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취재

(영상) 오랜 준비는 끝났다! 테라의 여름업데이트 콘셉트는 ‘초월’

신규 대륙과 최고레벨 상향, 천공요새 등의 콘텐츠 공개

안정빈(한낮) 2014-08-19 18:49:07
<테라>가 이번 여름 업데이트를 통해 새로운 무대로 나아간다. 콘텐츠에서는 새로운 대륙에서 새로운 이야기를 시작하며, 시스템으로는 최고 레벨이 확장되고, 천공요새와 새로운 길드 전쟁 방식을 선보인다. 먼저 오는 22일 등장할 창공요새의 티저영상부터 확인하자.



<테라>는 출시 후 지금까지 많은 우여곡절을 겪었다. 파티플레이 강요와 콘텐츠 부족으로 유저가 떠나는 아픔도 겪었고, 부분유료화 이후 극적인 도약에 성공하기도 했다. 그 과정에서 수 차례 개발PD가 달라지는 내부적인 문제도 있었다.

그래서 <테라>의 업데이트는 대부분 과거의 문제는 고치거나, 유저의 동향을 파악하는데 집중돼있었다. 그 사이에 논타겟팅 게임에서도 유저들의 플레이패턴이나 조작능력 등을 분석할 수 있는 자체적인 툴을 만들었고, 개발인력의 정비도 확실히 마쳤다. 오픈 후 약 2년, 지난 겨울 업데이트까지가 그랬다.

지금까지 발목을 잡던 내외부적인 이슈를 모두 정리하고 확실한 방향을 잡은 만큼 이번 여름부터는 내부 콘텐츠 정비보다는 <테라>의 이후 모습을 보여주는데 집중하겠다는 계획이다. 그래서 업데이트 이름도 ‘초월’ 이다.





일반 퀘스트 통폐합, 메인 미션 스토리라인 강조


<테라>의 ‘초월’ 업데이트는 크게 2차례로 구분돼있다. 지난 7월 23일 1차 업데이트를 통해 바라카들이 거주하는 신규 대륙을 공개했고, 최고레벨도 65로 상향했다. 자연스럽게 새로운 스토리도 추가됐다. 

<테라>는 초월 업데이트에서 게임의 진행방식을 ‘미션 위주’로 바꿨다. NPC를 찾아 다니며 진행하던 방식의 일반 퀘스트를 모두 없애고 대신 ‘발키온 정찰대 지령서’라는 일종의 일일가이드에 모든 퀘스트를 통합시켰다. 언제 어디서든 지령서만 열면 해당지역에 맞는 일반 퀘스트를 수락하거나 완료하는 방식이다.

그만큼 메인 미션의 스토리를 강조했다. 일반 퀘스트가 없는 만큼 흐름이 끊길 일 없이 자연스럽게 메인 미션을 이어갈 수 있기 때문이다. 세계관을 보여주던 스토리는 2명의 엘린 자매와 한 포포리의 사랑 이야기를 담은 인물 중심의 이야기로 바뀌었고, 잔인할 정도의 반전과 복선을 깔았다. 역대 업데이트 중 스토리 관련 피드백을 가장 많이 받고 있다는 게 블루홀 스튜디오의 이야기다.



이 자매의 엔딩은... 직접 플레이 해보자. 충격이 제법 크다.

8월 22일 2차 초월 업데이트. 콘텐츠 난이도의 구분


8월 22일 진행되는 2차 업데이트에서는 길드전의 변화와 하늘을 이용한 콘텐츠에 초점을 맞춘다. 하늘을 나는 비행정 형태의 인스턴스 던전인 ‘엘칼라스 호’가 등장하고 기존의 길드전은 전술칩을 이용한 새로운 방식으로 바뀐다. PVE와 경쟁을 섞은 새로운 전장도 도입된다.

<테라>는 매번 업데이트에서 난이도 문제에 시달렸다. 논타겟팅의 특성상 콘트롤의 비중이 크고, 그만큼 같은 던전이라도 유저들이 느끼는 난이도 차이가 크기 때문이다. 

그래서 이번 업데이트에서는 아예 콘텐츠의 난이도를 확실히 구분했다. 필드와 일반 던전은 기존의 쉬운 모습을 고수하되 상급 던전에서는 강력한 적들을 통해 확실한 ‘도전욕’을 불러일으키는 방식이다. 그 결과가 엘칼라스 호는 이번 ‘초월 업데이트’에 등장하는 최상급 인스턴스 던전이다. 엘칼라스 호의 플레이는 아래 영상을 참고하자.

엘칼라스 호는 22일 하급 던전이 우선 공개되고, 오는 9월 3차 업데이트를 통해 상급 던전이 추가로 공개될 예정이다.






달라진 길드경쟁 방식, 천공요새의 등장


길드의 경쟁방식도 달라진다. 일단 모든 길드는 PVP콘텐츠에 참가하는 학살자리그와 PVE콘텐츠에 참가하는 도전자리그 중 하나만을 택할 수 있다. 학살자리그와 도전자리그의 점수는 따로 구분되며 길드점수를 얻기 위한 조건도 서로 다르다.

학살자리그에서는 길드전 방식이 개편된다. <테라>의 길드전은 지금까지 극소수 유저들을 위한 콘텐츠였다. 이를 활성화시키기 위해, 대신 무분별한 길드전을 막기 위해 ‘전술칩’의 개념을 도입했다. 

전술칩은 길드에 가입한 계정의 숫자에 따라 제공되며 전쟁에서 적에게 전쟁을 선포할 때 사용된다. 전쟁은 칩을 하나라도 가진 길드를 대상으로 선포할 수 있으며, 이때 원하는 개수의 전술칩을 전쟁에 걸게 된다. 전쟁을 선포 받은 길드는 해당 전술칩만큼을 걸고 전쟁을 벌이는 ‘수락’과 전쟁에 걸 전술칩 숫자를 늘리는 ‘추가배팅’, 전술칩을 상대에게 그대로 내어주는 ‘포기’ 중 하나를 선택해야 한다.

전술칩의 개수가 늘어날수록 상위 길드에게 전쟁 선포가 가능한 만큼 자연스럽게 자신의 길드와 비슷한 수준의 길드끼리만 전쟁을 벌이게 된다. 길드전은 시즌제로 진행되며 시즌이 끝나면 모든 전술칩이 사라지고 계정에 따른 새로운 전술칩을 부여 받는다.

직접적인 PVP를 꺼리는 유저들을 위해서는 2팀으로 나뉘어 몬스터의 처치를 겨루는 ‘역전의 수련장’이 도입된다. 길드졍쟁에서 승리한 길드에게는 주요도시의 상공에 위치한 창공요새가 보상으로 주어진다. 창공요새는 외부경관을 꾸미거나 각종 추가 복장 등을 구입할 수 있다.

<테라>의 초월 업데이트는 8월 22일 2차 업데이트와 9월 초 3차 업데이트로 이어지며, 업데이트 기간에 맞춰서 레벨 20 캐릭터를 58로 성장시키는 ‘점핑 캐릭터’ 이벤트 등이 진행될 예정이다.