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펀플웍스 첫 모바일게임 완소여단 ‘미소녀-SRPG 모두 충실했다’
[4]
[펀플웍스 <완소여단> 관련, 손주용, 김광국, 박성춘 디렉터 인터뷰]
2017.05.29
|
정혁진
(
홀리스79
)
펀플웍스의 <완소여단>은 세계 2차대전에 참전하는 미소녀 ‘발키리’들의 얘기를 그리고 있다. 1908년 소련 퉁구스카 폭발 소재를 활용, 폭발 후 각종 병기 초능력이 부여된 미소녀들이 ‘발키리’라는 이름으로 세계대전에 참전한다는 내용이다..
'진일보한 재미, 보다 확장된 세계관' 핀콘의 신작 헬로히어로 에픽배틀
[<헬로히어로 에픽배틀> 관련 핀콘, 오로라월드, 미로하우스 관계자 인터뷰]
2017.05.26
|
정혁진
(
홀리스79
)
핀콘 <헬로히어로>의 후속작 <헬로히어로 에픽배틀>이 플레이엑스포를 통해 최초로 공개됐다. 수집형 RPG라는 큰 흐름에 <헬로히어로> IP 세계관을 폭넓게 확장, 다양한 히어로를 수집하며 함께 어울릴 수 있도록 구성됐다. 핀콘 유충길 대표는 게..
판타지 + 거대 로봇! 모바일에서 부활을 꿈꾸는 ‘아제라: 아이언 하트’
[2]
[아제라: 아이언하트를 담당하고 있는 웹젠 박시형 PM 인터뷰]
2017.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
'마갑기'라는 거대 로봇을 내세웠던 PC MMORPG <아제라>가 모바일 MMORPG로 재탄생했다. 웹젠은 25일 모바일 MMORPG <아제라: 아이언하트>를 양대 마켓에 정식 출시했다. 원작 <아제라>는 PC MMORPG 시장에서 흥행에 성공한 작품은 아니었다. 더군..
고전 JRPG 감성이 만든 2,300만 유저! ‘파이널판타지 브레이브 엑스비어스’
[7]
[스퀘어에닉스 히로노 케이, 후지모토 히로키 PD 인터뷰]
2017.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
고전 JRPG같은 모바일 RPG <파이널 판타지 브레이브 엑스비어스>(이하 FFBE)가 오는 6월, (한국을 포함한) 글로벌 서비스 1주년을 맞이한다.
는 다른 일본 모바일 RPG와 비교했을 때 여러모로 이질적인 게임이다.
는 주인공이 마을이나 던전을 돌..
버프, 디스펠 타이밍 한 턴으로 승패가 갈린다! 턴제 전략 RPG ‘카오스 마스터즈’
[7]
[카오스 마스터즈를 개발 중인 네오액트 김현민 대표, 정극민 PD 인터뷰]
2017.05.23
|
김승현
(
다미롱
)
국산 AOS <카오스 온라인>이 모바일 턴제 전략 RPG로 탄생했다. 네오액트가 개발하고 스마일게이트가 서비스하는 모바일 RPG <카오스 마스터즈>가 오는 25일 CBT를 시작한다. 제목처럼 <카오스 온라인>의 IP를 이용한 모바일 RPG다. 원작 <카오스..
'프리스타일 IP의 인기와 재미, 모바일로 이어간다!' 프리스타일2: 플라잉덩크
[1]
[<프리스타일 2 플라잉덩크> 관련, 창유코리아 최혜연 지사장 인터뷰]
2017.05.19
|
정혁진
(
홀리스79
)
길거리 농구의 재미를 온라인게임으로 옮겨내 많은 인기를 얻었던 조이시티의 <프리스타일> IP가 창유코리아를 통해 모바일 플랫폼에서 다시 한 번 재현을 노린다. 지난 15일 국내 출시된 <프리스타일2: 플라잉덩크>는 온라인 <프리스타일 2>의 ..
