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[카드뉴스] 대리 게임, 이제 리그 출전 못한다. LOL 대회 제재 규정 발표
[1]
2016.03.01
|
이영록
(
테스커
)
지난 2월 23일, 라이엇 게임즈는 <리그 오브 레전드>의 전세계 리그에 적용되는 글로벌 페널티 인덱스(이하 GPI)를 발표했습니다. 라이엇 게임즈는 각 리그가 진행되던 지역에 맡기는 기존 방식이 제재의 일관성과 빠른 대처 능력이 떨어진다는 단..
[카드뉴스] 2D 게임 Asset 추천 사이트 TOP 8
[4]
2016.03.01
|
권용필
(
스라블
)
기술은 계속 발전하고 있지만, 2D 게임은 여전히 만들어지고 있습니다. 2D만이 가진 매력과 장점 때문이죠. 그래서 2D 게임을 만들고 싶은 분들을 위해, 디스이즈게임에서 2D 게임 Asset 추천 사이트 8곳을 정리해봤습니다.
[카드뉴스] 포켓몬스터 신작 공개? 포켓몬 다이렉트 정보 총정리
[10]
2016.02.27
|
정혁진
(
홀리스79
)
포켓몬스터 20주년의 축제가 한창인 요즘, 포켓몬 다이렉트가 오늘(27일) 자정에 열렸습니다. 이미 사전부터 많은 팬들이 후속작 출시에 대한 추측을 하기도 했는데요, 그래서 이번 설명회에 더 많은 이목이 집중됐습니다. 짧지만 강했던 6분, 포..
[카드뉴스] 우리는 왜 게임을 만드는 걸까? '크리티카'에 담긴 사연
[9]
2016.02.26
|
안정빈
(
한낮
)
우리는 왜 게임을 만드는 걸까요? 여기 재미를 위해 뭉쳤던 사람들이 있습니다. 10년이 지나고, 퍼블리싱까지 종료된 최악의 상황에서 그들은 정말 뜻밖의 상황을 마주쳤습니다. <루니아전기>에서 <크리티카>로, 2년 뒤 다시 <크리티카>의 자체서..
[카드뉴스] 재미라는 이름의 희망
[8]
2016.02.25
|
(
야토로
)
뇌졸중. 많은 사람이 '중풍'이라 알고 있는 병입니다. 보통 자연적으로 발생할 때가 많지만, 교통사고나 각종 재해로 인한 외상으로 병이 생기는 경우도 적지 않은 편이죠. 뇌졸중의 가장 무서운 점은 병을 앓고 난 뒤의 후유증이 심각하단 것입니..
[카드뉴스] “저희를 잊지 말아주세요” 서비스 종료 후에도 살아있는 게임
[10]
[서비스가 종료된 게임 내 디자인 소스를 오픈 소스로 공개한 사연]
2016.02.24
|
(
리스키
)
게임이 서비스를 종료하면 사라지는 것들엔 무엇이 있을까요? 게임 프로그램, 음악, 디자인, 시나리오 등... 게임 하나를 완성하기 위해 제작된 대부분의 것들은 게임이 문을 닫을 때 함께 묻혀버리곤 합니다. 후속작이 있는 시리즈 작품이 아닌 ..
[카드뉴스] 반쪽짜리 게임?
[31]
2016.02.24
|
정혁진
(
홀리스79
)
시리즈 25주년이자 8년 만에 나오는 기대작. 바로 캡콤의 <스트리트파이터 5>입니다. 지난 16일 PS4 및 PC에 출시됐죠. 많은 주목을 받아온 타이틀이기에 출시 전부터 게임 모드, 참전 캐릭터 등 각종 정보가 공개될 때마다 시선이 집중됐습니..
[카드뉴스] 기획자 지망생과 신입 기획자를 위한 현역 개발자의 ‘꿀팁’
[7]
2016.02.23
|
송예원
(
꼼신
)
게임 기획자가 되기 위해서는 어떤 준비를 해야 할까? 관련 커뮤니티를 들여다 보면 전문 기관에서 교육을 받으라든지, 아마추어 팀에서 개발 경험을 키우라는 등 당연한 조언들만 쏟아진다. 막상 기획자가 된 첫 날 책상 앞에 앉으면 불타오르는..
