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“팡타지아, 겉모습만 보고 판단하지 말아 달라”
[14]
[위메이드 크리에이티브 이충영 PD 인터뷰]
2012.11.10
|
(
깨쓰통
)
지스타 2012를 맞아 공개된 위메이드의 모바일 게임 신작 중 <팡타지아>는 처음 공개되고 나서 유저들로부터 여러 가지 의미로 많은 화제를 불러 모았습니다. 캐주얼한 ‘포탄 발사 게임’ 이라는 소재도 소재지만, 겉모습이 한 때 국민 게..
“아크스피어는 진짜 모바일 MMORPG”
[2]
[위메이드 크리에이티브 이현승 개발PD 인터뷰]
2012.11.10
|
김진수
(
달식
)
올해 도쿄게임쇼(이하 TGS) 2012에서 처음으로 모습을 공개한 <아크스피어>는 스마트폰을 위한 MMORPG다. 풀 3D 그래픽 외에도 손가락으로 그림을 그려 스킬을 사용하는 ‘핑거 스킬’시스템과 소셜 기능을 중점으로 내세운 점이 특..
“워페이스의 완성, 한국 유저의 도움이 필요하다”
[3]
[크라이텍 체밧 옐리 대표 인터뷰]
2012.11.10
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지스타를 방한한 크라이텍의 체밧 옐리 대표는 <워페이스>를 "크라이텍의 미래"라고 강조했다. 패키지 게임을 주로 개발한 개발사가 왜 온라인 게임을 성장 동력을 삼으려 하는 것일까? 체밧 옐리 대표는 이에 대해 "온라인 게임이라..
“아이언슬램, 열혈 마니아의 마음으로 만들었다”
[2]
[아이언슬램 개발한 조이맥스 정일영 PM]
2012.11.10
|
김승현
(
다미롱
)
귀여운 로봇들의 호쾌한 레슬링 액션 <아이언슬램>이 지스타에서 모습을 드러냈다. 게임은 프로레슬링이라는 독특한 소재와 SD 로봇캐릭터라곤 믿기 힘든 호쾌한 액션으로 많은 관람객을 사로잡았다. 로봇과 프로레슬링이라는 두 희귀..
“천랑으로 모바일 MORPG의 틀을 세우겠다”
[6]
[위메이드 유정연 PD와 박정수 실장 인터뷰]
2012.11.09
|
안정빈
(
한낮
)
위메이드가 <천랑>으로 모바일 MORPG에 도전한다. 흔히 사용하는 가상패드를 없애고 터치를 통해 직관적인 인터페이스를 구현했다. 여기에 접속하지 않은 친구의 캐릭터를 불러내 동료로 쓰거나 인공지능으로 조작하는 방식을 도입함으로써..
마비노기2, 아레나 이후에는 ‘타워’와 ‘월드’
[74]
[넥슨 데브캣 스튜디오 김동건 본부장 인터뷰]
2012.11.09
|
안정빈
(
한낮
)
<마비노기 2: 아레나>(이하 마비노기 2)가 아레나 이후 타워와 월드 업데이트를 선보인다. 아레나에서 관전 시스템을 공개했듯 부제가 바뀔 때마다 새로운 재미에 도전하는 것이 목표다. 넥슨은 9일 부산 벡스코에서 <마비노기 2..
“드래곤 미스트는 뉴타입 MMROPG”
[위메이드 엔터테인먼트 권원석 PD 인터뷰]
2012.11.09
|
김진수
(
달식
)
위메이드엔터테인먼트는 부산 벡스코에서 열린 지스타 2012 행사에서 모바알 MMORPG인 <드래곤미스트>를 일반 관람객에게 공개했다. <드래곤 미스트>는 언리얼 3 엔진을 사용해 개발한 풀 3D MMORPG이자, 손가락으로 도형을 그려 스킬..
“히어로스 리그, 모바일 AOS 선두주자 되겠다”
[위메이드 정만수 개발총괄 프로듀서 인터뷰]
2012.11.09
|
이정한
(
미네랄
)
<히어로스 리그>는 모바일 플랫폼으로 개발된 AOS 장르의 게임이다. 플랫폼만 PC에서 모바일로 바뀌었을 뿐 영웅이 스킬을 사용하고 아이템을 구입·조합하는 등 게임 방식은 기존 PC AOS게임과 동일하다. 위메이드는 “모바일로 선보이는 ..
