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2차 세계 대전으로 돌아간 콜 오브 듀티! 자세히 보는 COD: 뱅가드
2021.08.20
|
김재석
(
우티
)
<콜 오브 듀티>(COD)가 4년 만에 2차 세계 대전의 전장으로 돌아갑니다. 액티비전은 16일 신작 <콜 오브 듀티: 뱅가드>의 정체를 공개했습니다. 슬레지해머가 만든 COD의 18번째 작품으로
(2017)에 이은 2차 대전 배경 게임이 됩니다. <콜 오브 듀..
정신과 의사가 직접 게임을 만든 사연, 닥터프렌즈+유닉온 '헬프미'
['헬프미' 관련, 닥터프렌즈 & 유닉온 장누리 대표 인터뷰]
2021.08.17
|
정혁진
(
홀리스
)
기자가 평소 즐겨 보는 유튜브 채널 중 '닥터프렌즈'라는 곳이 있습니다. 세 의사 선생님이 의학정보를 재미있고 쉽게 알려주는 곳이죠. 어느덧 3주년을 맞이했는데, 최근 이분들이 게임 개발에 참여했다는 소식을 접했습니다. 바로, <헬프미>라는..
이 사람들이 세종문화회관에서 20년 전 게임 음악을 연주하는 이유
[[인터뷰] 스타크래프트 앙코르 라이브 콘서트 만드는 플래직]
2021.08.17
|
김재석
(
우티
)
<스타크래프트>는 1998년생입니다. 사람으로 따지면 호랑이띠로 대학에 다니거나, 취직을 준비하거나, 국방의 의무를 다하고 있을 나이일 겁니다. 2002년 월드컵은 기억이 안 날 겁니다. <스타크래프트> 이름을 앞에 두면 여러 추억이 떠오르는 분..
블루 아카이브, "한국 게이머들의 2차 창작 기대된다"
[넷게임즈 MX 스튜디오 김용하 PD 인터뷰]
2021.08.03
|
현남일
(
깨쓰통
)
<블루 아카이브>가 마침내 한국 서비스에 시동을 걸었습니다. 최근 이 게임의 퍼블리셔로 확장된 넥슨은 공식 유튜브를 개설하고, 게임의 첫 번째 PV를 공개했는데요. 또한 넷게임즈에서 이 게임의 개발을 총괄하는 김용하 PD가 처음으로 미디어를..
액션을 강조한 MMO 블레스 언리쉬드 PC, 8월 7일 글로벌 론칭한다
[[인터뷰] <블레스 언리쉬드> 라운드8 스튜디오 박점술 PD, 최영빈 기획팀장]
2021.08.02
|
정혁진
(
홀리스
)
네오위즈 <블레스 언리쉬드> PC 버전이 8월 7일, 스팀에 글로벌 론칭한다. 2020년 3월 첫 콘솔 버전(Xbox One) 론칭 이후 약 1년 5개월 만이다. 네오위즈는 2020년 11월 쇼케이스를 통해 PC 버전을 발표한 이후 FGT부터 CBT, 그리고 파이널 테스트..
'고스트 오브 쓰시마', 디렉터스 컷으로 새로 태어난다!
[[인터뷰] 서커펀치 네이트 폭스 크리에이티브 디렉터, 조안나 왕 인바이런먼트 리드]
2021.07.30
|
김재석
(
우티
)
8월 20일, <고스트 오브 쓰시마>가 새로 태어납니다. PS4 시대의 마지막 퍼스트파티 독점작 <코스트 오브 쓰시마>. 이 게임은 메타스코어 83점, 유저 평점 9.2점을 받으면서 여러 곳에서 올해의 게임으로 수상할 만큼 게임성을 인정받았습니다. 각..
"부산 갈매기 불러야죠" 정인모 CSO가 말하는 샌드박스와 부산
["부산을 연고지로 선정한 이유는..."]
2021.07.26
|
이형철
(
텐더
)
기자는 부산에서 나고 자란 부산 토박이다. 생업으로 인해 고향을 잠시 떠난 것 외에는 단 한 번도 부산을 벗어난 적이 없다. 바닷가를 바라보며 어린 시절을 보냈고, 롯데 자이언츠와 함께 성장한 '찐' 부산 사나이인 셈이다. 그리고 얼마 전, 기..
[TIG 특집 ⑤] 셧다운제 폐지 이슈의 중심, '우마공' 전현수 매니저를 만나다
["우리가 원하는 것은 정치적 대립 아닌 셧다운제 폐지 하나"]
2021.07.15
|
김재석
(
우티
)
셧다운제는 오랜 문제였지만, 2021년 이 일을 공론화한 것은 한국의 <마인크래프트> 커뮤니티였습니다. 30만 회원으로 국내 최대 규모의 <마인크래프트> 카페 우마공(우리들의 <마인크래프트> 공간)의 매니저 전현수는 성명문을 작성하고, 청원을..
배틀그라운드 PD에게 직접 듣는 ‘태이고’와 ‘복귀전’ 기획의도
[개발자가 의도한 자가제세동기와 복귀전의 메타 영향력은?]
