가 26일, 신작 <오버히트>의 CBT를 시작한다. <오버히트>는 모바일 RPG가 절정이던 무렵,
디렉터가 참여한 신규 프로젝트라는 점에서 업계의 많은 기대를 모았다. 대부분은 넷게임즈가 전작의 빼어..
요시다 PD가 말하는 파이널판타지14 확장팩, 그리고 MMORPG
[2]
2017.10.20
|
김승현
(
다미롱
)
PC MMORPG. 한 때는 전세계 게임 시장을 평정한 장르지만, 지금은 MOBA나 FPS 같이 쉽고 가벼운 게임에 왕좌를 내준지 오래다. 이런 시장에서 여전히 수많은 유저를 안고 있는 작품이 국내에 곧 확장팩을 출시한다. '홍련의 해방자' 업데이트를 준..
요시다 나오키 PD, '파이널판타지14 운영 논란'에 대해 말하다
[11]
[요시다 나오키 PD가 직접 설명한 파판14 한국 운영 논란의 자초지종]
2017.10.20
|
김승현
(
다미롱
)
<파이널판타지14>의 개발자 '요시다 나오키' PD가 최근 한국 서버에서 발생한 운영 논란에 대해 입을 열었다. <파이널판타지14> 한국 버전 운영진은 지난 9월, 젠더 이슈를 가지고 유저들 사이에서 발생한 다툼을 제제하는 과정에서 일부 유저들에..
펄어비스 류휘만, 그가 말하는 ‘검은사막 오디오 리마스터’의 의미
[검은사막 오디오 리마스터 프로젝트 관련, 펄어비스 류휘만 음악감독 인터뷰]
2017.10.03
|
정혁진
(
홀리스79
)
‘검은사막’의 오디오가 확 바뀐다. ‘대대적’이라는 표현이 적당할 것 같다. 게임은 ‘리마스터 프로젝트’라는 이름을 통해 음악, 효과음 등 게임 내 대부분의 음성을 새로운 모습으로 선보일 예정이다. 오케스트라 녹음만 40곡, 새로..
“캐슬번, 플레이 자체의 재미를 듬뿍 담아낸 게임”
[1]
[딜루전 스튜디오 강문철 대표, 곽웅섭 기획, 이강희 PD, 박신찬 기획 책임 인터뷰]
2017.09.25
|
정혁진
(
홀리스79
)
2014년 ‘가디언 스톤’을 개발했던 딜루전 스튜디오가 약 3년만에 신작 ‘캐슬번’을 들고 나온다. 오는 11월 출시 예정인 게임은 MMORPG, 액션 RPG 등 최근 주류에서 조금 벗어난 모바일 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 장르를 따르고 있다. RTS ..
전략 퍼즐로 만나는 킹스맨! '킹스맨: 골든서클' 모바일
['킹스맨: 골든서클' 모바일게임 관련, NHN픽셀큐브 박정준 팀장, 이동헌 사업 PM 인터뷰]
2017.09.15
|
정혁진
(
홀리스79
)
스파이 액션 영화 '킹스맨' IP를 소재로 한 퍼즐 액션 RPG '킹스맨: 골든서클'이 동명 영화 개봉과 함께 선보인다. 게임은 영화 원작에 등장하는 다양한 인물이 등장하며, 일정 턴 내 블록을 전략적으로 움직이면서 퍼즐을 맞추는 형식을 취하고 ..
'직접' 액션하고 '직접' 파티하는 재미를 보여주고 싶다. 테라M 인터뷰
[4]
[테라M 개발 중인 블루홀스콜 박진석 대표, 고웅철 촐괄 인터뷰]
2017.09.08
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 액션 MMORPG <테라M>이 8일, 감추고 있던 정보를 공개했다. 공개된 <테라M>의 모습은 액션은 물론, 파티플레이 등 다른 시스템을 봐도 모바일게임이라기 보단 PC MMORPG에 가까워 보였다. 실제로 블루홀스콜과 넷마블 모두 행사에서 액션,..
"테라M 매출 목표? 당연히 1등이다" 테라M 간담회 일문일답
[1]
[테라M 미디어 쇼케이스 질의응답 정리]
2017.09.08
|
김승현
(
다미롱
)
백영훈 부사장, 차정현 사업본부장, 박진석 대표, 고웅철 개발총괄, 이혜환 기획팀장 # 테라M, 자유로운 파티 조합 가능하다 탱딜힐 있는 게임이란 이야기가 인상적이었다. 그렇다면 반대로 인스턴스 던전 등은 이 조합이 갖춰져야만 깰 수 있나?..