“월드 오브 탱크, 한국에서의 성공을 자신한다”
[25]
[지스타를 다시 찾은 워게이밍 빅터 키슬리 대표]
2012.11.09
|
정우철
(
음마교주
)
“다운로드가 끝나면 5분 이내에 익숙한 플레이를 할 수 있습니다.” 캐주얼게임의 이야기가 아니다. 워게이밍 빅터 키슬리 대표가 말하는 <월드 오브 탱크>를 비롯해 <월드 오브 워 플레인> <월드 오브 워쉽>의 ..
“프로야구2K, 한국야구 분위기를 반영했다”
[2K스포츠 개발자 내한 “한국야구가 MLB보다 재밌다”]
2012.11.08
|
이정한
(
미네랄
)
“한국프로야구의 분위기를 게임 내에 그대로 재현할 수 있도록 노력하고 있습니다” <프로야구2K> 개발에 참여하고 있는 2K스포츠의 조나단 리베라 총괄 프로듀서의 말이다. 넥슨은 8일 지스타 2012 컨퍼런스룸에서 <프로야구2..
“붉은보석2, 진정한 변신에 합체를 더했다”
[5]
[엘엔케이로직코리아 남택원 대표 인터뷰]
2012.11.07
|
김승현
(
다미롱
)
후속작 개발은 어려운 일이다. 팬들은 전작의 감성과 후속작의 새로움을 모두 원하고, 시리즈를 몰랐던 게이머들은 자신들도 쉽게 접근할 수 있는 게임을 원한다. 변신 MMORPG <붉은보석>처럼 독창적인 시스템과 스토리를 추구했던 게임이라..
김택진 대표, “넥슨과 초대형 M&A 준비했었다”
[14]
[엔씨 지분 매각한 후 김택진 대표 최초 인터뷰]
2012.11.07
|
정우철
(
음마교주
)
7일 열린 2012 대한민국 게임대상에서 영예의 대상은 엔씨소프트의 <블레이드 & 소울>에게 돌아갔다. 이날 시상식에는 김택진 대표가 직접 참석해 트로피를 받아 눈길을 끌었다. 이는 자신이 갖고 있던 엔씨소프트 지분 14.7%를 넥..
[ThisTalk]‘대마왕’ 임재덕, 그의 투혼은 계속된다
[23]
[“밑바닥이 아니고 열정이 식지 않는다면 선수 생활 계속”]
2012.11.07
|
안영훈
(
오버리미트
)
2010 소니에릭슨 GSL 오픈 시즌2 우승, 2011 LG시네마 3D GSL May 우승, 2011 펩시 GSL July 우승 등 GSL 투어 최초의 3회 우승, 최초의 코드S 10시즌 연속 진출로 자신의 이름이 붙은 상을 만든 선수, e스포츠 리그 최고령 우승 기록에..
“아스타는 고지식한 개발자들의 MMORPG”
[8]
[폴리곤게임즈 김도훈 부사장, 김민규 매니저]
2012.11.06
|
안정빈
(
한낮
)
‘고지식하다’는 말은 여러 가지 뜻을 갖는다. 답답할 정도로 융통성이 없는 사람을 뜻하는가 하면, 굳이 쉬운 길을 버리고 자신이 가던 길을 꿋꿋이 가는 사람도 뜻한다. 그런 면에서 폴리곤게임즈는 고지식하다. 폴리곤게임즈에서 개발..
“가장 만족스러운 새 유닛은 저그의 군단숙주”
[14]
[스타크래프트2 밸런스 디자이너 데이비드 킴]
2012.11.06
|
김경현
(
맹독왕
)
<스타크래프트 2> 개발팀 밸런스 디자이너 데이비드 킴이 지스타 2012을 맞이해 한국을 찾았다. 수식어가 필요 없을 정도로 국내 게임 및 e스포츠 팬들에게 잘 알려져 있는 데이비드 킴은 최근 <스타크래프트 2: 군단의 심장>..
“WoW, 전투석으로 애완동물 대전 강화한다”
[4]
[수석 던전 전투 디자이너 이언 해지코스타스]
2012.11.06
|
김경현
(
맹독왕
)
<월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개>(이하 판다리아의 안개)의 수석 던전 전투 디자이너 이언 해지코스타스가 지스타 2012을 맞아 한국을 찾았다. 그는 현재 던전 및 레이드 콘텐츠의 개발 및 감독을 맡고 있다. <판다리아 ..
TIG가 ‘게임을 좋아하는’ 미쓰에이를 만났습니다
[115]
[게임을 즐겨 하는 민·페이, 가끔 따라하는 수지·지아]
2012.11.06
|
임상훈
(
시몬
)
미쓰에이를 만났습니다. 지난 10월 중국 난징에서 열린 CFCT(크로스파이어 시티투어) 공연 직전, 네 명의 아이돌을 분장실에서 봤죠. 게임에 관해 후다닥 인터뷰를 했습니다. 이런 ‘수지’ 맞은 일은 어떻게 생겼을까요? 제휴 건으로 잡혀 ..
