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김정균 코치, “SKT1 강점은 신뢰에서 나오는 팀플레이”
[8]
[SKT1 LOL 팀, 아침 10시부터 밤 11시까지 연습에 매진]
2013.10.04
|
오경택
(
뉴클리어
)
대한민국 최초 '<리그 오브 레전드> 월드 챔피언십(이하 롤드컵)' 우승을 노리는 SK텔레콤T1(이하 SKT1)은 시즌3 우승컵을 차지하기 위해 많은 노력을 하고 있다. 나진 블랙 소드를 꺾었기에 더욱 우승의 책임감을 느끼고 있는 SKT1은 매일 아침 ..
“온게임넷이 LOL만으로 방송을 할 이유는 없다”
[26]
[더 테스터, 켠김에 왕까지, 한판만 등에 도타2 전면 배치]
2013.10.01
|
안형진
(
에릭손
)
지난 27일 강남구 역삼동에 위치한 넥슨 본사에서는 넥슨과 온게임넷이 주관하는 <도타 2> 프로그램 계획 발표회가 진행됐다. 이곳에서 넥슨과 온게임넷은 <도타 2>를 이용한 다양한 프로그램을 진행하겠다고 밝혔다.
“검은사막, 무조건 쉬운 편의성보다 게임성을 택했다”
[30]
[미디어 랜파티 펄어비스 김대일 대표, 다음 게임서비스 허진영 본부장]
2013.09.26
|
남혁우
(
석모도
)
“게임이 너무 쉬우면 유저는 낮은 장벽에도 쉽게 이탈한다고 생각합니다.” 26일 서울 신도림 e스타디움에서 <검은사막> 미디어 랜파티가 열렸다. 발표와 체험이 끝난 후 펄어비스 김대일 대표와 다음 허진영 본부장과 이야기를 나눴다.
“피어 온라인, 거침없이 호러 콘셉트를 살렸다”
[15]
[원작의 잔혹한 액션과 호러 분위기 강조, 개성 있는 모드로 승부]
2013.09.24
|
전승목
(
아퀼리페르
)
한참 동안 소식이 뜸했던 <피어 온라인>이 북미 테스트를 시작했다. 이번 테스트에서는 지금껏 공개하지 않은 신규 모드와 시스템들이 대거 공개됐다. 어떤 콘텐츠가 추가됐는지 인플레이 인터렉티브를 찾아가 설명을 들어 봤다.
“다크폴 2차 CBT 콘셉트는 캐리비안의 해적”
[6]
[‘다크폴 아시아 빌드’ 개발을 총괄하는 엠게임 박광명 기획팀장]
2013.09.17
|
김승현
(
다미롱
)
하드코어 MMORPG <다크폴: 잔혹한 전쟁>(이하 다크폴)이 두 번째 클로즈 베타테스트(CBT)에 돌입한다. 한 달 만에 돌아온 <다크폴>은 이번 CBT에서는 어떤 모습을 보여줄까? 엠게임의 박광명 기획팀장의 이야기를 들어 보았다.
1,000만 복싱게임의 후속작 더 챔피언, “연말을 노린다”
[8]
[코코소프트 전하웅 본부장, 최기훈 기획이사 인터뷰]
2013.09.16
|
김진수
(
달식
)
2012년 5월 10일 애플 앱스토어에 출시돼 무료게임 1위, 전 세계 1,000만 다운로드와 총 매출 60억 원을 기록했던 <펀치 히어로>를 기억하시나요? 코코소프트가 그 후속작 <더 챔피언>을 1년 넘게 준비하고 있습니다.
어드벤처는 계속된다, “회색도시 또 다른 이야기 구상 중”
[12]
[회색도시 신규 에피소드도 곧 공개, OST와 화보집도 발매 예정]
2013.09.15
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 어드벤처 게임 <회색도시 for Kakao>의 개발진이 어드벤처 게임에 대한 지속적인 발매 의사를 밝혔다. <회색도시>의 기획과 시나리오를 담당한 진승호 PD는 <회색도시> 후속작을 구상 중이라고 밝혔다.
(한글영상 30분) “게임을 넘어선 경험을 만들고 싶었다”
[10]
[‘비욘드 투 소울즈’ 퀀틱드림 데이비드 케이지 대표 인터뷰]
2013.09.13
|
(
석모도
)
“<비욘드>를 통해 다양한 감정을 느껴주시길 바랍니다.” SCEK가 13일 서울 청담동 비하이브에서 오는 10월 8일 발매하는 PS3용 신작 <비욘드: 투소울즈>(이하 비욘드)를 소개하는 기자간담회를 개최했다. 한글판 영상부터 보자.
