[자료제공: 님블뉴런]
1세대 서바이벌 게임이라 불리는 <블랙서바이벌>이 새롭게 3D로 다시 찾아왔다.
7월 말 스팀 앞서 해보기(Early Access) 공개 전에 <블랙서바이벌: 영원회귀>(이하 영원회귀)의 CBT 버전을 통해 미리 게임을 경험해보자.
게임 키를 등록하고 게임을 설치한 후 실행하면 게임의 배경이 되는 루미아 섬을 접할 수 있다. 처음 만나게 되는 화면은 지난 5차 알파 테스트에 처음 추가됐던 '훈련'이다. 훈련은 총 5단계로 구성돼 있으며, 단계별 보상도 지급된다. 5단계를 거치는 동안 게이머는 게임의 기초를 차근차근 학습할 수 있다.
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완벽하게 끝마쳤지만 훈련은 어디까지나 훈련일 뿐, 실제와는 다를 것이다.실제 게임을 해볼 시간이지만아직 다른 플레이어를 바로 만나는건 조금 부담되는 것도 사실. 그래서 AI 상대 대전을 통해 게임의 기본 구조를 더 알아보자.
난이도 별로 3가지의 AI 상대가 준비돼 있다. 영원회귀는시작 무기를 선택 후, 시작 지역을 선택하는 방식을 취하고 있다. 게임은 15인으로 시작하게 되며 최후의 1인이 되기 위해 경쟁하게 된다. 당연하겠지만 그 목표를 달성하기 위해서는 강해져야한다. 그렇다면 어떻게 강해질 수 있을까?
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캐릭터는 기본적으로 레벨이 있으며 'Q, W, E, R'의 사용 스킬, 그리고 ‘패시브’라는 여타 MOBA 게임에서 어렵지 않게 볼 수 있는 구조를 가지고 있다. 그렇다면 레벨을 올리는 것이 강해지는 첫 번째 방법이 될 수 있겠다. 레벨을 올리기 위해서는 경험치를 얻어야 한다. 속칭 '잔몹'을 잡아서 레벨을 올리는 방식은 아닌 것 같은데?
경험치를 얻어서 레벨업을 한다는 기본 구조는 같지만, 경험치는 '숙련도'라는 <영원회귀> 만의 고유 시스템을 통해 다양한 방법으로 얻을 수 있다.
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당황할 필요는 없다. 모든 숙련도를 올릴 필요는 없으니.(숙련도 항목에 마우스를 가져가면 경험치 획득 방법을 알 수 있다)
숙련도는 크게 무기 숙련도와 전투, 생존 3가지 종류로 나눌 수 있다. 단순히 이동만 많이 해도 이동 숙련도가 상승하여 경험치를 얻게 되고 레벨업을 할 수 있다. 즉, 게임 내에서 할 수 있는 대부분의 행동이 숙련도로 연결되고 경험치를 얻어 레벨업을 할 수 있다는 얘기다.
숙련도에 대한 구조를 이해했다면 이제는 탐색과 제작에 대해 알아봐야할 시간이다. <영원회귀>에는 다양한 종류의 아이템이 등장한다. 아이템은 크게 무기나 방어구등의 '장비 아이템', 주로 회복의 용도로 많이 사용되는 '소비용품', 특정 지역에 설치하여 게임 내 이점을 얻을 수 있는 '특수 아이템' 3가지로 구분 된다.
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이 중 '무기'는 앞서 게임 시작 화면에서 본 것처럼 선택할 수 있다. 또, 이번 CBT 부터는 약간의 '소비용품'도 지급된다. 그러나, 방어구나 나머지 아이템등은 게임의 배경이 되는 '루미아섬'을 직접 돌아다니며 찾아야 한다.
루미아 섬에는 15개의 지역이 있으며 각 아이템을 얻을 수 있는 위치는 일부 지역으로 한정돼 있다. 그로 인해 원하는 아이템 파밍을 위해서는 다양한 지역의 탐색이 요구된다.
