[자료제공: 웹젠]
모바일 게임 <R2M>은 원작 <R2>의 핵심 개발자들을 주축으로 '힘과 전투'라는 <R2>의 핵심 콘텐츠와 게임성을 모바일 환경에 맞춰 제작됐다.
원작 <R2>는 2006년 출시된 후 국내 게임 중 최초로 스팟공성 개념을 도입한 PC 온라인 게임으로, 14년간 누적 회원 수 73만 및 누적 게임 이용 15억 시간을 기록하면서 지금까지 서비스되고 있는 스테디셀링 게임이다.
<R2>는 2019년에도 원작에서만 100억원에 가까운 연매출을 올리는 등 웹젠의 <뮤 온라인>과 함께 오랜 동안 ‘캐시카우' 역할을 해 왔다.
<R2M>은 PC 온라인 원작이 지향해 온 'No Rules, Just Power!'라는 동일한 슬로건을 내세우며 ‘성채’와 ‘스팟’을 둘러싼 개인과 개인, 세력과 세력 간의 경쟁과 협력의 재미를 지향한다.
웹젠은 <R2M>에 원작의 대표적인 특징인 PvP모드, 변신, 서번트 등 주요 게임 요소들을 모바일 게임 환경을 고려해 최적화했다.
웹젠은 지난 7월 30일 공식 홈페이지를 열고 사전 예약 접수를 시작했으며, 3일만에 사전 예약 인원 100만을 돌파했다. 웹젠은 2020년 3분기 출시를 목표로 <R2M>에 개발력을 집중하고 있다.
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세계관
<R2M>은 <R2>의 씨퀄, 프리퀄이 아닌 <R2>의 세계관과 동일한 평행세계에서 벌어지는 영웅들의 서사를 다룬다. 기존 <R2>에서의 몬스터, 보스, 영웅들이 등장하지만, 원작과 다른 <R2M>만의 독자적인 시나리오가 펼쳐진다.
유저들은 ‘벨켄’을 도와 흑룡 ‘메테오스’를 처치하기 위한 여정을 함께 떠나게 될 것이며, 이 과정에서 ‘벨켄’과 함께 ‘콜포트 대륙’의 영웅으로 성장해 나가게 된다.
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맵: 콜포트 대륙
<R2M>을 플레이하는 유저들은 게임의 배경이 되는 ‘콜포트 대륙’에서 모험을 시작한다. ‘콜포트 대륙’은 추운 극지방, 울창한 밀림과 건조한 사막에 이르기까지 다양한 기후를 가진 지역이 모두 연결되어 있는 오픈 월드로 이루어져 있다.
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캐릭터
원작인 <R2>에서도 주요 클래스로 활약한 ‘나이트’가 <R2M>에서도 활약한다. ‘나이트’는 강력한 힘과 체력을 바탕으로 한 근거리 공격 클래스로, 능력치를 강화하는 각종 버프를 휘감고 전투에 임한다.
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’아처는 이름에 걸맞게 원거리 무기인 활을 전문으로 사용하는 캐릭터다. ‘아처’는 민첩함을 바탕으로 하는 원거리 공격 클랙스인 만큼 뒤에서 공격을 보조하며 지속적인 데미지를 준다.
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‘위저드’는 모든 능력이 고루 배분된 만능 클래스로 다양한 마법을 구사하며 전투를 지원한다. 적에게 피해를 주는 공격 마법도 있지만, 타인과 자신에게 걸 수 있는 지원 마법, 상대의 이동을 방해하거나 이로운 효과를 제거하는 상태 이상 마법도 사용하며 전장을 아군에게 유리한 방향으로 이끈다.
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변신
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서번트는 소환할 수 있는 펫 형식의 NPC로, 소환한 캐릭터의 주변에서 다양한 효과를 부여한다.
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PvP
<R2M>은 동시 다발적으로 진행되는 스팟 쟁탈전과 상위 길드들의 공성전 등 다양한 PvP시스템을 지원한다.
PvP 기록: 캐릭터가 게임 내에서 겪은 플레이어 사살/도움/사망을 열람할 수 있는 시스템이다.
- 사살: 피격 대상이 PvP 상태에서 사망한 마지막 데미지를 가한 상태 기록
- 도움: 대상을 공격하여 사살 이벤트가 일어났으나, 마지막 데미지를 가하지 않은 플레이어
- 사망: 캐릭터가 플레이어간의 전투에서 HP가 0이 되는 횟수 기록
복수 의뢰: 자신을 죽인 플레이어를 길드 및 연합에 공유하여, 길드원과 연합원이 해당 플레이어에 대한 복수가 가능한 공유 기능이다.
PvP 기록 리스트: PvP 가 발생한 시간, 결과, 대상, 소속 길드의 기록이 남겨진다.
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길드
커뮤니티를 콘텐츠를 활용할 수 있고, 길드 단위로 서로 경쟁할 수 있는 컨텐츠로 길드 생성 조건을 만족하는 1명의 ‘나이트’ 클래스가 길드를 생성할 수 있다. 원작인 <R2>와 마찬가지로, <R2M>은 PVP가 핵심인 컨텐츠이며, 길드를 통해 즐길 수 있는 콘텐츠들 역시 힘과 경쟁에 초점이 맞춰져 있다.
- 길드 연합: 1개 이상의 길드로 구성된 길드의 묶음으로, 타 길드와 함께 길드 전쟁이나 공성전에서 연대해 함께 싸울 수 있다.
- 길드 기부: 길드원이 길드에 자원을 기부하면 길드 경험치를 획득하며, 기부한 자원의 종류와 양에 따라 길드의 경험치 획득 상이하다.
- 적대 길드: 특정 길드를 적대 길드로 설정할 수 있으며, 적대 길드의 구성원이 접근할 경우 회피에 도움을 주는 시스템이다.
- 길드 랭킹: 정식 서비스 이후부터 누적된 길드 활동을 순위로 매겨 표기하는 시스템으로, 길드 랭킹을 통해 어떤 길드가 너 많은 활동을 하였는지 확인할 수 있는 명예 표식이다.
- 길드 혜택: 길드의 성장을 통해 다양한 혜택을 얻을 수 있는 콘텐츠로, 길드 경험치를 통해 길드 레벨이 상승할 경우 길드 최대 인원 증가, 길드 스킬 등의 혜택을 제공받을 수 있다. 길드 경험치는 ‘출석 체크’, ‘길드 퀘스트’, ‘길드 기부’ 콘텐츠를 통해 획득할 수 있다.
랭킹
수행도에 따른 보상을 얻을 수 있는 시스템이다.
- 메인: 스토리 퀘스트로 각 지역별 사낭터에 대한 체험과 학습을 통해 게임 적응을 돕는다.
- 서브: 일정 레벨 이상부터 수행가능한 하드코어 퀘스트로 메인 퀘스트와 같은 방식이다.
- 미션: 일일/주간/월간 주기별로 반복하여 수행 가능하다.
- 업적: 특별 레벨 달성/일정 강화 횟수 도달 등 일정 목표치 도달시 보상을 지급한다.
- 길드: 길드 가입 시 수행할 수 있는 협동 퀘스트다.
- 의뢰소: 시스템에서 랜덤한 보상을 결정하고, 캐릭터의 전투 정보를 반영하여 랜덤한 몬스터와 사냥 수량을 유저에게 요구한다.