[자료제공: 그라비티]
- 2분기 매출 1,230억 원, 영업이익 150억 원으로 전분기 대비 매출 증가
- 하반기 <THE 라그나로크>, <뮈렌: 천년의 여정>, <라그나로크 X : Next Generation> 등 지역별 타이틀 론칭으로 실적 상승 기대
글로벌 게임 기업 그라비티가 2024년 2분기 실적을 9일 공시했다. 그라비티의 2024년 2분기 매출은 약 1,230억 원, 영업이익은 약 150억 원으로 전년 동분기 대비 매출과 영업이익, 전분기 대비 영업이익은 감소했지만 전분기 대비 매출은 증가했다.
전분기 대비 영업이익 감소에도 매출 부분에서는 회복세를 보이고 있다는 점에서 눈여겨볼 만하다. 하반기에도 국내∙외 다양한 지역에서 다채로운 신작 론칭을 준비하고 있는 만큼 매출 상승을 이어나갈 수 있을 것으로 기대한다.
2024년 2분기 실적 내 전분기 대비 매출 상승은 북중남미 지역 라그나로크 오리진의 매출 증가와 올해 6월 대만∙홍콩∙마카오에 론칭한 <라그나로크: 초심지전>(중문명 RO仙境傳說:初心之戰)의 신규 매출 발생이 가장 큰 영향을 미쳤다.
이는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소로 일부 상쇄됐다. 또한 2분기 실적 내 전분기 대비 영업이익의 감소는 대만∙홍콩∙마카오에 론칭한 <라그나로크: 초심지전>(중문명 RO仙境傳說:初心之戰)의 마케팅 비용 발생이 가장 큰 부분을 차지했다.
그라비티는 2024년 하반기에도 주요 타이틀들을 해외 각 지역에 선보이며 좋은 성과를 거두고 실적 호조를 이어나가고자 힘쓸 계획이다. 먼저 P2E 시스템 기반의 MMORPG 블록체인 PC 게임 <라그나로크 랜드버스>를 7월 12일 태국 지역에 정식 론칭했다.
작년 12월에 중국 판호를 발급받은 <라그나로크 X : Next Generation>은 오는 9월 13일 중국 론칭을 목표로 하고 있으며 추후 일본 지역에서도 서비스 준비에 나설 예정이다.
올해 6월 대만∙홍콩∙마카오 지역 론칭 후 좋은 성과를 거둔 <라그나로크: 초심지전>(중문명 RO仙境傳說:初心之戰)은 <THE 라그나로크>라는 이름으로 3분기 한국 지역 론칭을 앞두고 있으며 4분기에는 동남아시아 지역에 선보일 예정이다. 또한 2024년 4분기에는 대만∙홍콩∙마카오 지역에 <라그나로크: 리버스>를 론칭할 예정이다.
이와 함께 서브컬처 RPG 신작 <뮈렌: 천년의 여정>을 2024년 3분기 한국 지역에 정식으로 선보인다. PC와 콘솔로 즐길 수 있는 타이틀 중에서도 2D×시네마틱 리얼 과학수사 시뮬레이션 장르 게임 <사이코데믹 ~특수 수사 사건부 X-FILE~>을 하반기 글로벌 지역에 선보이기 위해 준비 중이며 월드 크래프트 RPG ‘KAMiBAKO’는 8월 29일 일본 지역, 하반기에는 글로벌 지역에 선보일 예정이다.
이외에도 실내 스크린 골프 브랜드 <골프 몬스터즈>는 5월 30일부터 대만 지사인 그라비티 커뮤니케이션즈(Gravity Communications, GVC)에서 시범운영 중이며 하반기 대만 타이베이에 정식 오픈할 예정이다.
그라비티는 “올해 2분기는 해외 지역에서 서비스 중인 일부 타이틀의 매출 증가 및 신규 매출 발생에 힘입어 매출이 증가하며 회복세의 흐름을 보이고 있다”라며, “남은 하반기에도 국내외 각 지역에 다양한 타이틀을 선보이며 좋은 성과를 거두고 실적 호조를 이어 나갈 수 있도록 최선을 다해 노력할 계획이다”라고 전했다.
그라비티의 2024년 2분기 실적에 대한 자세한 내용은 공식 홈페이지에서 확인 가능하다.