- 컴투스 <서머너즈 워>, 글로벌 서비스 3주년 전세계 성과 담은 인포그래픽 공개
- 국내 모바일 게임 최초 매출 1조원 이어 해외 시장에서만 단일 게임 매출 1조 원 기록!
- 3년 간 글로벌 8천 만 누적 다운로드 달성, 총 소환 몬스터 200억 마리, 총 전투 600억 판 이상!
- e스포츠 진행 및 IT확장 통해 오랜 기간 사랑 받는 글로벌 모바일 게임으로 자리매김
모바일 게임 기업 컴투스(대표 송병준)는 자사의 대표 RPG(역할수행게임) <서머너즈 워: 천공의 아레나>(이하 서머너즈 워)가 지난 3년 간의 성공적인 글로벌 서비스를 통해 단일 게임 해외 매출 1조 원을 달성했다고 13일 밝혔다.
컴투스는 이 날 <서머너즈 워>의 글로벌 서비스 3주년 인포그래픽을 통해 지난 3년간 전세계 시장에서 거둔 다채로운 게임 성과를 공개했다. 이에 따르면 올해 초 국내 모바일 게임 최초로 총 매출 1조원을 기록한 <서머너즈 워>는 최근 국내를 제외한 해외 시장에서만 1조원의 매출을 달성했다. 이는 국내 모바일 게임 사상 최초이며, 국내의 모든 게임을 통틀어도 최단 기간 달성 기록이다.
실제로 컴투스는 <서머너즈 워> 글로벌 서비스를 시작한 지난 2014년 3분기부터 매 분기 해외 매출 80% 이상을 꾸준히 지속해왔다. 이와 더불어 <서머너즈 워>가 해외에서만 1조 원 매출을 거두며 다시 한 번 글로벌 대표 모바일 게임사의 위상을 드높이는 계기가 됐다.
이처럼 높은 글로벌 성과에 힘입어 <서머너즈 워>는 현재까지 총 59개 국가에서 게임 매출 1위, 총 125개 국가에서 매출 TOP10에 오르는 등 북미, 유럽, 아시아 등 전 권역에 걸친 폭넓은 유저들의 사랑을 받으며 글로벌 대표 모바일 게임으로 단단히 자리매김 했다.
또한 <서머너즈 워>는 다운로드에서도 최근 글로벌 누적 8,000만 건을 돌파했으며, 현재까지 하루 평균 100만 명 이상의 글로벌 유저가 꾸준히 게임을 즐기는 등 지속적인 인기와 성장세를 보이고 있다.
이 밖에도 <서머너즈 워>에는 지난 3년간 총 200억 마리 이상의 몬스터가 소환됐으며, 총 600억 판 이상의 전투가 진행됐다. 이 중 글로벌 3주년을 기념해 살펴본 가장 인기 있는 6성 각성 몬스터에는 빛 이누가미가 올랐으며, ‘월드아레나’에는 물 이프리트가 가장 많이 출전해 ‘서머너즈 워’ 유저간 대전에서 가장 선호하는 몬스터인 것으로 나타났다.
한편 컴투스는 올해 글로벌 서비스 3주년을 맞은 <서머너즈 워>의 지속적인 흥행과 IP(지식재산권) 성장을 위해 전세계를 대상으로 한 다양한 전략을 펼쳐오고 있다.
한국을 비롯해 미국, 아시아 등 국내외 전 지역에서의 대회를 지속 강화하고, 올 하반기 전세계 유저들이 맞붙는 월드 챔피언십을 통해 모바일 e스포츠 분야에서 글로벌 기준을 써내려 간다. 또한 IP를 활용한 MMORPG 개발로 장르를 확장하고, 영화, 애니메이션, 머천다이징 등 다양한 부가사업을 통해 오랫동안 사랑 받는 글로벌 브랜드로 지속 발전시켜 나갈 계획이다.