네오플의 <던전앤파이터>는 7월 8일 서울 삼성동에 코엑스에서 '오리진: 더 비기닝' 행사를 통해 여름 업데이트 내용을 발표했다. 이번 여름 업데이트에서는 ‘대전이’ 이전을 아우르는 세계관 확장, 신규 직업 4종 공개, 스위칭 기능 제공 등 역대급이라 할만큼 큼직한 내용이 많았다. 행사에 참가한 1,200명의 뜨거운 환호성을 이끌어 낸 업데이트 내용을 디스이즈게임이 정리했다. / 디스이즈게임 이영록 기자
# 플레이의 즐거움을 더하다, 세계관 확장과 시나리오 던전 개편!
1. ‘대전이’ 이전 세계 재등장!
과거 ‘대전이’ 업데이트로 사라졌던 초창기 <던전앤파이터> 세계가 다시 등장한다. 앞으로 진행될 <던전앤파이터>의 스토리는 ‘대전이’ 이전과 이후로 확장되며, 확장된 세계관에 대한 이해를 돕기 위해 ‘월드맵 시스템’이 추가될 예정이다.
세계관이 확장되고 ‘대전이’ 이전 세계가 등장하면서 입장할 수 있는 던전이 대폭 늘어난다. 이로 인한 번거로움을 줄이기 위해 지역별로 불필요한 스토리 퀘스트는 없애거나 단순화하는 등 개편을 진행해 핵심 스토리를 간결하게 이해할 수 있을 예정이다.
대전이 이전 세계가 다시 등장하면서 <던전앤파이터> 초기의 상징과 같았던 마을 ‘엘븐가드’와 ‘헨돈마이어’에 다시 방문할 수 있고, 초기의 던전과 몬스터도 다시 만날 수 있게 된다.
이번 개편에서 세리아 방이 새로운 모습으로 개편된다. 기존 세리아 방 오른쪽에 있던 ‘길드 아지트’가 사라지고 ’엘븐 가드’로 변경되며, 길드 아지트는 ’엘븐 가드’에서 진입할 수 있을 예정이다.
2. 한층 더 강화된 ‘스토리 연출’, 시나리오 던전 개편
<던전앤파이터>에서 캐릭터의 성장과 스토리 이해를 돕는 ‘에픽 퀘스트’가 진행되는 ‘시나리오 던전’이 ‘스토리 던전’으로 개편된다. ‘스토리 던전’에는 모험가 한 사람의 입장에서 스토리가 진행되는 ‘씬 연출’이 추가된다. 씬 연출과 별개로 중요한 세계관 설명이나 섬세한 장면 묘사를 위한 부분에서는 짧은 포인트 영상도 추가된다. 유저들은 <던전앤파이터>의 스토리 던전의 씬 연출과 영상을 통해 스토리에 한층 더 몰입할 수 있을 것으로 보인다.
추가로 스토리가 진행되는 여러 던전과 마을이 개편되며, ‘냉룡 스카사’와 ‘긴발의 로터스’와 같은 상징적인 몬스터들도 새로운 모습으로 등장할 예정이다. 단, 씬 연출과 영상을 통해 스토리를 연출하고, 모험가 한 사람의 입장으로 던전이 진행되는 만큼 파티 플레이는 불가능한 던전이다.
3. 순환의 고리 던전 업데이트
기존 <던전앤파이터>의 ‘순환 던전’이 ‘순환의 고리 던전’으로 개편된다. ‘순환의 고리’ 던전에서는 각 지역별 최종 던전에 도착하기 전 부족한 경험치를 획득할 수 있다. 뿐만 아니라 유니크 아이템 획득 확률이 높다. 퀘스트 스토리를 따라 캐릭터를 육성하다, 퀘스트가 잠시 끊기는 구간을 원활하게 넘길 수 있는 기능을 할 것으로 보인다.