넥슨 로브레이커즈 CBT 돌입! "이제는 새로운 형태의 FPS 즐길 때"
[1]
[넥슨 <로브레이커즈> 국내 사업팀 조영준 과장 인터뷰]
2017.05.19
|
정혁진
(
홀리스79
)
<언리얼 토너먼트>의 DNA가 다시 부활한다. <기어스 오브 워> 등을 개발한 클리프 블레진스키의 보스키 프로덕션이 내놓은 <로브레이커즈>가 드디어 오늘(19일) 오전 1시부터 CBT에 돌입했다(북미 2차 CBT와 동시에 진행, 5월 19일 새벽 1시부..
넥스트플로어 첫 콘솔작 '키도', "시작이고 경험하는 과정"
[13]
[넥스트플로어 비피더스 팀 이용진 디렉터, 이주성 프로그래머, 김동균 그래픽 디자이너, 김석주 팀장 인터뷰]
2017.05.18
|
정혁진
(
홀리스79
)
넥스트플로어 독립 스튜디오 내 '비피더스 팀'에서 개발한 게임, 그리고 회사의 첫 콘솔 타이틀인 <키도: 라이드 온 타임(이하 키도)>가 지난 17일 출시됐다. 2015년 공개된 지 무려 2년 만이다. 인터뷰에 참석한 비피더스 팀 관계자들은 2016년 ..
유니티 "게임을 넘어 전 산업으로, 개발에만 집중하라"
[유나이트 서울 2017에서 진행된 유니티 관계자 그룹 인터뷰]
2017.05.17
|
정혁진
(
홀리스79
)
유니티는 16~17일 양일간 열리는 '유나이트 서울 2017' 기간 동안, 강연 외에 유니티 각 분야 핵심 인사를 통한 인터뷰 자리를 가졌다. 기술, 서비스 두 분야로 나뉘어 진행된 이번 인터뷰는 유니티 코리아 관계자를 비롯해 본사, 개별 국가 관계..
[기획] 화제의 창업자, ‘보이저엑스’ 대표 남세동, 그는 누구인가?
[3]
['세이클럽의 아버지', 첫눈과 라인카메라, B612를 거쳐 보이저엑스에 오기까지]
2017.05.12
|
임상훈
(
시몬
)
투자 취소는 비일비재합니다. 대개 비슷비슷해 보이기도 하죠. 관계자가 아니면 가까이서 볼 기회가 없으니까요. 각각의 안타까운 사연들은 이런저런 곡절로 대중에게 공개되지 않습니다. 5월 연휴 기간, 페이스북에는 한 투자 취소 내막을 들여다..
“루디엘 흥행에 회사의 사활을 걸었다” 루디엘 기자간담회 일문 일답
[엔터메이트 루디엘 기자 간담회 일문 일답]
2017.05.10
|
김승현
(
다미롱
)
<아이온> 기획총괄로 유명한 레이드몹 '지용찬' 대표의 신작으로 5월 말 국내 서비스를 시작한다. RVR 모바일 RPG <루디엘>이 그 주인공이다. <루디엘>은 <아이온> 개발자의 신작이라는 화제성, 그리고 여러모로 <아이온>을 연상시키는 세계관 덕..
캐리비안의 해적: 전쟁의 물결, ‘깊이 있고 대중적인’ 전쟁 시뮬레이션
[1]
[신작 <캐리비안의 해적: 전쟁의 물결> 관련, 엔드림 김태곤 CTO 인터뷰]
2017.04.28
|
정혁진
(
홀리스79
)
<오션 앤 엠파이어>에 이은 엔드림의 다음 행보는 디즈니의 인기 IP ‘캐리비안의 해적’과 협업이었다. 회사는 1년 간의 개발기간을 거쳐 조이시티와 함께 오는 5월, 신작 <캐리비안의 해적: 전쟁의 물결>을 출시한다. 엔드림 김태곤 CTO는 게임..
[NDC 17] 코에이 에치고야 PD, 넥슨과 협업하면서 부탁한 한마디?
