로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
"원숭이 섬의 비밀은 20대에 했던 문신"
[론 길버트와 '원숭이 섬으로의 귀환' 개발자들을 만나다]
2023.08.21
|
김재석
(
우티
)
22년 만의 신작 <원숭이 섬으로의 귀환>(2022)으로 돌아온 론 길버트. 그가 21일 독일 쾰른에서 열리는 개발자 컨퍼런스 데브컴(Devcom)에서 무엇이든 물어보세요(AMA)를 진행했다. 게임스컴 개막 직전에 열리는 데브컴에서는 다양한 분야에서 활..
데이브 개발자 10% 이상이 다이버 자격증을 가지고 있다
[데브 오브 데이브 (Dev Of Dave) ③]
2023.08.18
|
김재석
(
우티
)
2023년 한국의 게임 생태계를 돌아볼 때, <데이브 더 다이버>는 빼놓지 않고 언급되어야 할 만한 게임이 될 것이다. 넥슨의 해양 어드벤처 + 경영 시뮬레이션 게임 <데이브 더 다이버>는 지난 6월 28일, 8개월간의 짧은 얼리억세스를 마치고 출시..
뉴진스와 데이브의 공통점을 아시나요?
[데브 오브 데이브 (Dev Of Dave) ②]
2023.08.18
|
김재석
(
우티
)
2023년 한국의 게임 생태계를 돌아볼 때, <데이브 더 다이버>는 빼놓지 않고 언급되어야 할 만한 게임이 될 것이다. 넥슨의 해양 어드벤처 + 경영 시뮬레이션 게임 <데이브 더 다이버>는 지난 6월 28일, 8개월간의 짧은 얼리억세스를 마치고 출시..
'머스트 플레이' 받은 데이브, DLC는 언제 나와요?
[데브 오브 데이브 (Dev Of Dave) ①]
2023.08.18
|
김재석
(
우티
)
2023년 한국의 게임 생태계를 돌아볼 때, <데이브 더 다이버>는 빼놓지 않고 언급되어야 할 만한 게임이 될 것이다. 넥슨의 해양 어드벤처 + 경영 시뮬레이션 게임 <데이브 더 다이버>는 지난 6월 28일, 8개월간의 짧은 얼리억세스를 마치고 출시..
공격대 트롤은 어떡하나요?…와우 클래식 하드코어 개발진 인터뷰
[팀 존스 어시스턴트 리드 디자이너, 리니 쿡 세이벌린 게임 프로듀서]
2023.08.18
|
방승언
(
톤톤
)
<월드 오브 워크래프트>의 올드팬들을 위해 지난 2019년 운영을 시작한 <월드 오브 워크래프트 클래식>(이하 ‘와우 클래식’)이 다시 한 번 팬덤의 요구에 맞춘 콘텐츠를 내놓는다. 지난 7월 블리자드 <와우 클래식> 개발진은 캐릭터 부활이 불가..
[인터뷰] "당신의 상상을 3D로 그립니다" 스케치소프트 김용관 대표
["창작 도구를 창작한다" 시그래프 2023에서 전문가들에게 선보인 '페더']
2023.08.11
|
김승준
(
음주도치
)
학장 시절 누구나 한 번쯤 교과서 귀퉁이에 낙서를 하며, 펜으로 그린 그림이 입체로 튀어나와 움직이면 어떨까 상상해본 경험이 있을 것이다. 3D 드로잉 앱 '페더'는 어린 시절의 상상처럼 선만 그리면 손 쉽게 3D 데이터를 만들 수 있게 해준다..
[인터뷰] PvE, PvP, 신규 영웅까지! '오버워치 2: 침공' 핵심 콘텐츠
['오버워치 2: 침공' 개발자 인터뷰]
2023.08.11
|
안규현
(
춘삼
)
<오버워치 2> 시즌 6, '오버워치 2: 침공'에는 세 가지의 주요 사항이 추가된다. 우선 수 년의 개발 기간을 투자한 PvE 모드, '이야기 임무'가 추가된다. 개발진이 "최대 규모"라고 표현할 만큼, 기존 기록 보관소와 비교해 확연히 큰 볼륨을 내세..
