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동인으로 13년, 인디로 4년, 17년 동안 쫓은 꿈. '송 오브 더 월드'의 팀 D.T.R
[5]
[팀 D.T.R의 쿄, 윤선에게 들은 이야기]
2017.03.31
|
김승현
(
다미롱
)
회사 하나가 5년을 버티면 중견으로 인정받습니다. 10년을 버티면 장수했다고 말을 듣습니다. 그리고 여기, 올해로 결성 17년 차를 맞이한 인디 개발팀이 있습니다. <티어즈 - 아홉 개, 열 개>, <릴리스: 두 개의 달>, <송 오브 더 월드> 등을 만..
진 삼국무쌍: 언리쉬드, "무쌍이라면 여기서 멈춰선 안 된다"
[7]
[넥슨 서용석 사업실장, 정양조 사업팀장 인터뷰]
2017.03.29
|
장이슬
(
토망
)
넥슨의 <진 삼국무쌍: 언리쉬드>가 오는 30일 출시를 앞두고 있다. 유명 콘솔 게임 시리즈 <진 삼국무쌍>의 모바일 버전이자, 12년 만에 한국어 더빙으로 돌아오는 게임이기도 하다. 지난 지스타 2016에서 높은 퀄리티로 많은 관람객에게 호..
‘굽신’의 순순디자인, “재미와 공감을 주는 게임사가 되겠다”
[8]
[순순디자인 송용성 대표, 정석현 디자이너 팀장, 곽영훈 프로그래머 인터뷰]
2017.03.29
|
정혁진
(
홀리스79
)
전략 게임을 좋아하는 대표, 그리고 <히어로즈 오브 더 스톰>을 좋아하는 디자이너와 <엘더스크롤>을 좋아하는 개발자. 뭔가 싱크가 맞지 않는 듯한(?) 세 명이 작년 7월 ‘순순디자인’이라는 회사를 설립했다. 마이크로소프트에서 주최하는 인디..
여명의 인기 상승, “대중적인 콘텐츠와 액션, 스타마케팅의 결과”
[모바일 MMORPG '여명' 관련, 라인콩코리아 이호제 실장 인터뷰]
2017.03.27
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난 14일 출시한 <여명 for kakao(이하 여명)>이 초반 인기몰이에 성공했다. 게임은 출시 이후 애플 앱스토어, 구글 플레이 모두 꾸준히 상승세를 그리며 현재 10위권 순위에 안착했다. 라인콩코리아는 대중적인 콘텐츠와 액션성, 그리고 AOA 설..
게이머는 물론, 야구팬도 쉽게! 모바일 신작 '프로야구 H2'
[3]
[엔트리브소프트 심재구 개발PD, 엔씨소프트 고윤호 사업PD 인터뷰]
2017.03.24
|
황찬익
(
찰스
)
<프로야구 매니저>의 영광을 재현할 수 있을까? 엔트리브소프트가 개발한 모바일 야구 매니지먼트 게임 <프로야구 H2>(이하 H2)가 30일 서비스를 시작한다.
는 <프로야구 매니저>(이하 프야매)의 주요 개발진들이 모여 만든 게임이다. 심재구 ..
(영상) 아키에이지의 콘텐츠가 모바일 RPG로, 아키에이지 비긴즈 인터뷰
[4]
[아키에이지 비긴즈를 개발한 엑스엘게임즈 길우정 이사 서면 인터뷰]
2017.03.23
|
김승현
(
다미롱
)
MMORPG <아키에이지>가 모바일로 발을 넓혔습니다. 엑스엘게임즈가 개발하고 게임빌이 서비스하는 모바일 RPG <아키에이지 비긴즈>가 23일 CBT를 시작합니다. <아키에이지>는 전투 외에도 생산과 제작, 무역, 영지 경영 등 다양한 콘텐츠가 있는 ..
