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[G-Con 2024] 신-구의 조화가 만들어낸 '파이널 판타지 7 리메이크'
[시대를 초월한 게임 제작의 도전과 리메이크 프로젝트]
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"원작 개발자와 현 세대의 개발진의 역할 분담이 개발 핵심이었습니다." 지스타 2024 현장에서 <파이널 판타지 7 리버스>의 디렉터 '하마구치 나오키'는 '파이널 판타지 VII: 시대를 초월한 게임 제작의 도전과 리메이크 프로젝트' 강연을 진행하..
[지스타 2024, 영상] 언리얼 5로 눈 호강하는 게임, 하이브IM '아키텍트'
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
신작 MMORPG <아키텍트: 랜드 오브 엑자일>(이하 아키텍트)는 <리니지2 레볼루션>과 <제2의나라>를 만든 박범진 사단의 신작이다. PC와 모바일 사이를 오갈 수 있는 크로스플레이를 지원하는 타이틀이며, 언리얼 엔진 5로 개발 중이다. 심리스 오..
[지스타 2024] 자네, 마법소녀가 되어 주지 않겠나?
[성별, 연령, 경력 무관! 순수 재미를 원한다면 여기다]
2024.11.16
|
김승준
(
음주도치
)
모두가 말한다. 게임의 본질은 '재미'라고. 그런데 다들 잘 아시겠지만, 넋놓고 유쾌하게 웃을 수 있는 게임이 그리 많진 않다. 게임쇼 공간들 또한 마찬가지다. 멋있고, 화려한 부스가 참 많지만 보기만 해도 웃음이 터질 만한 센스를 가진 곳은..
[지스타 2024] '서브컬처 지향' 플레이 영상으로 확인해 보는, 몬길: STAR DIVE
[몬길: STAR DIVE, 지스타 2024 체험버전 플레이 영상]
2024.11.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
디스이즈게임은 넷마블몬스터에서 개발하고 넷마블이 퍼블리싱하는 <몬길: STAR DIVE>의 플레이 영상을 공개한다. 2024년 지스타, 넷마블 부스에서 공개한 게임의 체험 버전을 처음부터 끝까지 플레이한 영상이다. <몬길: STAR DIVE>는 지난 2013..
[지스타 2024] 돌아온 액션 장인, '박정식 대표가 말하는 드래곤소드'
[하운드13 박정식 대표 인터뷰]
2024.11.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
14일, 부산 BEXCO에서 개막한 지스타 2024는 굉장히 '수준 높은' 신작들이 다수 공개되어서 게이머들의 많은 주목을 받고 있습니다. 그 중에 하나가 바로 웹젠 부스를 통해 공개된 <드래곤소드>인데요. 카툰풍의 고퀄리티 비주얼과, 아기자기하면..
[지스타 2024] 벡스코 가득 메운 감동의 선율... 넥슨 30주년 오케스트라
2024.11.16
|
김재석
(
우티
)
20주년을 맞이한 지스타, 30주년을 맞이한 넥슨이 아름다운 선율로 벡스코를 가득 메웠다. 넥슨은 16일 지스타 넥슨관에서 자사 대표 게임을 주제로 한 오케스트라를 개최했다. 예술의전당, 롯데홀 등 전국 주요 공연장에서 100회 이상 공연한 '아..
[지스타 2024] '명일방주: 엔드필드', 한국어판의 실체는?
[명일방주: 엔드필드, 지스타 2024 체험 버전 플레이 영상 및 체험기]
2024.11.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
<명일방주>를 개발한 하이퍼그리프가 선보이는 최신작 <명일방주: 엔드필드>가 14일 개막한 지스타 2024를 통해 처음으로 '한글판' 체험 버전을 공개했습니다. 이번 작품은 <명일방주>의 먼 미래 이야기를 다루는 후속작이면서도, 풀 3D 고퀄리티..
[G-Con 2024] 지스타에 온 사이게임즈 "한국 팬 위한 노력 계속"
[사이게임즈가 말하는 '그랑블루 판타지' IP의 확장 방법]
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"한국 팬들을 위한 노력도 계속해 나갈 것입니다." 일본의 대형 게임 개발사 '사이게임즈'의 간판 IP 중 하나는 <그랑블루 판타지>다. 웹 게임으로 시작해 <그랑블루 판타지 버서스>, <그랑블루 판타지 리링크> 등 콘솔 게임으로 IP 확장에 힘써 ..
[G-Con 2024] 밸브가 말하는 "스팀덱을 만든 이유"
[플레이어의 '게이밍 경험'은 바뀌고 있다.]
