로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
헤드라인
주요뉴스
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
헤드라인
주요뉴스
[LCK CL] 디플러스 기아가 준비하는 비밀병기, 시우
[디플러스 기아와 함께 최고의 자리에 도전할 유망주]
2024.09.09
|
김승주
(
사랑해요4
)
'뛰어나다'와 '최고'라는 말은 모두 훌륭한 기량을 가진 선수에게 쓰이는 수식어지만, 이 수식어 사이에는 넘을 수 없는 벽이 존재합니다. 뛰어나다는 수식어는 훌륭한 기량을 가진 선수들 모두에게 사용할 수 있지만 최고라는 수식어는 단 한 명..
"하드 리셋이 온다"…던파 성장 시스템이 남긴 '명과 암'
['노력한만큼 공정하게' 성장, 그런데 재미가 빠졌다]
2024.09.09
|
한지훈
(
퀴온
)
“하드 리셋이 온다!” <던전앤파이터>의 성장 시스템이 역사 속으로 사라졌다. 2022년 시작된 시즌 8 업데이트의 일환이었던 105레벨 에픽 장비의 ‘옵션 성장’ 시스템은 2년간의 여정을 마치고 지난 5일 공식적으로 삭제됐다. 앞서 진행된 ‘D..
[방구석게임] 빗자루로 저승을 청소하는 고양이, '크립트 커스토디안'
[메트로배니아 입문은 이걸로!]
2024.09.06
|
김가은
(
깐kkan
)
게임에서 도전적인 목표는 대개 매력적입니다. 목표 수행 그 자체라고 해도 좋을 게임에서는 그 매력이 유난히 빛나곤 하죠. 여기에 하드코어한 게임들의 숱한 성공은 더 많은 고난이도 게임의 등장을 부추기는 듯합니다. 그 중에서도 특히 메트로..
'김성회의 G식백과' "게임검열" 헌법소원, 10만 명 넘는 청구인 모아
[1]
[한국 헌법소원 사상 최다 기록]
2024.09.06
|
김재석
(
우티
)
게임 유튜브 '김성회의 G식백과'와 게임 전문 이철우 변호사가 제기한 게임산업법 등급분류 근거 조항 헌법소원심판을 청구한 사람이 10만 명을 넘어섰다. 종전 최고 기록은 2008년 6월 미국산 쇠고기 수입 위생 조건에 대한 위헌확인으로 청구인..
발더스 게이트 3, 유저 모드 공식 지원…게임 내에서 모드 관리 가능
[신규 악 성향 엔딩 및 명예 난이도 기믹 추가]
2024.09.06
|
한지훈
(
퀴온
)
<발더스 게이트 3>가 공식적으로 유저 모드를 지원한다. 라리안 스튜디오가 <발더스 게이트 3>의 일곱 번째 업데이트를 진행했다. 해당 업데이트는 지난 8월 31일 진행된 PAX 웨스트 행사에서 스벤 빈케 라리안 스튜디오 CEO에 의해 예고되어 많은..
화제의 카드게임 '발라트로' 모바일로 출시! 국내에선 청불 등급
[1]
[9월 26일 글로벌 출시 예정]
2024.09.06
|
김승준
(
음주도치
)
'포커'를 전혀 몰라도 재밌게 즐길 수 있는 카드게임 <발라트로>가 모바일로 출시된다는 깜짝 소식을 전했다. 개발사 로컬썽크와 퍼블리셔 플레이스택은 안드로이드, iOS, 애플 아케이드를 통해 9월 26일 모바일 버전 <발라트로>를 출시하겠다고 ..
[인터뷰] 텐센트가 투자할 때 가장 중요하게 보는 3가지
[게임제국 텐센트게임즈의 부사장, 퍼블리시 전략을 말하다]
2024.09.06
|
김재석
(
우티
)
게임 제국 텐센트. 이들이 게임에 투자할 때 가장 중요하게 보는 3가지는 열정, IP 제작 능력, 그리고 오픈 마인드다. 3일 텐센트게임즈는 한국을 찾아 국내 게임 스타트업에게 자사 노하우를 전달하는 한편, 이들과 교류하는 컨퍼런스를 개최했..
