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[켠김에한판만] 영화 뺨치는 재미! 슈퍼배드: 미니언러시
[8]
[다양한 코스와 장치, 멋진 연출이 인상적인 모바일 런게임]
2013.09.16
|
권정훈
(
실리에
)
오늘 소개할 게임은 게임로프트가 일루미네이션 엔터테인먼트 사와 합작 개발한 <슈퍼배드: 미니언러시>입니다. 코믹한 미니언 캐릭터를 조종해서 바나나를 모으며 장애물을 피해 최고의 미니언이 되는 것이 목표인 런게임입니다.
[켠김에한판만] 꽃돼지가 날고 뛴다, 돼지러너
[16]
[코믹한 콘셉트와 독특한 진행이 재미있는 런게임]
2013.09.12
|
(
버징가
)
오늘 소개할 게임은 아프리카TV의 신작 러닝 게임, <돼지러너 for Kakao>입니다. <돼지러너>는 기존의 수많은 러닝 게임과 비교해 어떤 다른 재미를 보여주는지 영상으로 확인해보시죠.
[티뷰] 치킨집에 ‘치맥’이 없다뇨? 아이러브치킨
[12]
[소셜게임 ‘아이러브치킨’, TIG 기자들의 돌직구 평가는?]
2013.09.11
|
전승목
(
아퀼리페르
)
오늘 소개할 신작은 ‘본격 치킨 튀기기 게임’ <아이러브치킨 for Kakao>입니다. 대한민국 대표 먹거리를 내세운 <아이러브치킨>을 플레이해 본 디스이즈게임 기자들은 어떤 평가를 내렸을까요?
[켠김에한판만] ‘쉽고 빠른’ 워크래프트 카드게임, 하스스톤
[25]
[하스스톤: 워크래프트의 영웅들, 베타 버전 플레이 영상]
2013.09.10
|
(
깨쓰통
)
오늘 소개할 게임은 블리자드의 <워크래프트>를 기반으로 하는 컬렉터블 카드게임 <하스스톤: 워크래프트의 영웅들>입니다. 국내에서는 올 가을 베타테스트가 예정돼 있는데요, 해외 베타테스트에 참가해 직접 플레이한 영상을 보시죠.
[티뷰] 선정성에 가려진 맛있는 게임성, 언리쉬드
[50]
[유스티스의 전략 카드배틀 ‘언리쉬드’, TIG 기자들의 돌직구 평가는?]
2013.09.06
|
김승현
(
다미롱
)
오늘 소개할 게임은 유스티스에서 개발한 ‘신사들의 카드배틀’ <언리쉬드>입니다. 살아 움직이는(?) 캐릭터들과 정교한 전략성을 내세운 <언리쉬드>를 디스이즈게임 기자들은 어떤 감상을 받았을까요?
[켠김에한판만] 사천성보다 쉽고 재밌다? ‘블럭톡톡’
[6]
[둘이 하면 점수가 더 안 나오는 퍼즐 팡 모바일게임]
2013.09.06
|
송예원
(
꼼신
)
오늘 소개할 게임은 디디디 게임이 개발하고 컴투스에서 서비스하는 <블럭톡톡 for Kakao>(이하 블럭톡톡)입니다. 같은 그림의 블록을 동시에 터트려서 많은 점수를 획득하는 캐주얼 게임이죠. 영상으로 직접 보시죠!
[켠김에한판만] 전략적인 부대 전투, 우리는 사냥친구
[10]
[유닛과 부대를 모으고 육성하는 재미가 독특한 소셜 RPG]
2013.09.05
|
권정훈
(
실리에
)
오늘 소개할 게임은 게임팟코리아가 출시한 <우리는 사냥친구>입니다. 1,500 종이 넘는 다양한 유닛 중에서 원하는 유닛을 골라 나만의 부대를 만들고, 친구들과 함께 사냥을 한다는 콘셉트인데요, 영상으로 직접 보시죠.
(영상) 만렙 콘텐츠만 하루 5시간! 에오스 OBT 미리보기
[50]
[솔로/파티/무한 던전, 레이드, PvP와 부분유료화 방식 총정리]
2013.09.04
|
안정빈
(
한낮
)
하루 5시간. 1년 동안 즐길 수 있는 콘텐츠. 오는 11일 오픈 베타테스트를 시작하는 <에오스>의 목표다. 1차 CBT 이후 약 10개월의 시간이 지나 돌아온 <에오스>의 콘텐츠를 디스이즈게임에서 먼저 만나봤다.
[티뷰] 재미난 시스템, 허전한 감성. 드래곤프렌즈
[22]
[모바일 SNG 드래곤프렌즈, TIG 기자들의 돌직구 평가]
2013.09.04
|
안정빈
(
한낮
)
오늘 소개할 게임은 소셜네트워크게임(SNG) <드래곤프렌즈>입니다. 귀여운 드래곤(게임 안에서는 용용이)과 <룰더스카이> 개발팀의 경험이 만난 <드래곤프렌즈>를 디스이즈게임 기자들은 어떻게 즐겼을까요?
‘날것 그대로의 하드코어’ MMORPG, 다크폴
[28]
[다크폴: 잔혹한 전쟁, 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2013.09.04
|
김승현
(
다미롱
)
방대한 자유도와 자극적인 PvP 콘텐츠를 내세운 하드코어 MMORPG <다크폴>의 1차 CBT가 끝났다. 게임의 주요 시스템은 한일전이라는 틀 아래서 어떤 그림을 그렸을까? <다크폴>의 1차 CBT를 직접 체험하며 살펴봤다.
