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취재

다음카카오 게임 부문 마이너스 성장, ‘검은사막’과 중국 진출로 반등 예고

4분기 총 매출 21% 증가한 2,540억 원을 기록

송예원(꼼신) 2015-02-12 12:38:39

다음카카오의 합병 후 두 번째 성적표가 공개됐다. 4분기 총 매출은 2,540억 원을 기록하며 전년 동기 대비 21% 성장했다. 게임 부문 매출은 683억 원으로 지난해보다 17% 증가했다. 그러나 3분기(YoY 34.9% 증가)와 비교해 성장폭은 크게 감소해 업계에서는 다음카카오의 게임 매출이 둔화되는 것이 아니냐는 평가가 나오고 있다.

 

다음카카오의 게임 사업은 모바일게임에서는 마이너스 성장을, 온라인게임에서는 하락세를 보였다. 카카오게임 플랫폼의 성장세는 4분기에도 지속됐다. 30~40개 신규 게임이 꾸준히 출시돼 4분기 매출은 전년 동기 대비 21% 오른 606억 원을 기록했으며, 2014년 총 매출은 2,272억 원을 달성했다. 다만 성장폭은 다소 줄었다. 20134분기 전분기 대비 성장폭은 24%를 기록했던 반면, 올해는 2%에 그쳤다.

 

온라인게임 매출은 <플래닛사이드> 등 신작 게임을 선보였음에도 불구하고 77억 원에 그쳤다. 이는 전년 동기 대비 7%, 전분기 대비 2% 감소한 수치다. 온라인게임 하락세의 원인은 웹보드게임 매출의 감소와 신작 게임의 부진의 영향으로 분석된다.   

2014년 다음카카오 게임사업무문 매출 

 

 

 

모바일 중국 진출과 검은사막 호조로 2015년 성장세 기대

 

그러나 다음카카오는 2015년 전망에 대해 긍정적으로 평가하고 있다. 모바일게임에서는 신규 사업을 선보일 예정이며, 온라인게임에서는 기대작으로 꼽혔던 <검은사막>의 성과를 거둘 수 있기 때문이다.

 

다음카카오가 모바일게임 부문에서 새로 준비하고 있는 프로젝트는 중국 퍼블리싱이다. 국내 개발사의 원활한 중국 진출을 돕기 위해 자체 통합 SDK를 개발, 운영하며 마케팅 등 사업전반을 직접 지원할 예정이다. 전 컴투스 차이나 이승원 총경리가 책임자로 합류했으며, 중국 법인에는 50여 명 규모의 직원이 사업을 준비하고 있다. 다음카카오는 이르면 오는 2월 중국 게임 퍼블리싱 프로젝트를 가동할 예정이다.

 

온라인게임에서는 <검은사막>의 호조로 성장세가 기대된다. <검은사막>은 부분유료화를 시작한 24일부터 31일까지 단 1주 만에 매출 24억 원을 달성했다.(회계 기준 상 재무재표에는 5 7,000기록) 현재까지 총 가입자 수는 150만 명으로, 다음카카오는 새로운 지역과 캐릭터의 업데이트가 이어진다면 더 나은 성과를 거둘 것으로 기대하고 있다.

 

다음카카오 최세훈 대표는 12일 컨퍼런스 콜을 통해 “<검은사막>은 초반 좋은 반응을 얻었다. 향후에는 캐릭터를 비롯해 신규 대륙 등 지속적인 콘텐츠가 업데이트할 예정이며, 새로운 유료 아이템도 선보인다. 안정적인 매출을 기록하기 위해 노력하겠다고 말했다.  

 

<검은사막>은 오는 2월 신규캐릭터 무사와 신규 지역 메디아 영지​가 업데이트될 예정이다.