로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
'방망이 깎는 개발자'... 아이언사이트의 송길섭 대표를 만나다
[27년 차 개발자 송길섭이 꾸는 꿈]
2022.08.16
|
김재석
(
우티
)
"끓을 만큼 끓어야 밥이 되지, 생쌀이 재촉한다고 밥이 되나." 유명한 수필 <방망이 깎던 노인>에서 방망이를 구매하던 화자의 성화에 노인은 그렇게 답변한다. 흥정에 응하지 않던 노인은 열차 때문에 방망이를 서둘러 깎아달라는 화자의 요..
PC에서 즐기는 '마블 스파이더맨', 편의는 올리고 재미는 그대로
[[인터뷰] 인섬니악 게임즈 & 닉시스 소프트]
2022.08.11
|
김재석
(
우티
)
인섬니악 게임즈가 만든 <마블 스파이더맨>은 플레이스테이션4(PS4)의 황혼기를 장식한 타이틀이다. PS의 상징과도 같은 <라챗 앤 클랭크> 시리즈를 책임져오던 인섬니악은 소니가 보유한 <스파이더맨> IP를 게임으로 재탄생 시켰고, 그 결과 엄..
"모바일게임 앞서간 컴투스, 이번엔 블록체인으로 앞서간다"
[컴투스 USA 이규창 대표, 신규 메인넷 프로젝트 발표]
2022.08.09
|
김재석
(
우티
)
컴투스 USA(미국 지사)가 9일 블록체인 컨퍼런스 '코리아 블록체인 위크 2022'(KBW 2022)에서 새로운 블록체인 브랜드 '엑스플라'(XPLA, xpla.io)를 공개했다. 이규창 대표는 "웹2에서 웹3.0 게이밍, 그리고 새로운 여정"(Web2 to Web3.0 Gaming ..
P2E 원신? 한국산 액션 RPG 스텔라 판타지를 만나다
[NFT 게임 개발에 나선 킹스레이드 핵심 개발진]
2022.08.09
|
김재석
(
우티
)
엄청난 폭우가 지나간 서울 삼성동, 파르나스 호텔에서는 '코리아 블록체인 위크 2022'(KBW 2022)가 열리고 있습니다. 양일간 열리는 현장 행사를 찾은 참가자들은 '블록체인 게임의 미래'라던가 '유명한 사람들이 어떤 이야기를 하는가' 같은 것..
위메이드 장현국 대표가 블록체인에 빠진 3가지 이유
["모든 게임에 블록체인 접목될 것... 위메이드가 플랫폼 선두 되겠다"]
2022.08.09
|
김재석
(
우티
)
위믹스를 통한 블록체인 게임 플랫폼 진출을 공언한 위메이드의 장현국 대표가 9일 '코리아 블록체인 위크 2022'(KBW 2022)에서 연사로 나섰다. 장 대표는 '암호화폐의 궁극적인 유용성: 게임과 메타버스'(The Ultimate Utilities Of Cryptocurre..
"웹3.0 선도하겠다" 카카오게임즈 보라네트워크의 청사진
2022.08.08
|
김재석
(
우티
)
카카오게임즈 계열사로 블록체인 콘텐츠 플랫폼 운영사인 보라네트워크가 8일 서울 파르나스호텔에서 열리는 코리아 블록체인 위크 2022(KBW 2022)에서 간담회 'BORA NEXT'를 열었다. 현장에서 보라(BORA)에 온보딩(탑재)되는 게임의 라인업..
송재경, 블록체인 MMORPG를 말하다
[쟁점은 상호운용성과 '오너쉽']
2022.08.08
|
김재석
(
우티
)
<바람의나라>와 <리니지>, 그리고 <아키에이지>의 개발을 이끈 엑스엘게임즈의 송재경 대표가 8일 서울 파르나스 호텔에서 개최 중인 '코리아 블록체인 위크 2022'(KBW 2022)에서 'MMORPG와 블록체인, 유저의 것을 유저에게(MMORPG and Blockchai..