(영상) 타격감 업! 월드 오브 탱크 Xbox360 에디션
[6]
[[해봤더니] 전황 파악 불편한 것 빼고는 게임성은 그대로]
2013.08.28
|
(
아퀼
)
오늘 소개할 게임은 PC 버전의 게임성을 쏙 닮은 <월드 오브 탱크 Xbox360 에디션>입니다. 전차가 불을 토한다고 해도 좋을 정도로 업그레이드된 화력 이펙트, 타격감이 한눈에 들어왔습니다.
[GC체험] RPG같은 오픈월드 슈팅게임 ‘데스티니’
[15]
[게임스컴 2013 <데스티니>(Destiny) 시연회 리포트]
2013.08.27
|
(
깨쓰통
)
<헤일로>를 개발한 번지(Bungie) 의 신작이라는 점에서 많은 주목을 받고 있는 오픈월드 슈팅 게임 <데스티니>(Destiny)가 게임스컴 2013을 맞아 처음으로 그 실체를 드러냈습니다. 액티비전은 자사 부스에 비공개 프리미엄 시어터를 마련하고, 입..
[리뷰] ‘맛있지만, 불친절한’ 달을삼킨늑대
[8]
[모바일 액션 MORPG 달을삼킨늑대 for Kakao]
2013.08.27
|
안정빈
(
한낮
)
PC버전인 <프로젝트 고블린> 개발에 2년. 이후 스마트폰 버전 컨버팅에 다시 2년. 위메이드의 모바일 MORPG <달을 삼킨 늑대>가 개발에 총 투자한 시간입니다. 그만큼 ‘보여주는 맛’은 확실했습니다.
[GC체험] GTA에 뒤지지 않는 오픈월드 해킹액션! 와치독
[9]
[와치독 게임스컴 2013 시연+크로스 플레이 체험 후기]
2013.08.25
|
현남일
(
깨쓰통
)
게임스컴 2013 시연과 체험버전을 통해 드러난 <와치독>은
에 뒤지지 않는 거대한 스케일을 자랑하는 오픈월드 게임이었습니다. 여기에 ‘해킹’ 개념을 도입해, 독특하면서도 긴장감 넘치는 게임 플레이를 보여주고 있었습니다.
‘묵직한 정통 판타지의 맛’ 엘더 스크롤 온라인
[13]
[게임스컴 2013 체험기, 대부분 1인칭 시점으로 플레이]
2013.08.24
|
정우철
(
음마교주
)
베데스다에서 MMORPG <엘더 스크롤 온라인> 체험버전을 들고 게임스컴 2013에 나왔습니다. 그동안 영상으로는 몇 번 소개됐지만 실제로 체험할 수 있는 기회는 흔치 않았습니다. 그래서요? 직접 해봤습니다.
[GC체험] 차세대 FPS의 가능성을 보다, 타이탄폴
[19]
[게임스컴 2013 체험기, 속도감과 다채로운 액션이 매력]
2013.08.24
|
(
깨쓰통
)
인피니티 워드 창립자와 <콜오브듀티: 모던 워페어>의 주요 개발자들이 설립한 리스폰 엔터테인먼트의 신작 <타이탄폴>(TitanFall)의 체험버전이 게임스컴 2013에서 처음으로 공개됐습니다. 어땠을까요? 직접 해봤습니다.
[GC체험] 묵직한 손맛! 디아블로3 ‘성전사’ 해봤더니
[11]
[‘영혼을 거두는 자’ 성전사 개발자 시연영상 및 체험후기]
2013.08.22
|
(
깨쓰통
)
블리자드는 게임스컴 2013 부스에서 성전사를 플레이할 수 있는 <디아블로 3: 영혼을 거두는 자>의 체험버전을 최초로 선보였습니다. 직접 플레이해본 성전사는 어떤 느낌이었을까요? 개발자 시연 영상부터 보시죠.
성장에만 몰두한 의외의 재미! 아틀란스토리
[18]
[모바일 RPG ‘아틀란스토리 for Kakao’ 리뷰]
2013.08.18
|
안정빈
(
한낮
)
전투가 재미있어야 한다. 스토리가 흥미로워야 한다. 다양한 아이템을 갖춰야 한다. 지금까지 RPG의 흥행공식처럼 여겨지던 말들입니다. <아틀란스토리 for Kakao>는 여기에 정면으로 반기를 들었습니다.
원작처럼 거침없이! 헤일로 스파르탄 어썰트
[10]
[쿼터뷰와 터치 조작, 윈도우8 서피스로 직접 체험]
2013.08.09
|
(
아퀼
)
지난 7월 19일,윈도우8 전용 <헤일로 스파르탄 어썰트>가 출시됐습니다. FPS게임이 아닌 쿼터뷰 슈팅 게임이지만, 의외로 원작의 거침없는 플레이를 잘 살려냈습니다. 리뷰를 통해 살펴보시죠.
[켠김에한판만] 뒤집고 또 뒤집는 ‘트리플카드’
[7]
[티모가 해봤다! ‘트리플카드 for Kakao’]
2013.08.08
|
송예원
(
꼼신
)
[‘켠김에 한 판만’은?] 오늘 소개할 게임은 파크이엠에스가 개발한 <트리플카드 for Kako>입니다. 제한 시간 안에 똑같은 카드 세 장을 뒤는 게임이죠. 달식(김진수 기자)와 꼼신(송예원 기자)가 직접 소개합니다. 영상으로 만나보시죠.
