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취재

“인피니티 블레이드 3, 4배의 폴리곤을 사용했다”

개발자 외신 인터뷰 공개, 아이폰5s 사용 소감은 “놀랍다”

김진수(달식) 2013-09-12 15:52:56

12일 체어 엔터테인먼트의 공동 설립자이자 크리에이티브 디렉터인 도날드 머스타드(Donald Mustard)가 외신과의 인터뷰에서 <인피니티 블레이드 3>의 그래픽에 대한 정보를 공개했다.

 

도날드 머스타드는 “내가 만들어왔던 게임들과 비교했을 때 <인피니티 블레이드 3>의 드래곤에 4배의 텍스처와 폴리곤을 사용했다”고 밝혔다. 더불어 그는 <인피니티 블레이드 3>에 풀 스크린 안티 앨리어싱(곡선의 표면을 매끄럽게 만들어주는 효과)을 사용했으며 파티클(입자 효과)과 블러(흐릿하게 만드는 효과)를 강화해 드래곤이 내뿜는 불 등을 표현했다고 밝혔다.

 

<인피니티 블레이드 3>에 등장하는 드래곤.

도날드 머스타드의 설명에 따르면 <인피니티 블레이드 3>는 모바일게임 중에서 최상급의 그래픽을 선보여온 <인피니티 블레이드> 시리즈에서도 더욱 돋보이는 그래픽으로 무장했다.

 

<인피니티 블레이드 3>는 화면 터치와 같은 간단한 조작으로 다양한 액션을 사용할 수 있어 언제 어디서나 즐길 수 있다. 더불어 트레일레에서 볼 수 있는 ‘활 쏘기’ 같은 새로운 액션을 즐겨볼 수 있으며, 보다 강화된 시나리오와 드라마틱한 연출을 감상할 수 있을 전망이다.

 

한편, 도날드 머스타드는 인터뷰에서 아이폰5s의 사용 소감에 대해 “놀랍다”는 반응을 보이기도 했다. 아이폰 5s는 64비트로 작동하는 애플 A7 프로세서 장착해 처리 속도와 그래픽 성능이 크게 향상됐다. 이와 함께 2D/3D 그래픽 라이브러리인 OpenGL ES(버전 3.0)을 지원해 게임 구동 성능도 향상될 전망이다.

 

<인피니티 블레이드 3>는 iOS7 론칭에 맞춰 오는 18일 iOS 디바이스(아이폰과 아이패드, 아이팟터치 시리즈) 독점으로 발매된다.