마이크로소프트(이하 MS)의 차세대 콘솔 ‘Xbox 시리즈 X(이하 시리즈 X)’가 올 연말 출시를 앞두고 있다. 아울러 시리즈 X의 라이벌이 될 PS5도 올 연말 출시를 계획하고 있다. 2020년은 일명 '9세대 콘솔'들의 각축장이 펼쳐질 전망이다.
라이벌인 PS5는 오늘(12일) '게임의 미래' 행사를 통해 콘솔의 디자인과 주요 게임 라인업을 공개했다. 이에 MS도 보도자료를 통해 시리즈 X의 주요 정보를 정리해 공개했다.
시리즈 X는 마이크로소프트 자체 특허 기술 ‘VRS (Variable Rate Shading)’ 기술, 자동 저지연 모드(ALLM) 기술, Quick Resume, AMD의 최신 Zen 2 및 차세대 RDNA 아키텍쳐, 그리고 전례 없는 12테라플롭스(TFLOPS) GPU 성능 등 새로운 기술이 다수 탑재됐다.
특히, 콘솔 사상 최초로 하드웨어 가속을 돕는 ‘다이렉트X 레이 트레이싱(DirectX Raytracing)’ 기술이 탑재돼 더욱 다이내믹하고 사실적인 환경을 제공할 것이라고 밝혔다.
그리고 시리즈 X는 최대 120초당 프레임(fps)을 지원한다. fps란 동영상을 연속된 정지 사진들의 모음이라고 할 때, 이 각각의 정지 사진이 시간당 몇 장 보이는지 계산한 수치다. 높을수록 더 부드러운 영상이 나온다. 현재 콘솔 개발자들은 60fps를 표준 출력 기준으로 삼고 있지만, 시리즈 X는 더 사실적이고 빠른 액션 게임을 만들 수 있도록 120fps까지 지원한다는 것이다.
또한 MS는 '호환성'을 시리즈 X의 장점으로 강조했다. 유저는 새로운 게임은 물론 Xbox 360 및 Xbox 원 게임을 포함한 수천 개의 게임도 새롭게 추가된 '휴치(Heutchy)' 기능을 통해 4K 해상도로 즐길 수 있다. 유저가 언제 어디서나 원하는 플랫폼에서 게임을 즐길 수 있도록 게임 구독 서비스 Xbox 게임 패스, Xbox 라이브, 클라우드 게임 서비스 프로젝트 엑스 클라우드 등도 준비됐다.
과거 Xbox One에 설치, 게임을 내려받거나 패치를 받은 외장 HDD를 Xbox 시리즈X에 연결하면 별도 내려받는 과정 없이 게임을 바로 이용할 수 있도록 HDD 호환성도 챙겼다.
MS는 "전 세계 게임 개발사들이 시리즈 X를 위해 게임을 개발하고 있으며, 15개의 마이크로소프트 자체 게임 스튜디오도 Xbox 역대 가장 다양하고 많은 독점 라인업을 제공하기 위해 노력 중"이라면서 "게임 개발자들이 창의적인 비전을 펼치고, 게이머들이 보다 역동적이고 몰입감 넘치는 게임 플레이를 즐기는 것"이 목표라고 전했다.
시리즈 X에 대한 더 상세한 정보는 관련 기사에서 볼 수 있다.
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