로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
서브컬처
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
G-STAR B2B
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
[방구석게임] 폴아웃의 '게임 모드'를 '100만 명'이나 다운받은 이유
[[리뷰] 폴아웃 런던]
2024.11.25
|
김승주
(
사랑해요4
)
'모드'의 한계를 뛰어넘다. 2024년 10월, 게임 플랫폼 GOG는 자사 플랫폼에서 서비스 중인 <폴아웃 런던>이 100만 다운로드를 돌파했다고 발표했다. <폴아웃 런던>은 게임 팬들이 모여 수년 동안의 개발 끝에 출시한 <폴아웃 4>의 대형 모드로, ..
요네야마 마이가 말하는 현대 일러스트레이션의 새로운 도전
[디지털과 아날로그의 경계를 넘어]
2024.11.22
|
정우철
(
편집장
)
요네야마 마이(米山 舞)는 그동안 다수의 애니메이션과 게임 프로젝트, 그리고 개인 작품에서 독창적이고 감각적인 작업을 통해 큰 영향을 끼친 아티스트로, 많은 팬들에게 깊은 인상을 남겨왔다. 요네야마 마이 의 작업은 단순히 시각적인 아름..
[방구석게임] 내가 생각하는 게임 공략의 본질에 대해
[게임의 재미와 가능성을 쌓아나가는 것]
2024.11.13
|
유형권
(
유형권
)
난이도가 높은 코어 액션 게임들을 접하다보면 꾸준히 듣는 이야기가 있다. "소환물을 사용하거나 원거리 무기로 보스를 쓰러트리면 겁쟁이다", "근거리 무기만 사용해 전투에서 이기면 인정한다" 등... 판타지 세계의 전사들이나 할 말처럼 보이..
[게임과 책] 닌텐도의 전설 '레지 피서메이'가 말하는 '파괴적 혁신'
[신간 '우리의 임무는 게임을 만드는 것입니다']
2024.11.06
|
방승언
(
톤톤
)
게임 산업과 게임 문화, 그리고 그 안의 사람들에 관한 도서가 늘 다양하게 출간되고 있습니다. 놓치기 아까운 지식, 재미를 담은 '게임 책'을 디스이즈게임이 한 권씩 선정해 소개합니다. 출판사가 직접 제공한 자료를 정리·편집해 전달하는 '..
[방구석게임] '드래곤 에이지: 베일가드' 최선의 마무리는 아닐지라도
[1]
[48시간+ALL 퀘스트+진 엔딩 리뷰]
2024.11.06
|
김가은
(
깐kkan
)
15년의 사랑을 받아 온 만큼 요 며칠 게임판을 달구고 있는 <드래곤 에이지>의 마지막 시리즈를 50시간 가까이 플레이 해 봤습니다. 전작 <드래곤 에이지: 인퀴지션>으로 시리즈에 입문했지만 이전부터 이어진 다크 판타지 세계관을 좋아해 꽤 기..
[인디한잔] 다작하는 사람의 장인정신은 모든 순간의 축적에서
[플레이 메피스토왈츠 홍미남 대표, 뼈대 위에서의 유연함]
2024.11.04
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[TIG룩백] "진정한 기사도를 찾아서"
[자라나는씨앗 포스트모템 ⑤ MazM의 비전]
2024.11.01
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
[방구석게임] 퍼즐 맞추기 게임을 좋아하는 당신에게 이 게임을 추천한다
[윌모트의 퍼즐 해결(Wilmot Works It Out)]
2024.10.30
|
쿠타르크
(
쿠타르크
)
하나의 그림 퍼즐 묶음에는 단 하나의 그림을 구성하는 퍼즐 조각만이 존재하기 마련이다. 이 무슨 전 일본 총리의 차남이나 할 법한 소리도 아니고 생각해 보면 당연한 것 아니겠는가? 제 아무리 조각의 수가 많거나 조각의 형태가 복잡하더라도..
[인디한잔] 말하지 않는 순간에도 이야기는 이어지니까
["상상과 이야기의 힘을 믿는" 스튜디오 두달 김민정, 이규원 공동대표]
2024.10.28
|
김승준
(
음주도치
)
"현직에 계신 분들도 기자와 비슷한 견해를 가지고 있을까?" 취재를 하다 보면 자주 드는 생각입니다. 매일매일 이슈가 쏟아지는 세상에서 잠시 차 한 잔, 술 한 잔 기울이며 생생한 목소리를 들어보고자 합니다. 멋진 게임을 만들기 위해 고민하..
[TIG룩백] "우리는 어떤 선택을 해야 하는가"
[자라나는씨앗 포스트모템 ④ MazM의 실험]
2024.10.25
|
자라나는씨앗
(
자라나는씨앗
)
급변하는 환경에서 살아남으려면 어느 방향으로 나아가야 할지 파악하는 것이 그 무엇보다 중요합니다. 'TIG 룩백' 코너에서는 업계 전체에 도움이 될 만한 경험과 인사이트를 가진 개발사들의 발자국을 톺아보며, 그들의 등 뒤에 남겨진 살아있는..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
연재
많이 본 기사
1
[TIG룩백] 자살을 막는 게임 '30일'...현실 담기 위해 발로 뛴 이유는
2
[TIG룩백] 누구도 가지 않은 길...왜 임팩트 게임인가
주간 많이 본 기사
1
'마비노기 모바일'은 왜 '평가 역주행'하고 있..
2
'스위치 2 에디션'이 도대체 뭔데? '젤다 야숨..
3
실크송, 2025년 발매 확정
4
[할인정보] 감방생활 체험 게임, 53% 할인 중
5
보다 파워업한 '닌텐도 다움' 닌텐도 스위치2 ..
6
닌텐도 스위치 2, 2025년 6월 5일 발매! 가격은..
7
[종합] 인싸 콘솔된 스위치 2, 공개된 신작은?
8
[종합] 6월 5일/ 65만원 발매 확정, 닌텐도 스..
9
프롬 소프트웨어 신작, 닌텐도 스위치 2로 독점..
10
스위치 2 닌다 포문 연 '마리오 카트 월드', 일..