(체험영상) 한 편의 ‘인형극’ 같은 게임, 퍼펫티어
[7]
[오는 9월 5일 출시될 PS3용 신작 ‘퍼펫티어’ 사전체험기]
2013.08.08
|
김진수
(
달식
)
실제로 플레이해 본 PS3용 신작 액션게임 <퍼펫티어>는 한 편의 인형극을 보는 느낌이 충실하게 드는 연출을 선보였고, 마법의 가위를 활용하는 액션은 기존 횡스크롤 액션 게임에서 느끼지 못했던 액션성과 재미를 주었습니다.
[할까말까] ‘배달이 늦은 원조 TCG 요리’ 마지몬
[9]
[TIG 기자들의 마지몬 ‘돌직구’ 평가]
2013.08.07
|
송예원
(
꼼신
)
이번에 소개할 게임은 일본에서만 누적 다운로드 2,000만 건을 기록한 TCG <마지몬>(Magic Monster)이다. 국내에서 인기를 끌었던 <밀리언아서>와 <바하무트>보다 먼저 나왔던 TCG는 지금 이 시점에 어떤 느낌으로 다가올까?
[켠김에한판만] 수영복 미소녀로 워터슬라이딩~!
[19]
[라이브플렉스 신작 ‘슬라이더걸스 for Kakao’ 체험영상]
2013.08.07
|
송예원
(
꼼신
)
오늘 소개할 게임은 <퀸스블레이드>로 남성들의 마음을 설레게 했던 라이브플렉스의 신작 모바일게임 <슬라이더걸스 for Kakao>입니다. 이름 그대로 여성 캐릭터가 수영복을 입고 튜브에 올라 워터 슬라이더를 타는 게임이죠.
[할까말까] ‘뜨겁고 짜디짠’ 시뮬레이션 RPG
[29]
[TIG 기자들의 RPG매니저 ‘돌직구’ 평가]
2013.08.07
|
김진수
(
달식
)
RPG를 <풋볼 매니저>처럼 풀어낸
는 카드 형태로 구성된 각 캐릭터 카드를 모아 5명으로 한 파티를 구성하고, 각종 던전을 클리어하며 육성할 수 있다. 디스이즈게임 기자들은
를 계속 할까, 말까?
[할까말까] 제대로 만든 모바일 어드벤처, 회색도시
[53]
[TIG 기자들의 회색도시 for Kakao ‘돌직구’ 평가]
2013.08.02
|
심창훈
(
심트롤
)
이번에 소개할 신작은 카카오톡 최초의 미스터리 게임을 자처한 모바일 어드벤처 게임 <회색도시 for Kakao>다. 본격 ‘미스터리 군상극’에 대한 기자들의 평가는 어땠을까? 직접 확인해 보자.
속 편한 액션 게임 ‘라프’, 해봤더니
[13]
[스릴감보다는 쉬운 액션에 집중한 액션 MORPG]
2013.08.01
|
전승목
(
아퀼
)
유니아나가 서비스하는 MORPG <라프>가 22일부터 28일까지 사전 테스트를 열었습니다. 짜릿한 긴장감보다는 쉽게 액션을 사용하는 재미를 강조하는 게임이었습니다.
[할까말까] 스트레스는 No! 호쾌한 액션 게임, 발차기공주 돌격대
[23]
[TIG 기자들의 발차기공주 돌격대 ‘돌직구’ 평가]
2013.07.31
|
반세이
(
세이야
)
[‘할까말까’란?] 하루가 멀다고 홍수처럼 쏟아져나오는 모바일 게임 중 어떤 게임을 골라야 잘했다고 소문이 날지 고민되는가? 다양한 성향의 디스이즈게임 기자들이 직접 플레이해보고 내린 ‘돌직구’ 평가를 보고 결정해보자. ‘게임을 할까..
[할까말까] 배보다 배꼽이 큰 리듬액션, 모두의밴드
[27]
[TIG 기자들의 모두의밴드 for Kakao ‘돌직구’ 평가]
2013.07.29
|
주재상
(
버징가
)
이번에 소개할 게임은 신생 개발사 할로윈에서 만든, 익숙하지만 조금 색다른 방식의 리듬액션 게임, <모두의밴드 for Kakao>다. TIG 기자들의 막나가는 ‘돌직구’ 평가를 소개한다.
(체험영상) 상하이의 명물 ‘도타컷’, 해봤더니…
[29]
[달식의 차이나조이 2013 ‘도타 미용실’ 방문기]
2013.07.28
|
김진수
(
달식
)
보통 머리 스타일을 바꾸고 싶어질 때는 언제인가요? 머리 감는 시간이 5분을 넘어갈 때? 아니면 연예인의 새로운 스타일이 괜찮아 보일때? 저는 그냥 ‘머리카락을 자르고 싶을 때’ 자릅니다. 이번엔 ‘도타컷’입니다.
