<디제이맥스>에 업데이트될 '신박한 기능'이 공개됐다.
네오위즈 산하 로키 스튜디오에서 서비스 중인 리듬 게임 <디제이맥스 리스펙트 V>가 2.0 대규모 업데이트를 공개했다. 2.0 업데이트는 5월 16일 제공될 예정으로, ▲마우스 기능 추가 ▲레이팅 시스템 추가 ▲네비게이션 추가 ▲리와인드 기능 추가 ▲인 게임 상점 추가 ▲'글로리 맥스' MV 추가 등 게임플레이 경험을 크게 개선하는 다양한 내용이 포함되어 있다.
다음은 개발자 노트를 통해 공개한 2.0 업데이트에 대한 내용 정리다.
- 마우스 기능 지원과 네비게이션 기능 추가
그간 이용자들의 요구가 많았던 마우스 입력 지원이 이번 업데이트를 통해 적용된다. 개발진은 모든 화면에 존재하는 요소에 대한 검토와 수정 작업을 거쳐야 했고, 이미 키보드/게임패드로 익숙해진 조작 경험 또한 해치지 않아야 하기에 장기간의 계획을 통해 개발을 진행했다고 설명했다.
더불어 콘텐츠 간의 이동 편의성을 위해 네비게이션 메뉴가 추가된다. ESC 키 입력으로 메뉴를 호출하여 다른 모드로 바로 이동하거나 그 외 부가 기능들을 이용할 수 있다. 기존과 같이 뒤로가기(EXIT) 조작도 가능하다.
그 외에도 설정 창 카테고리 세분화, 다중 보상 획득 팝업 추가, 가이드 페이지 개선, 신규 타이틀 화면과 같은 업데이트가 적용될 예정이다.
(출처: 네오위즈)
- 시간 되돌리는 '리와인드' 기능 추가
2.0 업데이트를 통해 시간을 돌리는 '리와인드' 기능이 업데이트된다. 백승철 스튜디오장과의 인터뷰에서 '신박한 기능'으로 언급됐던 것으로 보인다. 게임을 플레이하던 중 의도치 않은 실수가 발생했을 경우 즉시 리와인드 기능을 활용하여 해당 구간을 다시 도전할 수 있게 될 예정이다.
리와인드는 프리스타일, 래더매치 내 연습에서만 사용할 수 있다. 리와인드를 사용할 수 있는 상황에서는 화면 상단에 초록색 알림 표시가 점등되며 기본적으로 벡스페이스 키를 눌러 사용할 수 있다. 키는 설정 창에서 변경 가능하다.
다만, 리와인드 기능을 사용하면 점수와 레이팅이 차감된다. 맥스 콤보와 퍼펙트 플레이도 인정되지 않는다.
(출처: 네오위즈)
- 인게임 개선점 추가
인 게임 관련한 개선 및 변경점도 있다. 2.0 업데이트 후 정지한 다음 컨티뉴를 사용해 게임을 재개했을 경우에는 해당 곡 플레이 결과에서 페널티 스코어가 부여된다. '의도치 않은' 플레이 방식이 있음을 확인했기 때문이다.
빠른 재시작 단축키가 추가된다. 게임 플레이 도중 F5키를 누르면 다른 과정 없이 빠르게 해당 곡의 처음 부분부터 다시 진행할 수 있다.
사이드 트랙 노트는 연출을 활성화 혹은 비활성화할 수 있는 옵션이 추가된다. 등장하기 전 미리 출력되는 경고 연출이 일부 상황에서 플레이어들의 시야를 방해할 수 있기 때문이다.
곡 별로 따로 설정했던 BGA 밝기 세팅은 시스템 세팅 내에서 공통으로 적용할 밝기 정도를 설정할 수 있도록 한다. 각 곡별로 설정된 밝기 설정도 초기화하여 기본값을 적용할 수 있게 된다.
- 인 게임 상점 '디제이맥스 샵' 추가
'플레이 포인트'와 '로키 포인트'로 구성된 두 가지 재화를 통해 각종 아이템을 구매할 수 있는 '디제이맥스 샵'이 추가된다.
플레이 포인트는 프리 스타일, 온라인 모드, 미션에서 곡을 플레이해 얻을 수 있다. 각 모드마다 한 번에 획득할 수 있는 포인트 수량이 다르며, 하루 최대로 획득할 수 있는 포인트는 상한치가 정해져 있다. 로키 포인트는 스팀 지갑으로 구매할 수 있는 유료 재화다.
주요 판매 상품은 2개 시즌이 지난 클리어 패스 구성품이다. 두 개의 탭으로 나뉘어 판매된다. 클리어패스의 무료 아이템은 플레이 포인트로, 프리미엄 아이템은 로키 포인트로 구매할 수 있다. 탭마다 한 번에 4개의 아이템이 등장하며, 일정 시간이 되면 다음 아이템이 진열된다.
교환 메뉴도 존재한다. 시즌 보상으로 주어지는 현물 상품의 교환권을 구매할 수 있다. 래더 매치 시즌 보상으로 플레이 포인트를 지급하고, 이를 모아서 현물 시즌 상품을 교환하는 방식이다. 구매한 교환권은 디제이맥스 스토어를 통해 직접 주문할 수 있다. 그 대신 12시즌부터는 래더 시즌 보상 참가 신청은 진행하지 않을 예정이다.