얼핏 보면 복잡할 수 있지만 제작 가이드를 참조하면서 하나하나 탐색하는 재미가 있다. (물론 상대도 나와 같은 아이템을 찾는다면 이야기는 좀 달라진다)
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원하는 아이템을 얻었다면 이제는 제작을 해볼 차례다. 아이템을 얻는 과정이 '탐색' 이라면 '제작'은 그 아이템을 더 강화시킬 수 있는 행동이라고 할 수 있다. <영원회귀>에는 아이템 종류에 따라 '일반'부터 '전설'까지 5가지의 아이템 등급이 있다. 이중 고급 등급 아이템부터는 대부분이 제작으로 얻을 수 있다.
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강해지려는 노력과 함께 집중해야 될 부분은 바로 시시각각 좁혀오는 '금지구역'이다. <영원회귀>는 1일, 2일과 같은 하루의 개념이 있고 하루는 낮과 밤 2단계로 진행된다. 금지구역은 바로 낮과 밤이 바뀌는 시간에 지정되며 현재 생존자 수에 따라 금지구역이 지정되는 속도가 가속화 되는 방식을 가지고 있다. 금지구역이 지정되는 방식이 매 게임마다 무작위라는 점은 이 게임의 크나 큰 변수가된다.
금지구역과 함께 「항공 보급」이라는 또 하나의 변수 요소가 있다. 이곳에는 제작으로만 얻을 수 있는 상위 등급 아이템이나 게임내에서 구하기 어려운 희귀한 재료 아이템이 포함되어 있어 어떤것을 획득하느냐에 따라 게임의 진행 방향이 급격하게 변화하기도 한다.
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AI 상대 대전을 마치며 이제 게임의 기본적인 규칙과 캐릭터 성장 방법에 대해서 알게 됐다. 그럼 이제는 남들보다 빠르게 성장하는 법을 알아봐야 할 차례가 된 것 같다.
파밍을 잘하는 방법은 남들보다 빠르게 목표 아이템을 확보하는 것이다. 그러기 위해서는 해당 아이템의 획득처를 모두 알아야 한다는 뜻이 되는데 수백가지나되는아이템의 모든 위치를 외우는 것은 쉬운일이 아니다. 그렇기에 <영원회귀>에는 아이템 파밍을 최대한 쉽게 할 수 있도록 '루트'라는 기능이 있다.
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이렇게 아이템 파밍을 효율적으로 할 수 있도록 지정하는 것을 영원회귀에서는흔히 「루트를 짠다(계획한다)」라고 이야기한다.동일한 아이템을 선택하더라도 얼마든지 다양한 루트를 계획할 수 있으며 생각할 수 있는루트의 수는 가히 무한에 가깝다고 할 수 있다.또한, 게임 플레이를 반복하며 더욱 최적의 루트를 찾아보는 것이 게임의 재미가 된다.
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<영원회귀>는 현재 진행형이다. 플레이어들의 피드백을 받아 적극적으로 변화해 나가고 있으며, 이는 곧 게임의 긍정적인 경험으로 이어지고 있다. 이제부터는 지난 5차 테스트 대비 이번 CBT의 핵심 변경점에 대해 알아보고자 한다.
다양한 게임 모드가 추가됐다. 이제 스팀 친구와 같이 팀을 만들어 경쟁할 수 있게 됐고 무작위 팀 매칭도 지원한다.
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5차 알파 테스트에 참가했던 대다수의 테스터들이 제안했던 듀오(2인), 스쿼드(3인) 모드가 추가 됐다. 이 모드의 추가로 이제 솔로 플레이와 배틀로얄 장르에 조금은 부담을 느꼈던 유저들도 더 쉽게 게임에 접근할 수 있게 됐다. 또, 원하는 사람들을 모아 일종의 비공개 게임을 진행할 수 있는 '사용자 설정 게임' 모드 역시 추가돼 플레이어가 선택할 수 있는 게임의 폭이 한층 넓어졌다.