[3]
[코에이테크모게임즈 에치고야 카즈히로 총괄 프로듀서 인터뷰]
2017.04.27
|
정혁진
(
홀리스79
)
코에이테크모게임즈(이하 코에이)의 에치고야 카즈히로는 NDC 17 강연을 통해 오랜 시간 지속되는 IP의 창조, 전개에 대한 내용을 강연하며 치열한 경쟁 속에서 긴 시간 동안 유저의 신뢰를 얻은 비결을 설명했다. 그는 1994년 입사해 현재 코에이..
로보리콜, “유료계획 없다, 커뮤니티 피드백-파트너사 모드킷 출시’ 주력
[닉 와이팅 테크니컬 디렉터, 제롬 플래터스 아트 디렉터, 닉 도날드슨 VR 수석 디자이너 인터뷰]
2017.04.21
|
정혁진
(
홀리스79
)
에픽게임즈의 가상현실(VR) 게임 <로보리콜> 개발자들이 오는 22일 코엑스에서 열리는 ‘언리얼 서밋 2017’을 앞두고 한국을 찾았다. 이들은 컨퍼런스를 통해 <로보리콜>의 아트, 게임을 통한 언리얼 엔진4의 기술적인 향상 부분에 대해 강연할 ..
“빠르고 다이내믹한 ‘한타’가 최고 강점!” 펜타스톰 인터뷰
[11]
[넷마블게임즈 한지훈 사업본부장 인터뷰]
2017.04.21
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 AOS <펜타스톰 for Kakao>(이하 펜타스톰)이 오는 25일, 한국에 정식 론칭한다. 넷마블은 <펜타스톰>을 시작으로 올해 모바일 AOS라는 장르를 PC AOS나 모바일 RPG만큼 대중화시킬 예정이다. 이런 넷마블의 계획과 별개로, 모바일 AOS라는..
300여 개의 전략 ‘묘수풀이’에 도전해달라, 브라운더스트 인터뷰
[8]
[브라운더스트를 개발한 갬프스 이준희 대표 인터뷰]
2017.04.20
|
김승현
(
다미롱
)
“이거, 진짜(?) 머리 좀 써야겠는데?” 지난 2월 CBT를 한 모바일 RPG <브라운더스트>를 플레이하고 느낀 소감이다. <브라운더스트>는 근래 찾아보기 힘든 독특한 전략 RPG다. 게임은 <홀오브페임>이나 <나이츠오브클랜>처럼 유저가 전투 전 캐릭..
'예사롭지 않은 리듬게임 신예', 프로토콜: 하이퍼스페이스 다이버
[5]
['P:h Diver' 관련, 넥스트플로어 지하연구소 노세노세 팀 김영수 디렉터 인터뷰]
2017.04.20
|
정혁진
(
홀리스79
)
실제 작업 인원 1.5명, ESTi, M2U, TAK 등 유명 작곡가의 음원 수록. 넥스트플로어 독립 스튜디오 ‘지하연구소’의 인디 리듬게임 <프로토콜: 하이퍼스페이스 다이버>는 뛰어난 퀄리티를 보이며 어떻게 보면 ‘신예답지 않은 신예’ 같은 느낌을..
게임의 감성을 좌우한다! 13년 간 게임 음악 만든 노현준 음악감독
[4]
[<회색도시>, <킹스레이드> 등 게임 음악 제작]
2017.04.19
|
황찬익
(
찰스
)
국내 게임 업계는 지금까지 빠른 속도로 성장해왔다. 출시되는 게임들의 퀄리티가 올라가면서 게임에 쓰이는 게임 음악의 중요성 역시 대두되고 있다. 날로 높아져 가는 게임 OST에 대한 관심과 성우 더빙에 대한 유저들의 요구가 특히 그렇다. ..
