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웹게임의 지존, 게임포지를 만나다
[14]
[게임포지 미국 대표 Lars Koschin 인터뷰]
2008.05.22
|
임상훈
(
시몬
)
웹게임 또는 브라우저 게임. 애플리케이션 기반의 온라인게임을 즐기는 대부분의 국내 게이머들에게는 다소 생소할 지도 모르겠습니다. 저도 그런 유저 중 하나입니다. 아주 옛날, 그러니까 20세기(!)에 마리텔레콤에서 서비스했던 <아크메이지..
필리핀은 베트남보다 ‘여백’이 큰 시장
[5]
[필리핀 최대 퍼블리셔 E-games Steve 사장 인터뷰]
2008.05.21
|
임상훈
(
시몬
)
보는 순간 서로 놀랐습니다. Steve를 미국 시애틀에서 볼 줄이야. 더 반갑더군요. Steve가 누구냐고요? 필리핀 최대의 게임 퍼블리셔 ‘E-games’의 사장입니다. 하지만 이건 대외적인 것이고, 무식한 저에게는 필리핀 게임시..
동접 8만5천 돌파, 십이지천2 흥행 비결은?
[19]
[기가스소프트 박세진 마케팅 이사]
2008.05.21
|
이성진
(
환세르
)
최근 국내 게임 업계에서 가장 많은 관심을 받고 있는 게임이 있다면 바로 기가스소프트에서 개발한 <십이지천2>일 것입니다. 유저들의 폭발적인 반응 때문인데요, 최근 게임트릭스를 비롯한 각종 게임 관련 리서치 기관을 통해서도 확인할..
“좋은 MMO 컨텐츠? 이유를 제시하라!”
[8]
[엔씨 카빈 스튜디오 퀘스트 디자이너 제스 레보우]
2008.05.16
|
(
태무
)
한국에서도 전문 작가가 게임개발 작업에 참여하는 경우가 종종 있습니다. 하지만 대부분은 스토리 라인의 큰 줄기를 그리는 역할에 그치는 경우가 많죠. 엔씨소프트의 북미 전진기지 카빈 스튜디오의 제스 레보우는 아직 공개되..
직접 종이 잘라 만든 것이 던파TCG입니다
[16]
[네오플 해외운영부 신상빈 부장 인터뷰]
2008.05.16
|
이성진
(
환세르
)
여러분은 TCG라는 단어를 들어보신 적 있으신가요? ‘Trading Card Game’의 약자인 TCG는 명칭 그대로 사람들이 카드를 가지고 즐기는 게임을 일컫습니다. 유명한 게임으로는 최근 애니메이션으로도 방영중에 있는 일본의 <유희왕..
트리니티 온라인, 이태행만의 색깔 살린다
[13]
[트리니티 온라인 특집 ④ 이태행 작가 인터뷰]
2008.05.16
|
현남일
(
깨쓰통
)
지난 90년대 대한민국에서 소년만화를 열심히 즐겨본 사람. 특히 SF 만화를 좋아하는 사람이라면 분명 ‘이태행’ 이라는 3글자의 이름을 기억하고 있을 것입니다. 지난 1991년, <아이언 킬러>로 데뷔한 그는 이후 <헤비메탈6>..
케로로 통해 신 비지니스 모델 제시할 것
[11]
[투니버스 백승진 매니저]
2008.05.15
|
현남일
(
깨쓰통
)
국내외에서 많은 인기를 끌고 있는 인기 애니메이션. <개구리 중사 케로로>를 소재로 하는 온라인 게임 <케로로 파이터>가 15일, 대망의 오픈 베타 테스트(OBT)를 시작했습니다. 이 게임은 ‘케로로’를 소재로 하는 게임이면서..
코에이 “온라인게임에 더욱 매진할 것”
[3]
[진삼국무쌍 온라인 발표회 영상 인터뷰, 현장 스케치]
2008.05.12
|
이성진
(
환세르
)
디스이즈게임은 8일 서울 소공동 조선호텔에서 열린 <진삼국무쌍 온라인> 발표회의 현장 스케치 영상을 공개한다. [촬영&편집 디스이즈게임 영상팀] 동영상 로딩중... 이번 영상에서는 발표회 현장의 모습과 일본 ..