'와우'에서 영감 얻은 '이더리움' 비탈릭 부테린... SBT는 무엇?
[일종의 계정 귀속 NFT... '와우'에서 온 새로운 블록체인 아이디어]
2022.08.08
|
김재석
(
우티
)
암호화폐 ‘이더리움’(Ethereum)을 만든 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin)이 한국을 찾아 자신이 주창한 새로운 개념인 소울바운드토큰(SBT)에 관해서 설명했다. 6일 비탈릭 부테린은 한국 소수 매체와 화상 인터뷰를 진행했다. 비탈릭 부테린 이..
라그 20주년 밝히는 첫 작품, 스토리 RPG '라그나로크 더 로스트 메모리즈'
2022.08.04
|
김재석
(
우티
)
8월 4일 그라비티 자회사 그라비티 네오싸이언(이하 네오싸이언)이 신촌 토즈에서 '<라그나로크> 20주년 기념 트릴로지'의 첫 번째 타이틀 <라그나로크 더 로스트 메모리즈>(이하 로스트 메모리즈)의 국내 론칭을 알렸다. 게임은 8월 중 모바일 스..
"마켓 순위 5위 이내가 목표" 개발진이 소개한 '서머너즈 워: 크로니클'
[이은재 총괄 PD, 마성빈 사업실장 인터뷰]
2022.08.04
|
김승주
(
4랑해요
)
"마켓 순위 5위 이내가 목표다" 3일, 컴투스가 자사가 개발하고 서비스하는 모바일 MMORPG <서머너즈 워: 크로니클>(이하 <크로니클>)의 개발자 인터뷰를 진행했다. 인터뷰는 이은재 개발 총괄 PD와 마성빈 사업실장이 진행했다. 두 개발자가 소개..
[밸브 인터뷰 ③] 수직구조 없는 회사 밸브, "우리의 상사는 고객"
["수직구조는 고객 만족의 걸림돌이다"]
2022.08.04
|
방승언
(
톤톤
)
밸브 인터뷰 두 번째 세션에서는 밸브의 그렉 쿠머(Greg Coomer), 에릭 피터슨(Erik Peterson)과 함께 기업 밸브의 철학과 문화에 대해 이야기 나눌 기회를 가졌다. 쿠머는 밸브 초창기부터 함께하며 게임, 스팀, 하드웨어 등 많은 제품을 만..
[밸브 인터뷰 ②] 개방성으로 확산하는 PC게이밍의 힘
[밸브 본사 초청으로 진행된 스팀덱 개발자 인터뷰]
2022.08.04
|
방승언
(
톤톤
)
Q. 현재 버전 스팀덱의 하드웨어적 측면에서 가장 만족스러운 부분은 무엇이고, 개선 여지가 있다고 생각하는 부분은 무엇인지? L: 우선 개인적으로 마음에 드는 부분은 인체공학(어고노믹스) 디자인이다. 휴대용 기기의 핵심이라고 할 수 있다. ..
[밸브 인터뷰 ①] 한국 오는 스팀덱, "그걸 왜 만들었냐면요…"
[밸브 본사 초청으로 진행된 스팀덱 개발자 인터뷰]
2022.08.04
|
방승언
(
톤톤
)
밸브의 스팀덱은 가장 야박하게 표현하더라도 아주 흥미로운 물건이다. PC게임의 대명사 밸브가 내놓은 휴대용 게임 기기라는 단순질박한 설명만 떼어놓고 봐도 그렇다. 처음 스팀덱의 존재가 세상에 드러난 약 1년 전 대중과 언론의 뜨거웠던 반..