4. ‘미션 시스템’ 추가
기존의 한정, 일일 퀘스트 및 업적 시스템이 ‘미션 시스템’으로 통합된다. 캐릭터 레벨이 40부터 ’미션 시스템’을 이용할 수 있으며, 각 마을에서 의뢰한 미션 퀘스트를 수행하면 보상을 받을 수 있을 예정이다.
# 파밍의 즐거움을 더하다, 에픽 무기 ‘제작’ 시스템 추가
1. 역사 속으로 사라진 ‘고대 무기’를 만든다! 에픽 무기 제작 시스템 추가
아라드 역사 속으로 사라진 ‘고대’ 무기를 90레벨 에픽 등급의 무기로 제작할 수 있는 시스템이 추가된다. 제작하고 싶은 에픽 무기를 선택한 뒤 던전 플레이로 재료를 모아 하위 재료를 파밍하고, 하위 재료를 모두 모은 뒤 에픽 아이템을 제작하는 방식이다.
획득한 에픽 무기는 고유한 특별 효과를 갖게 될 예정이다. 전용 기능을 통해 ‘속성’이나 ‘오브젝트 효과’ 등 특별한 옵션을 부여할 수도 있다. ‘에픽 아이템 제작 시스템’으로는 기존에 존재하는 에픽 아이템을 제작할 수 있으며, 이 시스템을 이용해 제작할 수 있는 에픽 아이템은 다른 콘텐츠를 통해서는 획득할 수 없다.
에픽 아이템을 제작 시스템은 55레벨부터 이용할 수 있다.
2. 1인으로 ‘안톤 레이드’에 도전한다! 싱글 모드 추가
24인으로 도전해야 하는 ‘안톤 레이드’를 1인이 도전할 수 있는 ‘싱글 모드’가 추가된다. ‘싱글 모드’는 기존 레이드의 밸런스를 기반으로 하나, 1인 플레이에 최적화시켜 진입 허들을 낮췄다. 파티를 맺고 레이드를 진행하는 것에 부담을 느끼는 유저들에게 희소식이 될 것으로 보인다.
이외에도 기존 ‘일반 안톤’과 ‘각성 안톤’이 하나의 던전으로 통합된다. 던전의 난이도는 일반 안톤과 각성 안톤의 중간 정도가 될 예정이며, 입장 비용은 각성 안톤에 비해 줄어들 예정이다. 던전이 변화함에 따라 보상 또한 이에 맞게 조정될 예정이다.
안톤 레이드 신규 모드에서는 직업별로 장착 가능한 구원의 이기를 획득할 수 있을 예정이며, 기존에 보상으로 획득 가능하던 ‘지옥 파티 초대장’은 획득할 수 없다. 해당 던전에서 ‘구원의 이기’를 획득할 확률은 레이드 안톤보다 소폭 높을 예정이다.
3. 에컨 던전의 보스와 1:1 대결! 에컨:강인한 자들 던전 추가
에컨:파괴된 신전을 클리어하면 진입할 수 있는 던전인 ‘에컨:강인한 자들’ 던전이 추가된다. ‘에컨:강인한 자들’ 던전에서는 강력한 몬스터와 1:1 일기토 형식으로 전투를 진행하게 된다. 해당 던전에서는 90레벨 퀘스트 레전더리 아이템 파밍의 편의성을 제공해 전투의 재미와 더불어 쾌적한 파밍이 가능하도록 개선할 예정이다.
# 신규 직업 4종! 나이트와 마창사 신규 직업 2총씩 추가!
1. 빛의 힘을 부여 받은 수호기사! 팔라딘
빛의 힘을 부여 받은 수호기사 ‘팔라딘’이 나이트의 신규 직업으로 추가된다. 팔라딘은 ‘둔기’와 ‘빛의 힘’을 이용해 적에게 강력한 공격을 가하는 직업으로, 위기 상황에서는 파티원을 보호하는 능력도 갖추고 있다. 자신과 파티원의 스킬 공격력을 증가시키는 ‘페이스풀’로 파티의 화력을 강화할 수 있어 싱글 플레이보다 파티 플레이에 최적화된 직업이다.