[카드뉴스] 너무 많은 것을 알아버린 포켓몬 트레이너를 위하여
[15]
2016.02.23
|
장이슬
(
토망
)
때는 2010년 겨울, 미국. 공부에 지친 대학생이 옛날 <포켓몬스터> 게임을 하면서 만든 규칙은 포켓몬 팬덤에게 신선한 충격으로 다가왔습니다. 새로운 지역에서 처음 만나는 포켓몬만 잡기, 기절한 포켓몬은 두 번 다시 쓰지 않기. 단순한 규칙 ..
[카드뉴스] 포켓몬 셔플, 초반에 반드시 알아둬야 할 꿀팁 7가지
[2]
2016.02.22
|
권용필
(
스라블
)
지난 1월 20일, 첫 포켓몬 공식 모바일 게임인 포켓몬 셔플이 한국 출시됐습니다. 한국의 포켓몬 팬들은 기쁨의 환호성을 지르며 환영했죠. 하지만 그 기쁨도 잠시뿐… 생각보다 불친절한 게임 때문에 많은 유저들이 즐기는데 곤란을 겪고 있습니..
[카드뉴스] '아이러브커피' 후속작만 2개! 파티게임즈 2016년 라인업
[11]
[SNG, RPG, 소셜카지노 세 마리 토끼 사냥에 나선 파티게임즈]
2016.02.19
|
장이슬
(
토망
)
2월 19일, 파티게임즈가 2016년 출시 예정작을 발표했습니다. 2015년 파티게임즈는 소셜카지노 사업을 강화하기 위해 '카지노스타'로 잘 알려진 다다게임즈와 손을 잡았는데요, 2016년부터 본격적으로 사업을 전개하는 한편 SNG와 RPG 라인업도 강..
[카드뉴스] "프로듀서님, 정발이에요, 정발!" 어느 팬덤의 웃지 못할 이야기
[90]
2016.02.19
|
장이슬
(
토망
)
2015년 2월 13일, 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 자사가 개최한 '한글화 대폭발 페스티벌'에서 <아이돌마스터 플래티넘 스타즈> 한국어화 정식 발매를 예고했습니다. <아이돌마스터> 시리즈는 플레이어가 무명 아이돌의 프로듀서가 되어 최고..
[카드뉴스] 일본으로 건너간 세븐나이츠, 한국판과는 어떻게 다를까?
[11]
2016.02.19
|
이승운
(
리스키
)
지난 2월 5일, 국산 모바일게임 <세븐나이츠>가 일본에서 서비스를 시작했습니다. <세븐나이츠>는 일본판을 준비하면서 '철저한 현지화'를 시도했는데요, 그 과정에서 게임의 기본 시스템까지 일본 유저 성향에 맞게 뜯어고쳤다고 합니다. 과연 국..
[카드뉴스] 경찰이 우리 마을을 털고 있어요!
[7]
2016.02.19
|
송예원
(
꼼신
)
지난 2015년 3월, 디스이즈게임에 제보가 들어왔습니다. 경찰들이 일반인들의 마을을 약탈하고 있다는 소식이었죠. 그것도 국내에서 뿐만 아니라, 전세계 마을을 돌아다니며 약탈을 일삼고 있었다고 하는데요, 도대체 어떻게 된 일일까요?
[카드뉴스] 게이머들을 12년째 기다리게 하고 있는 게임
[15]
2016.02.19
|
(
스라블
)
게이머들이 무려 12년이나 기다리고 있는 게임이 있습니다. 도대체 이 게임이 뭐길래 게이머들이 기다리는 것을 포기하지 않는 것일까요?
[카드뉴스] 본격적으로 세계 시장 공략 나선다, 넷마블 2016년 신작 라인업
[22]
[리니지, 테라 등 IP를 활용한 게임부터 소셜카지노까지]
2016.02.18
|
반세이
(
세이야
)
2월 18일, 넷마블게임즈가 2016년 출시 예정 라인업 26종을 발표했습니다. 2015년 넷마블은 자사 게임 다수가 게임 차트 순위 상위권을 차지하며 모바일게임 업계에서 독보적인 행보를 보였는데요. 2016년에는 본격적으로 글로벌 시장 공략에 나서..
[카드뉴스] 2015년 주요 게임사 연간 매출 보고서
[9]
2016.02.18
|
정혁진
(
홀리스79
)
주요 게임사들이 지난 해 및 4분기 실적 발표를 대부분 마쳤습니다. 한 해 좋은 결실을 거두며 선전한 회사들이 있는가 하면 아쉽게도 매출 하락을 겪으며 올해 선전을 다짐하는 회사도 있습니다. 대부분의 회사들이 작년 말부터 올해 초까지 인기..