짜릿한 아케이드 건슈팅이 모바일로, 신작 '건파이 어드벤처'
[3]
[엔파이게임즈 윤형진 대표, 넥슨 이병훈 PM 인터뷰]
2017.03.23
|
정혁진
(
홀리스79
)
지스타 2016에 선보였던 넥슨의 모바일 건슈팅 <건파이 어드벤처>가 오늘(23일) 드디어 출시됐다. <워록>등드 FPS를 개발한 인력이 다수 포함된 스타트업 엔파이게임즈가 개발을 맡았다. <건파이 어드벤처>는 마치 아케이드 게임장의 건슈팅 게임..
“선택에 따라 생존 경험이 달라진다” 언리쉬드 개발진의 신작 '솔리더스'
[9]
['솔리더스'를 개발 중인 유스티스 정회민 대표 인터뷰]
2017.03.21
|
김승현
(
다미롱
)
구원을 기다리며 죽을 것인가, 침범하여 살아남을 것인가. <언리쉬드>의 개발사 '유스티스'가 17일, 독특한 신작을 공개했다. 신작 <솔리더스>는 '서바이벌 시뮬레이팅 액션'이라는 마니악해 보이는 장르를 내세운 모바일 게임이다. 유저는 재앙으..
'어른'이 된 팬들을 위해, 1시간을 해도 재미있는 MMO를 꿈꾼다. 뮤 레전드
[5]
[뮤 레전드 OBT를 준비 중인 홍성진 실장, 우상후 PM의 이야기]
2017.03.20
|
김승현
(
다미롱
)
PC MMORPG는 죽어가고 있다. 업계 관계자들과 만나 이야기를 나누다 보면 심심치 않게 나오는 소리다. 10대, 20대 젊은이들은 <오버워치>나 <리그오브레전드>같이 간편하고 액션성 강한 게임에 몰려 있다. 과거 PC MMORPG를 즐기던 이들은 일에 치..
각종 자원 흡수, 강력한 근접 광역 스킬까지! 강령술사 신규 기술은?
[1]
[디아블로3 강령술사 신규 정보 관련 트래비스 데이, 조 샐리 개발자 인터뷰]
2017.03.15
|
정혁진
(
홀리스79
)
<디아블로> 시리즈 20주년을 맞이해 공개된 <디아블로 3>의 신규 클래스 ‘강령술사’, 과거 ‘네크로맨서’라고 불리는 캐릭터가 지난 블리즈컨 2016에서 공개된 이후 많은 유저들은 강령술사의 업데이트 시점을 기다려왔다. 이런 가운데, 블리자..
"로브레이커즈는 스포츠 같은 게임으로", 댄 나니 디자이너 인터뷰
[2]
[3종의 추가 캐릭터, 그 중 배틀매딕 여성은 부산 출신의 한국인 여성이라는 설정]
2017.03.12
|
정우철
(
음마교주
)
지난해 클리프 블레진스키가 설립한 보스키 프로덕션과 넥슨이 손을 잡았다. 장르는 하이퍼 FPS. 바로 <로브레이커즈>의 이야기다. 지난해 지스타를 통해 국내에서 첫 선을 보인바 있다. 마침 미국 보스턴에서 개최중인 PAX EAST에는 미국에서의 ..
‘3.3 패치 통한 용시전쟁 스토리의 종결! 그리고 서버통합에 대한 사연’
[3]
[3.3 업데이트 '최후의 포효' 관련 <파이널 판타지 14> 요시다 나오키 PD 인터뷰]
2017.03.04
|
정혁진
(
홀리스79
)
<파이널 판타지 14> 메인 프로듀서 요시다 나오키가 한국을 찾았다. 오늘(4일) 오후 4시에 가질 레터라이브 21회를 통해 오는 14일 선보일 3.3 업데이트에 대한 소개 및 국내 서비스 현황 등을 설명하기 위해서다. 3.3 업데이트에서는 메인 스토..
