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취재

컴투스 2019년 3분기 실적발표 '매출 1,162억 원, 영업이익 313억 원'

디스이즈게임(디스이즈게임) 2019-11-08 09:48:35

[자료제공: 컴투스]


- 컴투스, ‘19년 3분기 매출 1,162억 원, 영업이익 313억 원, 당기순이익 307억 원 기록

- <서머너즈 워> 및 야구게임 등의 지속 인기와 성장으로 해외 905억 원, 한국 257억 원 매출

- <서머너즈 워>의 SWC 및 연말 프로모션, 야구 게임 10월 최대 매출 등으로 4분기 견조한 실적 기대

- <서머너즈 워> 세계관 담은 바이블 완성, IP 비즈니스 확장과 대작 게임으로 ‘서머너즈 워 유니버스’ 구축 

 

모바일게임 기업 컴투스 (대표 송병준)는 8일 실적공시를 통해 2019년 3분기 매출 1,162억 원, 영업이익 313억 원, 당기순이익 307억 원을 기록했다고 밝혔다.

 

글로벌 히트작 <서머너즈 워>의 변함없는 인기와 야구게임의 지속 성장을 비롯해 방치형 RPG의 글로벌 확대 서비스 등에 힘입어 지난 3분기 해외에서 905억 원, 국내에서 257억 원의 실적을 거뒀다.

 

컴투스는 <서머너즈 워> IP(지식재산권)의 브랜드 강화와 야구게임 라인업의 최대 성과, 다양한 장르의 게임 등으로 금년 4분기에도 견조한 실적을 이어갈 것으로 전망하고 있다.

 

우선, 지난 10월 프랑스 파리에서 개최한 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2019(이하 SWC 2019)’는 온라인 생중계 125만 조회수 등 역대 최고 흥행 기록을 세우며 <서머너즈 워>의 강력한 글로벌 영향력을 입증했다. 4분기는 새로운 콘텐츠와 신규 몬스터 업데이트 및 10월 진행된 SWC 2019 프로모션, 연말 대규모 프로모션 등으로 더욱 견고한 글로벌 성과가 기대된다.

 

야구 게임 역시 매월 최고 매출 기록을 새롭게 쓰고 있으며, 지난 10월에는 90억 원이 넘어서는 최대 실적을 기록했다. 이는 전년 동기 대비 30% 이상 높아진 성적으로, 한국의 KBO와 미국 MLB 기반의 게임 모두 높은 성장세를 보여주며 최고의 야구게임으로 자리매김하고 있다.

 

또한, 올해 인수한 자회사 데이세븐과 노바코어의 게임들도 4분기 실적 견인에 한 몫을 할 것으로 예상된다. 스토리게임의 명가 데이세븐이 개발하고 있는 여성 타깃의 스토리 RPG <워너비챌린지>가 오는 11월 출시를 앞두고 있으며, 노바코어의 방치형 RPG <드래곤스카이>도 해당 분야에서 경쟁력을 높여가고 있다.

 

이 외에도 넷플릭스 드라마 ‘킹덤’을 소재로 한 게임을 비롯한 여러가지 스토리 게임을 즐길 수 있는 플랫폼 ‘스토리픽’도 데이세븐과 함께 준비하고 있으며, 게임과 다른 콘텐츠의 크로스오버를 위한 다양한 사업 제휴도 적극적으로 진행중에 있다.

 

컴투스는 <서머너즈 워>의 세계관을 확장하고 이를 통한 IP 비즈니스 확대에도 심혈을 기울이고 있다. 세계적인 인기 드라마 ‘워킹데드’의 원작자 ‘로버트 커크먼’과 작업한 <서머너즈 워> 세계에서의 150년 간 히스토리를 담은 ‘유니버스 바이블’이 완성단계에 와 있으며, 이를 기반으로 소설, 코믹스, 애니메이션 등 다양한 콘텐츠 제작을 추진하고 있다. 이와 함께 대작게임 <서머너즈 워 MMORPG(가제)>와 <서머너즈 워: 백년전쟁>의 개발에도 박차를 가하며 ‘서머너즈 워 유니버스’를 구축해 나간다는 계획이다.