'위클라인 처치 시 강화 버프 획득'이라는 게임 내 새로운 목표를 제시한다. 게임의 최종 목표는 최후의 1인이 되는것이지만 그 목표를 달성하기 위해서는 여러가지 변수와 중간 목표를 부여해 게임의 플레이가 획일화되는 것을 지양해야 한다. 5차 알파 테스터의 상당수는 이런 '획일화'에 대해 우려를 표했고, 다양한 피드백 중 일부가 이번 CBT 버전에 반영됐다.
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위클라인은 게임 내 등장하는 NPC 캐릭터로서 루미아 섬 전역을 활보하며 무작위 캐릭터들을 공격한다.또, 쉽진 않지만 처치에 성공하게 되면 최상위 등급의 아이템을 제작하는데 필요한 재료를 얻을 수 있기 때문에 어떤 이에게는 목표의 대상이지만, 해당 재료가 필요 없는 플레이어에게는 목표가 되지 못했다.
하지만 이번 CBT 버전부터는 위클라인을 처치한 캐릭터는 강화 버프(LOL의 바론과 유사)를 받게 되어 위클라인이 등장하는 게임 중 후반부 또 하나의 목표와 변수가 생기게 됐다.
게임 내 또 하나의 새로운 목표 '생명의 나무 생성'이 있다. 지나치게 운에 의존했던 요소를 새로운 경쟁 요소로 변화시켰다.
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생명의 나무는 최상급 아이템을 제작하기 위해 반드시 필요한 재료 중 하나지만, 지난 5차 알파 테스트까지 기준으로는 획득 방법이 지나치게 운에 의존하는 경향이 있었다. 게임의 승패가 지나치게 운에 의존하게 되는것은 결코 긍정적인 경험이 될 수 없다. 이러한 부분을 보강하기 위한 시도로 CBT에서는 '생명의 나무'가 지정된 시간에 지정된 장소에서 생성되게 된다.
또한, 이 생성 시기는 역시 이번 CBT에서 추가된 기능 '메시지 창'을 이용해 현재 참여 중인 모든 플레이어가 동시에 인지할 수 있게 되어 새로운 경쟁 요소로의 변화를 꾀했다.
새로운 콘셉트의 캐릭터 '아이솔', '리 다이린' 추가됐다. <블랙서바이벌: 영원회귀>는 배틀로얄 게임이지만 아이템 파밍보다는 캐릭터의 개성이 더욱 두드러지는 게임이라고 할 수 있다. 그렇기에 다양한 특성을 지닌 캐릭터의 추가는 게임의 가장 큰 재미 요소가 된다. 이번 CBT에는 2명의 캐릭터가 동시 추가됐다.
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아이솔은 지난 5차 알파 테스트까지 주로 보조 공격 수단으로 사용되던 '트랩'을 사용하는 캐릭터로 이제 플레이어들은 지금까지 상대했던 캐릭터들과는 조금은 다른 방식의 전투를 고민해야 할 것으로 생각된다.
리다이린은 '취권'을 콘셉트로 하는 캐릭터로서 게임 내 고유 능력치인 '취기'의 상태에 따라 캐릭터의 스킬 성능이 변화하는 캐릭터다. 플레이어는 다른 캐릭터와는 다르게 항상 리다이린의 취기 상태를 확인하며 캐릭터를 운영해야 한다.
<영원회귀>는 7월 말 스팀 앞서 해보기(Early Access)로 출시될 예정이다. 그에 따라 CBT 역시 스팀을 통해 참여가 가능하지만 게임 키가 필요하다. 게임키는 <블랙서바이벌: 영원회귀> 공식 커뮤니티 ‘디스코드’에서 24시간 언제든 받을 수 있다.
<블랙서바이벌: 영원회귀>의 CBT는 7월 21일까지 진행된다. 한국 서버는 매일 오후 6시부터 9시까지 참여할 수 있다. 만약, 북미 서버의 참여를 원한다면 오전 10시 ~ 1시에도 플레이가 가능하다. <영원회귀>에 대한 모든 소식은 스팀 뉴스 페이지에서 확인 가능하다.