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서비스 1천일 “라스트오리진, 멈추지 않고 계속 발전해나가겠다”
[스마트조이 주신영 PD 인터뷰]
2021.11.11
|
현남일
(
깨쓰통
)
스마트조이에서 개발하고 서비스하는 ‘성인용’ 미소녀 캐릭터 수집형 게임 <라스트오리진>이 어느덧 서비스 1천일을 맞이했습니다. 이 게임은 어떻게 보면 우리나라에서 철저하게 ‘비주류’ 취급인 ‘성인용 미소녀 캐릭터 게임’. 그것도 굉장..
"롤 세계관 즐길 수 있길" 개발자가 말한 '레오룬' 신규 모드 '챔피언의 길'
[챔피언의 길 통해 즐길 수 있는 룬테라 세계관이 핵심]
2021.11.10
|
김승주
(
4랑해요
)
10월 27일, 라이엇 게임즈는 <레전드 오브 룬테라>에 추가될 신규 콘텐츠 '챔피언의 길'에 대한 미디어 체험 행사를 진행했다. 이번 간담회에는 챔피언의 길 총괄 디자이너 '숀 메인'. 스토리 리드 '메이 리, 시니어 디자이너 '시안 리'가 참여해..
제작자가 말하는 롤 애니메이션 아케인, "징크스와 바이 택한 이유는..."
[[간담회] 라이엇 게임즈 크리스챤 링케, 알렉스 이]
2021.11.07
|
이형철
(
텐더
)
라이엇 게임즈가 지난달 28일 <리그 오브 레전드> 기반 장편 애니메이션, <아케인> 기자 간담회를 진행했다. 이번 간담회는 <아케인> 공동 제작자 크리스챤 링케와 알렉스 이가 참가해 애니메이션 제작에 담긴 뒷이야기와 의미를 전하는 형태로 진..
“블루 아카이브는 밝고 즐거운 이야기”, 양주영 시나리오팀장 인터뷰 영상 공개
2021.11.05
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 넥슨] 서브컬처 장르 팬들이 <블루 아카이브>를 기다리는 이유는 다양하지만 그 중 한 가지를 꼽자면 단연 게임의 세계관이다. <블루 아카이브>는 이제껏 국내 게임 시장에서는 보기 힘들었던 청춘 학원물에 밀리터리 판타지가 결합된..
개발자가 말하는 콜옵: 뱅가드 캠페인, "켜켜이 쌓인 화음과 같다"
[[인터뷰] 알렉사 레이, 벨린다 가르시아 디자이너]
2021.11.03
|
이형철
(
텐더
)
5일 출시될 신작 FPS <콜 오브 듀티: 뱅가드>는 여러모로 블리자드에 의미가 큰 타이틀이다. 전작 <콜 오브 듀티: WWII>(이하 WWII)가 높은 매출에도 불구하고 캠페인과 멀티 플레이에서 부정적 평가를 받은 만큼, 이를 쇄신하고픈 욕구가 강할 수..
신인 개발팀 스우미가 '음성인식 스펠체크 앱'을 만든 사연
[[인터뷰] 오피지지 해커톤 우승팀 스우미]
2021.10.29
|
이형철
(
텐더
)
<리그 오브 레전드> 스펠은 게임의 승패를 가르는 요소로 꼽힌다. 점멸, 회복, 탈진, 순간이동 등 한타나 라인전에 큰 영향을 미치기 때문이다. 이에 유저들은 '서포터 플래시 15분'과 같은 형태로 스펠의 쿨타임을 직접 계산해 채팅에 기입하곤 ..
강령술사, 컨트롤러 지원... 개발진이 말하는 '디아블로 이모탈 CBT'
[[간담회] 와이엇 챙, 케일럽 아르세노 디렉터]
2021.10.29
|
이형철
(
텐더
)
블리자드가 26일 자사가 개발 중인 모바일 MMORPG <디아블로 이모탈> 기자 간담회를 진행했다. 온라인으로 진행된 이번 간담회는 와이엇 챙 게임 디렉터와 케일럽 아르세노 프로덕션 디렉터가 참가, 향후 진행될 베타 테스트와 신규 콘텐츠에 대한..
구글이 픽한 '버추어스', "게임 개발하면 우리가 생각나길"
[[인터뷰] 버추어스 한국사무소 안지환 매니저]
2021.10.26
|
이형철
(
텐더
)
게임 개발 협업사 '버추어스'를 알고 계신가요? 2004년 설립된 버추어스는 개발사와의 협업을 통해 게임을 만드는 회사인데요, <호라이즌 제로 던>이나 <제다이: 오더의 몰락> 등 굵직한 타이틀에 참여한 이력을 갖고 있습니다. 최근에는 <배틀그..
