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연재

[주간동향] 아이온, 7월에 대망의 1차 CBT

TIG 주간동향 2007.6.18~6.22 NO.031

이성진(환세르) 2007-06-23 19:32:03

드디어 올해 최고의 기대작 중 하나인 <아이온>의 1차 클로즈베타테스트 일정이 20일 제주도에서 열린 미디어 컨퍼런스에서 공개되었습니다. 바로 7월 31일입니다.

 

신작 소식으로는 이날 행사장에서 공개된 FPS <포인트 블랭크>, 캐주얼MMORPG <프로젝트D>(가제)가 있으며, 21일 삼성전자가 퍼블리싱하는 신규 온라인 리듬 액션 게임인 <아스트로레인저>에 대한 소식이 준비되었습니다.

 

한편 지난 주말에는 닌텐도의 Wii와 MS의 Xbox 360과 어깨를 나란히 하는 차세대 게임기인 SCEK의 플레이스테이션3(이하: PS3)의 런칭쇼가 용산에서 열렸습니다. /디스이즈게임


 

[엔씨소프트] 아이온, 7월 31일 비공개테스트 시작

 

엔씨소프트(대표 김택진)20<아이온> 비공개테스트(Closed Beta Test) 일정을 7 31일로 밝히고, 개발된 내용의 최신 버전을 일부 공개했습니다.

 

일반에 처음 모습을 드러낼 비공개테스트는 다음달 31일 일반유저 2,000명을 대상으로 실시되며, 7월말 쯤 테스터 모집이 시작될 예정이라고 하네요일정과 함께 <아이온>은 게임 최신 버전의 플레이 동영상을 통해 천계 지역의 필드와 도시를 소개했습니다.

 

또 직업의 특징 및 파티 전투, 복식, 소셜 액션 등의 시스템과 관련된 내용들도 처음으로 모습을 드러내 <아이온>의 개발이 순조롭게 이루어지고 있음을 알렸는데요. 플레이 영상과 더불어 스크린샷, 컨셉 아트 등 게임을 엿볼 수 있는 각종 이미지 자료들도 함께 공개 되어 <아이온> 팬들의 관심을 다시금 불러 모으기에 충분했습니다.

 

엔씨소프트는 현재 <아이온>의 개발단계에서 유저의 의견을 듣기 위해 <아이온> 포럼사이트(www.aion.co.kr)를 개설, 비공개테스트 이전에 유저들의 다양한 의견을 반영해 나가고 있다고 밝혔습니다.

 

럼사이트는 회원수 2만 여명, 하루 게시물 등록수 100여건 이상을 기록하는 등 아직 제품이 비공개인 상태에서도 많은 관심을 끌고 있다고 합니다. {more}

 

[동영상] 아이온 마계 지역 프리뷰 영상

디스이즈게임은 지난 20일 제주도에서 열린 엔씨소프트의 미디어 컨퍼런스에서 공개된 <아이온>의 마계 지역 프리뷰 영상을 단독으로 공개한다. 이번 영상은 <아이온> 프리젠테이션 시간 마지막에 공개된 것으로 마계의 전체적인 분위기와 일부 실제 지역에 대한 내용이 담겨 있다. 영상 중간 중간에는 공식 홈페이지를... {more}

 

아이온의 천재 프로그래머 ‘우원식’

제주도에서 네임드 몬스터(?)를 만났다말로만 듣던 천재 프로그래머 우원식이다엔씨소프트에서 철저하게 숨겼던 보배 중 한사람이 20일 제주도에서 열린 엔씨소프트 미디어 데이에 모습을 드러낸 것이다우원식 상무는 <아이온>이 지금의 모습을 갖추는 데에 결정적인 역할을 했다 <아이온>의 개발을... {more}

 

아이온에 변신무기-변신갑옷 구현

<아이온>에 변신갑옷과 변신무기가 들어간다. 이 같은 아이템 변신시스템은 MMORPG에 최초로 도입되는 것이다익명을 요구한 엔씨소프트  관계자는 “<아이온>에 갑옷과 무기의 모양이 상황에 따라 다른 모습으로 변하는 변신시스템을 넣는다. 온라인게임에서 최초로 시도되는 것이다고 밝혔다이 관계자에 따르면... {more}

 

 

[SCEK] PS3 연내 5만대 보급 자신있다

 

SCEK 이성욱 대표는 16일 오전 10시 서울 용산 아이파크몰에서 열린 ‘PS3 런칭행사에서 플레이스테이션 3 연내 국내 보급 5만대 자신 있다”고 말하며 PS3의 국내 보급에 대해 자신감을 드러냈습니다.

