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취재

100만 돌파 슈퍼마리오 메이커! 비결은 바로 ‘유저 콘텐츠’

'슈퍼 마리오 메이커' 인기를 이끌어 낸 유저들의 인기 맵 영상

정혁진(홀리스79) 2015-10-02 15:37:12


 

닌텐도의 인기 IP ‘마리오’가 Wii U를 구했다. <슈퍼 마리오 브라더스> 30주년 기념으로 선보인 <슈퍼 마리오 메이커>가 출시 한 달 만에 100만장을 돌파했다. <스타폭스 제로>를 비롯한 Wii U 타이틀의 잇따른 연기 소식 가운데 희소식이다. 닌텐도 아메리카는 30일 트위터를 통해 소식을 알리며 유저들에게 감사의 뜻을 표했다.

 

<슈퍼 마리오 메이커>는 ‘슈퍼 마리오’ IP에 등장하는 다양한 소스를 활용해 유저들이 편집툴로 직접 맵을 만들고 플레이하거나 타 유저와 공유할 수 있다. 타 유저의 맵을 즐기는 방법은 인기 맵을 순위로 매기는 ‘스타 랭킹’에서 즐기거나 해당 맵의 16자리 코스 ID를 입력하면 된다. 

 

종류 및 공략법은 다양하다. ‘록맨’, ‘링크’ 등 타 게임의 캐릭터와 음악을 넣어 색다른 맵을 만드는가 하면 도저히 깰 수 없을 것만 같은 극악의 난이도 맵도 있다. 맵을 공략하기 위해서는 재빠르게 움직이는 순발력이 필요할 때도 있지만 어떤 맵은 아무 것도 누르지 않고 가만히 있어야 맵을 클리어할 수 있는 것도 있다. 때로는 마리오의 친구 ‘요시’도 점프의 추진력을 위한 희생양으로 쓰일 수도 있다. 제작자들의 참신함이 묻어나는 부분이다.

 

<슈퍼 마리오 메이커>는 유저들의 제작과 활발한 공유로 인해 많은 인기를 얻고 있다. 스타 랭킹을 통해 인기 맵들이 업로드 되고 있다. 유저들 사이에서 화제가 된, 혹은 재미있는 콘셉트를 가진 맵들을 모아봤다. 각 영상에는 맵 ID를 함께 표기해놨다.

 

 

■ 클리어만 9시간... 제작자 이외에 클리어 유저는 없다. 'Panga'의 'P-Break'

 

이보다 어려운 맵이 있을까 싶다. <슈퍼 마리오 메이커> 유저들 사이에서 가장 어려운 맵의 제작자로 손꼽히는 Panga 의 맵은 이미 많은 유저들 사이에서 화제다. ‘P-Break’로 불리우는 맵은 제작에 4시간 50분이 걸렸지만 본인이 클리어 하는데 8시간 59분 45초가 걸렸다. 심지어 이 맵은 Panga 이외에 클리어한 유저가 없다.

 

Panga는 자신의 구글독스 페이지(//goo.gl/QML0eP )를 통해 코스와 공략 비디오, 제작 시간 및 클리어 시간 등을 지속해서 공개하고 있다.

 

맵 ID: 6059-0000-005E-4FB5

 


 

 

■ 마리오-록맨 콜라보! 하지만 록 버스터는 쓸 수 없어... 'METALMAN'

 

슈퍼 마리오와 록맨이 만났다. 이번 영상은 직접 록맨이 되어 스테이지를 플레이하는 모습을 볼 수 있다.

 

기본 조종은 마리오지만 물음표 버섯을 먹으면 커지는 대신 록맨으로 변신하도록 설정해놨다. 아쉽게도 록 버스터나 슬라이딩 등은 할 수 없다. 캐릭터가 움직이거나 점프, 또는 게임 내 흐르는 배경 음악은 모두 과거 패미컴 시절 록맨의 모습을 그대로 옮겼다.

 

맵 ID: C660-0000-0011-E63F

 


 

 

■ 롤링 대시는 할 수 없지만... 이번에는 마리오 대신 소닉! 'Green Hill Zone Act 1'

 

캡콤의 록맨에 이어 이번에는 세가의 ‘소닉’이다. 소닉의 한 팬이 소닉을 <슈퍼 마리오 메이커>로 옮겨놨다. 설정은 기본 적으로 위 록맨 영상과 같이 물음표 버섯을 먹으면 소닉으로 변신할 수 있다.

 

웅크리거나 위를 보는 것은 가능하지만 아쉽게 제자리 구르기 등은 불가능하다. 다행히 구른 채로 점프를 하거나 별을 먹으면 무적이 되는 부분은 소닉의 무적 모드와 동일하게 구현됐다. 이 게임 역시 배경 음악은 <소닉 더 헤치혹>에 나오는 음악을 옮겨놨다.

 

맵 ID: 5048-0000-0016-C599

 


 

 

■ 참아야만 하는 게임... P-스위치를 누르면 안돼! ' Don't Touch The P-Swich!'

 

이 게임에서는 P-스위치를 절대로 누르지 말아야 한다. P-스위치는 <슈퍼 마리오> 시리즈에서 나오는 것으로 밟아 누르게 되면 게임 일부 지형이 코인으로 변한다.

 

만약 이 게임에서 P-스위치를 누르게 되면 유저가 이동해야 하는 지형이 코인으로 바뀌어 사라지게 되므로 그 즉시 게임오버. 즉, 절대 밟지 말고 무사히 깃발까지 가야한다. 심지어 대포가 발사하는 것도 P-스위치다. 그것도 날아다니는 P-스위치. 원래 게임처럼 대포를 밟아 없애려 하면 게임오버다.

 

맵 ID: 0EAE-0000-0025-DCEA 

 


 

 

■ 절대 움직이면 안된다, 가만히 있으면 자동 클리어! 'Automatic Mario Kart'

 

이번에 볼 영상은 현재 <슈퍼 마리오 메이커>에서 상위 랭킹을 차지하는 ‘오토매틱 마리오(Automatic Mario)’라는 맵이다. 제작자는 사사에 타마에다.

 

이 유저가 만든 맵은 기본적으로 Panga 처럼 매우 극악의 난이도처럼 보인다. 하지만 공략법은 매우 간단하다. 아무것도 누르지 않는 것. 혹시 장애물이나 적의 공격에 맞을까 해서 무의식적으로 버튼을 누르면 게임오버. 모든 게임 설계는 가만히 있으면 알아서 피하고 이동하도록 설계됐다. ‘오토매틱 마리오’ 시리즈는 이 영상 외에 다수 올라와 있다.

 

맵 ID: 635C-0000-0045-AF89