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기획/특집

세가 MS에 팔릴 거 같은데? 댓츠 노노! 세가는 인수될 일 없다

세가 구조조정으로 다시 부활한 ‘인수썰’

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박성현(체리폭탄) 2021-02-05 18:45:37

세가 ‘인수썰’이 다시 거론되고 있다. 

 

2020년부터 세가가 벌이고 있는 대규모 구조조정 때문이다. 정리해고, 오락실 사업 매각, 부서 통폐합 등 회사에 큰 변화가 이뤄지고 있다. 

 

최근엔 대규모 인사개편도 있었다. 인사 명단에 눈에 띄는 인물이 발견됐다. <용과 같이> 시리즈 프로듀서 나고시 토시히로다. 그는 2021년 4월 1일부터 세가 홀딩스 CCO(최고 크리에이티브 책임자)에서 물러나 크리에이티브 디렉터를 맡게 된다. 

 

근황만 봐서는 세가가 게임에 손을 떼는 모양새다. 실상은 반대다. 세가사미홀딩스는 게임 사업을 매각할 생각이 전혀 없다. 오히려 회사 핵심사업으로 바뀌는 중이다. 그럼 이렇게까지 회사를 바꾸는 이유는 뭘까? /디스이즈게임 박성현 기자

 

세가는 2020년 60주년을 맞이했다.

 

# CEO 승계 앞두고 있는 세가사미홀딩스

세가사미홀딩스가 CEO 승계를 눈앞에 두고 있기 때문이다. 

사미 창업자 사토미 하지메가 2021년 4월 경영 일선에서 물러난다. 사토미 하지메는 1942년생으로 곧 80세를 앞두고 있다. 건강 상태에 대한 별다른 뉴스는 없다. 하지만 경영을 물려줄 만한 나이다.

세가사미홀딩스 차기 CEO는 장남 사토미 하루키가 맡는다. 세가에선 2017년부터 CEO직을 수행했다.

CEO 승계를 앞두고 내부개편을 펼치는 이유는 명확하다. 선대 회장의 기반 사업인 파친코 시장이 흔들리고 있다. 오히려 큰돈을 안겨주지 못했던 게임 사업부(세가 그룹)가 더 안정적인 돈을 벌어들이고 있다.


# 무너져가는 핵심사업


사토미 하지메는 파친코와 파치슬롯 사업으로 부자가 됐다. 2004년 세가 합병 당시 파친코사업으로 벌어들인 돈만 1,686억 700만 엔, 전체 순이익은 348억 6,600만 엔이다. 2003년 몰락해가는 세가를 큰 부담 없이 인수할 수 있던 이유다. 

 

시간이 흐르며 기반 사업이 금가고 있다. 파친코 시장은 새롭고 자극적인 기기를 꾸준히 내놓아야 손님을 사로잡을 수 있다. 하지만 정부와 지자체의 신규 기기 허가를 매번 따낼 수 있다는 보장이 없다. 게다가 날이 갈수록 강화되는 규제로 파친코사업의 매력이 떨어지고 있다. 2021년부터 현행보다 더 강한 규제도 시행된다.

 

아래 차트는 2019년 세가사미홀딩스가 발표한 순이익 차트다. 초록색은 파친코사업을, 파란색은 게임 사업이다. 적자를 면치 못하던 게임사업은 15년을 기점으로 성장을, 파친코사업은 하락을 기록하고 있다. 

 

2019년까지 세가사미홀딩스 실적. 파친코사업의 하락세가 눈에 띈다.


# 코로나19 악재

또 다른 악재도 있다. 코로나19다. 

파친코 판매 실적이 역대 최저다. 코로나19 사태 악화와 긴급사태로 인한 외출 금지로 파친코 업장에서 신규 기기를 들이지 않고 있다. 파친코 시장이 파산 직전임이 2020년 6월 실적발표에 그대로 드러났다. 파친코 기기는 177대, 파치슬롯은 485대만 판매됐다. 2019년과 비교하면 파친코는 16,000대, 파치슬롯은 18,000대나 판매량이 준 것이다. 매출액은 84% 감소한 27억 엔을 기록했고 1분기 이익은 9억 4,000만 엔에 불과했다. 

새미의 또 다른 핵심사업인 리조트도 큰 타격을 받았다. 새미 회장 사토미 하지메는 ‘제2의 핵심사업’으로 카지노 리조트를 꿈꿔왔다. 거금 1조 3,000억 원을 들여 2017년 한국에 파라다이스시티를 건설한 것도 이런 이유다. 그러나 작년 리조트 투숙객 수는 2019년 1분기 대비 23%에 불과했다. 매출액은 81% 감소한 4억 6,400만 엔이었다.

 

[코로나19] 세가를 탄생시킨 오락실 사업, 올해로 끝나다

 

 

# 효자가 된 게임사업

반면 오랫동안 성과를 못 내고 있던 게임사업부는 코로나19 상황에서 효자가 됐다.

 

2020년 6월까지의 패키지게임 판매량은 19년 대비 200%다. 세가그룹의 자회사 크리에이티브 어셈블리의 <토탈 워>시리즈는 190만 장, 아틀러스의 <페르소나>시리즈는 120만 장, 스포츠 인터랙티브의 <풋볼매니저>시리즈는 90만 장의 판매고를 기록했다. 이렇게 총 1,300만 장의 게임 판매로 82억 엔의 영업 이익을 거뒀다.

 

2020년 작년 1분기 매출액 483억 엔 중 93%인 451억 엔이 게임 부서에서 발생했다. MVP는 패키지 및 온라인 게임을 담당하는 소비자 게임 부서로, 324억 엔 매출을 달성했다. 


즉, 세가사미홀딩스에서 게임사업을 포기할 이유가 없다.

 

2020년 1분기 세가에서 가장 많이 판매된 두 게임.

 

 

# 포기할 수 없는 게임사업

파친코를 기업 핵심사업에서 포기할 때가 온 셈이다. 이번 개혁도 세가사미홀딩스가 게임사업부 권한을 더 강화하기 위해서다.

CEO 교체와 함께 세가그룹도 조정된다. 세가새미홀딩스 밑의 지주회사 세가그룹이 해체된다. 기존까지는 세가그룹을 통해 게임사업부를 관리했다면, 앞으로는 세가사미홀딩스가 직접 주식회사 세가를 경영하게 된다. 중간 과정이 줄어든 만큼 영향력도 더 강해진다.

MS가 어떤 거액을 주더라도 세가사미홀딩스는 게임부서를 포기하기 어려운 실정이다. 과거에야 사미의 파친코 사업이 세가를 먹여 살렸지만, 지금은 세가의 게임 사업이 사미를 양육하고 있다. 게다가 차기 CEO 사토미 하루키는 2017년부터 세가 CEO를 맡아오며, 게임 부서를 핵심사업으로 키워내기 위한 준비도 거쳤다. 

몇몇 사람들의 루머가 세가사미홀딩스의 사정을 간과한 희망 사항에 불과한 이유다.

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