 

이성욱 대표는 PS3의 국내 연내 보급량은 5만대를 넘어설 수 있을 것으로 생각한다. SCEK 자체적으로 PS3의 구체적인 연간 판매목표를 설정했지만 공식적으로 초기 공급 수량을 언급할 수는 없다. 시장상황에 따라 공급 수량은 탄력적으로 적용될 것이라고 설명했습니다.

 

이어 이 대표는 “PS3 국내 사업에 대한 경영계획도 수립했다. 공식적인 발표는 곧 있을 것이다. 최선을 다하겠다며 이후 여러가지 정보를 발표할 예정임을 암시했습니다. 이성욱 대표는 최근 하워드 스트링어 소니 회장이 해외 경제지와 가진 인터뷰에서 언급한 가격인하’, 그리고 소문이 무성한 진동추가에 대해서는 공식적인 언급을 회피했습니다.

 

대표는 “PS3의 국내 발매를 축하하는 자리다. 가격인하, 진동추가 등 최근 PS3를 둘러싼 주요 이슈에 대한 공식적인 발언을 하는 자리는 아니다. 양해해 달라. 일단 PS3 국내 보급에 주력하겠다고 말했습니다.

 

SCEK의 PS3 연내 5만대 보급이라는 예상에 대해 캡콤 코리아 등 국내 주요 서드파티들은 일단 환영하는 눈치입니다.

 

캡콤 코리아의 관계자는 “PS3용 주요 타이틀의 발매가 내년 상반기부터 진행될 것으로 보인다. <로스트 플래닛> 등 기존의 Xbox360용 캡콤 타이틀의 국내 판매량에 근접한 성적을 내기 위해서는 5만대 이상의 하드웨어 보급이 필요할 것으로 보인다고 말했습니다.

 

한국 마이크로소프트의 관계자도 “Xbox360의 국내 보급상황을 감안할 때 킬러타이틀의 출시 정도가 PS3 국내 판매량에 큰 영향을 미칠 것으로 예상한다. 동시 발매 타이틀 이후 자체 타이틀 및 서드파티의 주요 타이틀의 보급계획이 구체적으로 드러나면 알 수 있을 것이라고 설명했습니다.

 

한편 SCEK는 최근 PS3의 국내 발매에 맞춰 원활한 사후관리 서비스를 제공하기 위해 기존에 PS2, PSP 중심으로 마련됐던 AS센터를 PS3(80GB 모델)에 맞춰 개량, 보수했습니다.

 

SCEK 마케팅팀 강희원 차장은 기존 AS센터를 PS3에 맞게 개보수 했다. PS3의 원활한 AS를 위해 관련 부품 및 기술력을 모두 확보한 상태다. AS서비스 운영시스템 또한 PS3에 맞게 수정, 보완했다고 설명했습니다. {more} 

 

마스터치프, PS3 런칭쇼에 나올뻔했다?

PS3 한국 런칭행사가 16오전 10에 용산 아이파크몰 이벤트 홀에서 열렸다. Xbox360에 이어서 두 번째 차세대 게임기로 PS3가 국내에 정식 발매됐다. 국내 게임시장의 주요 이슈였던 만큼 많은 관계자들이 현장을 찾았다. 그만큼 재미있는 일도 많았다. 지금부터 몇 가지 에피소드를 소개하도록 하겠다. {more}

 

[포토] ‘금상첨화!’ PS3와 미녀들

16일 오전 10시 용산 아이파크 몰 이벤트존에서는 PS3의 한국 발매를 축하하는 행사가 개최되었다. 행사장에서 PS3를 구매한 고객에게 블루 레이 타이틀, PS3 로고 티셔츠를 증정하는 등 여러가지 이벤트가 열렸다. 여러 순서들 중에서도 기자들의 가장 뜨거운 플래쉬 세례를 받은 주인공은 바로 PS3 의상을 입은... {more}