(출처: 네오위즈)
- 자신의 실력 파악하는 DJ CLASS 기능 추가
그동안 <리스펙트 V>에서 실력을 판별할 수 있는 요소는 온라인 매치 뿐이었다. 싱글 플레이를 통해 실력을 확인할 수 있는 지표는 없었다. 이에 플레이 결과를 수치화하여 실력을 확인하고 칭호를 획득할 수 있는 'DJ CLASS' 기능이 선보여질 예정이다. 기존의 '마스터 스코어'를 개편한 것이다.
프리 스타일과 온라인 모드에서 곡 클리어 후 결과가 RATE 90.00%를 넘으면 'DJ 파워'를 받을 수 있다. 보다 높은 난이도의 패턴을 높은 등급을 달성하여 클리어 할 수록 더 많은 DJ 파워를 획득할 수 있다. 동일한 곡이라도 다른 종류의 패턴이라면 DJ POWER가 부여된다. 누적량에 따라 DJ 클래스를 높은 단계로 업그레이드할 수 있다.
- 점수 체계 개편
DJ 클래스의 기획 의도와 맞추기 위해 현재의 점수 체계 및 피버 시스템에 변화가 적용된다. '공정한 경쟁'이라는 취지를 반영하기 위함이다. 업데이트 이후에는 피버를 사용하더라도 별도의 추가 점수를 받지 않으며, 콤보 증폭을 위한 기능으로만 동작하도록 변경된다.
기존의 노트 전체의 점수가 ‘35만 점’이 최대치였던 기존의 점수 체계도 ‘100만 점’이 만점으로 변경됐다. 이 점수를 기반으로 DJ POWER 및 DJ CLASS 시스템이 동작할 예정이다.
(출처: 네오위즈)
- 래더 매치 '원픽 시스템' 및 개선점들
래더 매치의 접근성을 높이기 위해 '원픽 시스템'이 추가될 예정이다. 온라인 매치에서 일종의 '필살 곡'과 같은 개념이다. 티어 배치를 받은 이후 각 버튼 별로 자신있는 곡을 원픽으로 설정해두면 매칭 후 선곡되는 5곡 중 하나로 반영된다.
상대방의 원픽 설정 곡은 알수 없으며, 여러 버튼이 함께 매칭되었을 때는 베스트로 지정한 원픽 곡이 우선 등장한다.
여기에 더해 연습 시스템이 추가된다. 티어 배치를 받은 이후에 매칭을 시작하면 연습 버튼이 활성화되어 연습을 진행할 수 있다. 연습 곡은 플레이어의 현재 티어 범위 내의 곡으로 자동 선정되며 연습 결과는 기록되지 않는다. 연습 플레이 도중 매칭이 성립되면 즉시 래더 매치가 진행된다.
그동안 하드 판정과 맥스 판정으로 플레이한 결과가 노멀 판정 플레이 기록과 함께 반영되는 불편함도 개선할 예정이다. 래더 매치에서 하드 판정과 맥스 판정 기록은 별도로 분리하여 기록하고 보여준다.
마지막으로 상위권 경쟁이 치열하다는 점을 고려해 TOP100에서 TOP200으로 리더보드를 확장할 예정이다. 또한, 최상위 유저의 경쟁만 볼 수 있던 부분을 개선하기 위해 '내 순위 탭'을 추가했다.
(출처: 네오위즈)
- 오픈 매치와 뮤직 랭킹 보드 관련
오픈 매치 방을 생성 후 다른 플레이어의 입장을 기다리는 시간이 지루하지 않도록 프리 매치 모드에서 솔로 플레이가 가능해질 예정이다. 플레이어 혼자서 자유롭게 게임을 플레이하는 도중에 다른 플레이어가 입장 시 다음 곡부터 함께 플레이할 수 있게 된다.
뮤직 랭킹은 동점자가 발생할 경우, 먼저 등록한 사람이 상위 순위에 배치되는 규칙으로 서비스됐다. 2.0 업데이트 이후의 뮤직 랭킹 보드에서는 기존 규칙과 더불어 동점이 발생할 경우 가장 최근에 등록한 사람이 상위 순위에 배치되는 규칙을 추가할 예정이다.
- 2.0 이후에도 계속해서 패치 예정
그 외에도 다양한 개선점이 적용된다. 게임 데이터 저장 방식이 기존 로컬 데이터 사용에서 '스팀 클라우드'를 사용하는 것으로 변경된다. 이제 장소나 환경이 변해도 게임 플레이와 관련된 데이터는 보존된다.
'glory MAX -나의 최대치로 너와 함께할게-' 의 완성된 BGA와 무료 콜라보레이션 곡 '카무이'도 추가된다.
로키 스튜디오는 2.0 업데이트 이후에도 새로운 콘텐츠, 편의성, 최적화 이슈 등에 대한 지속적인 개선을 실행해 나가고자 한다고 밝혔다. 앞으로는 정기적으로 진행하는 라이브 방송 외에도 개발자 노트등을 통해 이야깃거리를 제공할 예정이다.
glory MAX -나의 최대치로 너와 함께할게 (출처: 네오위즈)