[단독 인터뷰] 유니티 나탈리아 타타척 부사장 "창작자들에게 더 많은 자유를"
[웨타와 지바를 인수한 유니티, 그래픽의 혁신을 꿈꾼다]
2023.08.10
|
김승준
(
음주도치
)
유니티는 더 멋진 게임을 더 쉽게 만들 수 있는 환경을 만들고자 한다. 로스앤젤레스에서 유니티 웨타 툴 부사장 나탈리아 타타척과 단독 인터뷰를 진행했다. 유니티 그래픽 부분 총괄 부사장을 지낸 나탈리아 타타척은 시그래프 2023에 키노트..
'애니메이션+SLG' 넷마블이 '에이지오브타이탄'을 만든 이유는?
[넷마블에프앤씨 강민석 PD 인터뷰]
2023.08.07
|
김승주
(
사랑해요4
)
목표는 글로벌! 넷마블이 자체 IP로 기획하고 있는 '그랜드크로스'가 첫 게임 <그랜드크로스: 에이지오브타이탄>(이하 에이지오브타이탄)을 통해 본격적인 출발을 알립니다. <에이지오브타이탄>은 애니메이션풍 그래픽과 서브컬처 요소, SLG라는 ..
[인터뷰] 중국 인디게임 중 ‘글로벌 히트’ 적은 이유는?
[중국 인디게임연합 창립자 인터뷰]
2023.08.02
|
방승언
(
톤톤
)
글로벌 시장에서 중국 게임은 이제 부정할 수 없는 메인스트림 중 하나다. 특히 <원신>으로 대표되는 모바일 시장에서의 영향력은 여타 국가들이 따라가기 힘든 수준이 됐다. 다만 인디 게임 씬으로 눈길을 돌리면 중국 게임의 위상은 조금 달라진..
'용과 같이 7 외전'을 만든 이유는 무엇인가?
[용과 같이 스튜디오 인터뷰]
2023.07.19
|
김승주
(
사랑해요4
)
<용과 같이 8>전에 <용과 같이 7 외전>을 출시하는 이유는 무엇일까? 23년 11월 9일 출시 예정인 <용과 같이 7 외전>은 <용과 같이 6>과 <용과 같이 7> 사이의 이야기를 담은 내용으로, 정체를 감추고 조직의 요원으로 살아가고 있는 주인공 '키류..
'넘어넘어', 뛰어말어', 뿌려뿌려'를 아시나요? 부활하는 '미니게임천국'
[약 13여년 만에 스마트폰으로 돌아오는 미니게임천국]
2023.07.18
|
김승주
(
사랑해요4
)
피처폰 게임의 전설 <미니게임천국>이 돌아온다. 2005년 첫 출시된 <미니게임천국> 시리즈는 피처폰 시절 모바일게임을 개발하던 컴투스의 간판이라고 할 IP였다. 간단한 원터치 플레이 방식과 아기자기한 캐릭터가 특징으로, 출시이후 2010년 선..
3주년 가디언 테일즈, 신임 디렉터가 말하다
[콩스튜디오 김부강 디렉터 인터뷰]
2023.07.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
콩스튜디오에서 개발하고 카카오게임즈가 국내에 서비스하는 캐릭터 수집형 게임 <가디언테일즈>는 지난 4월 큰 변화의 때를 맞았습니다. 새로운 디렉터로 김부강 디렉터가 게임의 개발을 이끌게 된 것이죠. 하지만 신임 디렉터가 어떤 인물인지,..
정식 출시 이터널 리턴 "동시 접속자 2만 이상이 목표"
[대대적인 게임 개선으로 재도약 노린다]
2023.07.14
|
김승주
(
사랑해요4
)
새로운 도약일까? 마지막 불꽃일까? 배틀로얄 장르 게임 <이터널 리턴>이 2023년 7월 20일, 2년 9개월 간의 얼리 액세스를 마치고 정식 서비스에 돌입한다. <이터널 리턴>은 스팀에서 얼리 액세스 한 달 만에 5만 명의 동시 접속자를 달성하고, 충..
