로그인
아이디
비밀번호
회원가입
|
ID/PW 찾기
아이디 저장하기
뉴스센터
헤드라인
주요뉴스
일반
논란/사고
외신
국내소식
인디
산업
정책
채용
사회공헌
e스포츠
코스프레
리뷰/출시
프리뷰/리뷰 ▶
패키지형
라이브서비스형
출시/할인 ▶
출시
할인정보
사전등록
업데이트
이벤트
기획/특집
분석기사
스토리텔링
흥미기획
게임인
칼럼
기자수첩
카드뉴스
연재/카툰
연재
카툰
스페셜칼럼
오늘의게임
화제의영상
전체
트레일러
플레이영상
CF
슈퍼플레이
기타
자료실
전체
보고서
발표자료
통계자료
기타
게임쇼/강연
G-STAR
GDC
NDC
차이나조이
게임스컴
TGS
E3
블리즈컨
BIC
아웃오브인덱스
PlayX4
기타 게임쇼
커뮤니티
게이머발언대
유저리뷰
시사게시판
자유게시판
갤러리
전체
유머
얼짱/몸짱/스타
기타
게임별 아지트
TIG 메인
모바일게임 아지트
퍼즐앤드래곤
전체
헤드라인
주요뉴스
제목
작성자
고급검색
닫기
기간:
부터
1개월
3개월
6개월
12개월
까지
조건:
제목
작성자
분류:
[전체]
헤드라인
주요뉴스
‘포켓몬 월드챔피언십 2024’, 한국선수 역대 최고 성적 달성
2024.08.20
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 포켓몬코리아] - 포켓몬 게임 부분 마스터&시니어 4강 진출, 7년 만에 전 연령 카테고리 본선 진출 - <포켓몬 유나이트> 부문에서 준우승 쾌거, 대한민국 대표팀 역대 최고 성적 기록 포켓몬코리아(이하, 포켓몬코리아)는 8월 16일부터..
[게임스컴 2024] 배틀그라운드의 '원조격 모드'를 탄생시킨 게임의 노하우
[ARMA가 20년 넘게 '게임 모드' 생태계를 키워나간 방법]
2024.08.20
|
김승주
(
사랑해요4
)
'게임 모드' 생태계를 위해 중요한 것은? 최근 게임 업계의 화두 중 하나는 '유저 제작 콘텐츠'일 것이다. 게이머가 단순히 게임을 플레이하는 것이 아니라, 직접 콘텐츠를 만들고 사람들과 공유함으로써 게임을 즐기는 새로운 길을 만들어 주는 ..
[게임스컴 2024] "유저를 아웃소싱 작가로 생각하지 마!"
[시니어 내러티브 디자이너가 말하는 라이브게임 스토리텔링 방법론]
2024.08.20
|
김재석
(
우티
)
계속해서 업데이트를 해야 하는 라이브게임에서 스토리텔링은 어떻게 만들어나갈 수 있을까? <유키>와 <헌트: 쇼다운>의 이야기를 쓴 바바라 프라밀(Bárbara Framil)이 19일(현지 시각) 독일 쾰른에 열린 데브컴에서 "플레이어 중심의 스토리텔링..
[게임스컴 2024] 2024년 게임 업계, PC 플랫폼에 주목하라
["PC 플랫폼 성장율, 다른 어떤 플랫폼보다 높아"]
2024.08.20
|
한지훈
(
퀴온
)
전 세계 게이머 수는 얼마나 될까? 바로 지금, 그들을 이끌 수 있는 플랫폼은 무엇일까? 세계 최대 규모를 자랑하는 게임쇼 '게임스컴'을 앞두고, 게임 개발자들을 위한 컨퍼런스 ‘데브컴’이 독일 쾰른에서 개최됐다. 현지 시간으로 19일과 20일..
[게임스컴 2024] "사기꾼 꺼져!" 스팀 키 되팔이꾼 구별 방법
[이렇게 먹고 사는 사람들도 있다]
2024.08.19
|
김승주
(
사랑해요4
)
"누군가 '리뷰 키'를 달라는 메일을 보내면 정말로 조심해야 합니다." '스팀 키 재판매'에 관한 논쟁은 이전부터 화두였다. 도난된 신용카드로 게임 키를 구매해 거래 사이트에서 싼 값에 판매하는 등 정상적인 유통 절차를 건너뛰고 게임을 판매..