(체험영상) 이것이 진정한 ‘온라인’ 몬스터 헌터
[32]
[시리즈 최강의 비주얼, 키보드+마우스에 최적화된 조작]
2013.07.26
|
현남일
(
깨쓰통
)
차이나조이 2013에서 캡콤과 텐센트가 공동으로 개발 중인 수렵액션 MMORPG <몬스터 헌터 온라인>의 특별 체험버전이 공개됐다. 체험영상부터 보자. ‘하리수’(河狸兽, 영문명: Caeserber) 토벌 영상이다.
‘맨 VS 차이나’ 진격의 심트롤! 차이나조이 가봤더니…
[11]
[순전히 관람객 입장에서 체험한 차이나조이 2013]
2013.07.26
|
심창훈
(
심트롤
)
안녕하세요. 여기는 중국 상하이입니다. 날씨는 건강에 참 좋다는 38도며, 햇살도 쨍쨍해서 살 태우기에도 적절합니다. 이런 쾌청한 날씨 속에서 기자가 아닌 순수한 관람객의 자세로 차이나조이를 체험해 봤습니다.
[집중평가] 욕심이 지나쳤던 SNG+RPG, 히어로스퀘어
[22]
[TIG 기자들의 히어로스퀘어 점수는 평균 ‘60점’]
2013.07.25
|
안정빈
(
한낮
)
SNG와 RPG의 만남. 위메이드의 첫 모바일 미드코어게임. <히어로스퀘어>는 초반에는 무척 재밌고 느낌이 좋지만, 중반 이후 치솟는 난이도와 노골적인 결제 유도로 아쉬움을 남겼습니다. 평균 60점.
[집중평가] 뻔한 미소녀 카드배틀, 루나위치스
[26]
[TIG 기자들의 루나 위치스 집중평가]
2013.07.23
|
권정훈
(
실리에
)
[집중평가란?] 디스이즈게임이 모바일 게임을 소개하고, 다양한 기자들이 평가를 내리는 새로운 리뷰 연재를 준비했습니다. 디스이즈게임 집중평가는 다양한 분야에서 활동한 게임 전문 기자들이 모여 게임의 재미, 게임성, 접근성 등을 종합적으..
[집중평가] 식물들과 좀비들의 한판대결, 플랜츠 vs 좀비 2
[18]
[TIG기자들의 플랜츠 vs 좀비 2 집중평가]
2013.07.19
|
안건빈
(
비니
)
[집중평가란?] 디스이즈게임이 모바일 게임을 소개하고, 다양한 기자들이 평가를 내리는 새로운 리뷰 연재를 준비했습니다. 디스이즈게임 집중평가는 다양한 분야에서 활동한 게임 전문 기자들이 모여 게임의 재미, 게임성, 접근성 등을 종합적으..
8년만의 반가운 귀환, 컴퍼니 오브 히어로즈 2
[11]
[전작의 전략성에 동부전선 특유의 환경을 더해]
2013.07.19
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 6월 25일, 우여곡절 끝에 <컴퍼니 오브 히어로즈 2>가 출시됐습니다. 전작 <컴퍼니 오브 히어로즈>의 배급사 THQ는 경영난을 겪으면서 개발을 강행하고, THQ가 부도난 뒤에는 개발사 렐릭 엔터테인먼트를 세가가 인수해 게임을 ..
[집중평가] 러닝액션+RPG, 판타지러너즈
[42]
[TIG기자들의 판타지러너즈 for Kakao 집중평가]
2013.07.18
|
(
달식
)
[집중평가란?] 디스이즈게임이 모바일 게임을 소개하고, 다양한 기자들이 평가를 내리는 새로운 리뷰 연재를 준비했습니다. 디스이즈게임 집중평가는 다양한 분야에서 활동한 게임 전문 기자들이 모여 게임의 재미, 게임성, 접근성 등을 종합적으..
(영상) ‘합’이 살아 있는 격투 RPG, 수라 온라인
[31]
[방어도 중요한 공방전 강조, 체험버전 첫선]
2013.07.11
|
김승현
(
다미롱
)
칼과 칼이 맞부딪히고 공격과 방어가 교차하는 게임. 대전액션 같은 MORPG <수라 온라인>이 기자들을 대상으로 플레이 버전을 공개했다. 그동안 영상으로만 볼 수 있었던 <수라 온라인>의 실제 콘텐츠는 어떤 느낌일까? 직접 ..
TIG VS Dice: 운이 없다면 머리로! 최종 결전
[17]
[TIG 멤버들의 좌충우돌 TRPG 체험기 (완결)]
2013.07.08
|
김승현
(
다미롱
)
※ <던전월드> 한국어판에 들어갈 삽화.(그림: 김혜민) 15년 만에 출판되는 신규 한글 TRPG 시스템 <던전월드>. TIG 내 TRPG 마니아들이 광분(?)하는 가운데 한 사람이 제안했습니다. “규칙도 공개돼 있는데 한번..
[토크리뷰] 액션은 만족! 목적성은 아직? ‘최군’
[26]
[TIG 기자 4명의 최강의 군단 CBT 토크리뷰]
2013.07.02
|
송예원
(
꼼신
)
<던전앤파이터>와 <사이퍼즈>를 만든 에이스톰 김윤종 사단의 신작 <최강의 군단>이 지난 30일 첫 테스트를 마쳤습니다. 평범한 게임은 아닐 것이라는 기대에 부응하듯(?) 마우스를 집중적으로 이용한 조작부터 3..