친구들과 머리 맞대고 총싸움 한 판! 탄: 끝없는 전장 인터뷰
[5]
[스마일게이트 배영상 부장, 신재성, 김선명 과장 인터뷰]
2017.04.18
|
김승현
(
다미롱
)
FPS는 모바일에서 유독 힘을 못쓰는 장르다. PC 온라인에서는 <카운터스트라이크>부터 <스페셜포스>, <서든어택> 등 무수히 많은 흥행작이 존재하지만, 모바일에서는 흥행은커녕 롱런한 작품도 찾기 힘들다. 모바일 FPS 특유의 불편한 조작, 높은..
현실 같은 '작전 야구'를 맛봐달라, 넵튠 신작 레전드라인업
[2]
[레전드라인업 개발한 넵튠 전상환 기획총괄 인터뷰]
2017.04.17
|
김승현
(
다미롱
)
<넥슨 프로야구 마스터> 시리즈부터 <퍼펙트라인업 for Kakao>까지. 넵튠이란 회사의 역사는 이 회사가 만든 야구 매니지먼트 게임의 역사이기도 하다. 2012년 1월 설립된 넵튠은 지난 5년 간 4개의 야구 매지니먼트 게임을 출시했다. 그리고 올해..
연매출 15억 스타트업이 말해준 스타트업 '생존' 노하우
[11]
[퀘스트게임즈 이민기 대표에게 들은 스타트업 생존 노하우]
2017.04.12
|
김승현
(
다미롱
)
스타트업이 살아남기 힘든 세상이다. 12일 구글플레이 매출 TOP 20 중 신생 개발사의 게임은 단 하나. 범위를 TOP 50위까지 확대해도 3개에 불과하다. 신작이 씨가 마른 온라인 쪽은 말할 것도 없다. 상황이 이러니 스타트업은 게임을 만들 때도,..
‘리베르 벰버’의 라드게임즈, “수익보다는 유저의 즐거움이 먼저”
[2]
[라드게임즈 우탁균 대표, 김일중 프로그래머 인터뷰]
2017.04.04
|
정혁진
(
홀리스79
)
여기, 우리의 목소리를 오롯이 담아낸 게임을 만들고 싶어 다니던 회사를 그만둔 두 명의 게임인이 있다. 안정보다는 모험을 택했다. 하지만, 그들은 후회가 없다고 말했다. 게임 업계에서 10여년 몸을 담았지만 무언가 크게 채워지는 것이 없었다..
전세계가 주목, 스팀 1위 배틀그라운드 “게임성이 제일 중요”
[6]
[블루홀 <배틀그라운드> 담당, 김창한 PD, 최용욱 사업실장 인터뷰]
2017.03.31
|
정혁진
(
홀리스79
)
그야말로 ‘세계적 인기’다. 블루홀의 배틀 로얄 게임 <플레이언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)>가 출시 3일 만에 매출 1,100만 달러(약 123억 원)을 달성했다. 24일 얼리억세스로 출시하며 주말 동안 40만 장을 넘어섰다. 인기 게임들..
창세기전 3, 그리고 데스티니 차일드. 그들이 말하는 첫 컬래버 ②
[8]
[<데스티니 차일드> 개발사, 시프트업 이주환 부사장 인터뷰]
2017.03.31
|
정혁진
(
홀리스79
)
작년 10월 말, <데스티니 차일드>가 출시되고 나서 2개월 뒤 <창세기전 3>의 컬래버레이션 소식이 전달됐다. 한때 구 소프트맥스 시절에 몸담았던 김형태 대표, 그리고 이주환 부사장이 참여했던 게임. 시간이 흘러 본인들의 회사에서 <창세기전 ..
창세기전 3, 그리고 데스티니 차일드. 그들이 말하는 첫 컬래버 ①
[살라딘 배역 맡은 사운디스트 엔터테인먼트 김승준 성우 인터뷰]
2017.03.31
|
정혁진
(
홀리스79
)
작년 10월 말, <데스티니 차일드>가 출시되고 나서 2개월 뒤 <창세기전 3>의 컬래버레이션 소식이 전달됐다. 한때 구 소프트맥스 시절에 몸담았던 김형태 대표, 그리고 이주환 부사장이 참여했던 게임. 시간이 흘러 본인들의 회사에서 <창세기전 ..
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