“와일드버스터, 핵앤슬래시 매력 강조한 MMORPG”
[8]
[누리웍스 조세민 팀장, 배성현, 박남제 사원 인터뷰]
2017.03.02
|
정혁진
(
홀리스79
)
모바일게임이 다수 출시되는 요즘, PC 온라인 플랫폼으로 오랜만에 신작이 출시됐다. 누리웍스가 오늘(2일) 정식 서비스를 실시한 MMORPG <와일드버스터>가 바로 그것. 게임은 엄격한 규율로 형성된 군대조직 ‘가디언즈’와 가혹한 환경에서 살아..
아이유와 점수 경쟁! 카카오 게임별, 사람 냄새 나는 플랫폼으로 거듭나겠다
[6]
[게임별을 담당하고 있는 카카오 주성연 파트장 인터뷰]
2017.02.28
|
김승현
(
다미롱
)
카카오의 새로운 날개가 될 수 있을까? 지난 12월 시작된 카카오 게임별 서비스가 별 마케팅 없이 일일이용자 200만 명을 돌파하는 등 순조로운 출발을 시작했다. 게임별은 카카오가 시도하는 새로운 게임 플랫폼이다. 유저는 게임별에서 자신이 ..
“의천도룡기 for kakao, 의천도룡기 IP의 모든 것을 담았다”
[1]
[모바일 MMORPG <의천도룡기> 관련, 네시삼십삼분 김상훈 실장 인터뷰]
2017.02.27
|
정혁진
(
홀리스79
)
영화, 소설 등으로 선보이며 중국에서 유명한 IP 중 하나로 잘 알려진 ‘의천도룡기’의 모바일게임 <의천도룡기 for kakao(이하 <의천도룡기>)>가 오는 28일 정식 출시된다. 소설 전체 분량을 다룰 만큼 방대한 스토리와 콘텐츠가 특징인 게임은..
게임 첫발 내디딘 미스터블루, “신중하고 천천히 해 나가겠다”
[2]
[미스터블루 EOS 스튜디오 신현근 이사 인터뷰]
2017.02.20
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난해 4월, 만화, 웹툰 플랫폼 ‘미스터블루’가 게임 사업에 진출한다는 소식은 많은 이들을 놀라게 했다. 모바일이 아닌 온라인 게임이기도 했고, 연관성은 있지만 다른 영역의 회사가 게임 사업에 진출했다는 것이 그 이유. 하지만, 미스터블..
“호라이즌 제로 던은 '킬 존의 노하우'가 녹아들어간 게임”
[2]
[<호라이즌 제로 던> 개발사 게릴라 게임즈의 롤랜드 아이저만스 인터뷰]
2017.02.17
|
정혁진
(
홀리스79
)
SIEK가 <호라이즌 제로 던>의 오는 28일 PS4 출시를 앞두고 미디어와 만남을 가졌다. 이날 자리에는 SIEK 안도 테츠야 대표와 개발사 게릴라 게임즈의 롤랜드 아이저만스 리드 컨셉 아티스트가 참여했다. 2017년 기대작 중 하나로 손꼽힌 <호라이..
“유니티 에셋스토어, 개발자 수익 돕는 콘텐츠 공유 생태계”
[1]
[유니티코리아 에셋스토어 담당 오주용 매니저 인터뷰]
2017.02.10
|
정혁진
(
홀리스79
)
개발자가 노하우를 쌓기 위해서는 다양한 온, 오프라인 활동과 끊임없는 개발, 공유가 필수다. 이를 위해 유니티는 개발자가 자신의 노하우를 하나의 아이디어 상품으로 활용, 구매와 판매가 가능한 자리 ‘유니티 에셋스토어’를 운영하고 있..