적자전환 위메이드, 블록체인 드라이브는 계속된다
[장현국 대표의 자신감... "메인넷 작업 순조로워, MMORPG 다수 개발 중"]
2022.08.03
|
김재석
(
우티
)
위믹스를 기반으로 한 '인터게임 이코노미'를 구축 중인 위메이드가 3일 온라인 기자간담회를 개최했다. 장현국 대표 주관으로 진행된 이번 간담회에서 장 대표는 지난 2분기에 적자전환하면서 기록한 영업손실 333억 원에 대해 일시적인 비용이..
"컴투스 게임 중 가장 높은 마켓 순위가 목표" 서머너즈 워: 크로니클
[이주환 컴투스 공동대표 미디어 인터뷰]
2022.07.27
|
김승주
(
4랑해요
)
"컴투스가 출시한 게임 중 가장 높은 마켓 순위를 기록하는 것이 목표다." 컴투스의 모바일 MMORPG <서머너즈 워: 크로니클>(이하 <크로니클>)이 출시를 앞두고 있다. <크로니클>은 전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 컴투스의 대표 IP <서머너..
넷마블 대작 '세븐나이츠 레볼루션'은 무엇을 '계승'했나?
[[인터뷰] 넷마블넥서스 안준석 개발총괄]
2022.07.26
|
김재석
(
우티
)
넷마블의 MMORPG <세븐나이츠 레볼루션>이 출격을 앞두고 있다. 넷마블은 새 게임에 대해서 "원작의 특징을 가장 극대화한 작품으로 손꼽힌다. 이 게임은 이용자에게 세븐나이츠 영웅이 되는 특별한 경험을 선사함과 동시에 전략적인 게임성을 계..
대기업을 벗어나 무모한 도전, 성공할까? 화제의 오픈월드 액션 RPG '룬텔러'
[[인터뷰] 코드라이프 남경현 & 이태형... "오아시스 같은 게임 선사하겠다"]
2022.07.22
|
김재석
(
우티
)
게임 업계에는 자신의 노하우를 믿고 조직이 제공하는 체계적인 시스템을 벗어나 자신의 게임을 짓기 위해 독립하는 사람들이 꽤 많다. 독립한 개발자들은 자신의 팀원들과 새로운 환경에서 완전히 비어있는 도화지에 새 그림을 그리게 된다. 결과..
[인터뷰] '킹덤: 왕가의 피'는 "모두 수동이다. 자동은 아예 없다"
[액션스퀘어 강형석 PD "모바일 게임이라 거른다는 인식 바꾸겠다"]
2022.07.20
|
김승주
(
4랑해요
)
"모바일에서도 제대로 된 액션 게임이 나올 수 있다는 것을 보여주고 싶다." 7월 12일, 액션스퀘어는 드라마 <킹덤>의 IP를 활용해 개발 중인 <킹덤: 왕가의 피>(이하 <킹덤>)의 게임플레이 동영상을 공개했다. 시네마틱을 전혀 사용하지 않고 오..
"브라운더스트 앤 퍼즐", “퍼즐 RPG”의 매력 제대로 살렸다
[네오위즈 BP 개발실 양승용 실장 인터뷰]
2022.07.07
|
현남일
(
깨쓰통
)
오는 11일 정식으로 한국 서비스를 예정하고 있는 <브라운더스트 앤 퍼즐>은 게임명 그대로 지난 2017년 서비스를 시작한 모바일 게임 '브라운더스트'의 IP를 이용하는 퍼즐 게임입니다. 원작을 개발한 갬프스가 아닌 네오위즈가 직접 개발하고, ..
"한국에 진심인 일본산 서브컬처 게임" 앨리스 픽션의 한국인 개발자를 만나다
[원더플래닛 김동혁 리드 디자이너, '영상' 인터뷰]
2022.07.06
|
현남일
(
깨쓰통
)
<앨리스 픽션>은 일본의 원더플래닛에서 개발하고, 올해 여름에 글로벌 서비스를 목표로 하는 서브컬처 모바일 게임 신작입니다. 가상 세계 '앨리스'를 배경으로, 2D 애니메이션 풍의 비주얼과 퍼즐 요소가 들어간 전투 시스템, 그리고 캐릭터 수..