크립토 윈터, 위메이드는 '나이트 크로우'가 있어서 조금 따뜻해
[장현국 대표 3분기 기자 간담회]
2023.07.12
|
김재석
(
우티
)
크립토 윈터에도 위메이드는 '위믹스 블록체인 경제'로 간다. 12일, 위메이드 장현국 대표는 기자들과 온라인 간담회를 개최했다. 이제는 분기마다 정례화가 되다 시피 한 간담회에서 장 대표는 봄이 올 것이라고 예고했다. 그리고 봄의 문을 여는..
"디제이맥스 백그라운드 애니메이션을 어떻게 만드냐면요"
[네오위즈 로키 스튜디오 그래픽 팀 인터뷰]
2023.07.12
|
김승주
(
사랑해요4
)
<디제이맥스> 시리즈의 BGA는 이렇게 만듭니다! 네오위즈 산하 '로키 스튜디오'에서 제작되고 있는 <디제이맥스> 시리즈는 퀄리티 높은 BGA(백그라운드 애니메이션)으로 유명하다. 최근에는 게임의 역사와 추억을 짧은 시간에 담아낸 '!!New Game..
"장인정신으로 상업적 성공을 만들겠다", SF MMORPG '아레스'
[오딘, 아키에이지 워 이어 MMORPG 흥행 신화 쓸까?]
2023.07.10
|
김승주
(
사랑해요4
)
"장인 정신을 가지고 게임을 만드는 것이 상업적으로도 성공할 수 있다고 믿는다." <아레스: 라이즈 오브 가디언즈>(이하 아레스)를 개발한 세컨드다이브 스튜디오의 김기범 TD는 공동 인터뷰 자리에서 이런 포부를 밝혔다. <아레스>는 2019년 설..
반주년 에버소울 "아직 보여줄 것이 많이 남아 있다"
[반주년 이후 로드맵과 나인아크 김철희 PD 인터뷰]
2023.07.08
|
현남일
(
깨쓰통
)
Q. <에버소울>이 서비스 0.5주년을 맞이했는데, 먼저 소회를 부탁하겠습니다. A. 김철희 PD: 먼저 구원자(<에버소울>에서 주인공을 지칭하는 용어) 여러분들의 지속적인 관심과 사랑 덕에 반주년을 맞이할 수 있어서 기쁩니다. <에버소울>은 앞으..
[인터뷰] "게임 개발이 더 쉬워진다" AI 창작 플랫폼 공개한 유니티
[마크 위튼 유니티 크리에이트 솔루션 시니어 부사장]
2023.07.03
|
김승주
(
사랑해요4
)
실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼을 제공하는 유니티(Unity)가 크리에이터의 생산성 향상과 실시간 3D 경험의 몰입도를 높여줄 신규 AI 플랫폼 '유니티 센티스'(Unity Sentis)와 '유니티 뮤즈'(Unity Muse)를 출시했다. 또한, 에셋 스토어 내..
인공지능과 일러스트레이터는 공존할 수 있을까?
["이미 닥쳐온 현실"... 살아남기 위해서는 그림 AI 쓸 줄 알아야 하나?]
2023.06.28
|
김재석
(
우티
)
예전에는 극장마다 영화를 홍보할 때 페인트와 붓으로 그린 그림 간판이 걸렸다. 해당 극장의 주요 개봉작을 그림으로 그려서 크게 내걸었던 것이다. 이 간판은 '간판 화가'라는 전문가의 손길로 완성됐는데, 1980년대까지 극장 간판 화가는 페인..