'검은 신화: 오공' 출시 2주 만에 판매 1,800만 장 돌파!
[1]
[현재 대규모 확장팩을 개발 중]
2024.09.06
|
김승준
(
음주도치
)
<검은 신화: 오공>이 또 새로운 신화를 써내려 가고 있습니다. 판매 기록을 또 경신한 것입니다. 블룸버그의 인터뷰 내용에 의하면 <검은 신화: 오공>은 출시 2주 만에 누적 판매량 1,800만 장을 돌파했고, 7억 달러(약 9,330억 원) 이상의 수익을..
[인터뷰] 대항해시대 오리진, "유저의, 유저에 의한, 유저를 위한" 게임으로
[장원과 대해전, 그리고 육상 콘텐츠까지… 새로운 로드맵 공개]
2024.09.06
|
한지훈
(
퀴온
)
<대항해시대 오리진>이 서비스 2주년을 맞았다. 정말 오랜만에 ‘리스보아’, 아니 ‘리스본’의 바다는 함선들로 북적인다. 새로 항해길에 오른 이들과 추억을 좇아 다시 키를 잡은 이들이 새로운 이름을 단 도시에 발을 들인 것이다. 지난 4일,..
위기의 '카트라이더: 드리프트', 개발진이 생각한 '중대한 결심'
[니트로스튜디오, 개발 방향성 공유하는 동영상 공개]
2024.09.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
위기의 <카트라이더: 드리프트>가 생각하고 있는 개선안은 무엇일까? 5일, 니트로스튜디오는 향후 <카트라이더: 드리프트>의 개발 방향성을 공유하는 'OVERDRIVE 개발 방향성 공개: 디렉터 코멘터리' 동영상을 공개했다. 동영상에서는 3대 디렉터..
소니 CEO "오리지널 IP가 부족해요"... 깊어지는 고민
2024.09.05
|
김재석
(
우티
)
"게임이든, 영화든, 애니메이션이든 처음부터 (소니가) 육성한 IP가 많지 않은 상황이다. 이것은 우리에게 문제다" 소니의 CFO이자 임시 CEO인 히로키 토도키가 경제지 파이낸셜타임스와의 인터뷰에서 이같이 말했다. 지난해 소니가 성공시킨 IP..
'게임이용장애 질병코드' 국내 도입 문제 다루는 '공청회' 열린다.
[민주당 문체위·기재위·보복위 4개 의원실 공동주최]
2024.09.05
|
김승주
(
사랑해요4
)
WHO 게임이용장애 질병코드 국내 도입 문제를 논의하는 공청회가 오는 12일(목), 여의도 전경련 FKI타워 루비실에서 개최된다. 더불어민주당 4개 의원실 공동 주최(문화체육관광위원회 강유정 의원, 기획재정위원회 임광현 의원, 보건복지위원회 ..
'마인크래프트' 영화 예고편 공개! 왜 시작부터 불안불안할까?
[불쾌한 골짜기? '수퍼 소닉 1'에서의 경험이 떠오른다]
2024.09.05
|
김승준
(
음주도치
)
<마인크래프트> 영화 첫 예고편이 드디어 공개됐다. 이미 너무나도 친숙한 게임 IP이고, 잭 블랙, 제이슨 모모아 등 유명 배우들이 주연으로 등장하니, 전 세계적으로 많은 기대를 받고 있는 작품이다. 그런데, 어째 시작부터 불안불안하다. 캐릭..
엔씨소프트, 비공개 IR 간담회서 추가적인 구조조정 가능성 언급
[1]
[엔씨의 신작 방치형 게임은 '리니지 키우기']
2024.09.04
|
김재석
(
우티
)
엔씨소프트가 최근 기관 투자자를 대상으로 한 비공개 IR 행사에서 추가적인 구조조정 가능성에 대해 언급했다. 취재를 종합하면, 현장에서 엔씨소프트 IR 담당자는 "계속 권고사직이 있을 예정이며, 헤드카운트(구성원)를 늘릴 생각이 없다"는 취..