배틀그라운드: 뉴 스테이트, 11월 11일 출시 확정... "펍지의 맥을 잇겠다"
["치트는 어떻게 잡을 건가... 대책 소개한 크래프톤"]
2021.10.22
|
김재석
(
우티
)
크래프톤이 21일, <배틀그라운드: 뉴 스테이트>(이하 뉴 스테이트)의 온라인 쇼케이스를 개최하고, 게임의 출시일을 발표했다. <뉴 스테이트>는 11월 11일, 글로벌에 정식 출시된다. <뉴 스테이트>는 지난 2월 25일, 안드로이드 사전 예약을 시작..
능력자가 게임에 빠지면 "없는 사이트도 만들어낸다"
[[영상 인터뷰] 월드 플리퍼 '필수' 공략 사이트, '와후리닷컴' 개발/운영자 '별부름' 님 인터뷰]
2021.10.20
|
현남일
(
깨쓰통
)
모바일 게임, 특히 캐릭터와 장비 조합이 중요한 RPG에서는 유저들이 다양한 조합을 사전에 '테스트' 해보고 계산해보는 것이 중요합니다. 하지만 일반적으로 게임이 그런 편의 기능까지 완벽하게 갖추는 경우는 드물기 때문에, 갑갑함을 참지 못..
"격겜러의 감성이 사라져간다" 트위치 JDCR이 말하는 철권과 오락실
[[인터뷰] 철권 프로게이머 JDCR 김현진]
2021.10.20
|
이형철
(
텐더
)
2019년 등장한 코로나19는 수 일 만에 모든 걸 바꿔놨습니다. 어느덧 마스크는 휴대폰만큼 사람과 가까운 물건이 됐고, 사무실보다 집에서 근무하는 날이 늘어났으니까요. 오프라인보다 온라인에서 사람을 만나는 게 익숙한 세상이 된 셈입니다. ..
미소녀+MMO 제4구역, “당장 매출보다 IP가 자리잡는 것이 목표”
[인포바인 이정현 PM, 황은상 매니저 인터뷰]
2021.10.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
인포바인에서 개발한 <제4구역>은 지난 2010년부터 2012년까지, 약 2년간 넥슨을 통해 국내에 서비스되었던 온라인 액션 게임입니다. 비록 서비스 기간은 짧았지만, 나름 손맛이 느껴지는 액션과 개성 강한 캐릭터, 그리고 독특한 게임성 덕분에 ..
구글에게 물어봤다! 인디게임 페스티벌 탑(Top) 가는 방법
[[인터뷰] 한국에서 시작해 세계로 번진 구글 인디게임 페스티벌]
2021.10.14
|
김재석
(
우티
)
구글 인디게임 페스티벌은 어느새 게임 업계의 무시 못할 연례 행사로 자리잡았습니다. 6년째 열리고 있는 이 페스티벌에 매년 수많은 개발사, 개발자가 신청서를 제출하고 있으며, 내로라하는 인물들이 심사위원으로 참가 중입니다. '탑 3'의 영..
'이모탈'로 모바일에 도전하는 엠게임 "열혈강호 다음가는 성과 목표"
[[인터뷰] 엠게임 사업전략실 이명근 이사]
2021.10.13
|
김승주
(
4랑해요
)
<귀혼>, <열혈강호 온라인>으로 유명한 엠게임이 오래간만에 출사표를 던졌다. 엠게임이 새로운 론칭 타이틀로 선택한 게임은 모바일 SRPG <이모탈>. 전략 시뮬레이션과 RPG적 요소가 결합한 것이 특징으로, 플레이어는 자신의 영지를 관리하며 던..
"하고 싶은 걸 하는 거죠", 인디 개발자들이 말하는 인디 게임의 정의
[구글플레이 인디 게임 페스티벌 수상작 개발자 간담회]
2021.10.13
|
이형철
(
텐더
)
구글플레이가 오늘(13일) 구글플레이 인디 게임 페스티벌 2021(이하 인디 게임 페스티벌)에서 TOP 3와 인기 게임상에 선정된 개발사들과의 간담회를 개최했다. 구글플레이 함은혜 매니저의 진행으로 펼쳐진 이번 간담회는 하이디어 김동규 대표..
"포켓몬에서 영감... 쉽고 새롭다", 개발자가 말하는 하스스톤 용병단
[하스스톤 신규 콘텐츠 '용병단' 개발진 인터뷰]
2021.10.13
|
이형철
(
텐더
)
블리자드가 7일 <하스스톤>에 추가될 신규 콘텐츠 '용병단'에 대한 기자 간담회를 진행했다. 온라인으로 진행된 이번 간담회는 블리자드의 벤 리 디렉터와 에반 폴레코프 엔지니어, 로렌조 미나타 디자인 수석이 참가해 용병단에 대한 소개와 게임..
"액션과 파밍의 맛 기대하시라" 국산 핵앤슬래시 '언디셈버'가 온다
[[인터뷰] '언디셈버' 만드는 니즈게임즈 구인영 대표]
2021.10.06
|
김재석
(
우티
)
<디아블로 2: 레저렉션>의 흥행을 보며 다시금 핵앤슬래시의 인기를 실감합니다. 잘 만들면 손맛을, 못 만들면 수면욕을 선사하는 '자르고 베기' 장르에 도전장을 내민 곳이 있었으니 한국의 니즈게임즈입니다. <리니지 2 레볼루션> 아시아 지역 ..