 

[포토] 열광하라! PS3 런칭행사 지상중계

16일 오전 10시 용산 아이파크 몰 이벤트존에서 PS3의 한국 발매를 축하하는 기념행사가 열렸다. 토요일이기는 하지만 워낙 이른 아침에다 날씨도 더워서 많은 이들이 오지는 못했다, 그래서 런칭행사를 생생한 사진 모음으로 준비했다. PS3 한국 정식발매의 역사적인 순간을 사진으로 함께 하자! {more}

 

 

[엔씨소프트] 신작 포인트 블랭크-프로젝트D 공개

 

엔씨소프트(대표 김택진) <포인트 블랭크>, <프로젝트D>(가칭) 등 하반기 주력타이틀 중 일부를 공개했습니다. 엔씨소프트는 최근 공개시범서비스를 시작한 캐주얼게임 <에이트릭스><SP JAM>에 이어 2개의 퍼블리싱 제품을 추가, 캐주얼 게임 시장을 집중 공략해 나간다는 계획입니다.

 

제페토(대표 김지인)가 개발하고 엔씨소프트가 서비스하는 <포인트 블랭크>는 순수 국내 기술로 제작된 ‘I-Cube’엔진을 사용한 정통 밀리터리 FPS(First Person Shooting : 1인칭 슈팅)게임으로, 최적화를 통해 기존 게임들보다 한 단계 높은 그래픽 품질과 게임성을 보여주는 것이 특징입니다.

 

<프로젝트D>는 온라인게임 전문 개발사인 바른손 인터랙티브(대표 이승구)가 개발한 횡스크롤 방식의 캐주얼 액션 RPG게임으로, 독특하고 유머가 넘치는 새로운 액션과 어드벤처 요소로 가득한 던전을 동화풍의 이미지로 그려낸 캐주얼게임이다. 아기자기한 캐릭터와 몬스터간 익살스러운 대전으로 하반기 폭넓은 연령층의 관심을 끈다는 계획이다.

 

신민균 캐주얼게임 사업실장은 “단순히 제품 수를 늘려나가기보다, 다양한 장르의 웰메이드(well-made) 제품을 통해 폭넓은 사용자 층을 공략하고자 한다”고 밝히고, 향후 자체개발 및 퍼블리싱 캐주얼게임을 확대해 나갈 계획임을 밝혔습니다. {more}

 

[프리뷰] 엔씨소프트 신작 FPS ‘포인트 블랭크’

엔씨소프트 미디어데이의 첫 공개 프로젝트, 정통 밀리터리 FPS게임 <포인트 블랭크>가 공개되었다. 특별한 조준 없이도 적에게 치명적인 피해를 줄 수 있을 정도로 가까운 거리를 뜻하는 a point-blank range (직접 탄도 거리)에서 따온 제품명으로서 본 게임의 컨셉인 빠른 스피드 및 극한의 타격감을 잘 나타내고 있다. {more}

 

[동영상] 신작FPS 포인트 블랭크 플레이영상

이번 <포인트 블랭크> 동영상에서는 공격에 의해 폭파되는 자동차나 드럼통, 컨테이너 등을 이용해 적을 공격할 수 있고, 혹은 새로운 이동통로를 만들어 자신만의 플레이 전략을 만들어 내는 등, 맵 과의 상호작용을 통해 풍부한 전략 수립이 가능하다는 걸 확인할 수 있다. 2005년 대한민국 게임대상을 수상한 바 있는... {more}

 

[프리뷰] 신작 액션RPG ‘프로젝트 D’

<프로젝트D>는 바른손 인터랙티브에서 개발하고 엔씨소프트에서 퍼블리싱하는 'Full 3D 횡스크롤 Casual RPG' 게임이다. <프로젝트D> Dragon과 마법이 공존하는 Fantasy 세계관을 중심으로, 다양한 종족과 여러 문명들이 등장하는 Action Adventure 게임으로 아이들에게 익숙하고 친근한 중세라는 시간과... {more}

 

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