과금 부담 덜하지만, 다른 의미로 부담 많은 MMORPG. 호연
[1]
[엔씨소프트 신작 MMORPG <호연> 체험기]
2024.09.04
|
현남일
(
깨쓰통
)
엔씨소프트에서 개발하고 서비스하는 MMORPG <호연>이 지난 8월 28일 정식으로 서비스를 시작한지 1주일이 지났다. 알려진바 있듯 <블레이드 앤 소울>의 IP로 개발된 외전작이자 '캐주얼 MMORPG'를 표방하는 작품이다. 아무래도 '캐주얼'을 강조한..
'롤리팝 체인소 리팝' 검열 우려에 개발자, "오리지널 모드 내겠다"
[QTE 자동 입력, 신규 보이스 추가 등 새로운 요소 추가 예정]
2024.09.04
|
한지훈
(
퀴온
)
<롤리팝 체인소 리팝>의 개발자가 게임의 검열 논란에 대해 직접 입장을 밝혔다. 게임의 개발사 드라가미 게임즈의 야스다 요시미 대표는 3일 자신의 SNS를 통해 현재 개발 중인 신작 <롤리팝 체인소 리팝>의 ‘오리지널 모드’에 대해 설명했다...
미호요 공동 창립자, AI 발전에 "게임개발자 다른 일 알아봐라" 발언
[생성형 AI에 푹 빠진 "기술 오타쿠"]
2024.09.04
|
김재석
(
우티
)
미호요 공동 창립자 중 한 사람인 차이하오위가 던진 충격적인 주장이 파장을 일으키고 있다. 사우스차이나모닝포스트(SCMP)에 따르면, 최근 생성형 인공지능(AI)에 빠진 차이는 링크드인에 "일반인부터 전문가까지 다양한 (레벨의) 게임 개발자라..
'LoL' RP, '발로란트' VP 가격, 한국에서 가격 인상 예정
[9월 23일 적용]
2024.09.04
|
김승주
(
사랑해요4
)
라이엇 게임즈가 한국에 서비스하는 게임의 유료 재화 가격이 일괄 인상된다. 3일, 라이엇은 '환률 및 지역별 경제 상황의 변동'을 반영하기 위해 유료 재화의 가격을 조정할 것이라고 밝혔다. 가격 조정은 라이엇이 서비스하는
, <발로란트>, <레..
[방구석게임] 정식 출시도 안 한 밸브의 신작 '데드록'이 17만 명을 홀린 이유
[시스템적 깊이가 장난 아닌 게임, 데드록]
2024.09.04
|
김승주
(
사랑해요4
)
디스이즈게임이 새로운 연재를 시작합니다. '방구석 게임 클럽'은 곳곳에서 활동 중인 게임 리뷰어·유튜버를 초청해 게임에 대한 여러 이야기를 나누는 공간입니다. 게임에 대한 리뷰가 될 수도 있고, 특정 주제에 대한 칼럼이 실릴 수도 있습니..
[기자수첩] 콘코드의 퇴장이 의미하는 것
[1]
[포화된 시장, 강해지는 압박]
2024.09.04
|
김재석
(
우티
)
소니의 PvP 멀티플레이어 FPS <콘코드>가 서비스를 종료한다. 8월 23일에 출시되어 9월 6일에 문을 닫으니 출시 2주 만의 진기록이다. 소니 산하 파이어워크 스튜디오는 "보다 완성도 높은 게임 경험을 제공"하겠다며 개선된 버전의 <콘코드>를..
포켓몬 '블랙 볼트·화이트 플레어' 상표 출원...5세대 리메이크일까?
['열풍의 아레나'까지! 포켓몬 카드게임 확장팩이라는 추측이 우세해...]