2. 드래곤을 타고 전투를 진행한다! 드래곤나이트
공중 액션, 콤보, 드래곤과의 협동 공격을 특징으로 하는 ’드래곤나이트’가 나이트의 신규 직업으로 추가된다. 드래곤나이트는 평소에는 작은 용 ‘아스트라’가 근처에 날아다니며 함께 전투를 진행하고, 특정 스킬을 사용하면 거대하게 변화한다. 거대화한 ‘아스트라’에는 캐릭터가 올라타거나 직접 전투를 진행하는 등 다양한 방식으로 전투를 진행할 수 있을 예정이다.
드래곤나이트는 체력이 적게 남을수록 피해량이 감소하고, 각종 공격 스킬에도 활용할 수 있는 ‘드래곤나이트’ 전용 방패인 ‘드래곤 실드’를 사용할 수 있다. 드래곤 나이트와 팔라딘은 7월 20일 라이브 서버에 업데이트될 예정이다. 업데이트가 공개된 오늘부터(7월 8일)는 퍼스트 서버에서 미리 만나볼 수 있다.
3. 마공을 사용하는 진짜 ‘마’창사 등장! 마창사 신규 전직 2종 추가
마창사에 ‘드래고니안 랜서’와 ‘다크 랜서’의 신규 직업 2종이 추가된다. ‘드래고니안 랜서’는 제국에서 육성한 자들로, 마창의 힘을 키우기 위해 마수를 사냥하는 전문적인 마스 사냥꾼이다. ‘드래고니안 랜서’는 기존 마창사와 다르게 주로 중거리나 원거리에서 전투를 진행하는 것이 특징이다.
‘다크 랜서’는 마창의 기운을 제어하기 위한 힘의 근원인 ‘시로코의 사념’을 찾기 위해 떠난 설정을 가진 직업으로, 제국에서 배운 ‘제국식 투창술’에 ‘마창의 기운’을 불어넣어 전투를 진행하는 것이 특징이다. 마창사 신규 직업은 아직 개발 중인 단계로, 업데이트 일정 공개까지는 시일이 걸릴 것이라고 밝혔다.
# 기존 캐릭터도 잊지 않았다! 스위칭 전용 장비 슬롯과 직업 밸런싱
1. 파티 시너지 하향, 마도학자 스킬 개편 및 리뉴얼!
‘소울 브링어’, ‘다크템플러’, ‘마도학자’, ‘여성 넨마스터’ 등 과도한 파티 시너지를 보이던 일부 직업들이 하향 조정된다. 단, 파티 시너지 조정을 거치면서 공격력이 크게 하락하는 캐릭터에 대해서는 별도의 조정이 진행되며, 특히 ‘마도학자’는 스킬 개편과 신규 스킬 추가 등 캐릭터 리뉴얼이 병행될 예정이다.
2. 파티 조합 화력 완화! 캐릭터 밸런싱 조정
‘순수 딜러’와 ‘시너지 딜러’의 대미지 딜링 능력 차이를 완화하기 위해 ‘순수 딜러’ 직업군을 상향할 예정이다. 또한 상향된 ‘순수 딜러’보다 더 강력한 성능을 지닌 일부 캐릭터도 타 캐릭터와 비슷한 수준으로 조정할 예정이다.
3. 번거로운 스위칭은 그만! 스위칭 개편
스위칭의 번거로움을 줄이기 위해 모든 직업에 대해 스위칭 가능한 버프를 1종으로 통일한다. 동시에, 버프 스위칭 전용 장비 슬롯을 추가할 예정이다. 스위칭 전용 장비 슬롯은 버프 스위칭용 장비를 등록만 해두면 버프 사용 시 자동으로 스위칭되는 기능을 제공할 예정이다.
여기에 액티브 스킬 스위칭 효율도 완화해 나갈 예정이나, 프리스트와 같은 버프에 치중된 특수 직업은 차츰 조정해 나갈 예정이다. 스위칭 개편은 8월 17일 라이브 서버에 적용될 예정이다.