WoW: 리치왕의 분노, 일리단 재등장 고려중
[5]
[‘WoW: 리치왕의 분노’ 수석 개발자]
2008.05.09
|
현남일
(
깨쓰통
)
서비스를 시작한지 3년이 넘었지만 여전히 폭발적인 인기를 끌고 있는 ‘블리자드표’ MMORPG <월드 오브 워크래프트>(이하 WOW). 이 블록버스터 게임의 2번째 확장팩 <리치왕의 분노>(Wrath of the Lich King)에 대한 상..
“탄탄한 원작과 기획력으로 한국 공략할 것”
[5]
[곤조롯소 모리야 히데키 CEO, 야마구치 고시 전략실 실장]
2008.05.07
|
이성진
(
환세르
)
‘곤조’라는 일본 회사를 아시나요? 회사명은 몰라도 곤조에서 제작한 애니메이션 하나 정도는 봤을 지도 모릅니다. 국내에서도 꽤 인기를 얻은 애니메이션 <간츠> <헬싱> 등이 바로 곤조의 작품이거든요. 그..
팡야 세컨드샷 CF모델 손은서를 만나다
[7]
[스윙골프 팡야 세컨드샷 CF모델 손은서 영상 인터뷰]
2008.05.06
|
(
넉낙
)
다음(Daum) 얼짱 출신으로 각종 TV CF에서 두각을 나타내고 있는 모델 손은서. 최근에는 드라마에까지 그 영역을 넓히고 있는 그녀가 지난 26일 발매된 Wii용 캐주얼 골프 게임 <스윙골프팡야 세컨드샷>의 CF촬영을 진행했습니다. 디스이즈..
네오위즈가 게임 아카데미를 연 이유
[37]
[네오위즈 게임 아카데미 권순성 본부장]
2008.05.05
|
(
태무
)
몇 해 전부터입니다. 어느 게임업체를 가도 “사람 구하기 너무 어렵다”는 하소연이 들렸습니다. 신입을 뽑으면 당장 실전 투입이 힘들고, 경력 뽑자니 잘 안 오려고 하고…. 하지만 그처럼 ‘인력’ 타령을 하는 업체 중에 직접 인재를 양성하겠..
고고씽은 ‘발전 진행형’ 레이싱 게임
[8]
[게임하이 <고고씽> 김종준 PM]
2008.05.05
|
(
이터비아
)
작년 지스타 2007에 등장해 롤러코스터형 레이싱 게임을 표방하며 주목받은 <고고씽>. 뛰어난 그래픽과 빠른 속도감은 당시 큰 이슈를 남겼습니다. 그리고 4개월 뒤인 지난 2월 <고고씽>은 오픈베타테스트에 돌입했는데요, 당초 온라..
2D의 한계에 도전한다, 브릭스 온라인
[34]
[나노플레이 기획팀 김두년, 하태일, 최낙윤]
2008.05.02
|
이성진
(
환세르
)
횡스크롤과 2D의 조합. 국산 온라인 게임에서는 쉽게 찾아볼 수 있는 조합이죠. <브릭스 온라인>도 그랬습니다. 스크린샷만 보기에는 딱 <메이플 스토리>와 같은 느낌이었습니다. ‘또 비슷한 게임 하나가 나왔구나’라는 ..
블리자드 “PC 게임 아직 죽지 않았다”
[17]
[블리자드 마이크 모하임 공동 설립자겸 사장]
2008.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
<스타크래프트>와 <디아블로>, 그리고 <월드 오브 워크래프트>(이하 WoW)에 이르기까지 전 세계적으로 유명한 게임 시리즈들을 개발해온 미국의 게임 개발사 블리자드엔터테인먼트(Blizzard Entertainment). 지금은 ..
게임하이 차기작은 RPG 3개와 메카닉 액션
[5]
[게임하이 백승훈 총괄이사]
2008.04.30
|
(
이터비아
)
2004년 출시한 MMORPG <데카론>이 동시접속자 5만명 돌파, 2005년 출시한 FPS게임 <서든어택>이 동시접속자 24만명을 돌파하는 등 2007년에 최고의 한 해를 보낸 개발사. 바로 게임하이입니다. 하지만 이 두 게임이 처음부터 잘 나가..
“스타2는 알파 초기단계, 베타 준비중”
[12]
[블리자드 게임 디자인 부문 부사장 롭 팔도]
2008.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
<월드 오브 워크래프트>(이하 WoW)의 개발을 총괄 지휘했기 때문에 게임을 좋아하는 유저들 사이에선 굉장히 친숙한 ‘롭 팔도’(Rob Pardo) 블리자드 게임 디자인 부문 부사장. <스타크래프트2>와 <WoW: 리치왕의 분노> ..