2024.09.04
|
김승준
(
음주도치
)
<포켓몬스터> 팬들이 오랫동안 기다려온 5세대 리메이크가 현실이 되는 것일까? 최근 닌텐도, 크리처스, 게임프리크 3사가 신규 상표를 출원했다. <블랙 볼트>, <화이트 플레어>, <열풍의 아레나>가 바로 그 주인공들이다. 상표명만 보고도 포덕들..
역사에 남을 실패, '콘코드' 출시 2주 만에 서비스 종료 결정
[구매자들은 전액 환불 예정]
2024.09.04
|
김승주
(
사랑해요4
)
<콘코드>가 서비스를 종료하고 구매자에게 전액 환불될 예정이다. 4일, <콘코드> 개발사 '파이어워크 스튜디오'는 PS 블로그에 업로드한 게시글을 통해 위와 같은 사실을 밝혔다. 개발사는 "게임의 초기 출시가 의도한 대로 이루어지지 않았다는 ..
'약탈폭풍'과 '판다리아 리믹스'는 와우에 무엇을 남겼을까
[홀리 롱데일, "모든 사람이 좋아하는 콘텐츠 할 수 있는 게임 되길"]
2024.09.04
|
한지훈
(
퀴온
)
“20주년을 앞둔 지금, 우리는 앞으로의 20년을 준비하고 있습니다.” 블리자드의 MMORPG <월드 오브 워크래프트>(이하 와우)가 올해로 20살 생일을 맞는다. 결코 적지 않은 연식에 정체될 법도 한데, <와우>는 지친 기색 하나 없이 새로운 변화..
직접 해본 '리틀 나이트메어 3', 같이 하니 더 재밌다!
[반다이 남코의 신작 2종]
2024.09.04
|
김승주
(
사랑해요4
)
베일 벗은 <리틀 나이트메어 3>의 실제 모습은? 지난 8월, 반다이 남코는 게임스컴 2024 현장에서 준비 중인 신작 3종 <리틀 나이트메어 3>, <언노운9: 어웨이크닝>, <드래곤볼! 스파킹 제로>를 관계자들에게 시연했다. 세 게임 모두 10분 정도의..
30년 노하우 응집한 넥슨의 미래 전략, "IP 확장과 신작으로 성장 가속"
[종-횡적 성장으로 2027년까지 매출 7조 원 이상, 영업이익 2.3조 원 목표]
2024.09.03
|
김승주
(
사랑해요4
)
"2027년까지 매출 7,500억 엔(약 6조 8625억 원) 이상, 영업이익 2,500억 엔(약 2조 2,875억 원) 이상을 달성하는 것이 목표다." 3일, 넥슨이 주주들을 상대로 게임 개발 파이프라인과 환원 정책에 대해 설명하는 '캐피털 마켓 브리핑' 행사를 진..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
주요뉴스
많이 본 기사
1
미국 영화 제작사, '스텔라 블레이드' 상대로 상표권 침해 소송 제기
2
올해 20살 맞이한 ‘지스타 2024’ 행사 일정 및 이벤트 공개!
3
넥슨, 민트로켓 분사... "제2의 데이브 노린다"
4
5년 얼리엑세스 마친 '새티스팩토리', 정식 출시에 12만 명 몰려
5
포켓페어, 닌텐도의 특허권 침해 소송에 대한 입장 발표
주간 많이 본 기사
1
무려 10만 명이 넘게 본 볼따구겜의 1주년 방송..
2
"글로벌 흥행 자신" 미소녀+메카닉 서브컬처 게..
3
에픽게임즈 팀 스위니 "삼성은 솔직해져야 한다..
4
사상 최다 청구인 모은 '3223' 헌법소원의 주인..
5
에픽게임즈, 삼성 상대로 '오토 블로커' 관련 ..
6
삼성전자, 에픽게임즈 주장에 "사실 무근"... ..
7
홈 화면 광고에 네트워크 마비까지…잇따른 오..
8
게임을 넘어 산업으로! '유니티'는 엔드 투 엔..
9
퍼스트 버서커: 카잔, 도쿄게임쇼서 큰 호응
10
'헌드레드 라인', 단간론파 개발진의 가장 '절..