원작의 추억과 새로운 경험을 함께! 쿤룬코리아 모바일 MMO '씰: 뉴 월드'
[1]
[쿤룬코리아 호우둥메이 부사장 인터뷰]
2017.09.01
|
정혁진
(
홀리스79
)
과거 온라인으로 많은 인기를 모았던 <씰 온라인>이 모바일 3D MMORPG로 새롭게 태어난다. 쿤룬코리아가 오는 9월 5일 서비스 예정인 <씰: 뉴 월드>는 원작의 느낌을 최대한 살리면서 모바일게임 특징에 맞게 재해석한 게임이다. <씰: 뉴 월드>는..
미래 인재를 위한 ‘경험과 도전’, 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지
[1]
[넥슨 사회공헌팀 박이선 팀장, 정수연 차장 인터뷰]
2017.08.30
|
정혁진
(
홀리스79
)
넥슨이 미래의 인재, '청소년'을 대상으로 미래 핵심 역량으로 부상 중인 '코딩' 관련 대회를 올해 2회째 진행 중이다. '대회'라기 보다는 일종의 창의력 기반 '도전'이 강조된 이 대회의 이름은 '넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Pro..
에픽게임즈 오민근 TA, “언리얼 데이터스미스, 비 게임 분야 주도할 핵심 열쇠”
[1]
[에픽게임즈 엔터프라이즈 팀 오민근 테크니컬 아티스트 인터뷰]
2017.08.25
|
정혁진
(
홀리스79
)
에픽게임즈가 시그라프 2017을 통해 리얼타임 워크플로우 툴킷 '데이터스미스'의 프리뷰를 공개했다. 외부 데이터를 언리얼 엔진으로 불러들이는 임포트(import) 과정을 실시간 간소화 처리, 엔진 내 재작업을 없애주는 혁신적인 기술이다. 시간과..
"최종 목표는 블리즈컨 같은 종합 게임 축제" 글로벌 e스포츠 도전하는 서머너즈 워
[6]
[4개월 간 8개국 9개 도시에서 글로벌 e스포츠 대회 개최]
2017.08.25
|
김승현
(
다미롱
)
컴투스의 스테디셀러 <서머너즈 워>가 '글로벌 e스포츠'에 도전한다. 컴투스는 오는 27일, '서머너즈 워 월드아레나 챔피언쉽' 한국 지역 예선전을 실시한다. 4개월 간 한국을 비롯해 북미, 유럽, 동남아, 동북아 등 세계 곳곳을 누비는 대규모 e..
위메이드, 미르2 가처분 결정 “IP 바로잡는 기회, 하나씩 고쳐갈 것”
[위메이드 엔터테인먼트 장현국 대표 단독 인터뷰]
2017.08.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
<미르의전설 2>와 관련된 15년 갈등이 과연 새로운 국면을 맞이할까. 중국 상해 지방법원은 지난 17일, 위메이드 엔터테인먼트(이하 위메이드)가 신청한 액토즈소프트와 샨다의 자회사인 란샤정보기술유한회사의 <미르의전설 2> 연장 계약 이행 중..
‘팔색조’ 8개 문파의 매력!, 시선게임즈의 모바일 MMO 클랜즈
[3]
[모바일 MMORPG '클랜즈' 관련, 시선게임즈 비비안 펑 마케팅 디렉터 인터뷰]
2017.08.22
|
정혁진
(
홀리스79
)
다양한 모바일 MMORPG가 출시된 가운데, 최근 시선게임즈의 <클랜즈>가 CBT를 마치고 정식 서비스에 돌입했다. 게임은 '문파'라는 핵심 콘텐츠로 게임의 매력을 강조하고 있다. 시작부터 8개라는 폭넓은 선택을 제공하며, 오행 속성과 저마다 다른..
PC·PS4로 돌아온 화이트데이 "유저 분들 덕에 꿈을 이룰 수 있었다"
[9]
[이원술 대표가 말한 화이트데이, 그리고 손노리]
2017.08.21
|
김승현
(
다미롱
)
국산 공포 게임의 자존심 <화이트데이>가 22일, PC와 PS4 버전으로 유저들을 찾아온다. 원작 PC 패키지게임이 출시된 지 16년 만이다. <화이트데이>는 이미 2015년 유료 모바일게임으로 리메이크된 작품이다. 손노리(당시엔 로이 게임즈)는좁은..
