6월달 들어 워낙 굵직한 발표와 이슈가 많이 나왔기 때문일까요, 이번주 게임업계는 별다른 이슈 없이 조용한 모습이었습니다. 다만 <드래곤네스트>와 <C9> <카르마 2> <슈퍼다다다> <어나더데이> 등 국내업체들의 다양한 신작 소식이 전해져 게이머들을 즐겁게 해주었죠.
무엇보다 해외 MMORPG 대작 <에이지 오브 코난>의 국내 판권 경쟁과 테이크투가 한국을 방문해 엔씨, 넥슨 등 6개 주요 게임사와 <GTA 온라인> 등에 대해 논의를 시작해 이슈가 되었습니다. 주간동향, 시작합니다. /디스이즈게임 김재권 기자
1. <드래곤네스트>와 <C9>에 쏟아진 관심 [실시간정보, 영상] |
<드래곤네스트>의 최신 스크린샷이 나왔습니다. 아이덴티티 게임즈가 개발하고 넥슨이 퍼블리싱하는 <드래곤네스트>는 지난해 7월 디스이즈게임을 통해 처음으로 공개된 이후 단숨에 기대작 반열에 올랐습니다. 그 후로 소식이 없어 궁금해하는 사람들도 많았죠.
마침내 최신 스크린샷이 공개되어 궁금증을 조금이나마 해소할 수 있었습니다. 이번 스크린샷에서는 지난번 공개된 전사와 아처 클래스 외에 성직자와 마법사 클래스가 추가되어 총 4개의 클래스가 선보였죠. 또 프레리타운, 마나리지, 캐더락 관문 등 다양한 신규 던전과 몬스터들도 엿볼 수 있었습니다.
사실 태무는 ‘기자 명함’이라는 신공을 발휘해서(^^;) 얼마전 <드래곤네스트>의 최신 버전을 구경할 수 있었는데요, 거대 보스 몬스터들과 귀여운 NPC들, 그리고 신규 클래스들의 ‘스킬’이 참 인상적이었습니다. 오는 26일에는 <드래곤네스트>의 최신 플레이 영상이 공개될 예정이라고 하니, 독자 여러분도 곧 감상하실 수 있겠네요.
또한, 이번 주에는 NHN게임스가 개발중인 3D 액션 MORPG <C9>과 드래곤플라이의 FPS 차기작인 <카르마 2>가 처음으로 발표되기도 했습니다.
<R2>를 만든
지난 2002년 이후 6년만에 공개된 <카르마 2>는 컨트롤의 재미, 스피디한 게임진행, 다양한 무기체계 등 전작의 재미요소를 계승하고 보완하여 보다 완벽한 <카르마> 스타일의 FPS게임이 될 것이라고 합니다.
특히 <킹덤언더파이어: 서클오브둠>의 게임엔진 ‘FAME tech 1’가 적용됐다고 하는데요. <카르마 온라인>과 <스페셜포스>로 쌓아온 드래곤플라이의 FPS게임 노하우와 판타그램의 게임엔진이 만나 어떤 시너지효과를 낼 수 있을지 기대가 되네요.
드래곤네스트, 미공개 스크린샷 공개
드래곤플라이, FPS 차기작 카르마 2 공개
무한달리기 슈퍼다다다, 플레이영상 첫 공개
2. 한국 게임업계, 코난과 GTA에 관심집중 [취재] |
3주만에 출하량 100만 장을 돌파하면서 폭발적인 인기를 누리고 있는 MMORPG <에이지 오브 코난>에 대한 국내 업체들의 러브콜이 뜨겁습니다.
이미 NHN, 네오위즈게임즈, 넥슨 등 대형 퍼블리셔들은 올해 초부터 펀컴측과 라이센스 계약을 위한 미팅을 가지고 있다고 하네요. 이처럼 대형 퍼블리셔들의 판권 경쟁이 가열되자, 펀컴측이 직접 6월중 한국을 방문해 여러 게임업체들과 얼굴을 맞대고 논의를 이어갈 것으로 확인되었습니다. {more}
여기에 최근 테이크투의 관계자들이 <GTA 온라인> 개발을 위해 국내업체들과 미팅을 가진 사실이 알려져 더욱 흥미를 모으고 있습니다. 지난 6월초 테이크투 아시아-퍼시픽 지역 부사장이 직접 한국을 방문해 엔씨소프트, 넥슨, JCE와 미팅을 가졌다고 합니다.
이번 미팅에서는 <GTA 온라인>뿐만 아니라 테이크투가 갖고 있는 막강한 IP <바이오쇼크> <문명> 등을 활용한 여러 가지 사업모델도 논의가 된 것으로 보입니다. {more}
네오위즈게임즈는 EA와 함께 <피파 온라인> <NBA 스트리트 온라인> <배틀필드 온라인>을 개발하고 있고, 넥슨은 이미 <카운터스트라이크 온라인>을 서비스중이죠. 또 드래곤플라이는 <퀘이크워즈 온라인> <솔저오브포춘 온라인> <킹오브파이터즈 온라인> <메탈슬러그 온라인> <사무라이 쇼다운> 등 해외 IP를 무더기로 확보하고 있습니다.
오랜만에 나온 해외 대작 MMORPG <에이지 오브 코난>에 대한 판권 경쟁, 그리고 <GTA>와 같은 해외 유명 IP들의 대규모 공습. 2008년 지금, 한국 게임업계는 어디로 향하고 있을까요?
TIG 독자들의 목소리
붓다: 유저로서 너무나 반가운 소식입니다. 누가 얼마에 들여오던 게임을 접해볼수만 있다면 좋겟습니다. <에이지오브코난>
온리유: 무삭제로 들어오는거 아니면 안한다. <에이지오브코난>
폭풍의날개: 우리나라...온라인방면에서는 쫌짱인듯.....;;;;ㅋ <GTA 온라인> |
3. 윤길현 선수 파문, <마구마구>에도 영향 미쳐 [취재] |
얼마 전 야구계를 발칵 뒤집어놓은 ‘
온라인 야구게임 <마구마구>에는 여태까지 프로야구에서 활약했던 주요 선수들이 각각의 연도별과 능력치로 ‘카드’ 형식으로 등장하고 있습니다. 그런데 ‘
물론
순간적으로 내뱉은 욕설 한마디가 감독의 허리를 굽히고, KBO의 골치를 썩히고, 야구게임에까지 영향을 미치네요. 참 많은 것을 생각하게 하는 사건이었습니다. {more}
TIG 독자들의 목소리
티로: 원래 스포츠게임이 현실에 영향받는건 당연한거죠. 지금 <피파온라인2>도 유로 2008의 영향으로 활약하는 선수들의 카드값은 엄청나게 뛰어오르고 있죠.
하얀고릴라: 이거 좀 재미있는듯... 설마 <마구마구>랑 연관지을 줄 몰랐네요. 야구 매니아 깨기자 님 덕분인듯 ㅎㅎㅎ
N.COM: 마구마구에 야구매니아가 많긴 많나 보네요.슬러거도 선수거래는 안되더라도 사용빈도가 줄던가 그런 영향이 있어야 할텐데 그건 아닌가보네요? |
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