2017년은 다시 태어나는 해, ACBC ‘글로벌 IP 회사로 거듭난다’
[ACBC 윤효성 대표 인터뷰]
2017.01.27
|
정혁진
(
홀리스79
)
1세대 모바일게임사 ‘레몬’이 ACBC라는 이름으로 사명을 변경, 제 2의 도약에 나선다. 목적은 전세계에서 인지도 높은 IP를 활용한 글로벌 시장 진출. 회사는 지난 2015년부터 IP 소싱을 위해 주력했다. 그 결과, <그랜드체이스>를 비롯해 <워록..
색다른 모습의 삼국지를 만난다, 이엔피게임즈 모바일 MORPG '더혼'
[3]
[이엔피게임즈 모바일 MORPG <더혼> 관련, 방호선 실장 인터뷰]
2017.01.26
|
정혁진
(
홀리스79
)
중국 무협 IP로 잘 알려진 ‘삼국지’가 새로운 모습으로 재해석됐다. 가죽점퍼를 입은 장합, 수염이 덥수룩한 태사자의 모습 등 우리가 알던 위엄 있는 모습과는 사뭇 다른 분위기다. 이엔피게임즈가 최근 출시한 <더혼>. 캐릭터와 파티, 전략이..
“JRPG 감성이 살아있는 모바일 RPG를 꿈꾼다” 에픽세븐 인터뷰
[17]
[슈퍼크리에이티브 강기현, 김형석 대표 인터뷰]
2017.01.24
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 RPG는 ‘동기와 보상’의 결정체다. 과거 RPG를 대표하던 스토리나 탐험은 모바일에서 찾기 힘들다. 이런 시장에 "유저들의 감성을 자극하겠다"고 외친 게임이 나타났다.
배틀로얄의 원조가 돌아왔다! ‘플레이언노운스 배틀그라운드’ 인터뷰
[2]
[블루홀 신작 <플레이언노운스 배틀그라운드> 관련, 김창한 PD, 브랜든 그린 CD 인터뷰]
2017.01.20
|
정혁진
(
홀리스79
)
지난해 블루홀이 발표한 배틀로얄 장르 <플레이언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)가 2월 국내 테스트를 앞두고 베일을 벗었다. 블루홀 스튜디오는 오늘 자사 사옥에서 간담회를 갖고 게임에 대해 소개하는 시간을 가졌다. <배틀그라운드>..
'월급은 밀리지 말자'는 각오로 버틴 스타트업 3년 7개월
[8]
2017.01.20
|
임상훈
(
시몬
)
'꽃길'을 기대했지만, '흙길'이 놓여 있었습니다. <길드워> 세계 챔피언 '더라스트프라이드'의 리더 '마스터' 박지훈이 3년 7개월 전 창업을 했을 때는 몰랐습니다. 모바일게임 생태계가 이렇게 급변할 줄은. 운이 없었습니다. 하지만 지지 않았습..
블레이드&소울 모바일 일정부터 넷마블 상장까지, NTP Q&A 총정리
[4]
[3차 NTP 일문일답 종합]
2017.01.18
|
김승현
(
다미롱
)
넷마블은 18일, 서울 여의도 글래드 호텔에서 제 3회 NTP(Netmarble Together with Press) 행사를 개최했다. 이날 행사는 넷마블게임즈의 2017년 국내외 사업계획을 허심탄회하게 밝히는 자리였다. 그런만큼 행사 뒤에 진행된 Q&A도 1시간 가까이..
'각성과 5:5 대전이 핵심!' 쿵푸팬더 3 시즌 2 업데이트
['쿵푸팬더 3' 시즌 2 업데이트 관련, 카카오게임즈 이수현 팀장, 서준우 PM 인터뷰]
2017.01.17
|
장이슬
(
토망
)
2016년 10월 출시한 <쿵푸팬더 3 for kakao>(이하 '쿵푸팬더 3')는 드림웍스의 인기 애니메이션 '쿵푸팬더' 시리즈를 모바일 액션 RPG로 옮긴 게임이다. 1월 17일, <쿵푸팬더 3>는 '시즌 2'라는 이름의 대형 업데이트를 선보인다. 최대 레벨 상향..
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