게임이 될까? ‘서피스’ 써봤더니
[21]
[마이크로소프트, 첫 태블릿PC ‘서피스’ 체험기]
2013.06.28
|
송예원
(
꼼신
)
[‘써봤더니’는?] TIG의 게임 체험기 ‘해봤더니’의 자매품이자 번외편인 ‘써봤더니’는 게임과 관련된 각종 하드웨어를 직접 써 보고, 그 느낌을 가볍게 전달하는 하드웨어·주변기기 소개 글입니다. 이번에 써 본 제품은 지난 11일 판..
‘딱 제너럴 느낌’ 그대로, 신작 커맨드&컨커
[21]
[부분유료 커맨드&컨커, E3 2013 체험기]
2013.06.26
|
(
깨쓰통
)
패키지 구매가 필요없는 ‘부분유료’(Free 2 Play) 방식의 온라인게임으로 개발 중인 <커맨드&컨커>(Command&Conquer, 이하 C&C)의 체험버전이 E3 2013에서 처음으로 공개됐다. 바이오웨어 빅토리게임즈에서 만..
잠 못들게 만드는 디펜스게임, 킹덤 러시
[13]
[킹덤 러시 프론티어, iOS 버전 체험기]
2013.06.24
|
김진수
(
달식
)
길을 따라 몰려오는 몬스터 러시와 그것을 막아내기 위한 타워. 어떻게 배치해야 효율적일지 고민하면서 이런저런 시도를 해 보는 것이 바로 디펜스게임의 묘미입니다. 그중에서도 타워 배치의 고민을 살리면서 마법 등으로 역동적인 요소를 살린..
(영상) 1:1 두뇌 싸움을 즐기는 TCG ‘스크롤’
[15]
[‘무엇을 할지’ 아닌 ‘어떻게 할지’가 중요]
2013.06.24
|
(
아퀼
)
지난 6월 3일, <마인 크래프트>로 유명한 개발사 모장에서 PC용 TCG를 선보였습니다. 바로 지금부터 소개할 <스크롤>입니다. 게임의 규칙은 간단합니다. 상대편 진영 끝에 있는 5개의 석상 ‘아이돌’ 중 3개 ..
제대로 화끈한 포격전! 월드 오브 워쉽
[32]
[E3 2013 월드 오브 워쉽 플레이 영상 시청소감]
2013.06.19
|
안정빈
(
한낮
)
<월드 오브 탱크>로 지상전을 섭렵하고, <월드 오브 워플레인>으로 공중전에 나선 워게이밍이 이제는 해상전에도 진출합니다. 워게이밍은 E3 2013에서 <월드 오브 워쉽>(이하 월오쉽)의 실제 플레이 영상을 공개했습니다. 관계..
‘헤비레인의 진화’ 처절한 드라마, 비욘드
[10]
[비욘드 투 소울즈, E3 2013 버전 체험기]
2013.06.18
|
안정빈
(
한낮
)
‘영상만 보고 게임을 판단하지 말라.’ 게임기자라는 일을 시작할 때부터 들었지만 여전히 지키기 어려운 이야기다. 어떤 게임에서 익숙한 방식의 조작, 익숙한 인터페이스가 보이면 머릿속은 비슷한 게임을 찾는 데 여념이 없고, 싱크로율..
[E3체험] 동작인식에 터치까지 품다, 듀얼쇼크4
[7]
[PS4의 컨트롤러 듀얼쇼크4, E3에서 써봤더니]
2013.06.12
|
현남일
(
깨쓰통
)
11일(현지시간) 미국 LA컨벤션센터에서 개막한 E3 2013에 PS4 실물이 등장했습니다. 새로운 컨트롤러인 듀얼쇼크4도 직접 만져 볼 수 있었고요. 듀얼쇼크4의 주요 변화인 ‘모션센서 지원’과 ‘터치패드 장착’은 어떤 느낌이었을까요? 직접 체험..
[E3체험] 작은 크기, 강한 진동! Xbox One 패드
[11]
[Xbox One의 새로운 컨트롤러, E3에서 써봤더니]
2013.06.12
|
안정빈
(
한낮
)
생각보다 작았고, 생각보다 가벼웠습니다. 그런데도 진동 하나는 끝내줬습니다. Xbox One 컨트롤러를 처음 만져 본 소감입니다. 직접 체험한 Xbox One 컨트롤러는 기존의 Xbox360 컨트롤러와 비슷하면서도 전혀 다른 느낌을 줬습니다. MS가 괜히 ..
TIG VS Dice: 숙련된 도적은 울지 않는다
[19]
[TIG 멤버들의 좌충우돌 TRPG 체험기 ③]
2013.06.08
|
김승현
(
다미롱
)
※ <던전월드> 한국어판에 들어갈 삽화.(그림: Moodraw) 15년 만에 출판되는 신규 한글 TRPG 시스템 <던전월드>. TIG 내 TRPG 마니아들이 광분(?)하는 가운데 한 사람이 제안했습니다. “규칙도 공개돼 있는데 한번 직접 해보..
절망 속에서 인간미를 느끼다, 라스트 오브 어스
[7]
[6월 14일 출시되는 자막 한글판 사전 체험기]
2013.06.05
|
전승목
(
아퀼
)
지난 4일 서울 용산 플레이스테이션 존에서 <라스트 오브 어스> 미디어 시연회가 열렸습니다. 이 자리에서 오는 6월 14일 출시될 정식 버전을 두세 시간 동안 체험할 수 있었습니다. 체험한 시간은 길지 않았지만, 플레이..