2024.11.16
|
김승주
(
사랑해요4
)
"PC 대신 스팀덱만으로 게임을 하는 사람이 점차 늘어나고 있습니다." 지스타 2024 현장에 한국에서 보기 어려운 인물이 찾아왔다. 이번 행사에 스폰서로 참여하기도 한 게임사 '밸브'의 스템덱 담당 개발자다. 현장에서 관련해 강연을 진행한 '로..
[지스타 2024] 사우디아라비아, 세계 최고의 게임 도시를 꿈꾼다
[[인터뷰] 지스타 찾은 '키디야 게이밍']
2024.11.16
|
김재석
(
우티
)
지스타 제2전시장에는 생소한 부스가 있다. <아키텍트>와 스팀의 인디게임 부스, 지스타 특설 스테이지 이외에 사우디아라비아에서 온 부스가 홀로 서있다. 어딘가 모르게 지스타스럽지 않은 부스는 호기심을 자아낸다. 그래서 기자는 키디야 게이..
[지스타 2024] '로블록스'의 인기 요인과 시각, 부사장에게 직접 묻다
[[인터뷰] 로블록스 매튜 커티스 부사장]
2024.11.16
|
김승준
(
음주도치
)
[놀이터]. 재미와 상상의 자유라는 말이 함께 있을 때, 가장 먼저 떠오르는 단어 중 하나입니다. 세대에 따라 그게 키즈카페일 수도 있겠고, 종이 인형에 옷을 입히는 모습이거나, 별 것도 없는 모래사장에서 소꿉놀이를 하는 형태일 수도 있겠지..
[지스타 2024] '팰월드' 미조베 타쿠로를 만나다
["한국의 MMO는 어린 시절 게임 경험에서 굉장히 큰 부분이었다"]
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
[선풍적 인기]와 같은 단어가 단순 미사여구가 아니라, 실제 지표로 증명되는 게임들이 드물게 있다. 그 중 하나가 바로 올해 상반기를 뜨겁게 달궜던 <팰월드>다. 출시 한 달 만에 무려 2,500만 명이나 즐긴 게임이 아니던가. 모두가 아시겠지만..
[지스타 2024] '아크 레이더스', 익스트랙션 장르의 진일보를 꿈꾸다
[플레이어 빠져들게 만드는 매혹적인 세계관으로 차별화 시도]
2024.11.15
|
한지훈
(
퀴온
)
“<아크 레이더스>가 익스트랙션 슈터 장르를 진일보시키는 게임이 될 수 있기를 바란다.” 오늘날 익스트랙션 슈터 장르의 시장은 ‘레드 오션’임을 부정하기는 힘들 것이다. 비슷한 스타일의 게임들이 우후죽순 쏟아지고 있음에도, 장르의 시초..
[지스타 2024] 드래곤소드, '헌소'의 액션 계승했다.
[웹젠, '드래곤소드' 지스타 2024 미디어 간담회 개최]
2024.11.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
하운드13의 신작인 <드래곤소드>가 14일, 부산 벡스코에서 개막한 지스타 2024 웹젠 부스에서 처음으로 '체험버전'을 공개했습니다. 하운드13은 <헌드레드 소울>을 만들었던 개발사죠. 그렇다면 과연 하운드13은 어떠한 생각을 가지고 <드래곤소드..
[G-Con 2024] 김용하 본부장이 말하는 '미소녀 게임 개발과 AI'
[1]
["아직 AI가 개발자를 완전히 대체하지는 못할 것 같다"]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"AI는 아직 개발자나 창작자를 돕는 수준의 도구라고 생각한다." 2024 지스타 컨퍼런스에서 <블루 아카이브>의 김용하 넥슨게임즈 IO본부 본부장은 'AI 시대의 2차원 게임 개발'이라는 강연을 진행하며 이렇게 말했다. 지난 9월 前 미호요 공동 창..
[지스타 2024] "대기열만 2시간 넘은" 붉은사막 부스, 관람객 반응은?
["꿀잼!"]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"대기열 150분을 넘긴 지 오래입니다." 지스타 2024 현장, 펄어비스의 <붉은사막> 대기열을 관리하던 한 직원은 이렇게 말했다. 지스타 2일 차가 마무리된 지금, 이번 행사에서 가장 눈에 띄는 부스는 단연컨데 <붉은사막>이었다. 행사장 문이 열..
[지스타 2024] "솔로 캐리를 느낄 수 있는 게임" 개발자가 말하는 '슈퍼바이브'
[1만 시간을 해도 질리지 않을 것]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"<슈퍼바이브>의 차별화 포인트는 '솔로 캐리'가 가능하다는 점에 있다." 11월 21일 시작하는 오픈 베타를 앞두고, 지스타 2024 현장에서 '제시카 남 총괄 PD'는 게임을 소개하며 이렇게 말했다. 타 경쟁 게임에 비해 직관적이고 임팩트 있는 '캐..