붉은사막, 인조이, 카잔... 게임스컴 어워드에 한국 게임 역대 최다 선정
[후보작 공개 투표 시작! 시상식은 현지 시각 23일에!]
2024.08.19
|
김승준
(
음주도치
)
전 세계의 기대작들이 한 곳에 모이는 게임스컴. 특히 올해는 국내 대형 게임사들의 적극적인 참전이 눈길을 끈다. 펄어비스, 크래프톤, 넥슨 등 다수의 한국 업체들이 도전장을 내밀었다. 현지 시각 19일, 게임스컴 어워드 후보자 명단이 공개됐..
게임스컴 시연 앞둔 '붉은사막', 보스 전투 영상 공개
[“눈보라를 찢고 태어난 산신 ‘하얀뿔’과 치열한 전투”]
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 펄어비스] - 처음 공개하는 <붉은사막> 보스 전투 영상, 강렬한 액션과 전투의 재미 만끽 - ‘백색산맥’의 주인 ‘하얀뿔’을 상대로 주인공 클리프의 짜릿한 보스전 맛보기 펄어비스가 ‘게임스컴(Gamescom) 2024‘에 선보이는 <붉은..
‘원스 휴먼(Once Human)’, 글로벌 천만 다운로드 돌파
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 넷이즈게임즈] - 한국, 일본, 미국 포함 11개국 ‘스팀 베스트 셀러’ 차트 1위 등극 글로벌 게임 개발사 및 퍼블리셔 넷이즈게임즈의 오픈 월드 ‘대규모 다중 접속’ 생존게임 <원스 휴먼(Once Human)>이 글로벌 천만 다운로드를 돌..
월드 오브 워크래프트, 신규 단편 애니메이션 ‘알레리아: 빛과 어둠’ 공개
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 블리자드] - 확장팩 주요 인물인 알레리아 윈드러너의 여정을 담은 신규 단편 애니메이션 - 확장팩 사전 업데이트 ‘광휘의 메아리’, 8월 27일 오전 7시까지 참여 가능 - 한국 팬 위한 오프라인 커뮤니티 이벤트 ‘외부 전쟁’ 감사제..
게임과 음악의 만남…GXG 2024, 9월 6일 개막
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 게임문화재단] - 9월 6일 오후 6시, 공식 개막 행사 및 하현우의 개막 축하공연 진행 국악, 오케스트라, 서브컬쳐 등 ‘게임음악’을 주제로 다채로운 장르의 무대 구성 - GXG 2024 게임음악 경연대회 ‘The 1st GXG SOUND TRACK’ 본..
엔씨-아마존게임즈, 'TL' 10월 1일 글로벌 출시
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 엔씨소프트] - 글로벌
홈페이지 통해 공지…플레이 경험 개선 및 ‘스킬 특화’ 등 최신 업데이트 적용 - 7월 오픈베타테스트 첫 날 6만 명 이상 최고동시접속자 기록…스팀 MMORPG 장르 1위 - 아마존게임즈 로라 스터 총괄 매니저 “..
님블뉴런, '이터널 리턴' 대만 퍼블리싱 계약 체결
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 님블뉴런] - 현지 퍼블리셔는 대만 디지털 엔터 기업 ‘미스테이크 엔터테인먼트’ -
월드챔피언쉽 시즌 2 우승자 천후이중(MiSTakE)이 창업한 기업 - 퍼블리셔 역량이 <이터널 리턴>과 시너지 요소 많아 좋은 성과로 이어질 것 넵튠..
BIC 2024 오프라인 페스티벌 10년의 감동, 성황리 폐막
2024.08.19
|
디스이즈게임
(
디스이즈게임
)
[자료제공: 부산인디커넥트페스티벌] - 10회 간의 여정, 역대 최다 작품과 함께 성황리 폐막 - 다양한 분야의 인디게임 전시로 참관객들의 만족도 높여 부산광역시와 부산정보산업진흥원, 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(이하 BIC 조직위)가 '..
