Xbox360용 RPG <마그나카르타2>의 한글판이 오는 29일, 기자 간담회를 통해 처음으로 그 실체를 드러낸다.
이후 국내 퍼블리싱을 맡은 한국마이크로소프트는 <마그나카르타2>가 완전 한글화 되어 출시 되는 의미, 배경 및 향후 마케팅 계획을 발표한다.
<마그나카르타2>는 언리얼 엔진 3로 개발되고 있으며, <블레이드 앤 소울>의 김형태 씨가 전작과 마찬가지로 원화에 참여했다.
게임은 일본에서 지난 4월, 한 게임 전문잡지를 통해 처음으로 정보를 공개한 데 이어, 그 동안 다양한 플레이 영상 및 프로모션 영상을 지속적으로 공개해왔다. 하지만 한국에서는 출시일을 포함한 그 어떠한 정보도 제대로 공개하지 않아 많은 궁금증을 산 바 있다.
<마그나카르타2> 한글판은 오는 8월 말에 발매될 예정으로, 일본에서는 한국보다 한 발 앞선 오는 8월 6일에 출시된다. 정확한 게임의 발매일은 기자 간담회를 통해 발표할 예정이다.