4일 오후 게임빌이 컴투스의 지분 21.37%를 약 700억 원에 확보하는 ‘주식 및 경영권 양수도 양해각서’를 체결했다고 발표했다.
게임빌의 컴투스 인수에 대해서는 양사 내부에서도 놀랍다는 반응이다. 게임빌 관계자는 “공시를 통해 소식을 처음 접했다. 두 회사가 서로 다른 점이 있는 만큼 양사가 협력한다면 해외 시장에서 시너지 효과를 낼 수 있을 것으로 본다”고 말했다. 컴투스 관계자 역시 “공시를 통해 처음 듣게 된 소식이다. 향후 어떻게 될지는 시간이 지나야 알 것 같다”고 언급했다.
개발자들도 놀랍다는 반응이다. 한 개발자는 트위터를 통해 “게임빌이 컴투스를 인수한 것은 모바일게임 계에서 넥슨이 엔씨를 인수한 것 같은 대형 사건이다”는 평을 남기며 놀랍다는 반응을 보였다. 게임빌을 통해 <혈십자>를 출시했던 ‘별바람’ 김광삼 개발자는 “게임빌의 컴투스 인수는 상상도 못한 일이다. 환영하는 입장이지만 보기에 따라서는 모바일도 무한 경쟁의 시대에 들어서는 징조로 보인다”는 견해를 드러냈다.
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모바일게임을 퍼블리싱하는 경쟁 업체에서는 이번 인수를 관망하는 분위기다. NHN엔터테인먼트의 한 개발자는 “최근 모바일 시장이 커지면서 흥행의 기준이 달라지고 있는 상황에서 두 회사의 합병으로 큰 시너지 효과가 생길 것 같지는 않다”는 소감을 남겼다. CJ E&M 관계자는 게임빌의 컴투스 인수에 대해 “두 회사가 해외 인프라를 잘 구축해 놨으니, 둘이 협력하는 건 좋은 결정이라고 본다. 앞으로 잘되길 빈다”고 말했다.
반면 카카오 투자사인 위메이드에서는 걱정하는 분위기로 알려졌다. 자체 플랫폼으로 유저풀을 확보하고 있는 두 회사가 합쳐지는 일인 만큼, 민감하게 받아들이는 분위기다.
한편, 게임빌 또는 컴투스와 게임 퍼블리싱 계약을 맺은 개발사는 불안해 하는 표정이다. 컴투스와 퍼블리싱 계약을 맺은 한 개발사 관계자는 디스이즈게임과의 통화에서 “출시를 앞두고 있는데 굉장히 불안하다. 게임빌이 컴투스의 경영권을 가져가면서 기존에 컴투스와 계약한 게임들을 대거 해지하는 등의 피바람이 불 것 같아 두렵다”고 말했다.
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