레드 아카이브? '프로젝트 KV' 티저 영상 공개
[9월 1일 오후 6시에 공식 홈페이지 공개한다]
2024.08.19
|
안규현
(
춘삼
)
디나미스 원이 <프로젝트 KV>의 티저 영상을 공개했다. 붉은색을 강조한 영상 속에는 <프로젝트 KV>의 콘셉트를 표현하는 짤막한 표현들이 담겼다. 디나미스 원은 <블루 아카이브>의 PD를 맡았던 박병림이 넥슨게임즈 퇴사 후 설립한 회사다. 설립..
[BIC 2024] 지금까지의 과정처럼 앞으로가 기대되는 게임들
[놓치고 가면 안 되는 부스들 여기에 다 있다]
2024.08.18
|
김승준
(
음주도치
)
10주년을 맞은 BIC(부산인디커넥트페스티벌). 10번의 행사를 거쳐오면서 그 규모도 커졌고, 글로벌 시장에서의 위상도 확보했다. 25세 이하 개발자들의 게임을 '루키'로 분류한 것처럼, '레전드'라는 분류 또한 존재하는 게 눈에 띈다. 단순히 낯..
[BIC 2024] 개발자의 서사가 주는 감동도 있다 "무려 8년 동안 1인 개발"
[비주얼노벨 마니아들 사이에선 이미 유명했던 '마미야']
2024.08.18
|
김승준
(
음주도치
)
BIC(부산인디커넥트페스티벌) 2024의 슬로건은 "10G-IN(로그인) TO YOUR INDIE SPIRIT"이다. 인디 정신이란 게 대체 뭘까 생각하다 보면, 한 가지 특징으로 규정하긴 어려워도 먼저 떠오르는 단어는 '도전'과 '극복'이다. 좀 더 들뜬 단어로 표현..
[BIC 2024] 평범한 주사위 게임이 아니다, TRPG 갬성에 신선한 룰까지!
[더블즈비소프트 '롤 더 다이: 우리들이 죽는 방법']
2024.08.18
|
김승준
(
음주도치
)
'주사위'는 곧잘 '행운'이라는 단어와 연결되곤 한다. 상대적인 많고 적음은 있지만 아무래도 1~6까지의 숫자는 무언가를 남겨주지 빼앗아가진 않으니까. BIC(부산인디커넥트페스티벌) 2024에서 더블즈비소프트를 만난 건 어떤 의미에선 행운이었..
[BIC 2024] "젊은 개발자들과 함께 상징적인 IP를 만들고 싶어요"
[이득우 심사위원장 인터뷰]
2024.08.18
|
신동하
(
그리던
)
올해도 BIC는 '역대급' 규모로 돌아왔습니다. 현장에는 500개가 넘는 인디게임이 전시되었습니다. B2C 부스가 오픈하는 16일에는 이른 시간부터 입장을 기다리는 사람들로 장사진을 이루기도 했습니다. BIC가 게임 업계의 한 축이 되었다는 말이 ..
[BIC 2024] 빈 자리를 공략하기에 충분해 보였다, 핀볼형 전투 게임!
["딱 봐도 재미있어 보이는 게임" 아이보리핸드 '시그나노타']
2024.08.17
|
김승준
(
음주도치
)
"어느 부스 게임이 가장 재밌던가요?" 이번 BIC에서는 유독 이 질문을 많이 들었다. 인사치레가 아니었다. 28개국 245개 게임이 참가했고, 부스 수도 예년보다 정말 많아서, 어느 부스를 봐야 할지 선택하는 게 쉽지 않았기 때문이다. 기자가 가장..
[BIC 2024] 열정도 재미거든요, 주목해야 할 슈퍼루키들
[액션부터 감성까지 다채로웠던 루키들의 도전]
2024.08.17
|
김승준
(
음주도치
)
오프라인 게임쇼에 사람들이 찾아오는 이유가 뭘까? 이미 출시된 작품에 팬심을 가지고 방문하는 경우도 있겠지만, 숨은 옥석을 만나보고 싶어하는 사람 또한 많다. 기자의 경우 후자에 가깝다. 더운 날씨에도 불구하고 BIC(부산인디커넥트페스티..