다시 학원물로 돌아온 고동일 대표, “게임이 그리웠다”
[25]
[‘마법학교 루시드 이야기’를 만든 얼트웨이브랩 고동일 대표]
2013.09.13
|
안정빈
(
한낮
)
2005년 <요구르팅>을 선보여 주목받았던 고동일 대표가 신작 모바일게임 <마법학교 루시드 이야기>로 돌아왔다. 게임업계에서 벗어나 마케팅 사업을 시작한 지 3년. 성공을 거뒀지만 결국은 다시 게임을 만들고 싶었다는 그를 만났다.
진화한 마구마구, “유망주의 잠재력을 터뜨려라”
[7]
[애니파크 강호찬 개발실장, 정재환 기획팀장]
2013.09.11
|
남혁우
(
석모도
)
8년차 온라인 야구게임 <마구마구>가 ‘진화의 시작’이라는 슬로건을 걸고 대규모 리뉴얼에 나섰다. ‘진화’의 의미는 무엇일까? <마구마구>를 개발하고 있는 애니파크 강호찬 개발실장과 정재환 기획팀장의 이야기를 들어 봤다.
[롤드컵 선발전] SKT, “롤드컵 우승하고 돌아오겠다”
[9]
[“경기 내적으로는 큰 문제 없을 것. 시차나 음식이 문제”]
2013.09.07
|
안형진
(
에릭손
)
7일 용산 e스포츠 상설경기장에서 열린 월드 챔피언십 한국대표 선발전 결승에서 SK텔레콤 T1이 KT 불리츠를 3:1로 누르고 ‘롤드컵’ 한국 3위를 확정 지었다. 이로써 T1은 나진 소드, 삼성 갤럭시 오존과 함께 롤드컵 한국대표가 됐다.
“던전 플레이와 AOS 모드, 두 마리 토끼를 잡겠다”
[13]
[나딕게임즈 류금태 PD, 박상연 기획자, 현문수 기획팀장]
2013.09.06
|
김진수
(
달식
)
나딕게임즈가 야심 차게 준비한 <클로저스>의 AOS 모드를 공개했다. AOS게임을 횡스크롤 RPG로 재해석한 <클로저스>만의 독특한 느낌을 주는 PvP 모드다. 개발자들의 설명을 직접 들어 보자.
“항해와 교역을 더한 SNG로 여심을 사로잡겠다”
[8]
[디브로스(D'BROS) 이호대 대표이사, 남연우 팀장]
2013.09.05
|
주재상
(
버징가
)
동화 <피터팬>부터 인기 만화 <원피스>, 고전 명작 <대항해시대>까지, 흔히 생각하기에 거친 사내들의 모험과 야망이 담긴 ‘바다’와 ‘항해’를 소재로 여심(女心) 잡기에 나선 모바일게임이 나온다. <오션테일즈>를 인터뷰로 만나 보자.
[NPC] “치킨집이 끝? 게임 프로그래머는 다르다”
[22]
[‘알집’과 ‘카발’ 시리즈 만든 이스트소프트 민영환 부사장]
2013.09.05
|
김승현
(
다미롱
)
이번에 소개할 인물은 <알집>을 시작으로 <카발 온라인>과 <카발 2>를 개발한 이스트소프트의 민영환 부사장입니다. 수학교육과를 나와 컴퓨터 프로그래머가 된, 골수 프로그래머의 이야기를 들어 보시죠.
뇌종양 끝의 깨달음 “행복한 개발을 하고 싶었다”
[7]
[‘미니일레븐’의 개발사 게임파라디소의 이강진 대표]
2013.09.05
|
김승현
(
다미롱
)
온라인 코믹 축구게임 <강진축구>를 만들었던 이강진 대표가 신작 <미니일레븐>으로 돌아왔다. 그가 직접 설립한 회사를 떠나 또 다시 코믹 축구게임을 들고 나온 까닭은 무엇일까? 게임파라디소 이강진 대표의 이야기를 들어 봤다.
서유리, “패대기 시구요? 다시 하면 잘할 수 있어요”
[23]
[‘프로야구 매니저’ 홍보모델 겸 부매니저가 된 서유리]
2013.09.03
|
정우철
(
음마교주
)
코믹 ‘패대기 시구’로 주요 포털 사이트 실시간 검색어 1위를 차지하면서 다시 한 번 이름을 알린 서유리, <프로야구 매니저>의 홍보모델이자, 부 매니저로 게임에 등장하는 그녀를 디스이즈게임이 만나봤다.