9주년 맞은 '서머너즈 워', "글로벌 게임 넘어 하나의 문화로"
[서지영 기획팀장, 김태형 PD, 한동규 사업본부장 인터뷰]
2023.06.27
|
김승주
(
사랑해요4
)
"<서머너즈 워>가 게임을 뛰어넘으면 좋겠다. 문화로 자리 잡도록 하는 것이 향후의 목표다." 컴투스의 대표 IP <서머너즈 워: 천공의 아레나>(이하 서머너즈 워)가 출시 9주년을 맞았다. 다양한 소환수를 활용한 전략, 전술에 초점을 맞춘 <서머..
당신의 게임, 강해지고 싶다면 생성형 AI 탑재한 구글 클라우드 써라
[[인터뷰] 구글 클라우드 김일호 매니저]
2023.06.23
|
김재석
(
우티
)
‘대 클라우드 시대’가 된 지도 어느덧 수년이 지났다. 게임사들은 더 이상 예전만큼의 물리 서버 공간을 구축하지 않고도 게임을 제작하고 있다. 게임을 비롯한 IT 업계에서 AWS(아마존), 애저(MS) 등의 경쟁자들이 각축전을 벌이며 모객에 나선..
[인터뷰] '제노니아'를 MMORPG로 부활시킨 이유는?
["오래 가는 게임이란 믿음을 주는 것이 목표다"]
2023.06.19
|
김승주
(
사랑해요4
)
피처폰 게임의 명작 <제노니아>가 MMORPG로 돌아온다. 컴투스홀딩스가 신작 <제노니아: 크로노브레이크>(이하 제노니아)에 관한 공동 인터뷰를 진행했다. <제노니아>는 피처폰으로 개발됐던 IP를 활용한 MMORPG로, 서버 간 PVP 콘텐츠인 '침공전'..
2년차 우마무스메 고인물이 '게임을 하는 이유'
[우마무스메 유튜버 '흑우젠']
2023.06.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
사람들은 왜 <우마무스메>를 할까요? 세상은 넓고, 게임은 많습니다. 게임 유튜버도 마찬가지입니다 유튜버들 중에는 '하나의 게임'만을 깊게 다루는 채널도 있는데요. 단순히 수익과 관심을 위해서가 아니라 게임에 대한 '애정' 하나로 채널을 운..
네개의 빛, "15년간 꿈꿨던 '내 게임', 이제 출시합니다"
[미소녀 비주얼 노벨 '네개의 빛' 개발 총괄 '토리에트' 인터뷰]
2023.06.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
"초등학생 시절부터 제가 쓴 이야기를 바탕으로 게임을 만들고 싶다는 꿈울 꿨어요. <네개의 빛>은 바로 그런 제 꿈이 15년 만에 현실화된 게임입니다" 스토브인디, 그리고 스팀을 통해 6월 15일 출시하는 '미소녀 비주얼 노벨' <네개의 빛>을 만..
최신목록
이전
11
|
12
|
13
|
14
|
15
|
16
|
17
|
18
|
19
|
20
다음
게임인
많이 본 기사
1
[인터뷰] 철권에 복귀한 헤이하치, 용암에 빠지고 살아난 이유는?
2
[인디한잔] 산나비와 스컬은 P의 거짓과 같은 활주로 위에서 달렸다
3
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물이 아니다"
4
"리:메멘토와 기존 서브컬처와의 가장 큰 차별점은 전투”
5
[인터뷰] '드래곤볼'에서 프리저랑 마인부우가 싸우면 누가 이겨요?
주간 많이 본 기사
1
미국 영화 제작사, '스텔라 블레이드' 상대로 ..
2
“스타크래프트 슈팅 게임 제작되고 있다”
3
[인터뷰] 철권에 복귀한 헤이하치, 용암에 빠지..
4
문명 대항마?… ‘아라’ 출시 첫날 반응 ‘복..
5
크래프톤 ‘로그라이크 덱빌딩 RTS’, '풀게임..
6
논란의 '팰월드' PS5로 출시…일본 서비스는 미..
7
美 "DL은 구매가 아니다"... 디지털게임에 '구..
8
포켓페어와 진검 승부 앞둔 닌텐도, 소송 전적..
9
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물..
10
사과하더니 펀딩 받겠다? 돌아온 "최악의 먹튀..