음성인식으로 스펠체크 가능해질까, 오피지지 '해커톤'에 담긴 의미
[[인터뷰] 오피지지 문지윤 개발자]
2021.10.05
|
이형철
(
텐더
)
전적 검색 사이트로 출발했던 오피지지는 어느덧 게이머들의 핵심 파트너로 자리매김했습니다. 전적 검색이라는 기본적인 기능을 넘어, 각 챔피언의 승률과 플레이 방법 등 여러 요소들을 알려주고 있기 때문이죠. 깔끔한 디자인과 시시각각 변하..
인사팀이 말하는 네오플 입사를 준비 중인 분들에게 주고 싶은 팁
[[서면인터뷰] 네오플 인사팀에게 물어봤습니다.]
2021.10.05
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
Q. 디스이즈게임: 반갑습니다. 자기 소개를 부탁합니다. A. 장민석: 네오플 인사팀 장민석입니다. 반갑습니다. Q. 이번 네오플이 백명 규모의 신규 채용을 한다고 밝혔습니다. 이렇게 사람이 필요한 이유는 무엇인가요? A. 장민석: 네오플은 제..
학교에서 게임을 배우는 게 허무맹랑한 이야기가 아닌 이유
[[인터뷰] 은평메디텍고등학교 유옥식 부장교사]
2021.10.04
|
이형철
(
텐더
)
어린 시절, 누구나 그러했듯 기자 역시 학교 컴퓨터 실에서 선생님 몰래 게임을 한 적이 있다. 당시 유행했던 건 <피카츄 배구>라 불리는 정체불명의 게임이었고, 기자와 친구들은 엉덩이를 들썩이며 쉼 없이 키보드를 연타하곤 했다. 물론, 걸린..
"아들과 함께할 수 있어 행운이다", SWC 父子 참가자가 전한 진심
[[인터뷰] SWC 2021 '포베이비', '세컨드베이비']
2021.10.01
|
이형철
(
텐더
)
컴투스는 자사의 모바일 게임, <서머너즈 워>를 통해 매년 <서머너즈 워> 월드 챔피언십(이하 SWC)를 개최하고 있다. 세계 최고의 <서머너즈 워> 선수를 가리기 위해 시작된 SWC는 수년째 꾸준히 명맥을 이어오며 대형 글로벌 모바일 게임 대회로..
스무 살 '뮤 온라인'의 각오, "PC MMORPG 정통성 잃지 않을 것"
[[인터뷰] 웹젠 임준혁 PD, 강정모 팀장]
2021.09.30
|
이형철
(
텐더
)
웹젠의 <뮤 온라인>이 올해로 20주년을 맞이했다. 국내 최초의 풀 3D MMORPG로 큰 주목을 받았던 <뮤 온라인>은 유료, 무료 서버와 뮤 도우미 등 다양한 시도를 거듭하며 시대에 맞춰 끝없이 진화해왔다. 그렇게 <뮤 온라인>은 모두가 인정하는 게..
"기억과 향수 돌려드리겠다", 디아 2: 레저렉션 개발자가 전한 각오
[[인터뷰] 롭 갈레라니 총괄 디렉터, 더스틴 킹 아트 디렉터]
2021.09.17
|
이형철
(
텐더
)
<디아블로 2>가 '레저렉션'이라는 새로운 옷을 입고 출격을 준비하고 있다. 올해 2월 블리즈컨을 통해 모습을 드러낸 <디아블로 2: 레저렉션>은 시리즈 중 가장 많은 사랑을 받았던 <디아블로 2>의 리마스터 작인 만큼, 최초 공개 당시부터 수많은..
오버워치로 진행되는 마지막 시즌, PO 참가팀들의 목표는 '우승'
[오버워치 리그 2021 PO 그룹 인터뷰]
2021.09.14
|
이형철
(
텐더
)
<오버워치> 리그 2021이 어느덧 플레이오프에 접어들었다. 이번 플레이오프에는 동부 1번 시드를 획득한 상하이 드래곤즈와 창단 첫 카운트다운 컵 우승을 차지한 LA 글래디에이터즈, 3연패에 도전하는 샌프란시스코 쇼크 등 총 여덟 개 팀이 참가..
프레딧의 사령관 '엄티'가 말하는 LCK와 언더독, 그리고 자괴감
[[인터뷰] 프레딧 브리온 '엄티' 엄성현]
2021.09.10
|
이형철
(
텐더
)
2021 LCK 스프링 10위(5승 13패), 서머 9위(5승 13패)라는 성적은 얼핏봐도 '박수'와는 거리가 먼 숫자다. 게다가 이 팀은 올해 단 한 번도 포스트시즌에 오르지 못했고, 당연히(?) 롤드컵에도 진출하지 못했다. 하지만 이 팀에 대한 팬들의 목소..
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