“출시 때부터 완성된 MMORPG를 보여주겠다”
[26]
[‘에오스’ 엔비어스의 김준성 대표와 이찬 개발총괄 이사]
2013.09.03
|
안정빈
(
한낮
)
엔비어스가 개발하고 NHN엔터테인먼트에서 서비스하는 MMORPG <에오스>가 오는 11일 오픈 베타테스트를 시작한다. 완성된 모든 시스템이 유기적으로 엮이는 완성된 콘텐츠를 통해 유저의 눈길을 사로 잡겠다는 목표다.
“스피릿 캐처, 드래곤 플라이트의 부담감이 컸다”
[17]
[‘드래곤 플라이트’와 ‘스피릿 캐처’의 넥스트플로어 김석현 디렉터]
2013.09.02
|
김진수
(
달식
)
공전의 히트를 기록한 <드래곤 플라이트>의 디렉터를 맡았던 넥스트 플로어 김석현 디렉터가 사슬액션에 런게임을 결합한 <스피릿 캐처 for Kakao>를 내놨다. 왜 이렇게 오랜 기간 소식이 없었을까? 김석현 디렉터의 이야기를 들..
[롤챔스 결승] SK텔레콤, “이 기세로 롤드컵에 가겠다”
[9]
[“멘탈 다잡아준 김정균 코치 덕분에 우승할 수 있었다”]
2013.09.01
|
이정한
(
미네랄
)
31일, 서울 잠실 보조경기장에서 열린 핫식스 리그오브레전드 챔피언스 서머 2013 결승에서 SK텔레콤 T1이 이통사 라이벌 KT 불리츠를 제압하고 창단 첫 우승을 달성했다. 패패승승승의 대역전극을 만들어낸 선수들을 만나 봤다.
“문명 온라인은 진정한 샌드박스가 될 것이다”
[19]
[‘문명 온라인’ 인터뷰 ② 진행방식과 엔딩, 그리고 소셜 실험]
2013.08.31
|
정우철
(
음마교주
)
디스이즈게임은 17173.com과 함께 중국 상하이에서 XL게임즈 송재경 대표를 만나 이야기를 나누었다. 인터뷰 후반부는 문명이 발전하는 과정과 승리를 위한 조건. 그리고 엔딩 이후의 이야기다.
송재경, “문명 온라인은 거대한 소셜 실험”
[42]
[‘문명 온라인’ 인터뷰 ① 구상과 시작, 그리고 플레이 과정]
2013.08.31
|
정우철
(
음마교주
)
디스이즈게임은 17173.com과 함께 중국 상하이에서 XL게임즈 송재경 대표를 만나 <문명 온라인>의 개발. 그리고 게임의 시작과 중간과정, 엔딩과 그 이후에 대해서 폭넓은 이야기를 들어 봤다.
“라프는 유니아나의 다음 행보를 정하는 디딤돌”
[7]
[유니아나 전략기획실 조남현 부장, 유동찬 파트장]
2013.08.30
|
남혁우
(
석모도
)
<라프>는 세분화된 PvP와 악마가 되어 상대방을 감염시키는 술래잡기, FPS 방식의 서바이벌, 자신의 캐릭터로 펼치는 축구 등 다양한 콘텐츠가 특징이다. 또, 웹게임과 아케이드게임을 서비스해온 유니아나의 첫 온라인게임 도전이기도 하다.
“던파 대전이 업데이트는 ‘평행차원’ 이야기”
[59]
[네오플 던파개발실 던전팀 민기홍 팀장, 라이브 PM팀 윤명진 팀장]
2013.08.30
|
권영웅
(
휘영
)
<던전앤파이터> 사상 최대 규모의 변화가 일어날 ‘대전이’ 업데이트가 발표됐다. 초중반 플레이부터 던전의 전면적인 개편, 다양한 추가 콘텐츠를 준비 중인 네오플 개발팀을 찾아가 다가올 변화에 대해 이야기를 나눴다.
“트렌드는 따라간다, 하지만 본질을 포기하진 않겠다”
[4]
[폴리곤게임즈 <아스타> 개발팀 김민규 기획팀장]
2013.08.28
|
김승현
(
다미롱
)
진득하게 게임을 즐기며, 다른 이들과 관계 맺는 장르인 MMORPG로서는 그야말로 지옥 같은 시기다. 이런 시기 한 작품이 마지막 CBT를 준비하고 있다. 정통 MMORPG를 추구하고 있는 <아스타>가 그 주인공이다.
“우리의 목표는 엄마도 할 수 있는 게임”
[12]
[씨드나인 김건 대표, 김광기 PM 인터뷰]
2013.08.27
|
남혁우
(
석모도
)
<몬스터 길들이기 for Kakao>가 <모두의 마블>에 이어 2위, 인기 순위에서는 <명랑운동회>에 이어 2위를 차지하며 가파르게 상승하고 있다. RPG 장르에서는 최단기간인 출시 10일만에 100만 다운로드를 돌파했다.
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