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취재

스마일게이트 MMORPG 로스트아크, 콘솔 버전 개발 착수

클라이언트 개발 담당 채용... '로아' IP로 글로벌 겨냥 박차

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김재석(우티) 2020-04-23 16:27:06

스마일게이트가 <로스트아크>의 콘솔 클라이언트 개발자를 채용하면서​ 콘솔 버전 개발에 착수한 것으로 밝혀졌다.

 

회사는 게임 분야 채용 사이트 '게임잡'에 '콘솔 클라이언트 개발 담당 모집' 공고를 게시한 것으로 확인된다. 공고에 따르면, 개발자는 <로스트아크> 콘솔 버전의 엔진, 콘텐츠, 시스템, 최적화​를 담당하게 된다. 23일 현재는 채용 마감 상태.

 

(출처: 게임잡)

작년 11월 스마일게이트RPG 지원길 대표는 한 인터뷰에서 "<로스트아크>의 모바일, 콘솔 버전을 준비하고 있다"라고 공식화한 바 있다. 스마일게이트RPG는 멀티 플랫폼으로 <로스트아크>를 출시함과 동시에 게임의 e스포츠화도 검토 중인 것으로 알려졌다.

 

<로스트아크>는 2019년 10월 러시아 서비스를 시작한 이래 글로벌 시장 공략을 노리고 있다. 해외에서 범용성이 높은 콘솔 시장에 진출하면서 경쟁력을 확보하겠다는 취지로 풀이된다. 실제로 <로스트아크>는 메인 스토리, 그래픽, 컷씬과 연출 측면에서 호평받은 바 있어서 이러한 방향을 강화하는 방향으로 개발이 이루어질 것으로 예상된다.

 

한편 PC MMORPG <로스트아크>는 지난 22일 원정대 단위로 탈것을 공유할 수 있게 하는 편의성 패치와 클래스별 밸런스 패치를 진행했다.