먼저, 이전에 개발진이 언급했던 것처럼 <오버워치 2>의 둠피스트는 '탱커' 역할군으로 바뀐다. 기본 체력이 250에서 450으로 늘어나고, 기본 공격 '철권포'는 유지되지만 재장전 속도가 늘어나고 공격력이 감소했다. 우클릭에 할당된 스킬 '로켓 펀치' 또한 공격력이 감소했다.
탱커로 변경된 둠피스트의 핵심 스킬은 '파워 블락'이다. 이를 사용하면 둠피스트가 방어 모드로 돌입해 전방에서 받는 피해를 90% 감소시킨다. 일정 이상의 수치를 방어하면 건틀렛이 충전되며, 다음 로켓 펀치의 공격력과 밀쳐내기 반경, 이동속도와 거리가 증가한다. 벽으로 밀쳐지는 대상은 기절한다. 블리자드는 "상대 둠피스트가 건틀렛을 충전하지 않도록 주의해야 할 것"이라고 설명했다.
(출처 : 블리자드)
지진 강타는 윈스턴의 점프 팩처럼 진입기와 이동기로 쓰일 예정이다. 사용 시 조준 중인 방향으로 공중에 날아오르며, 착지할 때 충격파와 함께 적의 이동 속도를 감소시킨다. 블리자드는 지진 강타로 적의 진형 뒤로 이동해 파워 블락으로 공격을 상쇄하고, 강화된 로켓 펀치로 적을 아군 쪽으로 날리는 플레이가 가능하다고 설명했다.
파멸의 일격에는 보조 기능이 추가되고 시전 시간이 감소했다. 공격력이 감소하고 밀쳐내기 효과도 사라졌지만, 적중하는 적을 느리게 만들어 한타를 시작할 때 유용하게 사용할 수 있을 것으로 보인다.
마지막으로, 어퍼컷 스킬은 삭제됐다.
(출처 : 블리자드)
오리사는 둠피스트와 정 반대의 변경안이 적용됐다. 블리자드는 "오리사가 난전과 1대 1 교전에 약하다는 점을 포착하고, 이를 개편하기로 했다"고 설명했다. 적진에 뛰어드는 플레이를 장려하기 위해 생명력과 방어력이 증가할 계획이다.
기본 발사 또한 변경된다. 적과의 거리가 가까울수록 피해를 더 많이 주도록 바뀌며, 총을 사용하면 탄약을 사용하는 대신 열이 축적된다. 무기가 과열되면 3초 동안 무기를 사용할 수 없다. 우클릭에는 '에너지 창' 기술이 추가된다. 처음 적중한 적에게 피해를 주고 밀쳐내는데, 뒤에 벽이 있을 경우에는 추가 피해와 기절을 동반한다.
신규 기술도 추가된다. '창 돌리기'는 에너지 창을 회전시켜 날아오는 투사체를 파괴하고, 이동 속도를 증가시킨다. 근처에 적이 있으면 밀쳐내는 동시에 피해를 준다. 블리자드는 "적들을 뒤로 몰아낸 다음, 곧바로 투창을 사용해 벽으로 밀칠 수 있다"고 언급했다.
방어 강화도 새로운 플레이스타일에 맞춰 조정됐다. 무기의 열 발생을 감소시켜 발사 시간을 늘려 주며, 생명력을 125 증가시켜 생존 능력도 높여 준다.
새로운 궁극기는 '대지의 창'이다. 방어 강화 상태가 되며, 주위의 적을 끌어당기는 기술이다. 블리자드는 자리야의 중력자탄과 달리, 오리사의 대지의 창은 적들을 범위의 중앙에 묶지는 않기에 아군과의 빠른 연계가 중요하다고 전했다.
신규 스킬이 대거 추가된 만큼, '꼼짝 마!'. '보호 방벽', '초강력 증폭기' 스킬은 삭제됐다.
(출처 : 블리자드)