(캐릭터 7종 영상) 최강의 군단 ‘액션’ 체험기
[26]
[4일 미디어 쇼케이스 현장 체험 영상과 소감]
2013.06.04
|
안정빈
(
한낮
)
처음 그래픽을 보고 든 생각은 하나였다. ‘장난해?’ 10분 정도를 플레이한 후 소감 조금 달라졌다. ‘생각보다는 재미있네.’ 다시 30분 정도 흘렀을 때는 생각이 조금 많이 바뀌었다. ‘다시 생각해 봐야겠다.’
왕과 왕국을 키우는 MMORPG, 킹즈 온라인
[28]
[킹즈 온라인, 포커스 그룹 테스트 체험기]
2013.06.04
|
김승현
(
다미롱
)
'망국의 왕자가 복수의 칼을 갈아 잃어버린 나라를 되찾는다'는 스토리 라인은 어디선가 한 번은 본 듯한 고전적인 콘셉트입니다. 만화나 영화, 게임 등 다양한 장르에서 유사한 이야기를 즐길 수 있죠. 5월 30일부터 6..
군더더기 없이 ‘액션’만 모았다! 최강의 군단
[19]
[쉬운 액션 MMORPG 최강의 군단, 해봤더니…]
2013.06.04
|
안정빈
(
한낮
)
<던전앤파이터>와 <사이퍼즈>의 개발자로 유명한 김윤종의 신작 <최강의 군단>이 모습을 드러냈다. 4일 서울 을지로 프레지던트 호텔에서 열린 기자간담회를 통해 공개된 내용은 간단하다. 마치 콘솔게임의 콘트롤러..
TIG VS Dice: ‘대실패’ 주사위 신은 어디에?
[13]
[TIG 멤버들의 좌충우돌 TRPG 체험기 ②]
2013.06.01
|
김승현
(
다미롱
)
15년 만에 출판되는 신규 한글 TRPG 시스템 <던전월드>. TIG 내 TRPG 마니아들이 광분(?)하는 가운데 한 사람이 제안했습니다. “규칙도 공개돼 있는데 한번 직접 해보면 어떨까?” 순식간에 TRPG 마니아와 게이머, 그리고 일반인(?)으로..
액션은 대만족! RPG는 글쎄? 던전스트라이커
[48]
[던전스트라이커, 정식 서비스 체험기]
2013.05.31
|
안정빈
(
한낮
)
‘4~5등신 캐릭터로 제대로 된 액션이 가능할까?’ 아이덴티티게임즈의 전작 <드래곤네스트>를 처음 보고 들었던 생각이다. <던전스트라이커>를 처음 본 순간 같은 의문이 떠올랐다. ‘2등신 캐릭터로 액션이 가능하긴 한 거야?’ 두..
‘어디에서나 축구감독이 된다’ 풋볼데이
[7]
[웹 축구 매니지먼트 풋볼데이, 1차 CBT 체험기]
2013.05.29
|
김진수
(
달식
)
지난해 11월 ‘한게임 미디어데이’를 통해 공개된 <풋볼데이>가 올해 5월 3일부터 18일까지 첫 비공개 테스트(이하 CBT)를 진행했습니다. <풋볼데이>는 축구 매니지먼트 게임으로 한게임의 <야구9단>처럼 PC..
TIG VS Dice: 남작은 어쩌다 나쁜 X가 됐나?
[20]
[TIG 멤버들의 좌충우돌 TRPG 체험기 ①]
2013.05.25
|
김승현
(
다미롱
)
15년 만에 출판되는 신규 한글 TRPG 시스템 <던전월드>. TIG의 TRPG 마니아들이 광분(?)하는 가운데 한 사람이 제안했습니다. “규칙도 공개돼 있는데 한번 직접 해보면 어떨까?”
[토크리뷰] 전략적인 슈퍼탱크대전, 블리츠2
[14]
[전략성 강조, 예측 불가능한 플레이 타임이 변수]
2013.05.23
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 6일부터 10일까지, 국내에서 보기 드문 게임의 테스트가 있었습니다. 바로 온라인 탱크게임 <블리츠 2>입니다. <블리츠 1941> <월드 오브 탱크> 등 한 손만으로 꼽을 수 있을 정도로 적었던 탱크슈팅 장르에 귀한 신작이 ..
만족스런 게이밍, 아쉬운 휴대성 ‘쉴드’
[12]
[엔비디아의 휴대용 게임기 프로젝트 쉴드 체험기]
2013.05.20
|
(
달식
)
엔비디아 쉴드(Nvidia Shield, 이하 쉴드)는 엔비디아가 야심 차게 내놓은 휴대용 게임기다. 5인치 화면에 게임패드를 장착한 모습으로, 터치로 즐기기 불편했던 안드로이드 OS용 게임들을 더 쉽게 즐길 수 있는 디자인이 눈..
TIG VS Dice: 악덕영주 폭스 남작을 막아라!
[15]
[TIG 멤버들의 좌충우돌 TRPG 체험기 (예고편)]
2013.05.16
|
김승현
(
다미롱
)
TRPG(Table-talk Role Playing Game)는 컴퓨터 대신 주사위와 대화로 즐기는 C(컴퓨터)RPG의 원조격인 놀이입니다. 해외에서는 높은 인기를 자랑하고 있는 TRPG이지만, 한국의 상황은 열악합니다. TRPG라는 단어를 잘 아는 이도 적고..
