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게임 마케터 필독! 중국에서 광고할 때 주의해야 할 키워드
[15]
[9월 1일부터 시행된 중국의 광고법 개정안 정리]
2015.09.16
|
반세이
(
세이야
)
중국의 광고법 개정안이 지난 1일부터 적용되었습니다. 그동안 게임 홍보에서 흔히 쓰였던 ‘최고의 게임’, ‘XX 1등’ 등의 표현이 금지된 것이 눈에 띄네요.
중국 모바일게임 시장, 안정화 단계에 진입
[성장률 꾸준히 증가 추세지만 13.7%로 둔화]
2015.09.16
|
홍민
(
아둥
)
중국 모바일게임 시장이 안정화 단계에 진입했다. 전문 조사기관 톨킹데이터(TalkingData>가 최근 공개한 2015년 상반기 중국 모바일게임 데이터 보고서에 따르면, 상반기 매출은 23억 위안(약 4,237억 원)으로 증가했다. 하지만 성장률은 13.7%로..
중국, 미국보다 모바일게임 2.7배 더 즐겨
[5]
[미국은 TV 보는 중에, 중국은 출퇴근길에 주로 플레이]
2015.09.15
|
홍민
(
아둥
)
중국 모바일게임 유저가 미국보다 2.7배 더 게임을 많이 플레이하는 것으로 나타났다. 전문 조사기관 니코 파트너스(Niko Partners)가 9월 1일 미국과 중국 유저의 차이점을 보여주는 통계 자료를 공개했다. 이 자료에 따르면 미국 모바일게임 유..
[중국게임연구소] 중국 게임의 VIP 시스템 제대로 알기
[12]
[중국 게임 BM의 대명사 VIP 시스템]
2015.09.14
|
(
그냥웃어요
)
안녕하세요, 중국게임연구소를 연재하게 된 그냥웃어요 입니다. 중국 BM을 이야기 할 때면 항상 VIP가 언급되고는 합니다. '중국 게임 = VIP 시스템'이라는 인식을 가질 만큼 중국게임의 대표 시스템으로 인식되고 있죠. 하지만 이러한 VIP 시스..
중국 모바일게임시장, 여전히 싱글플레이 기반의 게임이 강세
[11]
[플랜츠 대 좀비 2와 템플런 등 싱글플레이 게임의 유지율은 44%]
2015.09.14
|
(
니하오유정
)
중국에서 싱글플레이 모바일게임의 강세가 예상보다 쎄다. 중국 전문조사 업체 아이리서치(iResearch)의 상반기 중국 모바일게임 보고서에 따르면, <플랜츠 대 좀비 2> <템플런2> 와 같은 싱글플레이 게임들은 유지율(Retention Rate)이 44%로 다..
[중국 주간 게임 순위] 9월 첫째주
[2]
2015.09.14
|
홍민
(
아둥
)
[중국 주간 게임 순위] 9월 첫째주 지난 한 주 동안 중국 PC 온라인과 모바일게임 순위입니다. 지난 한 주 동안 어떤 게임들이 인기를 얻었는지, 또 눈여겨 볼 만한 게임은 무엇이 있는지 정리했습니다. / 디스이즈게임 아둥 기자 ※ 순위는 매주..
중국판 월드 오브 탱크 '최후일포' 공개 CBT 실시
[1]
[11일 오후 6시부터 공개 CBT 돌입]
2015.09.11
|
홍민
(
아둥
)
ZQ게임스의 <최후일포>의 공개 CBT가 오늘 시작한다. ZQ게임스는 <최후일포> (最后一炮, Final Fire)의 공개 CBT를 11일 오후 6시부터 시작한다고 밝혔다. 2015 E3에서 공개한 바 있는 <최후일포>는 2차 세계대전 배경의 MMO 탱크전을 다룬 게임으..
360과 텐센트, 중국 안드로이드 앱 마켓 1위 다툼
[2]
[360과 텐센트가 점유율 50% 이상 차지해]
2015.09.09
|
홍민
(
아둥
)
중국 안드로이드 앱 마켓 1위를 놓고 치후360과 텐센트가 엎치락뒤치락 중이다. 전문 조사업체 ‘뉴주’ (Newzoo)가 지난주 공개한 보고서에 따르면 중국 안드로이드 앱 마켓 점유율 1위는 ‘360 모바일 어시스턴트’인 것으로 나타났다. 6월엔 텐..
중국 모바일게임 개발사 68,000곳, 40만 개 게임 존재
[1]
[1인당 연평균 결제금액은 미국의 1/8에 불과]
2015.09.08
|
홍민
(
아둥
)
아시아 시장 전문 조사기관 니코 파트너스(Niko Partners)가 지난 주 중국 모바일게임 시장 관련보고서를 지난주 공개했다. 이 보고서는 중국 모바일게임 시장 규모는 400억 위안(약 7조 4,232억 원) 정도로 유저수 3억 6,600만 명, 개발사 68,00..
중국 탑10 모바일게임, 전체 시장 매출의 43% 차지
[1]
[여성 대상 모바일게임 시장 잠재력 커]
2015.09.07
|
홍민
(
아둥
)
중국 모바일게임 랭킹 탑 10 게임이 전체 시장 매출의 43%를 차지하고 있는 것으로 나타났다. 모바일게임 조사 분석 전문기관 톨킹데이타(TalkingData)의 2015년 4~6월 보고서에 따르면 중국 모바일게임 시장 전체 매출은 114억7천만 위안(약 2조..
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