[지스타 2024] '오딘'의 성공을 이어갈 라이온하트의 신작들! 개발진을 만나다
[[인터뷰] 발할라 서바이벌, 프로젝트 C, S, Q. 4개의 장르 4색의 재미]
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
큰 성공을 맛본 사람들은 흔히 두 가지 패착을 겪곤 한다. 첫 성공의 방식이 유일한 정답이라는 착각에 빠지거나, 기회의 날개를 얻었으니 무리하게 멀리 도약하다 낭패를 보곤 한다. 자신이 무엇을 잘 하는지 명확히 파악하고, 초심을 잃지 않으..
[지스타 2024] 16일 지스타에 장원영 옵니다, 장원영을 만나려면...
[이거 완전 럭키비키잖아?!]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
지스타에 장원영이 옵니다. 아직 늦지 않았습니다. 장원영을 만나려면... 2018년 <오버히트> 홍보모델로 나선 장원영 사진이 저희 DB에 있는 유일한 사진입니다. 독자 여러분의 너른 양해를 바랍니다. 16일 지스타의 제2전시장에 계시면 됩니다. ..
[지스타 2024] 첫 인상 합격! 그래픽으로 눈길 끄는 '아키텍트'
[아쿠아트리가 만들고 하이브IM이 서비스... 화려한 논타게팅 액션으로 무장]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
신작 MMORPG <아키텍트: 랜드 오브 엑자일(이하 아키텍트)>는 <리니지2 레볼루션>과 <제2의나라>를 만든 박범진 사단의 신작이다. PC와 모바일 사이를 오갈 수 있는 크로스플레이를 지원하는 타이틀이며, 언리얼엔진 5로 개발 중이다. 심리스 오픈..
[지스타 2024] 다큐멘터리 '온 더 라인', 한국 온라인 게임 역사를 담다
[한국 게임 산업의 발자취롤 조명하고 싶었다]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
"처음 사람과 게임을 한다는 것 자체만으로도 두근거렸어요." 한국 게임 1세대를 다룬 최초의 다큐멘터리 영화, '세이브 더 게임'의 두 번째 이야기인 '온 더 라인'에 등장한 한 게이머는 <바람의나라>에 대한 추억을 회상하며 이렇게 말했다. 1..
[지스타 2024] '액션' 더욱 강화해 돌아온 '붉은사막', 무엇이 중한가?
[묵직한 전투가 핵심으로 보여]
2024.11.15
|
김승주
(
사랑해요4
)
무엇을 봐야 하나? 소문 무성하고 수많은 사람들이 출시만을 기다리는 국내 게임사 '펄어비스'의 신작 <붉은사막>이 지스타 2024를 통해 국내 게이머에게 드디어 첫 선을 보인다. 이번 지스타 시연의 특징이라면 지난 게임스컴 2024와 시연 버전이..
[지스타 2024] 좋은 루트 슈터를 계속 기다려왔다구
[라이온하트 스튜디오의 야심작 '프로젝트 S']
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
진짜 재밌는 게임은, 게임 안에서 걷기만 해도 재밌는 걸 알 수 있다-고 한다. 걷는다는 매우 단순한 행위 안에 게임의 템포, 분위기, 시각적인 디자인, 자연스러운 움직임, 걸어가며 마주치는 모든 환경까지 수많은 요소가 포함되어 있기 때문이..
[지스타 2024] '오딘'의 라이온하트가 선보이는 신작 MMORPG는 어떤 느낌일까?
[언리얼 엔진 5로 만든 '프로젝트 Q']
2024.11.15
|
김승준
(
음주도치
)
여러분은 MMORPG에 있어 가장 중요한 것이 무엇이라 생각하는가. 기자는 [대세감]이라고 생각한다. 작은 규모의 PK든 쟁이든 거래든 모두 많은 사람들이 모여 있어야, 새로운 만남과 의외의 변수가 유저들의 접점 안에서 발생해야 재밌게 느껴지기..
[인터뷰] 코에이, 시부사와 코우
[매일 아침 5시에 일어나 게임 접속... 차기작은 중국 춘추전국시대?]
2024.11.15
|
김재석
(
우티
)
코에이 테크모의 시부사와 코우(본명 에리카와 요키치, 이명 후쿠자와 에이지) 대표를 설명하는 데 얼마나 많은 수식이 필요할까? 그는 1981년부터 지금까지 43년 동안 코에이에서 역사 시뮬레이션 게임을 선보였으며, 지금까지 현역으로 활동하..
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