“포포밍, 겉모습만 보고 판단하지 말아달라”
[23]
[한빛소프트 사업팀 박종우 PM, 장은정 사원]
2008.04.30
|
현남일
(
깨쓰통
)
조이임팩트가 개발하고 한빛소프트에서 서비스하는 캐주얼 아케이드 게임 <포포밍>이 얼마전 최종 클로즈 베타 테스트를 마쳤습니다. ‘무한 변신 액션 게임’이라는 슬로건에 맞게 <포포밍>은 등장 캐릭터들의 다양한..
“스윙골프 팡야는 웰빙 골프게임”
[12]
[엔트리브소프트 서관희 총괄 프로듀서, 김배헌 프로듀서]
2008.04.28
|
현남일
(
깨쓰통
)
닌텐도의 차세대 게임기 ‘Wii’가 26일 드디어 한국에 상륙했습니다. 한국닌텐도는 이번 정식발매에 맞춰 자사의 타이틀과 서드파티 타이틀 포함, 총 10여 개의 한글판 타이틀을 선보였죠. 동시발매 게임들을 살..
“아이온의 세계관은 내 상상력을 자극한다”
[30]
[엔씨소프트 ‘아이온’ 음악 작곡가 양방언 인터뷰]
2008.04.23
|
이성진
(
환세르
)
디스이즈게임은 엔씨소프트에서 개발하고 있는 MMORPG <아이온>의 사운드를 담당한 양방언씨와의 영상 인터뷰를 공개한다. /인터뷰 진행=이성진 기자, 촬영&편집=영상팀 동영상 로딩중... 21일 디스이즈게임은 서울시..
“NBA 스트리트는 화끈한 농구 액션게임”
[5]
[‘NBA 스트리트 온라인’ 개발하는 띵소프트 김희재 팀장]
2008.04.22
|
(
태무
)
<NBA 스트리트 온라인>은 Xbox360용 <NBA 스트리트 홈코트>를 기반으로 한 온라인게임입니다. 사실 원작이 너무나 '판타지한 농구'를 소재로 삼고 있어, 온라인게임으로 만들기엔 장애물이 많다는 지적이 있었죠. 실제로 이 게임의 개..
그라나도 3.0, 컨텐츠량 두배로 늘어난다
[21]
[imc게임즈 김학규 대표]
2008.04.22
|
이성진
(
환세르
)
지난 15일 아이엠씨게임즈(imcGAMES)가 <그라나도 에스파다>의 3.0 업데이트 ‘제 3문명’을 선보였습니다. IMC게임즈의 김학규 대표는 디스이즈게임과의 인터뷰를 통해 이번 업데이트를 기점으로 여름 방학까지 그간 준비해왔던 많은..
페이트 온라인, 패키지 느낌 확실히 살렸다
[21]
[페이트 온라인 최초공개 ④ 사전 체험기+인터뷰]
2008.04.18
|
현남일
(
깨쓰통
)
국산 패키지 게임의 마지막 세대라고 할 수 있는 트리거소프트의 액션 RPG <페이트>(The Fate). 이 액션 RPG의 라이선스를 기반으로 하는 온라인 게임인 <페이트 온라인>(The Fate Online)이 개발되고 있다는 소식을 처음 접했을 때&..
Wii 잭앤위키는 몸으로 즐기는 모험게임
[6]
[캡콤 편성실 타케시타 히로노부 프로듀서]
2008.04.16
|
이성진
(
환세르
)
지난 14일은 국내 게이머들에게 매우 즐거운 날이었습니다. 차세대 게임기인 Wii(위)가 국내에 정식으로 26일! 22만원!에 출시된다는 소식이 나온 날이니 말이죠. 당연히 국내 게이머들 사이의 화제는 Wii에 집중되고 있는데요. 게임..
몬헌온라인, 한국적 튜닝은 얼마든지 가능
[28]
[캡콤, NHN 몬스터헌터 온라인 관계자 합동 인터뷰]
2008.04.07
|
(
이터비아
)
그동안 '한다 안한다' 여러 추측을 자아냈던 NHN의 <몬스터헌터 프론티어 온라인>(이하 몬헌 온라인) 국내 퍼블리싱이 지난 4월 1일 공식 발표됐습니다. 이미 한글화가 70% 정도 진행될 정도로 빠른 행보를 보이고 있는데요. 이..
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