2021.07.14
|
방승언
(
톤톤
)
크래프톤의 <배틀그라운드>에 드디어 찾아온 한국 맵 ‘태이고’. 일주일가량이 지난 현재 익숙하고도 향수를 불러일으키는 맵 디테일에 기존 팬과 신규 팬 모두 즐거움을 표하고 있다. 이뿐만이 아니다. 게임에 새로 도입된 ‘복귀전’, ‘자가제..
모바일로 즐기는 KBO, 'OOTP GO'는 이렇게 개발됐다
[[인터뷰] OOTP CEO 마르쿠스 하인손]
2021.07.13
|
이형철
(
텐더
)
는 독일 개발사 '아웃 오브 더 베이스볼 파크'가 개발한 모바일 야구 시뮬레이션 게임으로, 출시 전부터 많은 야구팬의 관심을 받았다. PC로 플레이해야 했던
시리즈의 장점을 그대로 옮겨왔음은 물론, 지난해 컴투스가 이 개발사를 인수함에 ..
하스스톤 '스톰윈드'는 얼라이언스의 심장을 그린 확장팩이다
[하스스톤 신규 확장팩 '스톰윈드' 기자 간담회]
2021.07.09
|
이형철
(
텐더
)
블리자드가 오늘(9일), 자사 카드 게임 <하스스톤>의 신규 확장팩 '스톰윈드' 기자 간담회를 진행했다. 온라인으로 진행된 이번 행사에는 리브 브리든, 알렉 도슨 게임 디자이너가 참여해 확장팩에 새롭게 추가될 '교환성'과 콘텐츠 전반에 관한 ..
"신챔피언 밸런스는..." 개발자가 말하는 아크샨과 '빛의 감시자'
[라이엇 게임즈 '빛의 감시자' 기자 간담회]
2021.07.09
|
이형철
(
텐더
)
<리그 오브 레전드> 154번째 챔피언 '비에고'는 독특한 컨셉으로 많은 사랑을 받고 있다. 죽은 아내를 되찾는다는 확실한 배경에 몰락한 왕이라는 이미지까지 더해졌기 때문. 실제로, 비에고는 솔로 랭크와 프로씬에서도 자주 등장하고 있다. 탑,..
매콤한 롤 솔랭 그리던 뽈쟁이가 'LCK 웹툰'에 합류한 이유
[[인터뷰] 뽈쟁이 '조재민' 작가]
2021.07.07
|
이형철
(
텐더
)
얼굴 한복판에 오밀조밀 모여있는 이목구비와 독특한 표정 하면 떠오르는 웹툰이 있습니다. 작가 '뽈쟁이'가 그리는 뽈쟁이툰입니다. 기묘한 비주얼의 캐릭터가 대거 등장하는 이 웹툰은 <리그 오브 레전드> 솔로 랭크에서 벌어지는 해프닝을 적나..
"언젠가, E3 게임쇼에서 우리 게임을 소개하는 것이 꿈"
[<프로젝트 렐릭> 개발사, 프로젝트 클라우드 게임즈의 박인혁 대표 인터뷰]
2021.07.06
|
정혁진
(
홀리스
)
지금으로부터 약 7개월 전인 2020년 12월, 인디게임 <프로젝트 렐릭>이 깜짝 공개됐다. AAA급 게임에서나 볼 법한 그래픽과 액션, 그리고 모든 것을 5명이 개발했다는 것들이 알려지며 유저의 적지 않은 관심을 끌어냈다. 시간이 지나 지난 7월 1..
"실제 서울 풍경 담았다" 철도만 10년 이상 파온 개발자 이야기
['흠심 메트로' 개발자 황제민 인터뷰]
2021.07.05
|
김승주
(
4랑해요
)
서울 지하철 1호선의 풍경을 그대로 게임에 담았다고요? 2021년 6월 스팀에서 눈길을 끄는 게임이 있었습니다. 바로 서울 지하철 1호선을 그대로 구현한 <흠심 메트로>였습니다. 지금껏 타 철도 시뮬레이터의 모딩 시스템을 활용해 국내 노선을 구..
"용돈 천만 원씩 드렸죠" 1인 게임 개발로 효도한 청년 이야기
['매직서바이벌' 레메 김성근 대표]
2021.07.02
|
김재석
(
우티
)
공책 게임을 기억하십니까? 기자가 다니던 초등학교에는 같은 반 친구들을 상대로 게임을 서비스하는 친구가 있었습니다. 자세하게는 기억이 나지 않지만, 공책에서 게임을 그려서 캐릭터를 창조하고, 간단한 미션을 주어 그 캐릭터를 성장시키는..
'목표는 GOTY' 콘솔-액션에 올인한 그들, 라운드8 스튜디오
[라운드8 스튜디오 박성준 스튜디오장 인터뷰]
2021.06.25
|
정혁진
(
홀리스
)
라운드8 스튜디오가 개발한 게임은 모두 '콘솔'과 '액션'이라는 공통 키워드를 가지고 있다. 진중하면서 깊이 있는 액션. 볼륨 있는 게임을 위해서다. 이는 이후 선보일 신작에도 마찬가지다. <블레스 언리쉬드>는 여느 MMORPG와 다른 묵직하고..