[카드뉴스] 창과 방패의 끝나지 않은 전쟁
[13]
2016.02.17
|
송예원
(
꼼신
)
게임업계에서 ‘보안’은 늘 뜨거운 관심사였다. 패키지게임 전성기부터 많은 게임사들이 ‘불법복제’로 피해를 입어왔고, 이를 막기 위한 노력도 끊임없이 이어져 왔다. 이 가운데 혜성같이 등장한 보안 프로그램 ‘데누보락’에 이목이 쏠렸다..
[카드뉴스] 공룡 모바일 게임사들의 시대, '연방'을 꿈꾸는 사람들
[10]
[4:33 유나이티드 이야기]
2016.02.16
|
김승현
(
다미롱
)
4:33이 16일, 독특한 계획을 발표했습니다. 4:33의 모든 파트너사들이 자유롭게 문화와 기술을 공유할 수 있는 포털 시스템 ‘4:33 유나이티드’가 바로 그것이죠.
[카드뉴스] 4:33, 2016 모바일게임 출시 예정 라인업 발표
[26]
[2016년 론칭 예정 타이틀만 18개, 어떤 게임이?]
2016.02.16
|
이승운
(
리스키
)
2월 16일, 네시삼십삼분(이하 4:33)은 광화문 포시즌호텔에서 '2016 4:33 미디어데이'를 개최하고 올해 모바일게임 출시 예정작을 발표했습니다. 발표된 모바일게임 라인업은 총 18종이며, 그 중 <로스트 킹덤>, <삼국 블레이드>, <프로젝트 아크..
[카드뉴스] “이걸 80년대에?” 시대를 너무 앞서나간 패미컴 주변기기
[18]
2016.02.15
|
(
리스키
)
콘솔게임의 주변 기기는 날이 갈수록 발전해갑니다. 동작 인식에서 VR에 이르기까지, 어릴 적 상상 속 게임기가 하나둘씩 현실로 나타났죠. 그런데, 그 다양한 '최신 기술'이 벌써 20년도 더 전에, 그것도 '패미컴'에서 나왔었다면 여러분은 믿겠..
[카드뉴스] MMORPG, 왜 혼자 즐기나요?
[38]
2016.02.15
|
이영록
(
테스커
)
MMORPG에서는 서로 모르는 여러 사람을 만나 파티를 맺거나 길드에 소속돼 함께 즐길 수 있습니다. 이 외에도 게임마다 여러 시스템을 통해서 그룹을 형성하고 온라인 인간관계, 나아가 오프라인 인간관계를 맺어가기도 하죠. 그런데 이런 MMORPG..
[카드뉴스] 크라우드 펀딩? 그거 사기 아니에요?
[14]
2016.02.12
|
장이슬
(
토망
)
<개미 시뮬레이터>를 제작하던 게발자 세 명이 최근 분쟁을 일으켜 주목받고 있습니다. 다른 두 명이 자금을 횡령한다고 주장하는 쪽, 자신들은 정직하게 자금을 썼다며 주장하는 쪽. 결국 한 명이 회사를 떠나면서, 자신 없이 계속 게임을 개발하..
[카드뉴스] 돈, 어떻게 벌고 어떻게 쓰는가
[15]
[곰아저씨 김정호 베어베터 대표의 이야기]
2016.02.11
|
송예원
(
꼼신
)
게임업계의 ‘곰아저씨’를 들어보셨나요? 곰을 닮은 그는 2008년부터 북한 어린이들에게 ‘곰아저씨’로 불린다는 사실이 알려졌습니다. 배고픈 아이들을 위해 빵을 보내주면서 말이죠. 곰아저씨의 착한 일은 단발성으로 끝나지 않았습니다. 그 ..
[카드뉴스] 당신은 죽었습니다. 계속 하시겠습니까?
[15]
2016.02.10
|
(
야토로
)
오락실을 오가던 게이머라면 도저히 잊을 수 없는 한마디, 게임 오버. 최근 출시되는 게임에서 볼 수 없는 것은 아니지만, 90년대 오락실 시절만큼 그 형식이 다양했던 때는 없었습니다. 여러분의 기억 속에 남아있는 추억의 장면. 디스이즈게임..
최신목록
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