함께 하면 두 배 재미있는 FPS, 워페이스
[9]
[벤더 시스템과 크라운 장비에는 아쉬움 남아]
2013.05.16
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 4월 23일, 온라인 1인칭 슈팅(FPS) 게임 <워페이스>의 오픈 베타테스트가 시작됐습니다. 크라이텍이 개발하고 넥슨이 서비스하는 이 게임은 한국 시장을 겨냥한 현지화를 목표로 지난해 9월부터 총 세 번의 클로즈 베타테스트를..
아깝지 않은 10년의 기다림, 이카루스
[31]
[이카루스, 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2013.05.08
|
안정빈
(
한낮
)
어디부터 말해야 할까요? <이카루스>의 개발 스토리는 구구절절합니다. 10년 전 <네드>라는 이름으로 개발을 시작했고, 이후 게임의 주력인 펫 시스템을 빼고, 속성 전투와 펠로우 시스템 등을 추가하며 3번의 리뉴얼을 거쳤습니다. ..
언제까지 ‘등짝’만 때리게 할 건가? 아이마
[9]
[필드액션 MMORPG 아이마, CBT 체험기]
2013.05.07
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 4월 16일부터 29일까지 MMORPG <아이마>의 1차 CBT가 진행됐습니다. 이 게임은 여러모로 이색적입니다. <그랜드체이스> <엘소드> <파이터스 클럽>처럼 MORPG를 집중적으로 만든 KOG의 첫 MMORPG라는 점도 있고, 기존..
잘 짜여진 미션과 콘텐츠의 한계, 하운즈
[12]
[롤플레잉 슈팅게임 ‘하운즈’ 리뷰]
2013.05.03
|
김진수
(
달식
)
그동안 국내 온라인 슈팅 장르에서는 PvP(Player vs Player) 요소가 강한 게임들이 대세였다. <서든어택> <스페셜포스> <아바> 등을 보면 PvE 모드가 꾸준히 나오더라도 항상 메인은 PvP였다. ‘최초’라고 할 수는..
한 편의 명화, 바이오쇼크: 인피니트
[32]
[극한의 몰입감을 선사하는 스토리텔링과 히로인]
2013.04.18
|
전승목
(
아퀼리페르
)
지난 3월 26일, <바이오쇼크> 시리즈의 3편 <바이오쇼크: 인피니트>가 3년의 공백을 깨고 출시됐다. 공개된 타이틀은 전작들과 사뭇 다른 점이 많았다. 무대는 1960년의 해저도시에서 1912년 15,000피트(4,572m) 위를 떠다니는 공중도..
“이의 있음!” 유쾌한 법정 판타지, 역전재판HD
[26]
[모바일게임 역전재판123 HD 한글판 체험기]
2013.04.17
|
김승현
(
다미롱
)
캡콤의 유명 법정 어드벤처 <역전재판> 시리즈의 한글판이 지난 12일 안드로이드 OS로 출시됐습니다. <역전재판123 HD>는 법정에서 검사와 증인, 그리고 변호사인 주인공이 펼치는 치열한 두뇌 싸움과 열혈 넘치는 연출이 특징..
서버전쟁에 모든 것을 쏟았다, 코어온라인
[11]
[코어온라인, 오픈 베타테스트 체험기]
2013.04.14
|
김승현
(
다미롱
)
엔트웰이 개발한 MMORPG <코어온라인>이 지난 2월 21일 오픈 베타테스트(OBT)를 시작한 지도 한 달 반이 넘었습니다. ‘차원전쟁’이라는 선전문구를 내건 <코어온라인>은 서버 간 삼파전이 메인 콘텐츠입니..
‘뭉쳐야 산다’ 아크로드2, 전장을 살렸다
[7]
[아크로드2, 2차 클로즈 베타테스트 체험기]
2013.04.13
|
남혁우
(
석모도
)
<아크로드 2>의 2차 클로즈 베타테스트가 마무리됐습니다. 이번에는 <아크로드 2>가 내세우고 있는 전장을 집중적으로 점검했죠. 이를 위해 웹젠은 매일 새로운 전장을 선보이고 빠른 성장속도를 제공해 누구나 쉽게..
스마트폰이 낚싯대! 체감형 게임 출조낚시광2
[5]
[모바일 낚시게임 출조낚시광2 체험기]
2013.04.12
|
김승현
(
다미롱
)
모바일 낚시게임 대부분이 캐주얼한 게임성을 내세우는 가운데, 사실성과 현장감을 강조한 낚시게임이 출조에 나섰다. 모바인이 개발하고 하이원엔터테인먼트에서 서비스하는 <출조낚시광2>가 그 주인공이다. 자이로센서 활용을 적극..
몬스터 육성 RPG와 소셜의 만남, 팀몬스터
[8]
[소셜 액션 RPG 팀몬스터 for Kakao 체험기]
2013.04.11
|
(
달식
)
모바일게임 시장이 점차 커지며 다양한 장르의 게임들이 쏟아져 나오고 있습니다. 부담 없이 즐길 수 있는 간단한 게임부터 파고들 만한 요소가 있는 TCG나 RPG까지 다양하게 말이죠. 특히 카카오 게임하기의 영향력이 커지며 친구들과 함..
