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취재

PSNetwork 월간 사용자 1억 300만명, PS4 전 세계 누적 판매량 1억 600만대 돌파

디스이즈게임(디스이즈게임) 2020-01-07 15:40:29

[자료제공: 소니인터렉티브엔터테인먼트]

 

소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 2020년 1월 6일(미국 현지시간) PlayStation™Network의 월간 사용자 수를 발표했다. 연말 기간 동안의 판매 호조 및 PlayStation® 서비스에 대한 전세계 고객의 성원에 힘입어, 2019년 12월 PlayStation™Network의 월간 사용자의 수가 1억 300만명*1에 도달했다. 또한, 2019년 12월 31일 기준으로 PlayStation®4(이하 PS4™) 하드웨어의 전 세계 판매량이 1억 600만대*2를 돌파하였으며, PlayStation™Store(이하 PS Store) 및 판매점을 통한 PS4™ 소프트웨어 타이틀 누계 판매량은 11억 5천만장*3을 달성했다.

 

짐 라이언(Jim Ryan) 소니인터랙티브엔터테인먼트 사장 겸 CEO는 "전 세계 많은 팬들이 PS4™만의 대체 불가한 엔터테인먼트 경험을 높게 평가해 주셔서 기쁘게 생각한다”라고 하면서 “이런 멋진 결과를 달성할 수 있도록 1994년 PlayStation®의 첫 런칭부터 지금까지 많은 관심과 사랑을 보내주신 전 세계의 팬들과 파트너에게 깊은 감사를 전한다. SIE는 500만대*4 판매를 달성한 PlayStation®VR과 같은 혁신적인 제품들을 꾸준히 선보여 왔다. 앞으로도 PlayStation®은 팬들에게 더욱 다양한 엔터테인먼트 경험을 제공할 수 있도록 노력하겠다”고 말했다.

 

SIE Worldwide Studios는 The Last of Us™ Part II와 Ghost of Tsushima*5 등의 기대작을 출시하면서 발매 7년차에 접어든 PS4™의 플레이 경험을 더욱 확장해 나갈 계획이다. 또한, SIE는 개성 넘치는 인디 게임 개발자들을 포함한 파트너들의 게임을 선보이는 일에도 집중할 예정이다.

 

*1 월간 사용자 수는 SIE에서 추산된 수치입니다.

 

*2 판매량은 SIE에서 추산된 수치입니다. 일본의 판매량은 2014년 2월 22일부터 2019년 12월 31일까지, 북미 지역은 2013년 11월 15일부터 2019년 12월 31일까지, 라틴 아메리카 지역은 2013년 11월 29일부터 2019년 12월 31일까지, 유럽 지역은 2013년 11월 29일부터 2019년 12월 31일까지, 아시아 지역은 2013년 12월 17일부터 2019년 12월 31일까지를 기준으로 삼고 있습니다.

 

*3 판매량은 SIE에서 추산된 수치입니다. 일본의 판매량은 2014년 2월 22일부터 2019년 12월 31일까지, 북미 지역은 2013년 11월 15일부터 2019년 12월 31일까지, 라틴 아메리카 지역은 2013년 11월 29일부터 2019년 12월 31일까지, 유럽 지역은 2013년 11월 29일부터 2019년 12월 31일까지, 아시아 지역은 2013년 12월 17일부터 2019년 12월 31일까지를 기준으로 삼고 있습니다. 추가 콘텐츠는 제외된 수치입니다.

 

*4 판매량은 SIE에서 추산된 수치입니다. 2016년 10월 13일부터 2019년 12월 31일까지를 기준으로 삼고 있습니다.

 

*5 타이틀명은 지역에 따라 다를 수 있습니다. 

 

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