[BIC 2024] 나는 한때 내가 이 세상에서 사라지길 바랬어
[BIC 일반부 최고상에 노미네이트된 이매진 윙스 스튜디오의 '위드 마이 패스트']
2024.08.17
|
신동하
(
그리던
)
누구나 마음 속 한 구석에는 잊지 못할 상처 하나는 있는 법입니다. 이 상처는 정말 끈질겨서 잠시 사라진 것처럼 느껴지다가도 어느새 곁에 와서 괴롭힙니다. 실제로, 과거의 아픈 기억은 생각을 하지 않도록 노력하면 노력할수록 더 심해진다고..
[BIC 2024] 요즘 인디게임 상을 휩쓸고 있는 쿼터뷰 멀티플레이 게임
[BIC 루키부문 최고상에 노미네이트된 리자드 스무디의 '셰이프 오브 드림']
2024.08.17
|
신동하
(
그리던
)
현장에는 서버를 이용한 멀티플레이 게임도 있었습니다. 싱글 플레이 게임이 주가 되는 BIC의 특성 상 독특하게 보였는데요. 이 게임은 바로 리자드 스무디에서 개발한 <셰이프 오브 드림>입니다. 게임은 멀티플레이 쿼터뷰 로그라이크 게임입니다..
[BIC 2024] 한 중국인 부부가 한국의 청년들에게 전하는 따스한 위로
[캔들 게임즈의 '지친 남자']
2024.08.17
|
신동하
(
그리던
)
이와 관련된 게임이 올해 bic에 출품되었다. 베이징에서 온 캔들게임즈의 <지친 남자>가 그것이다. <지친 남자>는 코미디 물리 퍼즐 장르의 게임이다. 플레이어는 좁은 방을 꾸미고, 방에 있는 오브젝트들과 상호작용하며 '자격증 준비하기' 등의..
[BIC 2024] 게임 속 '짝짓기 예능' PD가 출연자의 엉덩이를 찍은 이유
['레인즈', '캬드샤크', '크러시 하우스' 네리얼 게임의 공통점은 눈치 보기?]
2024.08.17
|
김승준
(
음주도치
)
힘 있고 자유로운 삶이란 어떤 걸까? 흔히 사람들은 "눈치 보지 않는 삶"을 떠올린다. 원하는 대로 무언가 마음껏 할 수 있는 인생, 그런 게 가장 많은 힘을 가진 삶 아닐까. <레인즈> 시리즈로 익숙한 영국 인디 개발사 네리얼은, 이미 여러 차례..
BIC 조직위, "국제영화제 규모만큼 키우는 것이 목표"
[10주년 맞이한 BIC의 과거와 현재와 미래]
2024.08.17
|
신동하
(
그리던
)
인디라 모바일게임협회 산업 진흥회 10주년의 소감이 어떠한지? 서태건 위원장: 2015년도에 인디게임의 정의도 명확하지 않은 상태에서 막연한ㅅ상태에서 산업 진흥회와 모바일게임협회 인디라와 생각을 공유했고, 인디게임 개발자들이 호응했고,..
최신목록
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
10
다음
주요뉴스
많이 본 기사
1
미국 영화 제작사, '스텔라 블레이드' 상대로 상표권 침해 소송 제기
2
올해 20살 맞이한 ‘지스타 2024’ 행사 일정 및 이벤트 공개!
3
넥슨, 민트로켓 분사... "제2의 데이브 노린다"
4
5년 얼리엑세스 마친 '새티스팩토리', 정식 출시에 12만 명 몰려
5
포켓페어, 닌텐도의 특허권 침해 소송에 대한 입장 발표
주간 많이 본 기사
1
논란의 '팰월드' PS5로 출시…일본 서비스는 미..
2
“스타크래프트 슈팅 게임 제작되고 있다”
3
“엔씨 위기는 모든 게임 ‘리니지화’ 한 경영..
4
[TGS 2024] "용과같이 8 외전은 절대로 개그물..
5
美 "DL은 구매가 아니다"... 디지털게임에 '구..
6
[기자수첩] LOL 월즈 뮤직비디오 실망
7
'데바데' 개발사, 레드 훅 스튜디오 인수… '다..
8
돌아온 ‘사일런트 힐’…10월 기대작 7종
9
미국 배우노조, 라이엇 상대로 파업 선언…라이..
10
[체험기] FC25, 혁신은 없었다