무슨 게임이라고 소개해야 하나요? 바이퍼 서클
[12]
[바이퍼 서클, 1차 클로즈 베타테스트 체험기]
2013.04.05
|
전승목
(
아퀼
)
네오위즈게임즈의 근미래전 슈팅게임 <바이퍼 서클>의 첫 클로즈 베타테스트(CBT)가 끝났습니다. 이번 테스트를 통해 <바이퍼 서클>은 1인칭과 3인칭 시점을 자유자재로 전환하는 시스템, 병과, 모드, 타격감을 비롯한 기본적..
무대는 좋아졌는데 배우가 변했다, 던전스트라이커
[33]
[던전스트라이커, 3차 클로즈 베타테스트 체험기]
2013.04.05
|
김승현
(
다미롱
)
지난달 27일부터 31일까지 초고속 액션 RPG <던전스트라이커>의 3차 CBT가 진행됐다. 이 게임은 앞선 두 번의 CBT에서 핵앤슬래시 특유의 시원시원한 게임성과 자유로운 직업 선택으로 호평을 받았다. 그렇다면 오픈베타(OBT) 전 최..
누구나 즐길 수 있는 슈퍼전차대전, 블리츠2
[21]
[토종 탱크배틀 블리츠 2: 배틀라인, 사전 체험기]
2013.04.02
|
김승현
(
다미롱
)
<블리츠 2: 배틀라인>(이하 블리츠 2)이 5월 6일 클로즈 베타테스트(CBT)를 시작합니다. ‘배틀라인’이라는 부제처럼 ‘전차’와 전차로 이루어지는 ‘전선’, 이로부터 비롯되는 다양한 전략·전술이 특징이죠. 직접 해봤더니 전차..
‘사랑이라는 이름의 복수극’ 스타2: 군단의 심장
[35]
[스타크래프트 2: 군단의 심장 리뷰]
2013.03.26
|
김진수
(
달식
)
<스타크래프트 2: 자유의 날개>(이하 자유의 날개) 출시 이후 3년이 지났다. 지난 3월 12일 발매된 <스타크래프트 2: 군단의 심장>(이하 군단의 심장)은 <스타크래프트 2> 3부작의 두 번째 타이틀이다. 3부작의 ..
꿈은 좋았다. 그러니까 꿈만… 심시티
[28]
[10년 만에 돌아온 다섯 번째 ‘심시티’ 리뷰]
2013.03.26
|
현남일
(
깨쓰통
)
■ <Simcity> is Back! 그러니까, 10년 전이었을 것이다. 때로는 최첨단 도시를 만들고, 때로는 석탄 냄새 가득한 공업 도시를 만들기도 하면서 나만의 도시를 만들며 노는 것에 푹 빠져 지내던 시절이 있었다. 비록 모니터 ..
쉽고 빠른 블리자드표 카드게임 ‘하스스톤’
[16]
[하스스톤: 워크래프트의 영웅들, PAX EAST 체험기]
2013.03.23
|
(
한낮
)
“정말 쉽고 빠른 게임이 될 것이다”는 블리자드 롭 팔도 부사장의 말은 틀리지 않았습니다. 22일 개막한 PAX EAST에서 체험해 본 <하스스톤: 워크래프트의 영웅들>(이하 하스스톤)은 말 그대로 쉽고 빠른 카드게임이었습니다. 기존 카드게임에..
생존이란 무엇인가? 툼 레이더 리부트
[31]
2013.03.20
|
정우철
(
음마교주
)
최근 엔터테인먼트 업계에서 유행하고 있는 것은 ‘리부트’입니다. 잘못된, 혹은 시리즈가 진행되면서 의미가 변해버린, 또는 시작과 끝이 달라지면서 아예 처음을 다시 그리는 것이죠. 영화를 예로 들어보면 <배트맨 비긴즈> <..
단순한 재미를 위한 치밀한 설계, 크리티카
[12]
[액션 MORPG 크리티카, 오픈베타 리뷰]
2013.03.19
|
안정빈
(
한낮
)
<크리티카>의 개발초기, 올엠의 김영국 이사는 인터뷰에서 게임의 특징을 묻는 질문에 이렇게 답했다. “그냥 머리 굴릴 것 없이 신나게 두들겨 부수는 게임이요.” 3년이 지나고 그 말은 사실이 됐다. <크리티카>는 지극히 단..
3부작의 순조로운 마무리, 크라이시스 3
[25]
[크라이시스 3 리뷰]
2013.03.15
|
(
nodkane
)
‘극강’의 비주얼 퀄리티와 자유도를 강조하는 미션 플레이로 유명한 1인칭 슈팅(FPS) 게임 <크라이시스>가 3번째 작품으로 돌아왔습니다. PC 및 Xbox 360, PS3 용으로 발매한 <크라이시스 3>는 시리즈 전작들의 장점을 그대로 계승..
반가운 정통 어드벤처, 어비스: 에덴의 유령
[10]
[어비스: 에덴의 유령, 안드로이드 OS 버전 리뷰]
2013.03.13
|
김승현
(
다미롱
)
‘네버엔딩 스토리’가 대세인 시대입니다. PC는 이미 엔딩 없는 온라인게임이 대세가 된지 오래고, 이제는 모바일게임에서 조차 소셜(SNG) 요소가 없는 것을 찾기 힘들죠. 친구와의 협동, 경쟁도 좋지만 가끔은 깔끔하게 결말을 음미할 수..
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