거실 TV로 스팀을 즐긴다면 이런 느낌일까? 삼성TV 속에 들어간 스팀 링크
[3]
['철권 월드 투어' 행사장에서 만난 스팀 링크의 현장 시연기 그리고 인터뷰]
2017.08.14
|
김주호
(
감돌
)
“이게 스트리밍이라고요? 얘기 안 해줬으면 몰랐을 것 같아요.” 지난 6일 <철권 7>의 발매를 기념해 ‘철권 월드 투어’가 열렸습니다. 행사장 한쪽에는 4대의 게임 시연대가 설치돼 있었죠. 거기엔 기자도 깜짝 놀란 비밀 한 가지가 숨겨져 있..
“스토리 있는, 싸워야 할 수 밖에 없는 숙명적인 RvR이 목표” AxE 인터뷰
[3]
[AxE 개발한 넥슨레드 김대훤 대표, 심기훈 디렉터 인터뷰]
2017.08.10
|
김승현
(
다미롱
)
넥슨의 RvR 모바일 MMORPG
가 출시 초읽기에 들어갔다.
는 넥슨레드(구 웰게임즈)가 개발한 모바일 MMORPG다. 게임은 오랜만에 등장한 RvR 모바일 MMORPG라는 점에서, 그리고 역대 RvR 모바일 MMORPG 통틀어 최상급에 해당하는 그래픽으로 화제가..
IP 강화로 유저 만족도 높인다! ‘마블 엔드 타임 아레나’ 업데이트 내용은?
[2]
[캐릭터 음성 추가 및 다수 영웅 추가, 모드 및 편의성 개선 등 다양한 계획 밝혀]
2017.08.09
|
이영록
(
테스커
)
스마일게이트가 오늘(9일), 경기도 판교에 위치한 스마일게이트 캠퍼스에서 <마블 엔드 타임 아레나> 관련 업데이트 발표를 가졌다. 개발을 맡은 최용범 디렉터는 <마블 엔드 타임 아레나>를 한 달간 서비스하면서 모은 유저들의 피드백을 토대..
오픈 취소와 재출시, 그 뒤에 숨겨진 사연은? '용사학교' 개발팀 인터뷰
[2]
[팀 이터니티의 모바일 RPG '용사학교' 인터뷰]
2017.08.04
|
장이슬
(
토망
)
2000년대 초, 개인 홈페이지가 유행하던 시절 만난 두 사람이 같은 회사에 들어가 함께 게임을 만들었고 부부가 되었다. 그러다 어느 날 허탈감이 들었다는 부부. '내 게임'을 만들고 싶은 마음에 회사를 나와 부부와 초등학생 딸 셋뿐인 '팀 이터..
"이젠 얼리액세스 뒤에 숨어 고집 피우지 않겠다" 정식 서비스 앞둔 트리오브라이프
[3]
[정식 서비스를 앞둔 트리오브라이프의 개발자를 만났다]
2017.08.04
|
김승현
(
다미롱
)
샌드박스 MMORPG <트리오브라이프>가 2년 간의 얼리액세스를 끝내고 오는 8월 17일 스팀 정식 서비스를 시작한다. 2년 간의 자체 서비스를 정리하고 전문 퍼블리셔에게 운영까지 맡긴 정식 서비스다. 놀랐다. 냉정히 말해 <트리오브라이프>는 초창..
음악의 꿈을 포기했던 소년이 만든 음악 연주 게임 '더 뮤지션'
[3]
[라이머스의 음악 연주 게임 '더뮤지션' 인터뷰]
2017.08.03
|
장이슬
(
토망
)
"지금은 게임을 만들고 있지만, 중고등학생 땐 음악 하고 싶었어요. 친구들과 밴드도 하고 무대도 서고 그랬죠. 하지만 당시엔 '딴따라' 인식이 워낙 강해서 결국 그만둘 수밖에 없었어요. 언젠가는 공연을 하다가 부모님께 끌려 내려온 적도 있..
오버워치 리그 서울 팀 케빈 추 대표, “목표는 우승! 최강의 팀으로 만들겠다”
['오버워치 리그' 서울 팀 케빈 추 대표, 필립 현 부회장, 네이트 낸저 오버워치 리그 커미셔너 인터뷰]
2017.08.03
|
정혁진
(
홀리스79
)
지역 연고를 통해 구단이 운영되고, 여러 구단이 시즌 동안 벌이는 ‘리그 경기’는 스포츠 팬이라면 익숙할 것이다. 블리자드가 e스포츠 최초로 <오버워치>를 통해 도시 연고제 기반의 글로벌 e스포츠 리그인 ‘오버워치 리그’를 지난 7월 12일..
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