자존심과 열정을 담은 결정구 ‘골든글러브’
[4]
[오렌지크루 퍼니플로우 스튜디오 개발자 인터뷰]
2012.11.02
|
김진수
(
달식
)
불과 6개월 전까지만 해도 스마트폰게임에서 실시간 대전은 기술적으로 힘들다고 여겨져 왔다. 하지만 1년 전부터 스마트폰으로 실시간 대전게임을 준비하기 시작한 사람들이 있다. 오렌지크루의 퍼니플로우스튜디오의 개발자들이다. 이들..
“블레스, 지스타 위해 ‘외전’을 따로 만들었다”
[50]
[네오위즈 블레스 스튜디오 한재갑, 이정현, 송민규]
2012.11.02
|
남혁우
(
석모도
)
네오위즈게임즈가 직접 개발한 MMORPG <블레스>(//bless.pmang.com)의 체험버전이 지스타 2012에서 최초로 공개됩니다. ‘정통 MMORPG의 계승·발전’을 모토로 개발 중인 <블레스>는 몰입감, 사실적인 그래픽, 상호작용을..
마지막 기회였던 ‘넥슨 프로야구 마스터’
[3]
[넵튠 정욱 대표 “모바일은 아직 레드오션이 아니다”]
2012.10.28
|
안정빈
(
한낮
)
지난해 11월 갑작스럽게 한게임을 떠난 정욱 전(前)대표대행이 모바일게임 개발사 넵튠의 대표로 돌아왔다. 퍼블리셔는 넥슨. 게임이름도 <넥슨 프로야구 마스터 2013>이다. 자연스레 궁금증이 쏟아진다. 게임업계 최고의 자리..
마구 매니저, 단순한 매니지먼트 게임이 아니다
[2]
[[인터뷰] 애니파크 모바일 개발실 김경률 실장]
2012.10.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
오는 11월 8일, 부산에서 우리나라와 일본, 대만을 포함한 5개국 정상급 프로야구 6개 팀이 참가해 아시아 최강을 가리는 ‘2012 아시아 시리즈’가 개막합니다. 그런데 이 대회의 타이틀 스폰서가 모바일 게임인 <마구 매니저>라..
[WEM 2012]전호진 “우리 팀은 완성돼 가는 중”
[12]
[“WEM 우승으로 해외 팬들에게 알려지고 싶다”]
2012.10.26
|
안영훈
(
오버리미트
)
LG-IM <리그오브레전드> 팀이 멤버 변경 이후 첫 해외 대회인 WEM 2012에 출전했다. 중국 항저우에서 개최된 WEM 2012에서 LG-IM은 싱가포르 팀인 SGS를 잡고 승자조 2라운드에 진출했다. LG-IM은 멤버 교체로 인한 새로운 선..
게임사업 10년, 계산기를 놓으니 즐거움이 보였다
[18]
[루니아Z 프리서버 발표한 올엠 이종명 대표 인터뷰]
2012.10.25
|
안정빈
(
한낮
)
살다 보면 어떤 결정으로 인해 예상치 못한 이득을 볼 때가 있다. 꼬이고 꼬이던 일이 예상 외의 방향으로 흐를 때도 있고, 단순히 보람을 위해 시작했던 일이 예상 외의 이득을 거둘 때도 있다. 지금 올엠의 상황이 딱 그렇다. <루니아..
복한규 “아주부와 계약 문제 원만하게 해결 중”
[29]
[“내 실수가 있었다, 아주부와 팀원들에게 미안하다”]
2012.10.24
|
이정한
(
미네랄
)
이중 계약 문제로 논란의 중심에 선 <리그오브레전드> 선수 ‘래퍼드’ 복한규가 24일 디스이즈게임과 인터뷰를 갖고 입장을 밝혔다. 물의를 일으켜 죄송하다는 말로 이야기를 시작한 복한규는 “최근 거취 문제로 아주..
“문성원 사과하면 깨끗이 잊고 용서하겠다”
[162]
[슬레이어스 김가연 게임단주, 문성원 인터뷰에 반박]
2012.10.23
|
안영훈
(
오버리미트
)
슬레이어스 김가연 게임단주가 최재원에 이어 문성원의 인터뷰에 대해서도 반박하는 입장을 밝혔다. 22일 저녁부터 최재원(엑시옴)과의 통화내용이 담긴 음성 파일 공개와 인터뷰를 진행하던 김 게임단주는 해당 인터뷰 직후 디스이즈게임..
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