우리 곁을 떠난 플래시... "기술은 사라지지만 기억은 남는다"
[[인터뷰] R.I.P. 플래시 프로젝트의 게임문화연구자 박이선, 미술 큐레이터 권태현]
2021.06.24
|
김재석
(
우티
)
2017년 어도비는 일찌감치 플래시 플레이어의 지원 중단을 발표했다. 그리고 2020년 12월 31일, 플래시는 공식적으로 사라졌다. 한국의 인터넷 문화나 게임의 역사를 이야기할 때 플래시는 빠져서는 안 될 중요한 키워드다. 특히 플래시게임은 ..
더 빠르고, 강력한 언리얼 엔진 5, 이번에도 무료로 맛보시라!
[[인터뷰] 에픽게임즈 코리아 박성철 대표, 신광섭 부장]
2021.06.23
|
김재석
(
우티
)
6월 23일 에픽게임즈 코리아가 언리얼 엔진 5의 얼리억세스 출시를 맞이해 언론 인터뷰를 가졌다. 이 자리에서 에픽은 개발자 커뮤니티에서 가지고 있는 포팅에 관한 우려(4에서 5로), 높은 스펙에 대한 접근성 문제에 대해 답변했다. 언리얼 엔진..
반년 만의 시즌 업데이트 '어둠땅', 늦은 만큼 풍성해졌다
[이언 해지코스타스 게임 디렉터와 돌아본 어둠땅 업데이트]
2021.06.22
|
이형철
(
텐더
)
블리자드가 오늘(22일) <월드 오브 워크래프트: 어둠땅>(이하 어둠땅) 대형 업데이트, '지배의 사슬' 기자 간담회를 진행했다. 이번 간담회에는 이언 해지코스타스(Ion Hazzikostas) 게임 디렉터가 참가해 신규 콘텐츠와 밸런스 등 기자들의 ..
트라우마 소재의 한국 인디게임 '베이퍼 월드'를 만드는 사람들
[<베이퍼 월드: 오버 더 마인드>의 얼라이브 김기명 대표, 최문화 AD 인터뷰]
2021.06.19
|
정혁진
(
홀리스
)
2020년 1월 설립된 인디게임사 얼라이브가 <베이퍼 월드: 오버 더 마인드>를 개발 중이다. 게임의 소재는 '트라우마'. 강력한 정신적 충격으로 인해 발생하는 정신 건강 질환을 뜻하는 '트라우마'를 소재로 한 만큼 어두운 분위기를 그리고 있다...
[인터뷰] 일타강사가 말한다, 삼국지 전략판에 푹 빠진 이유
[제로맹 부맹주 강유겸전, 삼국지 전략판을 말하다]
2021.06.19
|
김재석
(
우티
)
독자 앞에 고백할 것이 하나 있다. 기자 이전에 게이머로서, 게임 인생의 적지 않은 시간을 삼국지 유관 게임과 보냈다. 그래서 이제 삼국지 게임은 그만 보고 싶다. 자고 일어나면 땡땡 삼국지, 자고 일어나면 땡땡땡 삼국지. 그러다가도 ..
"우리도 연애 못해요" 화제의 게임 '모태솔로', 이 사람들이 만들었다
[[인터뷰] 모태솔로 주연 배우 박찬호 & 인디카바 인터랙티브]
2021.06.18
|
김재석
(
우티
)
2021년 6월부터 디스이즈게임은 K-GOTY를 선정하기로 했습니다. 이름하여 올해의 킹받는(열 받는) 게임. 편집국은 만장일치로 인디카바의 인터랙티브 필름 <모태솔로>를 2021년의 K-GOTY로 선택했습니다. <모태솔로>는 태어나서 단 한 번도 연애를..
친구와 만든 조그마한 전적 사이트가 오피지지의 품에 안긴 사연
["오피지지의 이메일, 장난인 줄 알았는데 진짜였어요!"]
2021.06.16
|
이형철
(
텐더
)
"<이터널 리턴>이 잘됐으면 좋겠습니다. 진심이에요." <이터널 리턴> 전적 검색 사이트 'BSER.FUN'(이하 블서펀)을 개발한 나윤호, 조건호 개발자는 인터뷰 내내 위와 같은 말을 되뇌었다. 엄밀히 말해 블서펀은 게임의 개발사 님블뉴런과 직접적..
[인터뷰] '그녀가 공작저로 가야 했던 사정'의 게임 개발 뒷이야기
['로맨스 판타지'의 대표작을 게임화한 과정]
2021.06.15
|
방승언
(
톤톤
)
인기 IP의 재창작은 험난한 과정이다. 자칫 원작의 인기에 편승하려는 ‘꼼수’로 여겨지기도 쉽고, 반대로 원작의 명성이 ‘독이 든 성배’로 작용하기도 한다. 시프트업의 비주얼 노벨 <그녀가 공작저로 가야 했던 사정> (이하 <그공사>)에 눈길..
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