"신비한 골드쉽"의 짤공장장, 재즈잭(JAZZ JACK) 작가를 만나다
[[깨쓰통 대폭발] 재즈잭(JAZZ JACK) 작가 영상 인터뷰]
2022.06.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
서브컬처 게임을 좋아하는 유저들 사이에서 유명한 일러스트레이터 중에 '재즈잭'(JAZZ JACK) 이라는 닉네임을 사용하는 작가가 있습니다. 유저들에게 화제가 되는 여러 다양한 게임 관련 '밈'을 굉장히 빠른 속도로 이미지(짤)로 표현해 속칭 '짤..
[인터뷰] "두둥등장 가사를 누가 만들었냐면..." 라이엇 TFT 팀
[라이엇 코리아 TFT 프로덕트 팀 인터뷰]
2022.06.28
|
김승주
(
4랑해요
)
두둥등장 가사는 누가 썼나요? 게임을 잘 만드는 것도 중요하지만, 이를 유저에게 어떻게 홍보할 것이냐도 문제다. 어떻게 해야 트레일러와 각종 이벤트를 통해 유저에게 즐거움을 주고, 신규 업데이트를 어필할 수 있을까? 아무리 세계적인 게임..
[인터뷰] "BM보단 지속적 플레이에 신경썼다" 천애명월도M
['천애명월도M' 션 후 PD와 첼시 쑨 아트팀장]
2022.06.24
|
김승주
(
4랑해요
)
"BM에 치우친 스펙 상승보다 다양한 콘텐츠를 꾸준하게 즐기며 전체적인 스펙을 상승하는 방식의 플레이를 설계했습니다" 텐센트 산하 오로라 스튜디오가 개발하고, 레벨 인피니트가 서비스 예정인 <천애명월도M>이 24일 한국 서비스를 시작한..
'2년 막내' 에코, 설움 푼다…"옵치 2는 9주마다 신영웅"
[아론 켈러 게임 디렉터, 존 스펙터 커머셜 리더 등 오버워치 2 개발진 인터뷰]
2022.06.17
|
방승언
(
톤톤
)
오랜 침묵과 방황 끝에 다시 팬들 곁에 돌아오려 노력 중인 <오버워치 2>. 얼마 전 Xbox 게임 쇼케이스에서는 무료화 선언, 그리고 출시일 발표를 통해 다시금 이목을 집중시킨 바 있다. 또한, 두 번째 비공개 베타 테스트 역시 불과 수 주 뒤로 ..
위메이드, '미르M' 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’ 디자이너 인터뷰
2022.06.16
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 위메이드] 인터뷰이: 윤디자인그룹 타이포디자인센터 정유권, 이찬솔, 김미래, 김류희 위메이드가 MMORPG <미르M: 뱅가드 앤 배가본드>(이하 미르M)만을 위한 전용 서체 ‘전쟁과 모험체’를 개발했다. 전쟁과 모험체는 부드러운 붓글..
최신목록
이전
21
|
22
|
23
|
24
|
25
|
26
|
27
|
28
|
29
|
30
다음
주간 많이 본 기사
1
'메기솔'과 '마동석'의 등장! '데스 스트랜딩 ..
2
송재경 개발자, 장현국 넥써쓰 대표의 '오픈게..
3
다들 친구가 많구나? '스플릿 픽션' 이틀 만에..
4
[기자수첩] 랜드마크 건설에 집착하는 문체부
5
[칼럼] 생성형 AI의 시대, 누구와 놀 것인가?
6
로스트 소드, 50일간 누적 매출 약 1천만 달러..
7
'마리오 카트' 팬들은 눈 돌아갈 레고! 그런데..
8
네오위즈, 내러티브 인디게임 공모전 '네오위즈..
9
크래프톤 플라이웨이게임즈, 신작 '어센드투제..
10
Xbox의 첫 핸드헬드 게임기, 올해 말 나온다?